Спасибо всем ответившим в вопросе о гибридах.
Возможно я был не совсем правильно понят, я не просил расписывать недостатки гибридов и плюсы остальных систем, они мне известны. Ну это моя вина, не совсем точно сформулировал вопрос.
А вопрос то был, в сущности, таков: Что изменилось в игре, что гибриды стали бесполезны?
Из ответов я понял что:
а)
... после переделки треккомпов, трекэнхансеров и треклинков обладают еще и замечательным фаллоффом...
добавили бонусы выше перечисленным модулям.
б)
Арти вне конкуренции из-за своей альфы...
добавили "вес залпа" - альфу артиллерии.
в)
...
Часть гибридных кораблей задумывалась как снайперские, но упрощение системы скана привело к тому, что высканить и подварпать к таким кораблям стало возможно за считанные секунды, а при плохо трекинге и плохом танке снайперов убить их можно чем угодно...
была упрощена система скана, что косвенно, но всё-таки повлияло. Из этой же цитаты я делаю вывод, что раньше было сверх-дальняя и сверх-ближняя дистанция боя. Сейчас она усреднённая, что опять-таки на руку прожектилам.
Если я всё правильно понял, то дальнейшие соображения по этому вопросу я изложу в теме, про буст гибридов.
Если же нет, то поправляйте, дополняйте.