Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (14)
#2121
Отправлено 05 December 2011 - 13:32

#2123
Отправлено 05 December 2011 - 13:44

возможно не совсем корректно сформулировал термины, ибо их много и я ещё нуб, не со всем хорошо разобрался. "рейтинг локации"- точно не помню как это называется, под рукой игры нет. Возможно "статус безопастности". Он в данной местности получается странно-двойной. С одной стороны я вижу те же самые 0,9 в привычном углу, а с другой -0,2 в инфе аномалии.что такое "рейтинг локации" - это для нас загадка.
#2124
Отправлено 05 December 2011 - 13:57

возможно не совсем корректно сформулировал термины, ибо их много и я ещё нуб, не со всем хорошо разобрался. "рейтинг локации"- точно не помню как это называется, под рукой игры нет. Возможно "статус безопастности". Он в данной местности получается странно-двойной. С одной стороны я вижу те же самые 0,9 в привычном углу, а с другой -0,2 в инфе аномалии.
скорее всего, ты нашёл вормхол/червоточину/дыру и прошёл через неё. попал в область космоса, которой нет на карте и попасть туда можно только через такие дырки.
собственно, при статусе безопасности системы меньше 0, всё равно как ты попадаешь туда. для "нулей" правила нападения-последствий везде одинаковы.
соответсвенно, ответ на твой первый вопрос: может и можно.
Сообщение отредактировал Amet-han: 05 December 2011 - 13:58
#2127
Отправлено 05 December 2011 - 14:05

Сгруппировал?Незнаю как это)Все закладки координат находятся в "People & Places" (кнопка на панели персонажа).
Могу ошибаться, но хоткеев на перемещение по целям и быстро делока нет.
Расскажи больше про разные орудия. Ты их уже сгруппировал? Если так, то разгрупируй и, выбирая нужную цель, активируй.
Ну я имею ввиду вот я к примеру выбрал одну цель активировал орудие на нее,я могу выбрать другую и активировать другое орудие на нее,или оно будет тоже по той стрелять?
#2130
Отправлено 05 December 2011 - 14:08

Сгруппировал?Незнаю как это)
Ну я имею ввиду вот я к примеру выбрал одну цель активировал орудие на нее,я могу выбрать другую и активировать другое орудие на нее,или оно будет тоже по той стрелять?
можешь. залочил одну цель, активировал на неё первую пушку. залочил вторую цель, активировал на неё вторую пушку. и так далее.
только обычно все пушки группируются на 1 кнопку.
#2133
Отправлено 05 December 2011 - 15:23

Ну фиг знает если у меня ближний и дальний лазер я лучше дальним буду палить по цели которая дальше,а ближним по ближней разве нет?)Можешь конечно. Только почти всегда лучше орудия сгруппировать и палить по одной цели. Для группировки есть специальная конпочка, находится слева от иконок твоих орудий, маленькая в виде знака бесконечности.
Подскажите плиз - а где искать руду и тп...Покачто только по квестам видел,такиеже астероиды просто летают где попало?Как их искать?)
#2134
Отправлено 05 December 2011 - 15:27

один из основных принципов - однотипное оружие. Что касается лазеров у них есть фишечный бонус - смена линз. Именно им подбираются оптималы.Ну фиг знает если у меня ближний и дальний лазер я лучше дальним буду палить по цели которая дальше,а ближним по ближней разве нет?)
прилетаешь на белт в любой системе и смотришь на обилие астероидов. фитиш шип майнерскими девайсами и "убиваешь" астероид.Подскажите плиз - а где искать руду и тп...Покачто только по квестам видел,такиеже астероиды просто летают где попало?Как их искать?)
#2135
Отправлено 05 December 2011 - 15:29

Эффективнее иметь стволы одного типа.Ну фиг знает если у меня ближний и дальний лазер я лучше дальним буду палить по цели которая дальше,а ближним по ближней разве нет?)
Подскажите плиз - а где искать руду и тп...Покачто только по квестам видел,такиеже астероиды просто летают где попало?Как их искать?)
К астероидным поясам варпаешь через контекстное меню в космосе.
Сообщение отредактировал Nidan: 05 December 2011 - 15:29
#2136
Отправлено 05 December 2011 - 15:32

Ну фиг знает если у меня ближний и дальний лазер я лучше дальним буду палить по цели которая дальше,а ближним по ближней разве нет?)
И в результате ты не будешь толком повреждать ни ближнюю цель, ни дальнюю. НИКОГДА не вешай на шип Турели разного класса. Либо все лонг, либо все клоз. Даже разные калибры в одном классе и размере ставить надо ОЧЕНЬ осознано. И такие случаи очень редки. Разнотипные турели так же
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#2137
Отправлено 05 December 2011 - 15:32

Ну фиг знает если у меня ближний и дальний лазер я лучше дальним буду палить по цели которая дальше,а ближним по ближней разве нет?)
Подскажите плиз - а где искать руду и тп...Покачто только по квестам видел,такиеже астероиды просто летают где попало?Как их искать?)
О, ну это даже я уже подскажу. Если пояс астероидов не квестовый, когда тебе все равно агент даст его координаты, то отстыковываешься со станции, щелкаешь в чистом пространстве правой кнопкой мыши и выбираешь вкладку "Астероидные пояса", затем любое их поле на выбор и скользнуть в варп выход в 0 метров от цели. Все, копай сколько влезет.
Сообщение отредактировал stalker.return: 05 December 2011 - 15:40
#2139
Отправлено 05 December 2011 - 15:38

И да, а что значит трешнуть? Цитата: "Только в переработку, или трешнуть, тк фиг кто его купит.
Ну а вообще руду всегда можно купить в маркете нужную, как и минералы".
А вот покупать руду и минералы в маркете во время обучения, это, мягко говоря, глупо. Burst в зубы, два экстрактора на него, Expanded Cargohold в довесок, для увеличения грузового трюма и вперед, копать, пока из ушей не полезет. Если не соваться в системы повышенной опасности, пальцем никто не тронет, даже пушки для обороны пока не нужны. На начальных миссиях, за пару лишних рейсов, рудой можно завалиться, по крайней мере, для выполнения миссий её хватит, еще и останется. Хотя, в настоящих промышленных масштабах это, конечно, просто слезы.
Сообщение отредактировал stalker.return: 05 December 2011 - 15:58
#2140
Отправлено 05 December 2011 - 16:05

трешнуть - выкинуть нафиг
Сообщение отредактировал pasha676_1: 05 December 2011 - 16:05
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users