Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

XCOM: Enemy Unknown


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2248 ответов в теме

#2081
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

В 15 бете добавили новые Мек-сьюты и возможность !непосредственно! выбрать класс бойца, по классам вродь больше не меняли ничего (мож перки перетосовали)

 

а вот про выбор класса поподробнее. Это как делается?


  • 0

#2082
Mitty

Mitty

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
28
  • EVE Ingame:Worker Mitty
  • Corp:MLG Corporation
  • Ally:VYDRA RELOLDED
  • Client:Рус

Подскажите пожалуйста, на пиратку мод Long War не ставится?


  • 0

#2083
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Подскажите пожалуйста, на пиратку мод Long War не ставится?

 

тут писали, что ставится, но шанс с рандомом. якобы в глубинах рутрекера была инструкция.


  • 1

#2084
Mitty

Mitty

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
28
  • EVE Ingame:Worker Mitty
  • Corp:MLG Corporation
  • Ally:VYDRA RELOLDED
  • Client:Рус

Спасибо


  • 0

#2085
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng


  • 0

#2086
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31735 сообщений
9429

отдельную тему запилили уже


  • 0

#2087
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

поставил я лонгвар и отбил лицо ладонью.

с точностью все еще хуже, чем в оригинале - фейспалм, когда боец мажет по аленю через клетку. все желание отбило играть.

в остальном ок - все изучается годами, чинится дольше чем ржавеет, бойцы лежат в госпитале месяцами. но не попасть по аленю через клетку - это было для меня слишком


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#2088
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

поставил я лонгвар и отбил лицо ладонью.

с точностью все еще хуже, чем в оригинале - фейспалм, когда боец мажет по аленю через клетку. все желание отбило играть.

в остальном ок - все изучается годами, чинится дольше чем ржавеет, бойцы лежат в госпитале месяцами. но не попасть по аленю через клетку - это было для меня слишком

Там модификатор паники учитывается. А у нубов с этим погано. :confused:


  • 0

#2089
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5404 сообщений
1269
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

с точностью все еще хуже, чем в оригинале - фейспалм, когда боец мажет по аленю через клетку

Ууу, хороший мод, хорошо что я не играл... Это одна из самых раздражающих вещей в игре.

модификатор паники

Эм, серъёзно? А зачем тогда такие в армию идут, в штаны накладывать при виде врага? Бред.


  • 0

#2090
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13475 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Ну так одно дело воевать с людьми. А тут алиены сплазменными пушками в руках и с майнд контроллингом...


  • 0

#2091
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16042 сообщений
1870
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Так вот в новом ролике как раз показали почему можно промазать через клетку.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#2092
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4377
Солдат мог быть ранен и под галлюцинациями от майнд фрэя, например. А еще алиен может типа двигаться и солдат стрелять после пробежки. Живчик через клетку должен попадать - где-то 70-80 базового аима + бонус за дистанцию (с дробовиками точно 100% должно быть, можешь обрез таскать для таких случаев).

Не-нубы без дебаффов по алиенам на соседней клетке без встроенного дефа должны попадать вообще отлично.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 18 June 2015 - 8:56

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2093
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7578 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Ммм... так в новой части будет как в старой? 90% на попадание это на самом деле 90% шанс промахнутся?  :trololo:


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#2094
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Ммм... так в новой части будет как в старой? 90% на попадание это на самом деле 90% шанс промахнутся?  :trololo:

Шансы всегда 50 на 50 - либо попадешь, либо нет :trololo: 


  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#2095
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Солдат мог быть ранен и под галлюцинациями от майнд фрэя, например. А еще алиен может типа двигаться и солдат стрелять после пробежки. Живчик через клетку должен попадать - где-то 70-80 базового аима + бонус за дистанцию (с дробовиками точно 100% должно быть, можешь обрез таскать для таких случаев).

Не-нубы без дебаффов по алиенам на соседней клетке без встроенного дефа должны попадать вообще отлично.

алень не двигался, сидел. к нему подбежал солдат и ... промах.

никаких ранений, дебафов и снижения воли на солдате не было. он даже не пил перед вылетом


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#2096
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

... он даже не пил перед вылетом

Не верь: они во время экрана загрузки вмазываются — ты их голоса слышал вообще? :trololo:


  • 0

#2097
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4377

Ммм... так в новой части будет как в старой? 90% на попадание это на самом деле 90% шанс промахнутся?  :trololo:

Вообще-то в ванилле (не-лонг варе) на двух первых сложностях используется pseudo-random distribution. Ну чтобы при шансе попасть 50% у тебя не было очень много промахов и попаданий подряд - чтобы игроку он выглядел как "честный".
На классике и импоссибле был уже честный рандом, там даже с шансом 90% попасть ты мог промахнуться 3 раза подряд с нормальным шансом 0.1% на каждую серию выстрелов, а не с 0.00001%.

В лв честный рандом на любой сложности, никакого искусственного выравнивания распределения нету.
 

алень не двигался, сидел. к нему подбежал солдат и ... промах.
никаких ранений, дебафов и снижения воли на солдате не было. он даже не пил перед вылетом

Ну мб у него базовый аим хреновый был, не знаю. Я таких ситуаций (особенно с сектоидами) у себя не помню. Если подбежать во фланг (нету дефа от укрытия) и на соседнюю клетку (солидный бонус на аим) - то около 100% или чуть ниже должно быть.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 18 June 2015 - 11:34

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2098
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Но мыж играем не в математические функции, соответственно псевдорандом смотрится разумнее. :confused:


  • 0

#2099
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Ну мб у него базовый аим хреновый был, не знаю.

каким бы хреновым айм у солдата не был, с метра в цель размером с человека или ребенка попасть в реале труда не составляет, особенно очередью. мы ж не в боевике про стивена сигала и у нас не имперские штурмовики (тонкий юмор).


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#2100
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4377

Но мыж играем не в математические функции, соответственно псевдорандом смотрится разумнее. :confused:

Как раз таки нет. Если ты в реалне неуверенно поражаешь мишень - у тебя с каждым промахом не увеличивается шанс попасть по ней в следующий раз. По-моему, это достаточно логично.
 

каким бы хреновым айм у солдата не был, с метра в цель размером с человека или ребенка попасть в реале труда не составляет, особенно очередью. мы ж не в боевике про стивена сигала и у нас не имперские штурмовики (тонкий юмор).

В хкоме тбс с упрощенной механикой. Если перенести это на реалтайм - то алиен пока ты ходишь мог двигаться (понижая твои шансы попасть), а не сидеть, ты мог не стоять, а подбежать и выстрелить (или стрелять подбегая - на что даже названия некоторых абилок типа run'n'gun намекают). Если вот такие все "реалистичные" детали вносить в просчет аима в тбс - механика была бы намного более сложной и игору бы так не покупали. Даже в первом уфо детально учитывались только твои АП, а что делал соперник во время своего хода - нет. Поэтому приходится наслаждаться ТБС с аимом а-ля "средняя температура по больнице" вместо ТБС с тру хардкор правилами или честным реалтаймом (а-ля апокалипсис).

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 18 June 2015 - 15:08

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users