Надо было делать МА, где переселенцы это агрессивные захватчики - силой выселяют туземцев с планет, кроганы бомбят астероидами нежелающих выезжать, турианцы устраивают очередную войну первого контакта, саларианцы запускают новый генофаг для местных рас, люди несут крылатую демократию мирно живушим королевствам, а азари натравили пачку ардаякши на местных для зачистки территорий. Еще рахни-беженцев подвезти для полного счастья. Тогда хотя бы моральный срач мог бы затащить игру и сделать запоминающейся - отвоюй себе дом или подохни в космосе. Уровень драмы даже руками тех, что сделали МА, легко мог бы подняться до battlestar galactica.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#2002
Отправлено 15 April 2017 - 17:11

Надо было делать МА, где переселенцы это агрессивные захватчики - силой выселяют туземцев с планет, кроганы бомбят астероидами нежелающих выезжать, турианцы устраивают очередную войну первого контакта, саларианцы запускают новый генофаг для местных рас, люди несут крылатую демократию мирно живушим королевствам, а азари натравили пачку ардаякши на местных для зачистки территорий. Еще рахни-беженцев подвезти для полного счастья. Тогда хотя бы моральный срач мог бы затащить игру и сделать запоминающейся - отвоюй себе дом или подохни в космосе. Уровень драмы даже руками тех, что сделали МА, легко мог бы подняться до battlestar galactica.
10/10! Шикарно, черт подери! Я хочу эту игру!
#2005
Отправлено 15 April 2017 - 23:47

Суходроч какой-то.По Марадер Шилдсу оказывается целая куча годных комиксов есть http://koobismo.devi...rt.com/gallery/ . Жаль, что автор так и не придумал концовку.
#2007
Отправлено 16 April 2017 - 3:46

Надо было делать МА, где переселенцы это агрессивные захватчики...
Когда анонсили андромеду, я что-то подобное и предполагал по всем этим "мы тут чужие".
Еще была какая-то надежда на приличный сюжет, когда Архонт не смог монолит после Алека активировать и грустно так посмотрел. Подумалось, что он не тупой шаблонный злодей, а за всем этим есть какая-то драма.
#2008
Отправлено 16 April 2017 - 8:57

я тут подумал... ладно Мако/Кочевник без пушки, так ведь на Темпесте даже самой завалящей пушечки нет (орудийной палубы уж точно не было). Я так понял, эти дибилы поперлись в другую галактику вообще без боевых кораблей?..
только десант
только хардкор
#2013
Отправлено 16 April 2017 - 12:16

#2014
Отправлено 16 April 2017 - 13:33

Надо было делать МА, где переселенцы это агрессивные захватчики - силой выселяют туземцев с планет, кроганы бомбят астероидами нежелающих выезжать, турианцы устраивают очередную войну первого контакта, саларианцы запускают новый генофаг для местных рас, люди несут крылатую демократию мирно живушим королевствам, а азари натравили пачку ардаякши на местных для зачистки территорий. Еще рахни-беженцев подвезти для полного счастья. Тогда хотя бы моральный срач мог бы затащить игру и сделать запоминающейся - отвоюй себе дом или подохни в космосе. Уровень драмы даже руками тех, что сделали МА, легко мог бы подняться до battlestar galactica.
Морозно конешн, но с тем количесвом особей которое отправили можно разве что за какую-нибудь луну пововоевать с местными участковыми. До прибытия местной ППС. Или безответно геноцидить папуасов.
#2015
Отправлено 16 April 2017 - 14:05

ну, по логике есть всего два варианта, раз гостей из андромеды в млечном пути не было - либо там папуасы, которые до млечного пути долететь не могут, либо там что-то такое, безумно опережающее известные расы по развитию, посмотрев на млечный путь сказало "ну и пусть эти муравьи копошатся, для нас тут ничего интересного нет"
#2016
Отправлено 16 April 2017 - 15:50

Надо было делать МА, где переселенцы это агрессивные захватчики - силой выселяют туземцев с планет, кроганы бомбят астероидами нежелающих выезжать, турианцы устраивают очередную войну первого контакта, саларианцы запускают новый генофаг для местных рас, люди несут крылатую демократию мирно живушим королевствам, а азари натравили пачку ардаякши на местных для зачистки территорий. Еще рахни-беженцев подвезти для полного счастья. Тогда хотя бы моральный срач мог бы затащить игру и сделать запоминающейся - отвоюй себе дом или подохни в космосе. Уровень драмы даже руками тех, что сделали МА, легко мог бы подняться до battlestar galactica.
DLC Ark of Cerberus
#2017
Отправлено 16 April 2017 - 15:51

ну, по логике есть всего два варианта, раз гостей из андромеды в млечном пути не было - либо там папуасы, которые до млечного пути долететь не могут, либо там что-то такое, безумно опережающее известные расы по развитию, посмотрев на млечный путь сказало "ну и пусть эти муравьи копошатся, для нас тут ничего интересного нет"
а может им просто нафиг не сдалось летать по другим галактикам когда в своей забот полон рот
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#2018
Отправлено 21 April 2017 - 1:49

Погонял мультиплеер. Как-то уныло. Вроде бы все то же самое, но чего-то не хватает. Персонажей мало и грид, грид, грид. Есть даже ранги персонажей (как у оружия I - X). Джет-пак ситуацию не спасает.
После МЕА сразу зашел в мультиплеер МЕ3, офигел от ощутимой разницы в уровне сложности, начал дохнуть даже на простой бронзе. Самое интересное, что в МЕ3 больше людей играет.
#2019
Отправлено 21 April 2017 - 3:30

+1, MEA MP оказуален и загриндован, чары бафнуты - включая кол-во абилок, шилдреген и систему укрытий.
противники скучны и карт маловато, баланса в геймплее нет - при одинаковой цене за голд миски игрокам рано или поздно приходится вечно гриндить разбойников на компактных картах, что добавляет скуки. баланса в стволах так же не наблюдается - тот же покоритель рвет все в клочья. да и в чарах баланс слабоват.
экшн/противники в МЕ3 пободрее - одна баньша чего стоит - в МЕ3 это вознесенный гоняющийся за игроком со скоростью и танком демона, да и праеториан не нежнее ))) а с учетом что у тех же коллекторов есть мухи что отключают абилки, рахни ваншотают, церберовские фантомы флангуют и инвизят - вообще красота. да и задачи на миссии рассчитаны на передвижение в основном, а цели для ликвидации начинаются с наиболее тяжелых, что добавляет адреналина.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users