Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (7)


  • Закрытая тема Тема закрыта
2453 ответов в теме

#2121
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1514 сообщений
212
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng
Такой вопрос:
1) если нейтральным фрейтером варпать и бампать кучу БШей, загоняющих пос в хайсеке - это грифинг?)
ГМ сделает "бобо"?)
2) А если это была оплаченная услуга?

Сообщение отредактировал Khornar: 12 August 2010 - 12:04

  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#2122
JohnSLL

JohnSLL

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1055 сообщений
57
  • EVE Ingame:JohnSLL
  • Corp:IWC
  • Client:Eng
За что будет бобо ? это игровой момент, имхо
во-вторых, насколько я знаю, под грифингом в еве понимаются соответствующие действия против нубов в нуболокациях так сказать... и в любом случае - бану за это предшествует предупреждение от ГМа.

Едит: вот че накопал
Грифинг:
"Термин "грифинг" кочует по многим пвп-ориентированным играм типа Евы. Несмотря на то, что грифинг официально противоречит ToS Евы (Terms of Service), текущее определение грифинга, используемое ССР, делает чрезвычайно тяжелым его применение практически к любой игровой ситуации. Если рассмотреть определение ССР, то становится ясно, что повторяющиеся суицид килы можно классифицировать как грифинг только если удастся доказать полную бесприбыльность этого занятия. В том случае, если игрок сможет аргументировать получение выгоды от суицида, пусть даже и косвенным образом, ГМы вмешиваться не будут."

Сообщение отредактировал JohnSLL: 12 August 2010 - 12:20

  • 0

#2123
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Изображение

Да ничего тебе не будет. Если это делается с определённой целью, а не просто побампать от скуки.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#2124
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

Такой вопрос:
1) если нейтральным фрейтером варпать и бампать кучу БШей, загоняющих пос в хайсеке - это грифинг?)
ГМ сделает "бобо"?)
2) А если это была оплаченная услуга?



Изображение

Да ничего тебе не будет. Если это делается с определённой целью, а не просто побампать от скуки.


Я в упор не могу понять выгоду от бампания ганга БШ фрейтером. Максимум, чего получится добиться, это раскидать их на пару км в стороны, это при гениальном выведении на цель. И что? ;)
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#2125
HeadHanter

HeadHanter

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 537 сообщений
10
  • EVE Ingame:HeadHanter man
  • Corp:SMOW
  • Client:Eng

На сколько минимально стоит качать термодинамику для пвп? Сколько примерно тратится времени на прокачку термодинамики?


ЕвеМун в помощь для выяснения времени прокачки на требыемые уровни скилов.
То же считаю минимум в 4 надо качать.

Так же надо вкачать скилы наните оперейшен и наните интерфейсинг из раздела механики. то же лучше в 4.

Сообщение отредактировал HeadHanter: 13 August 2010 - 6:34

  • 0
_____________________
нюбами мы родились - нюбами и помрем.

#2126
DrunkenWolf

DrunkenWolf

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1300 сообщений
220
  • EVE Ingame:ушёл в реал
  • Corp:нет
  • Ally:нет
  • Client:Eng

Такой вопрос:
1) если нейтральным фрейтером варпать и бампать кучу БШей, загоняющих пос в хайсеке - это грифинг?)
ГМ сделает "бобо"?)


Что-то слабо понимаю смыл такого действия. Нейтральный фрейтер, приварпав на точку за группой БШ, их несколько разбампает. Не очень сильно. Они уже через несколько секунд вернутся на МВД в строй, не прекращая при этом вести стрельбу. Фрейтеру же для повторного захода потребуется пара минут. Если цель загнать корабли в радиус дизраптора ПОСа, то этого можно добиться только случайно, и для получения выгоды от этого потребуется очень хорошая координация с ПОС-операторами

Сообщение отредактировал DrunkenWolf: 13 August 2010 - 11:49

  • 0

#2127
wildlukon

wildlukon

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 35 сообщений
-1
  • Client:Рус
Вопрос про вх и дырки(не те)

ситуация
у вх есть постоянная соседка

что правильно
1. я сканю соседку, но не прыгаю к ней, у меня пошел отсчет дырки у соседей к162 не появилась
2. я не сканю вообще, дырка отсчитывается и к162 у соседей нет
3. сканю, не сканю, дырка в соседку и к162 у соседей появилась
4. сканю, не сканю, дырка в соседку появилась, к162 у соседей не появилась
5. другой вариант

представим что у меня нет проломов и из них не пришли и не насканили соседку, я понимаю, что так не бывает, но допустим нет проломов, гипотетически

спасибо

Сообщение отредактировал wildlukon: 13 August 2010 - 20:44

  • 0

#2128
Mersia

Mersia

    есть что нового?)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3459 сообщений
1560
  • Client:Eng
Есть модуль Warp Disrupt Field Generator. Есть к нему скрипт. В параметре модуля указаны какие-то штрафы(вроде увеличения сиги и почти полного отрубания аб/мвд).

На кого действуют эти штрафы? Какие-то из штрафов начинают действовать на ХД после активации луча? В чем разница между активацией луча и активацией бубля? Я так понимаю принцип активации один и тот же, просто в нулях бубль активируется без лока цели и выглядит как бубль, а в лоу для активации дизрапт филда нужно прицелиться и это уже будет луч с вышеуказанными штрафами?
  • 0

#2129
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng
Плюшки караблю-носителю, т.е. ХД - раздувает сигу, и увеличивает агилку, но снижает максимальную скорость на АБ и МДВ.
Лучем держится вообще все, даже имунное к электронной борьбе.
  • 1

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#2130
Mersia

Mersia

    есть что нового?)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3459 сообщений
1560
  • Client:Eng
Loardriver, спасибо.

Сообщение отредактировал Mersia: 14 August 2010 - 9:42

  • 0

#2131
vybber

vybber

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 35 сообщений
7
  • EVE Ingame:Vybber
  • EVE Alt:Visanoline
  • Client:Eng
На каком радиусе орбитят чужие дроны твой корабль и от чего это зависит?
  • 0
Бобры мигрировали на юг...

#2132
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

На каком радиусе орбитят чужие дроны твой корабль и от чего это зависит?

У дронов в show info написаны оптимал и скорость кручения орбиты. Скорость увеличивается скиллами. Дроны по возможности лезут на свой оптимал. Точность их попадания на оптимал зависит от их скорости и их инерции.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#2133
Ryhor

Ryhor

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 115 сообщений
1
  • EVE Ingame:Zhlobinchanin
  • Corp:MS2
  • Client:Рус
Правда ли, что аукционы теперь бесконечные?
Вот цитата: Обидно только, что описанный метод перебивания аукциона попробовать не удалось Потому как он теперь в теории бесконечен... Каждый бид теперь обнуляет таймер конца аукциона. таймер 15 мин.
Это действительно так?
  • 0

#2134
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Теоретически они могут быть бесконечными. Практически, если бидать до победного конца в течение хоть 20 часов, то выигрывает тот, кто влепил последним бид до начала даунтайма, который наверняка будет длиннее 15 минут.

Сообщение отредактировал C. N.: 14 August 2010 - 22:40

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#2135
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng
Господа, вопрос касательно текущей механики логоффа.

Ситуация такая:
Пропрыгнул в гейт в лоу, там пиратский кемп в 100500 рыл. На мне агры не было, потому я спокойненько оффнулся (благо, Augoror navy issue позволяет вытворять такое безобразие). Естественно, парни его разобрать не успели.
Собственно вопрос, если сделать логин-логофф-логин, корабль всё равно придет на гейт? И если да, то есть ли какие-то варианты залогиниться безопасно, не ожидая рассасывания кемпа и не подгоняя в систему скаута? На будущее в любом случае пригодится.

Сообщение отредактировал Forsaken: 15 August 2010 - 0:09

  • 0
Изображение

#2136
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29076 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
По моим наблюдениям логин\логоф таким манером теперь работает только на очень тяжелых шипах-дред, кар, фрейтор-то что при проявлении в 1кк км от гейта не успеет уйти в варп до повторного исчезновения. Так что не судьба.
  • 0

#2137
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng
Ну тогда завтра вытащу. Интересно, сколько армора успели расковырять. :wub:

Спасибо за ответ!
  • 0
Изображение

#2138
_BIM_KASSIR

_BIM_KASSIR

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 77 сообщений
0
  • EVE Ingame:KASSlR
  • Corp:Поиски
  • Client:Eng
Интересует можно ли как нибудь посмотреть количество СП и/или прокаченые скилы через личный кабинет, при не оплаченном акке?
  • 0

#2139
Ryhor

Ryhor

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 115 сообщений
1
  • EVE Ingame:Zhlobinchanin
  • Corp:MS2
  • Client:Рус
Подскажите, в какой менюшке куда надо мышой потыкать, чтобы увидеть подобную таблицу?
http://forum.eve-ru....a...ost&id=6560
  • 0

#2140
tuman

tuman

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 284 сообщений
15
  • EVE Ingame:Chatlanin UEff
  • Corp:NIDS
  • Client:Eng
народ, подскажите.. запарился искать кнопки уже ((

1. как изменить названия дивизионов в корпангаре?
2. какие кнопки отключать менюшки/окошки шоб "пофоткаться"?
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users