С того что сейчас там стоит АМД. Вот блин прямо здесь, тут и сейчас. И какой нибудь TES6 будут делать под ИксБокс. В первую очередь под ИксБокс. Потому что американский рынок. А теперь вопрос - будут ли применять весь инструментарий Интела при портировании с ИксБокса на ПК?
Маркелов, ну иди уже ...ть погугли что ли хоть что-то на тему как делают игры.
разработчика игр срать на каком железе будет работать их поделка. всё что их интересует какой бюджет оно предоставляет.
потому что между игрой и железом несколько уровней абстракции, ос, драйвера, апи и вот это вот всё.
На консолях бюджет известен и фиксирован, ты знаешь сколько треугольников можешь нарисовать система в секунду и строишь игровую сцену исходя из этих знаний. Повлиять на кол-во рисоваемых треугольников ты никак не можешь. Эти занимаются писатели ос, апи, драйверов. А код, какой тебе компилятор соберет такой и будет.
Сообщение отредактировал r0n1: 21 June 2021 - 19:10