И делает он это с помощью ремоут-репок?Домик танкует фул дамаг
Типа так.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (3)
#2102
Отправлено 11 June 2009 - 16:11

Это просто расчитать: 1 единица стата прибавляет к скорости 60 сп/час для скила с перичным атрибутом и 30 сп/час для вторичного атрибута. На изучение адвансед лерна с 4 на 5 надо потратить 632000 сп.Через сколько приблизительно начнуть окупаться пятые лвлы продвинутых лернингов?
Допустим мы будем учить скилы только по с первичным атрибутом текущего адвансед лерна. В итоге получим:
632000(сп) / 60 (сп/ч) / 24(ч/сут) / 365 (сут/г) = 1.2024 года. Для вторичного атрибута выйдет вдвое больше.
Далее,
- если вкачать на 5 адвансед перц и вил и учить только скилы на перц/вил или вил/перц, то два лерна окупятся через 1.603 года.
- если вкачать все адвансед лерны и качать все подряд, то они окупятся через 4.008 года, при условии равномерного распределения вкачиваемых сп по примари статам.

#2104
Отправлено 11 June 2009 - 16:27

И делает он это с помощью ремоут-репок?
Может быть фит этого домика поможет вам разобраться:
[Dominix, AFK DOM]Large Armor Repairer IILarge Armor Repairer IICapacitor Power Relay IIArmor Thermic Hardener IIArmor Thermic Hardener IIArmor Kinetic Hardener IIArmor Kinetic Hardener IICap Recharger IICap Recharger IICap Recharger IICap Recharger IICap Recharger IISmall Remote Armor Repair System IISmall Remote Armor Repair System IISmall Remote Armor Repair System IISmall Remote Armor Repair System IISmall Remote Armor Repair System IIGatling Pulse Laser I, Radio SCapacitor Control Circuit ICapacitor Control Circuit ICapacitor Control Circuit IWarden II x5
#2105
Отправлено 11 June 2009 - 18:27

Может быть фит этого домика поможет вам разобраться:
Не надо молодых вводить в заблуждение. На кой леший домику смолл-ремут репки?
РО надо выдавать за подобный бред.
Ремутками можно чинить только другой корабль, себя нельзя. Не слушайте ересь.
Домик используется в двух целях в ПвЕ:
1) Танк. Ремут-репки не нужны.
2) Логист. Нужны ларжовые ремут-репки, т.к. если отчинивается не БШ, то проще использовать в качестве танка сам домик.
#2106
Отправлено 11 June 2009 - 19:27

Не надо молодых вводить в заблуждение. На кой леший домику смолл-ремут репки?
РО надо выдавать за подобный бред.
Видимо имеется ввиду то, что ремоут репки кидаются на сентрики, чтобы с каждым новым респом не приходилось переагривать непись.
Вот только есть пара проблем - выдержит ли даже дуал реп домик весь возможный дамаг? Выдержит ли сентрик под одной ремот репкой весь возможный дамаг? Смогут ли сентрики убить все (как правило может просто не хватить трэкинга)?

Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.
#2107
Отправлено 11 June 2009 - 19:47

Ну, на практике даже одной хватает почти всегда, если с хардами не начудить.Вот только есть пара проблем - выдержит ли даже дуал реп домик весь возможный дамаг?
Вот насчет смолл репок - совершенно не уверен.Выдержит ли сентрик под одной ремот репкой весь возможный дамаг?
И вот с этим тоже не уверен. У меня с двумя омнилинками вардены не попадают ни во что, что подходит ближе 10км к ним.Смогут ли сентрики убить все (как правило может просто не хватить трэкинга)?
#2108
Отправлено 11 June 2009 - 20:53

Дуалрепковый домик позволяет проходить миски типа Gone Berserk в полном афк только там дроны хевики, а использовать сентрики без риг увеличивающих дамаг наверно не стоит.
[codebox][Dominix, 4lv]
Amarr Navy Large Armor Repairer
Amarr Navy Armor EM Hardener
Amarr Navy Armor EM Hardener
Amarr Navy Armor Thermic Hardener
Amarr Navy Armor Thermic Hardener
Capacitor Power Relay II
Capacitor Power Relay II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Omnidirectional Tracking Link I
Omnidirectional Tracking Link I
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Small Tractor Beam I
Large EMP Smartbomb I
Large EMP Smartbomb I
Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction
Drone Link Augmentor I
Drone Link Augmentor I
Sentry Damage Augmentor I
Sentry Damage Augmentor I
[empty rig slot]
Garde II x5
Curator II x5
Hobgoblin II x5
Hammerhead II x5
[/codebox]
На кой ляд дуалрепковому домику смолл-ремут репки, кого он собрался танковать сентриками если у него профильный танк может достигать 1200+ !?
для отчинки сентриков после или во время боя хватит 1й лардж ремут репки, она одна позваляет танковать сентрку 3-4 бш.
#2109
Отправлено 11 June 2009 - 23:19

Ну, на практике даже одной хватает почти всегда, если с хардами не начудить.
Вот насчет смолл репок - совершенно не уверен.
И вот с этим тоже не уверен. У меня с двумя омнилинками вардены не попадают ни во что, что подходит ближе 10км к ним.
У меня одной не хватает, правда у меня не миски

Но так как надо чинить сентрики - то домик считай стоит на месте. И получает полный дамаг.
У меня гарды попадают, но очень редко по тому что подходит близко.
Вот фит на котором проходится все 4 миски и трекинга для указанных дронов хватает для поражения всего кроме фригов на любой дистанции боя. сам пользуюсь этим фитом. дпс при нормальной прокачке с дронов 500+, танк 500+. Скорость прохождения гораздо выше чем у преведенного ранее фита.
Дуалрепковый домик позволяет проходить миски типа Gone Berserk в полном афк только там дроны хевики, а использовать сентрики без риг увеличивающих дамаг наверно не стоит.
На кой ляд дуалрепковому домику смолл-ремут репки, кого он собрался танковать сентриками если у него профильный танк может достигать 1200+ !?
для отчинки сентриков после или во время боя хватит 1й лардж ремут репки, она одна позваляет танковать сентрку 3-4 бш.
Проблема с хевиками - то что на них агрятся новые респы.
Но этот фит довольно интересную идею предлагает. Правда вполне возможно и глупую.
А на мой вопрос про увеличение оптимала Electronic Warfare дронам кто нибудь ответит?

Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.
#2111
Отправлено 12 June 2009 - 11:35

где такое описание навыка нашел?А описание читал?
Improves max range and tracking on all drones

"Electronic Warfare Drone Interfacing" описание "Allows operation of electronic warfare drones. 3000m drone control range bonus per level." т.е. дает +3000м к дистанции контроля дронов, + использование дронов РЭБ.
попробуй вкачать "Drone Sharpshooting" описание "Increases drone optimal range." т.е увиличивает оптимал для всех дронов на 5% за левел навыка. С учетом того что оптимал у сентриков высокий то 25% это мого. Ex.: у гардов с базового оптимала 24км до 30км + falloff 12км.У меня гарды попадают, но очень редко по тому что подходит близко.
использование в данном фите "Omnidirectional Tracking Link I" дает прирост к оптималу и трекингу. дальность боя гардов (а они самые дамажные) возрастает до 42257м +12км falloff, трекинг же очень высокий получается 0,05071.Но этот фит довольно интересную идею предлагает. Правда вполне возможно и глупую.
У гураторов же при этом получается оптимал 73950м + 24км falloff, что полностью перекрывает дальность лока домика.
"Phased Weapon Navigation Array Generation Extron" позволяет более комфортно сносить крузаки орбитящие на дистанции меньше 10км, правда как правило они сносятся на апроче.
сентрики чинить приходится нечасто, т.к надо чтобы агро шло на домик. "Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction" является просто средством починки если сентрик поцарапали.Но так как надо чинить сентрики - то домик считай стоит на месте. И получает полный дамаг.
Для того чтоб полный дамаг не шел необходимо сносить основных дамагеров до того как они вышли на оптимал, т.е сноси первыми бш->бк->крузаки->дестры->фриги. Если запонить на какой орбите что крутится то можно сносить что ближе подетело. Таким образом у меня к концу миски остается 2-3 фрига, а бывает и ничего.
#2114
Отправлено 12 June 2009 - 17:55

и еще вопросик навеяный палемиком о доминиксах: можно ли заклочиться выпустив дронов (если дроны не рядом с короблем и физически не мешают) и остаются ли они под контролем после этого если можно?
#2115
Отправлено 12 June 2009 - 19:15

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#2116
Отправлено 12 June 2009 - 19:25

обеспечить гейт гемперов лёгкой добычей, насколько я помню кнопки варп в 0, да и вообще меню селектед итемс, не существовало,Всегда интересовало. Есть ли какая-то другая причина у автопилота для варпа на гейт на 15 километров, а не на ноль, кроме стимуляции по методу «не хочешь тратить своё время — лети в полтора раза дольше, хочешь быстрее — води руками»?
после введения варпа в ноль пираты, подняли срач как им охотится если кемпы не смогут поймать уходящие из системы корабли. и наверно это как подачка им.
как обычно ИМХО
#2120
Отправлено 13 June 2009 - 8:00

Достаточно иметь необходимый стендинг к его корпорации или фракции.А какое действие надо предпринять для начала выполнения заданий агентов второго уровня?
Формула для расчета необходимого стендинга:
2n - 2 + 0,05m
где
n - уровень агента,
m - квалити агента.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users