Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#2101
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

По прямой почти долетел половину расстояния до луны, но из космоса больше пока науки не вытащить, и деньги тоже кончаются.

 

Строй пепелац, способный выйти на орбиту луны хотя бы. С высокой орбиты науки наберешь чуть-чуть, с низкой EVA над всеми биомами, которые будет орбита перекрывать - это куча получится для начального этапа по возвращении. Плюс у тебя еще minmus есть (второй спутник планеты) - он дальше, но меньше - не особоая разница в требованиях к кораблям будет для луны и для него. За возврат корабля, поорбитящего другое небесное тело, кстати, отдельные очки науки еще дадут.

 

UPD. на тот же минмус даже сесть и потом улететь на самых ранних этапах можно умудриться, если хоть немного личного (твоего) опыта будет. Это еще наука.

 

UPD. ну и ноды в дереве науки открывай по возможности, которые внизу (смотри те, где новые инструменты для научных экспериментов есть) - как открыл, применяй их снова и на самом Кербине, и вокруг него.


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 11 May 2015 - 15:30

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2102
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

у меня крашей нет ЧЯДНТ ?

 

добавлю чтоб не оффтопить:

сами моды дают не мало багов и крашей, попробуйте сыграть на голом клиенте и игра может вас удивить.

пробовал когда только вышел 1.0, в первые же полёты, столкнулся с багами которые фиксил stockbugfix мод.

Хотя соглашусь что моды могут добавлять багов, но без kerbal alarm clock, precise node, играть несколько геморно, да можно играть IVA, но опять же нужен мод на мониторы и камеры :)


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2103
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29463 сообщений
3309
 

в 102 я карьеру не играл еще, но в 0.90 особо проблем ни с наукой ни с баблом не было, главное репу не сливать балуясь стратегиями всякими, а то швах с контрактами. Единственно что грид малость подзанадоедал, но новичку наверное первые 10 выводов спутника на разные орбиты будет норм :)


  • 0

#2104
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

На многие орбиты крайне геморно закидывать спутники, без ионок


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2105
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29463 сообщений
3309
 

а нафига там ионки если самого маленького бака и 48-7S хватает чтобы закинуть спутник очень далеко, можно вообще с монопропелентом сделать.


  • 0

#2106
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Блин, с новой аэродинамикой пришлось выводить орбитальную станцию по частям. После пристыковки ходовой секции почему то перестали работать ионники. Топливо есть, энергии завались. сами движки пишет активно, но не работают. На самой ходовой секции ничего не менялось и не отваливалось на ней же и движки и батареи и топливо. Вход выход из игры не помог. С чего такое вообще может быть ?


  • 0

#2107
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Ионки позволяют очень точно выводить спутники на орбиту.

Подыми 4 геостационарных спутника на орбиту, у которых  апогей и перигрей имеют разницу в пределах 10 метров. Ну и спутники само собой повесить так, что бы между соседями было максимально близко к 90 градосному углу - корректировать приходиться не только много, долго и упорно, но и очень аккуратно.

49-7S конечно хорошо, но не настолько :)

 

З.Ы. Проделывал на ещё не бафнутых ионках.


Сообщение отредактировал Psihius: 12 May 2015 - 0:33

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#2108
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 Второй , запущенный для проверки модуль тоже сдох через некоторое время - перестали включаться ионники. Единственное что можно предположить - прямо рядом с ними стоят РИТЭГи . Они в игру случайно радиацию не ввели ? Так что то что рядом выходит из строя ? Хрень какая то через несколько включений\выключений и небольшое время полета ионные движки перестают работать.


  • 0

#2109
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng

Ионки позволяют очень точно выводить спутники на орбиту.

Подыми 4 геостационарных спутника на орбиту, у которых  апогей и перигрей имеют разницу в пределах 10 метров. Ну и спутники само собой повесить так, что бы между соседями было максимально близко к 90 градосному углу - корректировать приходиться не только много, долго и упорно, но и очень аккуратно.

49-7S конечно хорошо, но не настолько :)

 

З.Ы. Проделывал на ещё не бафнутых ионках.

Все точно выверенные орбиты все равно расколбасит на сотни метров после первой же загрузки игры.


  • 0

#2110
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29463 сообщений
3309

 Второй , запущенный для проверки модуль тоже сдох через некоторое время - перестали включаться ионники. Единственное что можно предположить - прямо рядом с ними стоят РИТЭГи . Они в игру случайно радиацию не ввели ? Так что то что рядом выходит из строя ? Хрень какая то через несколько включений\выключений и небольшое время полета ионные движки перестают работать.

скорее всего в каком нибудь модуле не работает функция пропускания топлива.


  • 0

#2111
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

необходимо немедленно поставить ракомод !


  • 0

#2112
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

Как же у кармы болит то


  • 2

#2113
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

скорее всего в каком нибудь модуле не работает функция пропускания топлива.

 

Похоже но не понятно с какой стати. Сейчас проверил все топливные баки с ксеноном - они все без исключений 5168 \ 5250 . То есть топливо поступало из них всех. Конструкция не менялась , ничего не разрушено и не отстыковано. Просто при очередном заходе на этот корабль они перестали работать. То есть их можно перевести в актив или шотдаун , но при этом статус двигателя остается off . 

 

Посмотрел все элементы конструкции от бака до движка - там нет элементов которые не пропускают топливо, вообще. Электроэнергии так же завались.

 

Причем это повторяющаяся ситуация - одна ходовая секция так отказала на ОС , а вторая просто в полете сама по себе.


Сообщение отредактировал LightSet: 12 May 2015 - 10:41

  • 0

#2114
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
я же говорю, что ответ очевиден.
  • 0

#2115
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Все. вопрос снят - сегодня все само заработало. Может какой баг был на стимовской версии, автообновлением возможно убрали.


  • 0

#2116
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Все точно выверенные орбиты все равно расколбасит на сотни метров после первой же загрузки игры.

Контракт уже будет завершон и бабло получено :)


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2117
voiddancer

voiddancer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 561 сообщений
60
  • EVE Ingame:Voiddancer
  • EVE Alt:Chemax Void
  • Corp:SIBSQ
  • Channel:Yarsk
  • Client:Рус

Я читал, ввели процедурные обтекатели. Гиде они?


  • 0
Никогда не спорьте с дебилами - так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.

#2118
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Я читал, ввели процедурные обтекатели. Гиде они?

В аэродинамике.


  • 0

#2119
voiddancer

voiddancer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 561 сообщений
60
  • EVE Ingame:Voiddancer
  • EVE Alt:Chemax Void
  • Corp:SIBSQ
  • Channel:Yarsk
  • Client:Рус

В аэродинамике.

Я имею ввиду, когда они откроются? Или я их как-то не так использую? Я пока не шастал в песочницу, в карьере сижу.


  • 0
Никогда не спорьте с дебилами - так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.

#2120
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Я имею ввиду, когда они откроются? Или я их как-то не так использую? Я пока не шастал в песочницу, в карьере сижу.

Ну значит еще не открыл, что сказать. =)

Не помню когда.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users