Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Перебалансировка скорости
#2123
Отправлено 29 July 2008 - 15:11

DohКстати иногда вот пишут, что нубье уходит из соло и остаются только самые стойкие и скиловые. Читать смешно даже
Как по мне, остаются самые глупые. Остальные собирают небольшой ганг и овнят самых стойких и скилованых.
Зато, иногда, когда их не овнят (т.е. не блобят 3+ к одному), то получаются шедевры. Вроде Disorder
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#2124
Отправлено 29 July 2008 - 15:14

Отдельные граждане рано радуются. Огребут ВСЕ, вообще все, кто сейчас летает на чем либо.
Огребут даже торговцы, которые не летают ни на чем. Потому что рухнут цены на т2 шипы, самый прибыльный риг (полик) и тд и тп.
Огребут агентраннеры, потому что фракционные модули на скорость будут мало кому нужны.
Огребут агентраннеры в нулях, потому что снейки превратили в полный отстой.
Теперь подробнее.
1. лг снейк омега СЛАБЕЕ чем my-2 или gy-2, а ставятся все эти импы в 6 слот теперь. Мухаха, риг за 600 лямов слабее рига за 100 лямов и равен ригу за 20 по действию.
2. бластершипы и правда теперь сосут. Это половина галлентов походу. Со слабой сеткой, гаснущим мвд и тд - все плохо. Выйти на боевую дистанцию можно только в поде.
3. пилоты мелочи тоже рано радуются - медовое оружие отлично догоняет/наводится и убивает
4. пилоты любых шипов могут заранее готовить платки - агильность шипов упала в 2 раза, как и скорость. Это удвоенное время ухода в варп. Коснулось даже интеров
5. Любители флотовых заруб на снайперской дистанции - вывести таклеров на снайперов нынче нереально, зилоты+мунины+иглы+цербаки вырежут их ВСЕХ на подлете. Шансы = 0. В клоаке ползать пол часа 150 км - за это время бой кончится и все улетят по домам.
6. все хаки кроме снайперских - фтопку. Мало скорости, мало танка, мало дамаги. Любой тиер2 бк порвет любой хак при аналогичных фитах как тузик грелку.
7. мвд т1 круче чем мвд т2, особенно для мелочи, даже с учетом что залили "поправленные" мвд. Капы хватает и от т1, скорость одинаковая и тд
8. реактивация мвд хоронит все мелкие шипы до единого, подлезшие к цели ближе 7,5 км (20 км если есть лачезис/аразу) - за 10 секунд на реактивацию, будучи под сеткой, шансы выжить = 0.
Естественно перечислены только минусы, есть и плюсы - буст снайперов, буст ракет почти всех видов, буст дронов, буст фальков, буст бк и бш и тд. Но живучесть всех классов шипов в пвп теперь прямо пропорциональна размеру ганга и размеру шипа, на котором вы летите. Чем больше ганг и шип - тем больше шансов не сдохнуть.
Пожалуй самый спорный, непродуманный и неподготовленный апдейт за все 3 года, проведенные мной в этой игре.
Сам топик:
http://myeve.eve-onl...s...3782&page=1
Сообщение отредактировал Mobile Dragon: 29 July 2008 - 15:22

#2125
Отправлено 29 July 2008 - 15:25

Но живучесть всех классов шипов в пвп теперь прямо пропорциональна размеру ганга и размеру шипа, на котором вы летите. Чем больше ганг и шип - тем больше шансов не сдохнуть.
Хммм, если не затрагиватъ тему блоба и лагов....
Живучесть всех классов шипов прямо пропорциональна размеру ганга и размеру шипа.
Мне кажется в реальной жизни, ведь имменно так?
#2126
Отправлено 29 July 2008 - 15:27

У интеров агильность не падала, массу кое-кому даже уменьшили, а нынешний непимпованный интер ненамного медленнее старого непимпованного интера.4. пилоты любых шипов могут заранее готовить платки - агильность шипов упала в 2 раза, как и скорость. Это удвоенное время ухода в варп. Коснулось даже интеров
В реальной жизни "железный кулак" не сильно эффективен из-за довольно низкой живучести каждой боевой единицы (главное - попасть, выйти на цель, и все такое; танк не может держать удар сотни ракет) и наличия средств массового поражения (тактические ядерные бомбочки и ко)...
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2128
Отправлено 29 July 2008 - 15:28

А фракционые патроны и прочие модули абсолютно не нужны?Огребут агентраннеры, потому что фракционные модули на скорость будут мало кому нужны.
Огребут агентраннеры в нулях, потому что снейки превратили в полный отстой.
А другие сеты импов? А также простые импы +4? Импы на кпу, грид, капу.....
Сообщение отредактировал Dart-Luke: 29 July 2008 - 15:30
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#2129
Отправлено 29 July 2008 - 15:30

Торпедная рава, Феникс.вопрос для тех, кто претендует на пятерку за четверть:
найти какой из ракетных кораблей не сможет щелкать интеров как семечки
А вообще - церб всю жизнь pwn-нил интера со страшной силой. Странно, что это теперь преподносится как новость и открытие.

#2130
Отправлено 29 July 2008 - 15:31

Согласен, и поэтому тоже. Я не предлагаю всем убрать мвд, просто пытаюсь донести, что играть и успешно убивать можно в разных конфигах, даже вообще без мвд. И поэтому мне этой вселенский плач по поводу уменьшения скорости непонятен и смешон.поетому и мвд не ставиш имхо в 3 окна с мвд не с руки
Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует… Х.А. Миних
Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. ... Отто фон Бисмарк.
#2131
Отправлено 29 July 2008 - 15:31

Уникальность баланса евы, по крайней мере с момента моего прихода в эту игру, была в том, что ты мог летать даже на мелочи - тебя не убьет любой корабль классом выше, просто потому что ты мелкий и шустрый.Хммм, если не затрагиватъ тему блоба и лагов....
Живучесть всех классов шипов прямо пропорциональна размеру ганга и размеру шипа.
Мне кажется в реальной жизни, ведь имменно так?
В этом суть таклера - выживать и удерживать большой корабль.
Во всех других проектах тупая прокачка (аналог пересадки на более толстый кораблик) делала персонажа неуязвимым, а всех младших уровней мясом.

#2135
Отправлено 29 July 2008 - 15:37

Патроны - мелочевка. Придется ронять цены чтобы отбиваться от конкуренции.А фракционые патроны и прочие модули абсолютно не нужны?
А другие сеты импов? А также простые импы +4? Импы на кпу, грид, капу.....
Другие сеты импов заметно дешевле и не так популярны, имхо.

#2136
Отправлено 29 July 2008 - 15:37

Кто-то говорил, что никакого буста Блобов. Посмеемся вместе или как?. Но живучесть всех классов шипов в пвп теперь прямо пропорциональна размеру ганга и размеру шипа, на котором вы летите. Чем больше ганг и шип - тем больше шансов не сдохнуть.


"Господи, не будет в тягость тебе приглядеть за работой компенсатора? Не имея компенсатора, мы не сможем ускориться, дабы вернуться к дому родному, и навеки потеряемся в просторах космоса, умирая и поедая товарищей наших, пока системы не откажут и воздух не кончится.. " (с) Дж. Ринго, В. Митчелл — Корабль по имени “Фрэнсис”
#2138
Отправлено 29 July 2008 - 15:37

Сообщение отредактировал Gnomes: 29 July 2008 - 15:39

"Господи, не будет в тягость тебе приглядеть за работой компенсатора? Не имея компенсатора, мы не сможем ускориться, дабы вернуться к дому родному, и навеки потеряемся в просторах космоса, умирая и поедая товарищей наших, пока системы не откажут и воздух не кончится.. " (с) Дж. Ринго, В. Митчелл — Корабль по имени “Фрэнсис”
#2140
Отправлено 29 July 2008 - 15:40

Лично тестил?У интеров агильность не падала, массу кое-кому даже уменьшили, а нынешний непимпованный интер ненамного медленнее старого непимпованного интера.
В топе чел по тестам сравнивал транк и сис.
На транке он фитил нанофибры + инстаб и летел быстрее на 30%, чем на тесте.
На сис спидмоды онли, чтобы сохранить скорость.
Время отварпа у него по секундомеру упало в 2 раза.
Я лично не тестил, за что купил, за то и продаю. Мои тесты рапиры где то затерялись в этом топике.
Могу только отметить, что похороны рапиры рановато затеяли, а связка с фальконом вообще не пострадала почти.

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users