Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#2021
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Коллеги, подскажите плиз, есть ли какая-нибудь простенькая приблуда, чтоб на приземлившемся крафте видеть время до восхода/захода солнца? Или может неочевидные какие-то способы существуют?

А просто промотать до восхода, не?


  • 1

#2022
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

А просто промотать до восхода, не?

 

Это да, но не совсем :) Просто хотел оптимально время сбора науки/зарядки батарей/радиопередачи распределить. Не критично, просто решил узнать, как говорится "а вдруг" :)


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2023
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

Можно же просто поставить на свету ноду на текущей орбите, и KAC'ем промотать время до неё.

Если нужно знать именно время восхода, то с порядочной вероятностью, что никак. Тем более оно же у всех планет разное.

 

Кстати, если дело касается скриптования - а разве нету опции "включить научный модуль" при условии "есть выход энергии с панелек", или "кол-во электричества больше N" (при условии, что при выходе из тени планеты аккумуляторы будут подразряжены)?


Сообщение отредактировал Kimm: 08 May 2015 - 12:56

  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#2024
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Вдруг кому-то будет полезно - если провести запуск на взлетную полосу (ровер допустим), то крафт появляется в начале ВПП. Теперь разворачиваемся на месте в направлении самой высокой горы в зоне видимости и едем в этом направлении 1,8-2км - оказываемся в маленьком кусочке биома тундры  :blink:  Совершенно случайно наткнулся (никогда об этом не подозревал).



 

Кстати, если дело касается скриптования -

 

Да нет, простая миссия на ровере, 2 тела экипажа, ночь. Просто интересно было бы увидеть таймер: "Билл, нам осталось 2 часа до восхода солнца, пока собираем все, до чего дотянемся, за 15 минут собираемся и готовимся к передаче"  :D Просто все периоды вращения и наклонения известны, точка на планете (координаты) тоже - проблем посчитать особых нет. Просто видимо никому не надо.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2025
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng
Тундра у ксц с самого начала была.
  • 0

#2026
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Ну сам KSC же Shores, рядом Water и Grasslands. Сколько раз начинал играть, ни разу на тундру рядом не натыкался. Видимо невнимательно смотрел просто.

 

UPD: все, понял - тундра там тоненькой полосой вдоль линии перехода от Grasslands к Shores просто идет.


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 08 May 2015 - 16:21

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2027
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

попробуй fusebox там показывали время когда ты будешь в тени планеты, но в целом это для орбиты, но давно не юзал, может и пашет для поверхности


  • 1

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2028
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Ремоут тех релизнулся

http://forum.kerbals...-6-4-2015-05-07


Сообщение отредактировал MegaDocent: 08 May 2015 - 19:31

  • 0

#2029
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

Обновился не очень популярный, но в целом стоящий парт-пак от Nertea, со стокообразными частями станций (в целом, разноразмерные детища купола, 8-ми портового хаба и "Хитчхайкера"; разные варианты с коммандными модулями, жилищами, док-портами и хранилищами, в т.ч. и KAS/KIS).

http://forum.kerbals...m/threads/91814

Спойлер


Сообщение отредактировал Kimm: 08 May 2015 - 20:52

  • 1
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#2030
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29465 сообщений
3309
 

http://forum.kerbals...ted-07-05-2015)

аддон который позволяет создавать цепочки действий для IR и проигрывать в авто режиме.


  • 0

#2031
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

печалька какая то.

1.02 игра, NEAR electrical  - в игре сопровождается ошибкой - часто не пристыковывает ихние детали по вертикали.

перекачивал near - не помогло.


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#2032
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

Propulsion и Electrical пока в тесте. Prop.выйдет совсем скоро, благо готов, а в Elec.идёт подгонка баланса реакторов к новой сток-термодинамике и новому концепту автора. Если верить тестерам, то теперь при неудачном распределении радиаторов, реактор будет

1) Повреждаться, вплоть до невозможности починки

2) После повреждения выделять еще больше тепла и жрать еще больше топлива

3) Сжигать соседние модули, прямо на лету. В прямом смысле слова.

Ждём-с, в общем.


  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#2033
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Кто играет в стим версию - у всех не работает режим стыковки ? Продолжается ротация и включение главного движка, плюс пробел вместо переключения режимов дает срабатывание ступеней. Именно режим стыковки.


  • 0

#2034
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

У меня стимовская, но на linux - все ок. На win не могу проверить - сейчас при себе нет, а дома буду не скоро.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2035
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Кто играет в стим версию - у всех не работает режим стыковки ? Продолжается ротация и включение главного движка, плюс пробел вместо переключения режимов дает срабатывание ступеней. Именно режим стыковки.

Работает всё у всех. Смотри моды, может, поставил что не то.


Сообщение отредактировал MegaDocent: 09 May 2015 - 0:22

  • 0

#2036
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
277

Кто играет в стим версию - у всех не работает режим стыковки ? Продолжается ротация и включение главного движка, плюс пробел вместо переключения режимов дает срабатывание ступеней. Именно режим стыковки.

Было. Полностью снес и перекачал игру стимом, помогло.


  • 1

#2037
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29465 сообщений
3309
 

КОТАНЫ!!расрас, фар таки обновился


  • 0

#2038
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

А ссылку, чтобы людям не искать?

 

http://forum.kerbals...15-Euler-5-8-15

https://github.com/f...search/releases

 

 

Сейчас пытаюсь понять, в чем теперь основные отличия от стоковой аэродинамики.


Сообщение отредактировал MegaDocent: 09 May 2015 - 9:49

  • 0

#2039
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng


http://forum.kerbals...15-Euler-5-8-15

https://github.com/f...search/releases

 

Сейчас пытаюсь понять, в чем теперь основные отличия от стоковой аэродинамики.

Насколько понял - смена технического исполнения мода (переход на воксели) в угоду всем тем фичам, что и было (продвинутая аэродинамика), плюс доработка GUI.

Если всё правильно, то конечному игроку ничего принципиально нового не даст, в сравнении со старым FAR. В сравнении со стоком - реалистичное поведение объектов на сверх- и гипер-звуке, аэродинамический стресс в виде отваливающихся крыльев, и тд. Сток в этом смысле скорее похож на NEAR.

 

UPD: Обновился ALCOR, который по сути полигон для работы с RasterPropMonitor (информационные табло и опции для управления кораблём изнутри), ну и просто очень удобная 2,5м капсула-лэндер.

http://forum.kerbals...UPD-30-06-2014)

Спойлер


Сообщение отредактировал Kimm: 09 May 2015 - 12:24

  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#2040
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng


Обновился не очень популярный, но в целом стоящий парт-пак от Nertea, со стокообразными частями станций (в целом, разноразмерные детища купола, 8-ми портового хаба и "Хитчхайкера"; разные варианты с коммандными модулями, жилищами, док-портами и хранилищами, в т.ч. и KAS/KIS).

http://forum.kerbals...m/threads/91814

Спойлер

Единственный минус это то что автор засунул все модули в конец ветки развития, что не позволяет их использовать когда они реально нужны, на пример после первого апгрейда лабы


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users