Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

EVE Online + GNU/Linux


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4847 ответов в теме

#2101
nikita1113

nikita1113

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
14
  • Client:Eng

Вот версия ядра
Linux moria 2.6.31-20-generic-pae #58-Ubuntu SMP Fri Mar 12 06:25:51 UTC 2010 i686 GNU/Linux
А драйвера стоят открытые...т.к. офф поддержки нет...

Все равно ядро обновлять? и если да то до какой версии?



друг мой вам нужно обновлять и ядро (как минимум до версии 2.6.32) и драйвера(последние с оффсайта)....

Сообщение отредактировал nikita1113: 03 April 2010 - 20:32

  • 0
Сначала русских бьют все , а потом русские бьют всех !
Вечный друг ра . (бросивший игру kasper145/zion/ra)
Изображение
убер гитара

#2102
Fandis

Fandis

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 9 сообщений
0
А лучше обновите убунту.
10.04 бета вышла :unsure:
Пользуюсь уже с недли две - жалоб нет.
  • 0

#2103
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

1 фандис смирись у тя видяха не держит 3 шрейдеры (fixme:d3d_caps:wined3d_guess_card No card selector available for GL vendor 3 and card vendor 8086.)
2 mafanja


Видяха то держит шейдеры, просто вайн считает что она их не поддерживает. Вайновцы сказали что поддержку 3х шейдеров на интеловских чипсетах они вводить не собираются.
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#2104
nikita1113

nikita1113

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
14
  • Client:Eng

Видяха то держит шейдеры, просто вайн считает что она их не поддерживает. Вайновцы сказали что поддержку 3х шейдеров на интеловских чипсетах они вводить не собираются.


ну дык значит у тебя либо винда либо цедега.....
  • 0
Сначала русских бьют все , а потом русские бьют всех !
Вечный друг ра . (бросивший игру kasper145/zion/ra)
Изображение
убер гитара

#2105
Xavior

Xavior

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
-1
  • Client:Eng
Так, еву поставил и даже запустил (правда пришлось и Мандриву 2010 в комплекте) но теперь возникла другая проблема, в игру удается зайти 1 раз из 5. Грузится, логинюсь, выбираю чара и на стадии входа в игру виснет, причем виснет капитально так что только тотальный ребут помогает.
Драйвера стоят "родные" правда с офф сайта или нет не скажу ибо система скачала сама на автомате, вайн 1.136.
Причем если зашел то все без проблем летает, док/андок, пропрыг гейтов, а вот заходит не всегда? (на дт не косить не первый год играю).
Есть идеи?
  • 0

#2106
Piro

Piro

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
0
  • EVE Ingame:Pirocomp
  • Corp:Terracorp Inc.
  • Client:Eng

Есть идеи?


поставить нормальную ОС, под которую заточена игра. не?

Piro
  • -1
EVE should be immortal, just as you, the pod pilot. © CCP Explorer

#2107
nikita1113

nikita1113

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
14
  • Client:Eng

Так, еву поставил и даже запустил (правда пришлось и Мандриву 2010 в комплекте) но теперь возникла другая проблема, в игру удается зайти 1 раз из 5. Грузится, логинюсь, выбираю чара и на стадии входа в игру виснет, причем виснет капитально так что только тотальный ребут помогает.
Драйвера стоят "родные" правда с офф сайта или нет не скажу ибо система скачала сама на автомате, вайн 1.136.
Причем если зашел то все без проблем летает, док/андок, пропрыг гейтов, а вот заходит не всегда? (на дт не косить не первый год играю).
Есть идеи?


запусти игру в оконном режиме и выложи плиз сюда лог консоли
  • 0
Сначала русских бьют все , а потом русские бьют всех !
Вечный друг ра . (бросивший игру kasper145/zion/ra)
Изображение
убер гитара

#2108
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29139 сообщений
4449
Зачем в оконном? Достаточно будет просто логов.

пс На выходных ставил евку на новый ноут (с видео от нвидии, дебиан амд64), никаких дополнительных телодвижений кроме подкладывания ариала в папку шрифтов делать не пришлось.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2109
mypuk

mypuk

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2589 сообщений
417
  • EVE Ingame:Kuroi hagane
  • Corp:SOERI
  • Ally:RA
  • Client:Eng

драйвера ати во всей красе ..... попробуй обновить ядро и драйвера


как я уже понял если ты счастливый обладатель ATI лучше ставь винду :)
  • 0

#2110
Xavior

Xavior

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
-1
  • Client:Eng
Вот чего выдала консоль при очередном недозагрузе евы

[xavior@localhost ~]$ wine "c:\\program files\\ccp\\eve\\eve.exe"
err:ole:CoGetClassObject class {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be created for context 0x1
fixme:heap:HeapSetInformation 0x8e0000 0 0x33fcbc 4
fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on HDA ATI HDMI, disabling mixer
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x338dd0,0x00000000), stub!
[xavior@localhost ~]$ fixme:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Add OpenGL context recreation support to SetDepthStencilSurface
fixme:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Add OpenGL context recreation support to SetDepthStencilSurface
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x30036 0x00000000
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x8b09a90,0x8b09fa0): stub
fixme:imm:ImmDisableTextFrameService Stub
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x30036, 0x18dcb8): stub
fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x33b728) using GetSystemInfo()
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #9:
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked.
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [1] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [3] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [4] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [5] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [1] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [3] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [4] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [5] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #13:
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked.
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [5] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [5] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #25:
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked.
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [0] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [1] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [0] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [1] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #29:
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked.
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [0] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [1] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [0] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [1] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #33:
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked.
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [0] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [1] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [0] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [1] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #36:
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked.
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [3] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [5] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [3] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [5] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #40:
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked.
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [3] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [5] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [2] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [3] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [5] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #44:
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked.
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [5] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log WARNING: built-in varying gl_TexCoord [5] defined in Vertex shader and not used in Fragment shader
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:toolhelp:Heap32ListFirst : stub
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7e0a9480 "x11drv_main.c: X11DRV_CritSection" wait timed out in thread 002f, blocked by 001c, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7ea8bd20 "gdiobj.c: gdi_section" wait timed out in thread 001c, blocked by 002f, retrying (60 sec)
wine: Critical section 7ea8bd20 wait failed at address 0x7ef77d4f (thread 001c), starting debugger...
err:seh:raise_exception Unhandled exception code c0000194 flags 0 addr 0x7ef77d4f

Собственно интересует в чем проблема и почему они имеет рандомный характер (все таки иногда и нормально заходит)
  • 0

#2111
nikita1113

nikita1113

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
14
  • Client:Eng
1 обновляй вайн
2 попробуй установить директ х при помощи winetricks (там 2 варианта нормальный и бета)
пробуй сначала 1 (норм) потом 2 (бета)
3 установи в вайне для приложение eve.exe разрешение экрана (удобное для тебя)
4 установи в вайне звук по умолчанию алса
  • 0
Сначала русских бьют все , а потом русские бьют всех !
Вечный друг ра . (бросивший игру kasper145/zion/ra)
Изображение
убер гитара

#2112
Gavroid

Gavroid

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
0
  • Client:Рус
Привет, космонавты!
Случилось у меня страшное.
Играл я спокойно на самых паршивых настройках и с отключенными эффектами
http://s14.radikal.r...9ce918e04e6.png

И было всё хорошо, пока внезапно! не случилась неведомая ерунда.
Все шарообразные предметы в игре стали люто-бешено светиться.
http://s006.radikal....4811610e4e5.png
http://s001.radikal....d35cd700590.png

В общем-то на жёлтый блин при входе наплевать, но сканить нет вообще никакой возможности - сферы наглухо кроют своим волшебным светом все пробки.
Есть серьёзное подозрение, что включены какие-то эффекты, которые машина не тянет или не понимает.
Косвенно на это какбэ намекает неизвестно откуда появившийся эффект трубы при варпе (хотя всё отключено).
Перетыкал все настройки - ничего не помогает.
Есть ли шансы всё это поправить или мне пойти убиться об титан и забыть про сканпробки? =)

З.Ы. убунту 9.10, кернел 2.6.31-20

Сообщение отредактировал Gavroid: 10 April 2010 - 11:37

  • 0

#2113
nikita1113

nikita1113

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
14
  • Client:Eng

Привет, космонавты!
Случилось у меня страшное.
Играл я спокойно на самых паршивых настройках и с отключенными эффектами
http://s14.radikal.r...9ce918e04e6.png

И было всё хорошо, пока внезапно! не случилась неведомая ерунда.
Все шарообразные предметы в игре стали люто-бешено светиться.
http://s006.radikal....4811610e4e5.png
http://s001.radikal....d35cd700590.png

В общем-то на жёлтый блин при входе наплевать, но сканить нет вообще никакой возможности - сферы наглухо кроют своим волшебным светом все пробки.
Есть серьёзное подозрение, что включены какие-то эффекты, которые машина не тянет или не понимает.
Косвенно на это какбэ намекает неизвестно откуда появившийся эффект трубы при варпе (хотя всё отключено).
Перетыкал все настройки - ничего не помогает.
Есть ли шансы всё это поправить или мне пойти убиться об титан и забыть про сканпробки? =)

З.Ы. убунту 9.10, кернел 2.6.31-20


1 обнови ядро
2 я мечтаю о твоем баге )) (мне нравится скрин планеты)
  • 0
Сначала русских бьют все , а потом русские бьют всех !
Вечный друг ра . (бросивший игру kasper145/zion/ra)
Изображение
убер гитара

#2114
Gavroid

Gavroid

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
0
  • Client:Рус
блин "обнови ядро" это как "перегрузите компутер, модем и т.д."
обновлёно уже. после появления бага всё что можно обновил и переобновил.
ядро тут вообще никаким боком не валялось.
вот на этот счёт кто бы чего посоветовал

Есть серьёзное подозрение, что включены какие-то эффекты, которые машина не тянет или не понимает.
Косвенно на это какбэ намекает неизвестно откуда появившийся эффект трубы при варпе (хотя всё отключено).


  • 0

#2115
nikita1113

nikita1113

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
14
  • Client:Eng
ядро тут каким то боком стоит

у тебя З.Ы. убунту 9.10, кернел 2.6.31-20
а уже давно известно что на 31 версии ядра ева лагает и переглючивает .
последняя версия ядра 2.6.33.1

выстави в настройках евы глубину цвета 24бит+8 бит альфа
+ обнови драйвера нвидии до последних тестовых с сайта нвидии )

Сообщение отредактировал nikita1113: 11 April 2010 - 9:45

  • 0
Сначала русских бьют все , а потом русские бьют всех !
Вечный друг ра . (бросивший игру kasper145/zion/ra)
Изображение
убер гитара

#2116
Xavior

Xavior

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
-1
  • Client:Eng
Вайн обновлять пока не стал, выставил разрешение экрана, поставил алса основным, поставил directx через winetricks и ева больше ни разу не запустилась вообще, проходит картинка загрузки, исчезает и все. При запуске в консоли выдало что не может найти файлы vivoxsdk.dll и _vivox.dll но эти файлы есть причем в том же месте где их найти не могут. пробовал сносить еву и ставить заново, эфект тот же.

[xavior@localhost ~]$ wine "c:\\program files\\ccp\\eve\\eve.exe"
err:ole:CoGetClassObject class {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be created for context 0x1
fixme:heap:HeapSetInformation 0x910000 0 0x33fcbc 4
fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on HDA ATI HDMI, disabling mixer
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x338dd0,0x00000000), stub!
err:module:import_dll Library DNSAPI.dll (which is needed by L"C:\\Program Files\\CCP\\EVE\\bin\\vivoxsdk.dll") not found
err:module:import_dll Library vivoxsdk.dll (which is needed by L"C:\\Program Files\\CCP\\EVE\\bin\\_vivox.dll") not found
err:module:import_dll Library DNSAPI.dll (which is needed by L"C:\\Program Files\\CCP\\EVE\\bin\\vivoxsdk.dll") not found
err:module:import_dll Library vivoxsdk.dll (which is needed by L"C:\\Program Files\\CCP\\EVE\\bin\\_vivox.dll") not found
err:module:import_dll Library DNSAPI.dll (which is needed by L"C:\\Program Files\\CCP\\EVE\\bin\\vivoxsdk.dll") not found
err:module:import_dll Library vivoxsdk.dll (which is needed by L"C:\\Program Files\\CCP\\EVE\\bin\\_vivox.dll") not found
err:module:import_dll Library DNSAPI.dll (which is needed by L"C:\\Program Files\\CCP\\EVE\\bin\\vivoxsdk.dll") not found
err:module:import_dll Library vivoxsdk.dll (which is needed by L"C:\\Program Files\\CCP\\EVE\\bin\\_vivox.dll") not found
  • 0

#2117
nikita1113

nikita1113

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
14
  • Client:Eng
скачай эти файлы из интернета и кинь в виндовс\сустем32

после этого должно все заработать ps у меня такаяже фигня была с этими файлами ))
  • 0
Сначала русских бьют все , а потом русские бьют всех !
Вечный друг ра . (бросивший игру kasper145/zion/ra)
Изображение
убер гитара

#2118
Yukito

Yukito

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 66 сообщений
0
yukito@ubuntu:~$ wine "C:\Program Files\CCP\EVE\eve.exe"
err:ole:CoGetClassObject class {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be created for context 0x1
fixme:heap:HeapSetInformation 0x7c9000 0 0x33fc6c 4
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x338d7c,0x00000000), stub!
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x40052 0x00000000
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x195868,0x535d5e0): stub
fixme:imm:ImmDisableTextFrameService Stub
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x40052, 0x13bd08): stub
yukito@ubuntu:~$ fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x33b718) using GetSystemInfo()
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #17:
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Vertex info
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log -----------
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log warning: no vertex attribute is explicitly assigned to vertex attribute zero
wine: Unhandled page fault on read access to 0xffffffff at address 0x6a1df3de (thread 0029), starting debugger...
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE
fixme:d3d_draw:drawPrimitive Using software emulation because not all material properties could be tracked
fixme:d3d:buffer_PreLoad Too many full buffer conversions, stopping converting
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #93:
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Vertex info
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log -----------
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log warning: no vertex attribute is explicitly assigned to vertex attribute zero


Что делать? Вылетает ошибка при загрузке космоса, потом можно поиграть 1-3 минут и все висим... Что делать?

Прикрепленные изображения

  • Eve.png

  • 0

#2119
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29139 сообщений
4449

Вайн обновлять пока не стал, выставил разрешение экрана, поставил алса основным, поставил directx через winetricks и ева больше ни разу не запустилась вообще, проходит картинка загрузки, исчезает и все. При запуске в консоли выдало что не может найти файлы vivoxsdk.dll и _vivox.dll но эти файлы есть причем в том же месте где их найти не могут. пробовал сносить еву и ставить заново, эфект тот же.

Попробуй начни с чистого вайнпрефикса и именно поставь (!), а не скопируй еву. Что она там копирует в системные папки при инсталляции - лично мне неизвестно. Но известно то, что у меня все заработало с полпинка при установке с нуля (вайн 1.1.41, дебиан тестинг амд64, гтх260 с последними бета-дровами).
edit: не нужно ставить directx имха, я обошелся без этого. Конечно, понимаю, что вариантов немного, но данный копок в неправильную сторону. Я бы вернулся к началу:

Так, еву поставил и даже запустил (правда пришлось и Мандриву 2010 в комплекте) но теперь возникла другая проблема, в игру удается зайти 1 раз из 5. Грузится, логинюсь, выбираю чара и на стадии входа в игру виснет, причем виснет капитально так что только тотальный ребут помогает.
Драйвера стоят "родные" правда с офф сайта или нет не скажу ибо система скачала сама на автомате, вайн 1.136.
Причем если зашел то все без проблем летает, док/андок, пропрыг гейтов, а вот заходит не всегда? (на дт не косить не первый год играю).
Есть идеи?

И посмотрел, насколько оно железно зависает. Работает ли переключение на другие tty через контрол-альт-функциональные клавиши? Если нет, то скорее всего система все равно живет и дело портят иксы. Поставь ssh-сервер, найди машину с которой можно на него подключиться, подключись, когда надо - ребутай иксы. До ребута, впрочем, можно посмотреть немного разной дебаг-информации - через тот же top (что сжирает все время проца). Думаю, в данном случае глючит видео, т.к. не знаю что еще может повесить иксы намертво.

Что делать? Вылетает ошибка при загрузке космоса, потом можно поиграть 1-3 минут и все висим... Что делать?

В логе не вижу ничего криминального. Видимо, криминальное случается после.

Видеокарта и драйвера какие?

Привет, космонавты!
Случилось у меня страшное.

В общем-то на жёлтый блин при входе наплевать, но сканить нет вообще никакой возможности - сферы наглухо кроют своим волшебным светом все пробки.
Есть серьёзное подозрение, что включены какие-то эффекты, которые машина не тянет или не понимает.

Есть мнение, что это если не HDR + Bloom настройка евы, то настройки видеодрайвера. Попробуй покопайся в них, ничего не найдешь - узнай в каких файлах оно хранится и тупо снеси, забэкапив. Может быть, на дефолтовых такого не будет.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 12 April 2010 - 21:40

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2120
nikita1113

nikita1113

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
14
  • Client:Eng
DarkPhoenix интересно а наши читатели когда нить научатся прикреплять к сообщению о баге вайна лог из консоли ...версию вайна.... версию ядра ... дров (видео) ... вывод glxinfo (в особености нтересующую нас строчку direct rendering: ??? )
а то задолбало решать проблемы всухомятку.....

Сообщение отредактировал nikita1113: 12 April 2010 - 22:23

  • 0
Сначала русских бьют все , а потом русские бьют всех !
Вечный друг ра . (бросивший игру kasper145/zion/ra)
Изображение
убер гитара




3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users