В 15с бете есть забавный баг.
Ракетчик при самом неудачном раскладе может запулить ракету себе за спину.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
XCOM: Enemy Unknown
#2061
Отправлено 13 April 2015 - 13:40
#2062
Отправлено 13 April 2015 - 21:02
В 15с бете есть забавный баг.
Ракетчик при самом неудачном раскладе может запулить ракету себе за спину.
Если он из арабской страны то это не баг, а фича.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#2064
Отправлено 13 April 2015 - 21:45
Походу я новый патчег ставить не буду. Или плюсы оправдывают баги?
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#2065
Отправлено 13 April 2015 - 21:51
Походу я новый патчег ставить не буду. Или плюсы оправдывают баги?
Ну я последний раз 13ю играл. Пока оправдывают. Правда за 4 часа два вылета в рандомных местах, но то такое
а если ты про аутсайдеров, то не подойти потому что лидерам раздали клоз енкаунтерз, как шотганерам
Сообщение отредактировал Экибана: 13 April 2015 - 21:52
#2066
Отправлено 14 April 2015 - 5:10
Ну я последний раз 13ю играл. Пока оправдывают. Правда за 4 часа два вылета в рандомных местах, но то такое
а если ты про аутсайдеров, то не подойти потому что лидерам раздали клоз енкаунтерз, как шотганерам
Кому-то в седалище самопожертвование засело?
Как их капчить теперь, если в клоз не подойти?
Потому как кроме "пускать на убой новичка" ничего в голову не приходит.
Оглушающие гранаты в игре отсутствуют.
А так да. За баги больше волнуюсь.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#2067
Отправлено 14 April 2015 - 5:22
Кому-то в седалище самопожертвование засело?
Как их капчить теперь, если в клоз не подойти?
Потому как кроме "пускать на убой новичка" ничего в голову не приходит.
Оглушающие гранаты в игре отсутствуют.
А так да. За баги больше волнуюсь.
скаут с рефлексами же
Кстати, кто знает че будет если скипнуть длц миссию?
Она второй раз потом не появится ваше никак?
Чёртово кладбище китайское прислали, до лазеров 2 дня
Сообщение отредактировал Экибана: 14 April 2015 - 6:26
#2068
Отправлено 15 April 2015 - 0:12
Кстати, кто знает че будет если скипнуть длц миссию?
Она второй раз потом не появится ваше никак?
Чёртово кладбище китайское прислали, до лазеров 2 дня
В оригинальной EW в случае провала исчезала навсегда.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#2069
Отправлено 15 April 2015 - 3:18
скаут с рефлексами же
...
Хмм. Вариант.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#2070
Отправлено 15 April 2015 - 5:58
Кстати, кто знает че будет если скипнуть длц миссию?
Она второй раз потом не появится ваше никак?
Чёртово кладбище китайское прислали, до лазеров 2 дня
Если речь про миссию с баттлшипом, то баттлшипы теперь и без нее летают. Фьюжен коры можно лутать в куда больших количествах чем прежние 2 на игру.
Ну если твои ВВС достаточно круты для того чтобы сбить баттлшип... Пара фаерстормов с апгрейдами может справиться =)
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 15 April 2015 - 6:02
#2072
Отправлено 15 April 2015 - 10:50
Это к смерти скаута. Если мне не изменяет память - модификаторы (по крайней мере, прибавка) с дистанции работает уже после деления шанса попасть лайтнинг рефлексами. То есть даже в хамелеон сьюте ты получишь не 5% макс, а 1-5% + 20-30% (или сколько там с такого ренжа было). Лучше всего его дизейблинг шотом добить до нужного хп и подходить. Можно надеяться на армор и хп, или же вообще не пытаться хватать лидеров. Или же, если товарищ засел за стеной - подвести захватчиков с другой стороны стены и снести ее с краю греной/психокинетиком, так чтоб твои могли до него достать (если у твоих армора много - можно даже чтоб их задело).Хмм. Вариант.
Меня в 15ц порадовало изменение хеви/баттл райфлов, хоть какой-то смысл их использовать появится. Со старым постоянным аим пенальти они того не стоили.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 15 April 2015 - 10:53
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2073
Отправлено 15 April 2015 - 11:03
Это к смерти скаута. Если мне не изменяет память - модификаторы (по крайней мере, прибавка) с дистанции работает уже после деления шанса попасть лайтнинг рефлексами. То есть даже в хамелеон сьюте ты получишь не 5% макс, а 1-5% + 20-30% (или сколько там с такого ренжа было). Лучше всего его дизейблинг шотом добить до нужного хп и подходить. Можно надеяться на армор и хп, или же вообще не пытаться хватать лидеров. Или же, если товарищ засел за стеной - подвести захватчиков с другой стороны стены и снести ее с краю греной/психокинетиком, так чтоб твои могли до него достать (если у твоих армора много - можно даже чтоб их задело).
Меня в 15ц порадовало изменение хеви/баттл райфлов, хоть какой-то смысл их использовать появится. Со старым постоянным аим пенальти они того не стоили.
Это да, жалко кол-во патронов понерфили. 5 в лазерной рифле было ок.
Я кстати лазерные всегда давал инфантрям даже до буста (?).
#2074
Отправлено 15 April 2015 - 14:34
...Лучше всего его дизейблинг шотом добить до нужного хп и подходить. ...
Какой дизейблинг шот по псионику-то? Или эзериалу такого не давали?
А лидеров нужно хватать по сюжету.
Сообщение отредактировал Karnaval: 15 April 2015 - 14:36
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#2075
Отправлено 15 April 2015 - 15:01
Есть тип алиена, в данном случае это аутсайдер. Есть его роль в поде - "рядовой", навигатор или лидер. У них разные перки. Хватать нужно аутсайдера, а не лидера, это разные вещи.Какой дизейблинг шот по псионику-то? Или эзериалу такого не давали?
А лидеров нужно хватать по сюжету.
Концепцию в целом можно прочувствовать тут: http://ufopaedia.org...orms_(Long_War)
Псионики свое пси через CCS не используют, офк. CCS - по-определению выстрел из оружия, которое есть в руках.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 15 April 2015 - 15:02
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2076
Отправлено 15 April 2015 - 15:30
...
Псионики свое пси через CCS не используют, офк. CCS - по-определению выстрел из оружия, которое есть в руках.
Ну этож игра, определения могут пониматься вполне себе своеобразно. За линк спасибо.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#2077
Отправлено 21 April 2015 - 19:32
а в 15 версии тоже множество классов? я пока увидел, что третью линию скилов запилили
#2080
Отправлено 22 April 2015 - 14:13
Это все еще second wave option, раньше оно было доступно в виде отдельного мода.В 15 бете добавили новые Мек-сьюты и возможность !непосредственно! выбрать класс бойца, по классам вродь больше не меняли ничего (мож перки перетосовали)
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users