
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Stronghold Kingdoms Online
#2084
Отправлено 17 December 2010 - 23:26

Да, в монков надо гору рп вкинуть всё же. И потом какой-нить зерг придёт с 450 луками и 15 катами, и привед.
Надо шоб отлучение было такое, раз - и ваще всё щастье народное выпилено, если богу не угодил (потому как бонусы церкви здесь - только приход веры и множитель. Вот если бы церкви щасте давали, тогда да).
Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 17 December 2010 - 23:26
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#2091
Отправлено 20 December 2010 - 8:35

Из их слов , и то что успел пощупать за три дня.
1)Геймплей очень зависит от того когда вы начали. С момента бетатеста прошел месяц будет очень сложно сделать чтото против игрока который начал играть с самого начала даже толпой зергов.Дело осложняют фракции в которых примерно по 50+ человек .
2)Раскачанный замок 1 на 1 не реально запилить даже если вы начали ондновремеено.Преимущество многократное на стороне дефенса.
3)Основная движука в Дайфеде и Корнволе.(Лучше в Cornwall)Но туда чертовски трудно попасть вначале так как генератор локациий дает вам рандомно несколько десятков мест где вы можете основать свою первую деревню и я попытался с трех акков и мне не повезло.
Есть вариант купить деревню неподалёку но это 30 000 золотых - это много.Можно попытать счастье захватить но это тоже непросто почему написал выше.Так что скорее всего вы будете играть соло.
Еслибы мы могли организоваться и вместе пробивать места в одном месте может быть что то и прокатило ,а так , как то все сомнительно и уныло. Меня прям разочаровали вчера xD
Сообщение отредактировал scorpion: 20 December 2010 - 9:30
#2092
Отправлено 20 December 2010 - 10:19

А что понимается под движняком?
Мы только раскачиваемся, народ отстраивает замки, мало у кого есть вторая деревня.
Есть намерение заселиться второй деревней в один периш, но до этого еще далековато.
От войны на таком этапе, при стаде папок вокруг, лучше пока воздержаться.
Да, ты забыл важный 4-ый пункт, который на самом деле первый - в этой игре донат решает

#2093
Отправлено 20 December 2010 - 23:35

По поводу доната - 2 раза донатите самый мелкий пакет (а вам 100% понадобится недельный прем на перестановку криво поставленных по нубству зданий) и к 15 лвл получаете 1 бесплатную карту в 12 часов. Карты можно обменивать на нужные же. А случайки выпадают и по 21к хонора, и по х6 луков, и камень и проч.
Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 20 December 2010 - 23:36
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#2094
Отправлено 21 December 2010 - 11:03

теперь моя душа спокойна за то что я не вкидывал рп в жратву )
кстати скоко ты с деревни хонора получаешь без рп в жратве?
как пример, выходит 23-25к в сутки с каждой (x3 штуки) в зависимости от декора.
не, можно конечно трейдить излишки того-чего-дофига и покупать жратву, но я предпочитаю покупать камень/дерево, ибо они постоянно не нужны(только для производства оружки и не в гигантских объемах), а хочется как можно меньше микроменеджмента - больше афк режима. единственное, приходится заправлять рыбой те деревни, которые сами ее не могут.
но вообще цены 1 монета за яблоки этот лол, в наших местах это 48-50.
Сообщение отредактировал Tek'na: 21 December 2010 - 11:06
#2095
Отправлено 21 December 2010 - 14:37

кстати скоко ты с деревни хонора получаешь без рп в жратве?
как пример, выходит 23-25к в сутки с каждой (x3 штуки) в зависимости от декора.
не, можно конечно трейдить излишки того-чего-дофига и покупать жратву, но я предпочитаю покупать камень/дерево, ибо они постоянно не нужны(только для производства оружки и не в гигантских объемах), а хочется как можно меньше микроменеджмента - больше афк режима. единственное, приходится заправлять рыбой те деревни, которые сами ее не могут.
но вообще цены 1 монета за яблоки этот лол, в наших местах это 48-50.
Ну в том и фича, что в наших краях цена на жратву стремится к 1, а дерево с камнем мало где ниже 100 опускается. Вот в камень и дерево максимум рп забито, а хавка чисто номинально.
С хонором пока не заморачивался, времени нет, но проресерчены в потолок для своего лвл развлкательные хаты и памятники. Балгополучно неспешно растыкиваются в деревни. х4 жратвы\бухла только в случае резкого слива войск для донабора. А, ну еще банкетинг
Сообщение отредактировал -st-: 21 December 2010 - 14:38
#2096
Отправлено 21 December 2010 - 14:39

А ты сколько видов еды добываеш? И сколько еды приносит непрокачаное здание которое для добычи рыбы служит ?кстати скоко ты с деревни хонора получаешь без рп в жратве?
как пример, выходит 23-25к в сутки с каждой (x3 штуки) в зависимости от декора.
не, можно конечно трейдить излишки того-чего-дофига и покупать жратву, но я предпочитаю покупать камень/дерево, ибо они постоянно не нужны(только для производства оружки и не в гигантских объемах), а хочется как можно меньше микроменеджмента - больше афк режима. единственное, приходится заправлять рыбой те деревни, которые сами ее не могут.
но вообще цены 1 монета за яблоки этот лол, в наших местах это 48-50.
Сообщение отредактировал ATG: 21 December 2010 - 14:41
Russian warship go f yourself
#2098
Отправлено 21 December 2010 - 16:19

некачанный причал для рыбы дает 1,5-1,8к рыбы, и так же как остальное зависит от дальности от амбара. но ессно причалы прокачаны.А ты сколько видов еды добываеш? И сколько еды приносит непрокачаное здание которое для добычи рыбы служит ?
вообще делаю все виды еды, единственное, как написал, приходится заправлять рыбой с одной деревни две других а обратно кидать буханки/овощи. но это разовая операция, деревни рядом, и в каждой по 10 мерчантов с макс скоростью (2 маркета по 5 мерков в деревне).
учетверенное питание, так что в сумме +80 с еды.
а также +45 с таксы (плачу заселенцам по максимуму) и учетверенка с пива, ну и заведения. для того, чтобы платить немного (у меня получается менее 2к в сутки на 3 деревни) и чтобы на продажу оставалось больше еды, население специально не раздуваю, в саттелитных деревнях 15-20, в основной менее 40 и то из за производства оружки. считаю что дает конкретное строение по текущим ценам, если меньше 400-500 голда в сутки - отключаю. при масс наборах в армию - деактивация зданий и рекрутинг, позволяет сразу забрить много народу - далее включается и быстро набегает (при такой морали - по х5 за несколько минут).
в производство камня/леса/железа, как и в банкетинг, рп не тратил. мой интерес - максимально быстрый рост по таблице рангов /"халявные" рп. может быть когда больше качать будет нечего, качну и банкетинг, но надо подсчитать кпд работник/выхлоп в этом случае.
Сообщение отредактировал Tek'na: 21 December 2010 - 16:26
#2100
Отправлено 21 December 2010 - 16:41

утыканный лучниками по самое не балуйся (200+), две тройных стены (в первой штук 15 башен 3х3).Интересно, какой у тебя при этом замок
макс марш и армия 500.
да, пока лучники не двойные, перфектить войска по хп буду на след ранге. но во первых я во фракции, во вторых меня и до фракции скаутили много раз - то, что они увидели,желания нападать не возбудило.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users