юридически обещанное они делать вовсе не обязаны. сделать проект и заработать на нем это разные вещи. после релиза готового проекта получение прибыли и его разработка не оканчиваются (см. EVE-online, world of tanks, etc).
Ну смотри: заслуга Криса в том, что он показал сообществу издателей и инвесторов, что можно запилить ААА проект без их привлечения. Спрос на качественные игры был давно, но именно SC показал потенциал этой проблемы. Это уже повлияло на рынок, в первую очередь зашевелилась ниша околокосмических игр. Даже в еве разрабы перестали общаться с котятами и писать об этом блоги, начались разработки множества индии не очень космо-симов и стратегий. Появилась заинтересованность в финансировании игр для ПК в считавшихся ранее бесперспективными жанрах.
А теперь представь, что ты менеджер в Sony, повсеместная разработка оконсоленного шаблонного говна тебе была выгодна, ты муссировал идею о том, что выпускать игры для ПК не выгодно, всякие ссп и варгеи выпускают продукты для консолей, хомячки плачут, но продолжают покупать и грызть кактус из-за отсутствия алльтернатив. А тут заявляется Крис, делает жирнющий акцент на том, что ты и твоя кампания никому не впали, срывает рекордное количество бабла на кикстартере, потребители в экстазе, разработчики игр меняют курс своей стратегии. Твои действия? Естественно надо вмазаться в этот проект, даже пусть в убыток себе, даже пусть в итоге на консоли получится неиграбельный отстой с тормозящей на минималках графикой, но игнорировать именно этот проект для разработчиков консолей очень глупо.
Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 09 November 2013 - 1:15