Обсуждалось это тут? Хочу с кем-нибудь повайнить.
Азот, кислород, аммиак... Создай расу синтетов, им атмосфера вообще не нужна.
Сообщение отредактировал Leusov: 31 May 2016 - 15:48
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Обсуждалось это тут? Хочу с кем-нибудь повайнить.
Азот, кислород, аммиак... Создай расу синтетов, им атмосфера вообще не нужна.
Сообщение отредактировал Leusov: 31 May 2016 - 15:48
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
Я слоупок и только купил игру. Очень расстроил выбор рас - какой-то примитивный углеродный шовинизм. Химическая наука за последние годы шагнула довольно далеко и сейчас известно, что потенциально возможных азотистых соединений в десятки и сотни тысяч раз больше, чем считалось ранее, что позволяет хотя бы вообразить азотистую жизнь наравне с углеродной. О силикатной жизни (на основе соединений кремния) писал Уэллс еще в конце 19 века.
Даже в древнем МоО2 были Силикоиды, а тут какой-то детский сад с разумными грибами, моллюсками, птичками и ящерками. Полное противоречие с эволюционной теорией, не подкрепленное абсолютно ничем. Совсем не похоже на Парадоксов.
Обсуждалось это тут? Хочу с кем-нибудь повайнить.
Будет тебе 1005000 ДЛЦ затмевающих солнце! Особенно глядя на другие игры парадоксов (чего только стоит вторжение Ацтеков в ЕУ4) там забористые вещества и к томуже они упоротые упорные фанатики своих игр. Редкий случай когда игры развивают натурально годами.
Ты им повайнь на офф форуме на эту тему лучше.. онижеж такие - могут и прислушаться.
Сообщение отредактировал grev: 31 May 2016 - 15:57
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
Да, но только один тип из трех, на вики написано.Вэйт. Я правильно понял, что истребители могут сбивать торпеды? Об этом нигде не написано. Про флаки например сказано, что они сбивают и ракеты, и истребители.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Азот, кислород, аммиак... Создай расу синтетов, им атмосфера вообще не нужна.
"Раса синтетов" - это совсем не то.
Фантастика отличается от фэнтези тем, что в основе первой лежат смелые научные гипотезы, а в основе второй - только фантазия автора. Моя претензия сводится к тому, что Стелларис с первых же минут сознается в том, что он фэнтези. А жаль.
Хорошая фантастика может вдохновить целое поколение, а фэнтези в состоянии разве что развлечь на пару вечеров.
Сообщение отредактировал electrolite: 31 May 2016 - 16:03
Да, но только один тип из трех, на вики написано.
вроде у интеров написано прям в тултипе, что они могут в пд?
бобры и жгутики с зерлингами афайк не могут
Сообщение отредактировал Denadan: 31 May 2016 - 16:16
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
поделился кто нить опытом игры против живых людей ? а то ботоложество вызывает только уныние(
Так, что опыт, зашли вдвоём, быстренько галактику на пару захватили, потом схлестнулись вдвоём, а победивший уже унижал побеждённого. Нормально, на всплывающие окошки с событиями и исследованиями времени на размышление маловато, но это вносит динамичность и азарт. Хостер может паузу жамкать в любой удобный момент для себя, что немножко напрягает напарника. Хреново коннектится игра с заграничными игроками, пробовали люди. Будем увеличивать количество звёзд и доминировать друг над другом, проигравший метнётся за коньяком по количеству звёзд лидеров у победившего.
Да, но только один тип из трех, на вики написано.
Хм, и правда. Но в игре ничего не написано про ракеты, даже в инглиш версии. Зато написано другое, и в русской версии тоже - истребители т2 и т3 (не скауты) могут атаковать малые суда противника (корветы?).
Обсуждалось это тут? Хочу с кем-нибудь повайнить.
Да что тут обсуждать-то? Ни одна современная игра про космос не может даже приблизиться к уровню необычности игровых рас из Ascendancy.
Вероятно, рано или поздно параходы добавят наборы неорганических рас/некислородноазотных планет.
Так, что опыт, зашли вдвоём, быстренько галактику на пару захватили, потом схлестнулись вдвоём, а победивший уже унижал побеждённого. Нормально, на всплывающие окошки с событиями и исследованиями времени на размышление маловато, но это вносит динамичность и азарт. Хостер может паузу жамкать в любой удобный момент для себя, что немножко напрягает напарника. Хреново коннектится игра с заграничными игроками, пробовали люди. Будем увеличивать количество звёзд и доминировать друг над другом, проигравший метнётся за коньяком по количеству звёзд лидеров у победившего.
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
Хм, и правда. Но в игре ничего не написано про ракеты, даже в инглиш версии. Зато написано другое, и в русской версии тоже - истребители т2 и т3 (не скауты) могут атаковать малые суда противника (корветы?).
Не смущает, что на файтерах (не скаутах) везде прописан тип оружия "Point Defence"? Кажется, и на скаутах тоже, но вот не помню.
P.S. Извиняюсь, в разных версиях может быть и не написано в интерфейсе. В любом случае, я это подглядел из блокнотика с поведением strike craft'ов.
Кто там писал про ИИ и унижение - опробовал, был унижен древними тараканами. Что забавно - если унижаться без войны, то эффект висит 10 лет (как и штраф на смену гос.политики). Если унижаться проигрышем в войне - эффект висит дольше, но через те же 10 лет можно вернуть синтетов (еще будучи униженным), а эффект после нового проигрыша не складывается и не обновляется.
Сообщение отредактировал Kimm: 31 May 2016 - 17:23
Да что тут обсуждать-то? Ни одна современная игра про космос не может даже приблизиться к уровню необычности игровых рас из Ascendancy.
Вероятно, рано или поздно параходы добавят наборы неорганических рас/некислородноазотных планет.
transcendence еще вспомни, хоть она и не относится к 4х и стратегиям в целом
если это можно делать модом, то сделают.
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
Не смущает, что на файтерах (не скаутах) везде прописан тип оружия "Point Defence"? Кажется, и на скаутах тоже, но вот не помню.
P.S. Извиняюсь, в разных версиях может быть и не написано в интерфейсе. В любом случае, я это подглядел из блокнотика с поведением strike craft'ов.
В игре для всех файтеров в типе написано просто "штурмовик" и потом параметры, а у флака и пд "оборонительный комплекс, кинетическое".
Я тут писал точно. В бою видно. Лучше вских флаков.
Ну ок. Разработчики конечно фейспалм, сами не знают, что у них на самом деле и что писать в карточках и ттх.
Ещё ответ про аутпосты, если кто не читал ранее:
Putting frontier outposts to avoid the influence cost was an exploit now fixed. We're looking at another rework with regards to Frontier Outpost costs (both upfront and maintenance) - but for the moment, the player is supposed to pay for all frontier outposts, including those in sectors.
Сообщение отредактировал Battlenelf: 31 May 2016 - 18:31
Выпилил унбинденов под 0. Если интересно, могу рассказать, как это было. Технология как у кармы примерно. Только я их не разрезал, а сразу вдавливал свой клайм на бывшую их территорию.
Заметил такое дело. Пока возился с унбинденами, регулярно игра подвисала. Игровой мир замирал, хотя командовать и камерой крутить было можно. Когда духи начали сливаться, игра тоже стала легче и таких тормозов почти не стало.
Так что, кто мучается в лагах с унбинденами, травите их до конца, может полегчает.
Хотеть знать откуда кошерный шрифт? Или это фотожаба?
0 members, 1 guests, 0 anonymous users