Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

XCOM: Enemy Unknown


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2248 ответов в теме

#2121
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

имхо должна быть реиграбельность. если игрок будет помнить только промахи в упор и королеву криссалидов на закрытой мапе, где игра тактику и варианты отрицает - кроме рана в зону эвакуации - он скажет дануна и уйдет как всегда в танки.

а если стивен сигализма нет и есть более-менее честное отношение игры к игроку и баланс трудность/пряник соблюден, а королева валится несколькими тактиками и не по шаблону, когда уже почти нашел последовательность действий и опа все пошло не так - игрок будет возвращаться к игре.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#2122
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4377
Попасть по ней просто (кроме овервоча, у нее лайтнинг лефлексы). Убить тоже можно даже имея стартовые лазеры. Я в одно из прохождений ее с эскортом убил - ракета + грены на эскорт, дробовиком в лицо от ассолта + 4 выстрела лазерными винтовками от пары инфантри + попадания от 1-2 снайперов.

Только вот она может и не вылезти на втором терроре. Может вылезти на пятом (имея в 2-3 раза больше хп и пачку защитных перков). С намного меньшим шансом может вылезти даже на не-террорах (или еще какой-нибудь "босс" типа этого). Такие мобы (если играть на айронмэне!) действительно кардинальным образом меняют твой подход к игре - ты всегда будешь держать сквад в максимальной боеготовности, если будешь знать, что за углом тебя может встретить что-то такое. У одного из пехотинцев не будет LoS'а до потенциальных мест вылезания мобов - и он сделает на выстрел меньше, если снайпер не будет видеть - вообще беда, не добьешь королеву - одного точно убьют, остальные могут начать паниковать.

Для меня реиграбельность ЛВ никакая потому что я угробил в него кучу времени. Кажется, я прошел его за 500 часов, потраченных на 10-15 попыток (большинство из которых заканчивались в первые 2 месяца). Хотя, если у меня внезапно появится много времени после финального его релиза - может быть, перепройду еще раз. А на обычный EW как раз совсем не тянет - слишком предсказуемый (и простой после 2-го месяца - т.к. ты по сути выигрываешь к этому моменту игру и просто легко и непринужденно доводишь дело до конца оставшиеся 7 месяцев).
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2123
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11135 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

что-то я не понял прикол про супер скай-ренджер. Вроде бы в фандре проект заказал и его закончили. Но ни  на абдактах, ни на миссиях консила я что-то не заметил возможности взять на миссию больше 8 рыл. Там скайренджер надо грейдить чем-то или еще где кнопка запрятана? 


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#2124
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

что-то я не понял прикол про супер скай-ренджер. Вроде бы в фандре проект заказал и его закончили. Но ни  на абдактах, ни на миссиях консила я что-то не заметил возможности взять на миссию больше 8 рыл. Там скайренджер надо грейдить чем-то или еще где кнопка запрятана? 

Дополнительные места даются только на штурм базы алиенов и экзальта, и на последнюю миссию.


  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#2125
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Про гранаты плюсую: должен быть радиус гарантированного поражения и не волнует.

Промахи тоже не в кассу: если есть 65% попадания то попадать должен. Хоть и со сниженной дамагой и без шанса крита.

А то алиены выносят тебя критами со сраноплазмы и в укрытии на крыше, когда у тебя на них клёвых 5% (это при 70% базовых у солдата)

Что не есть гуд. И действительно победа формул над здравым смыслом. И ведёт только к сейводрочу как компенсации таких радостей.


  • 0

#2126
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4377

Про гранаты плюсую: должен быть радиус гарантированного поражения и не волнует.

Он есть, и алиены всегда получают урон, просто часть его может съедаться местным армором ака DR.
 

Промахи тоже не в кассу: если есть 65% попадания то попадать должен.

Замечательная логика. Ну с 65% он попадать-то будет. Не в этот ход, так в следующий. Не в следующий, так через 2. В чем проблема?
 

А то алиены выносят тебя критами со сраноплазмы и в укрытии на крыше, когда у тебя на них клёвых 5% (это при 70% базовых у солдата)

Если ты забрался на крышу - то ты обычно максимум в полуукрытии (полуукрытие 35 чтоли, преимущество по высоте 20), это -55 к вражескому аиму. Добавь туда смок или hunker down - и сектоид с базовым аимом 70 чтоли по тебе не попадет с шансом выше 1% (1% всегда есть). А ты по нему будешь пулять со своими 70 + приблудами на аим (если брал, конечно - типа scope/laser sights) + 20 за преимущество по высоте. Даже полный нуб по алиену в полном укрытии будет иметь шанс попасть минимум в 30%, это достаточно много для полного укрытия. Еще есть такая штука как steady weapon, +20 аима на следующий ход (штурмовым/снайперским винтовкам). Хотя пока у тебя твои стрелки не прокачаны и нету скоупов - все же лучше надеяться на гранаты/подавление+фланки. У меня это работало стабильно.
 

И ведёт только к сейводрочу как компенсации таких радостей.

Это только у slabih это ведет к сейводрочу, которые хотят не собственно игры, а результата любой ценой (что убивает весь фан и приводит к раздражению). Большинство с нексусмода же просто вырабатывали стратегию/тактику, специфичную для лв. У меня тактическая игра была выстроена так:

1) Ерлигейм - ганнеры с SAW/инфантри ведут статическую/полустатическую (на сближение) войну - инфантри пробуют свои проценты через укрытия и иногда даже попадают, ганнеры подавляют алиенов в самых опасных позициях, пока инж и ассолт обходят с дробовиками/гренами.
2) Начиная с мидгейма мобильность наказывается, тут уже есть два варианта - или тащить кучу взрывчатки и лишать алиенов укрытий (любители рокетиров + ITZ-снайперов), либо минмаксишь снайперов на аим и позиционируешь их так, чтобы они с хорошим шансом могли попадать, пока твои фронтлайнеры играют пассивно (смоки, hunker down, всякие дебаффающие грены на алиенов). Команду выбираешь соответственно миссии - глупо брать снайперов на очень маленькую карту с большим количеством алиенов. Во время вражеских ходов контролируешь их спецом на овервоч (инфантри или ганнер со смартган китом) - наличие овервочащих труперов сильно влияет на поведение аи.
3) С появлением меков-голиафов и со стаком ДР у тебя появляется танк (ок, появлялся - я играл в бете14 где они просто божественно танчили). Тупо заходишь куда хочешь, танчишь что хочешь, пока твои LMG-ганнеры и снайпера через сквадсайт выкашивают все живое. Инфантри, рокетиры, и все остальное - на подстраховку против HEAT-лидеров и если вдруг сваливается куча мяса. Ныне меков понерфили, но сейчас для "дамаг контроля" они все еще нужны - если у тебя два-три снайпера/лмг-ганнера в команде, кто-то должен получать урон при проламывании через узкие проходы (типа как начальный этап миссии на баттлшипах). Как вариант - биотанки с высоким дром, низким дефом для отвлекания огня от более хрупких камрадов.
4) С появлением хороших псионов инструментарий вообще сильно расширяется, и в плане защиты, и в плане атаки - начиная с базовых дебаффов типа галлюцинаций, заканчивая танкованием майндконтролленными алиенами.

Если ты пришел к сейводрочу - то опять же, этот мод слишком хардкорен для тебя и наверное не стоило в него играть. С первого раза ты его не пройдешь никак (разве что основательно изучишь вики и форум на нексусмодс - тогда мб есть шанс). Тут надо много думать над стратегией, тактикой и каждым решением, которое ты принимаешь (вплоть до того, что надо знать значения аима всех алиенов и мерять клеточки на карте, если хочешь выиграть на айронмэне), а не лезть сломя голову в любые передряги, как можно было делать в EU/EW.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 19 June 2015 - 1:52

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2127
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13474 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

И еще подсказка - у танков хорошая меткость и на них не действуют эффекты паники, подавлениия прочего.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 19 June 2015 - 8:14

  • 0

#2128
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4377
У танков хорошая меткость только по сравнению с зелеными нубами. В целом они и используются как, собственно, танки (на 2-3 попадания не особо злых алиенов) и фланкеры, прокачанное мясцо стреляет куда эффективнее (на моей памяти эффективнее, чем меки даже стрелковых классов).

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 19 June 2015 - 9:29

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2129
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11135 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

run & gun + rapid shot с дробовиком дают два крита, хватает для любого врага. Сейводроч делаю в некоторых ситуациях, когда например лимит на миссию 4 рыла, а пробежав по не той клетке заагриваешь дополнительные 3 пака врагов. Сначала узнаю положение врагов, состав, а потом релоад и выкаживание без потерь. 


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#2130
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4377
На айронмэне для этого есть комбат сканнеры. На коверт экстракшенах твоя задача - разбросать сканеры и найти тот самый большой экзалтовский под и обойти его, выкашивая мелочь и выигрывая себе время релэями по возможности.

А танки не стоят вложений в крутые айтемы для них имо, в лучшем случае базовый хулл обычного танка, изредка - аллойного, для скаутинга и танковки. Ближе к лейту у них все равно эффективность неочень, мясцо и меки опережают их по всем параметрам.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2131
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

а дайте ссыль на скачать плийз =) 


  • 0

#2132
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4377
http://www.nexusmods.com/xcom/mods/88/
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2133
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
Промахи тоже не в кассу: если есть 65% попадания то попадать должен.

:blink: а почему 65? я хочу 35 = 100% попаданию. а тоничеснарандомкривой!


Сообщение отредактировал Denadan: 19 June 2015 - 11:49

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#2134
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

там деньги вымогают при регистрации.... кто то кидал тут ссыль без смс =))


Сообщение отредактировал Hoochee: 19 June 2015 - 11:50

  • 0

#2135
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13474 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

прокачанное мясцо стреляет куда эффективнее (на моей памяти эффективнее, чем меки даже стрелковых классов).

При чем тут меки. Танк = SHIV. Начиная с мидгейма у них и саморемонт появляется и прочие ништяки. Они в чем-то уступают прокачанным в топ бойцам, но зато не устают.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 19 June 2015 - 11:57

  • 0

#2136
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4377

При чем тут меки. Танк = SHIV. Начиная с мидгейма у них и саморемонт появляется и прочие ништяки. Они в чем-то уступают прокачанным в топ бойцам, но зато не устают.

Топ бойцы однозначно лучше. Агрессивный дамагдилер-инфантри с пульсовым баттл райфлом (Light 'Em Up -> Executioner -> Aggression -> Ranger -> Lock N' Load -> Bring 'Em On -> Vital Point Targeting), скоупом и айтемом на дамаг - имеет 12 базовый дамаг оружия (8 база, 3 перки, 1 айтем), до 52% базового критшанса и вплоть до +4 дамага поверх этого на критах, стреляет 2 раза с аимом в районе 100/90 (70+ база + 21 ранки + 8 скоуп, -10 на второй выстрел с баттл райфла). +10 аима/крита против подранков с executioner'а.

Аллой шив (кажется им до 4 слотов расширяли - т.е. пульс пушка, баттл комьютер, скоуп, weapon supercooler + айтем на дамаг, armorpiercing ammo или что-то на деф) - 86 аима (хотя за япошек еще +10 дают), 11 базового дамага, 24% крита.

Конечно можно менять обвес/прокачку (делать инфантри более дефенсовым под офицера или более аимовым против летунов/укрытий), но по-моему наглядно видно, что у обычного инфантри дпс раза в полтора больше как минимум.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 19 June 2015 - 12:35

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2137
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

там деньги вымогают при регистрации.... кто то кидал тут ссыль без смс =))

https://dl.dropboxus...88-3-0b15d2.exe


  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#2138
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Пасиба!


  • 0

#2139
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13474 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

 Конечно можно менять обвес/прокачку (делать инфантри более дефенсовым под офицера или более аимовым против летунов/укрытий), но по-моему наглядно видно, что у обычного инфантри дпс раза в полтора больше как минимум.

Тока SHIV не паникует и не попадает под контроль. А на антиграве двигается быстрее чем люди.


  • 0

#2140
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6626 сообщений
2295
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Тока SHIV не паникует и не попадает под контроль. А на антиграве двигается быстрее чем люди.

И подсвечивает сверху


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users