Вот ивара у меня как раз сама как-то нафармилась, пока я старчарт разлочивал для арбитрашек (кстати так до конца и не разлочил). На нидуса я все еще не могу собрать эффективный (читай ненапряжный) сетап, чтобы ничего не делать и само все умирало, никак не могу выбрать между кхорой и октавией в этом случае, кхора все же немного удобнее (два купола ставить можно), но затратнее по энергии, а октавии блочится половина карты стенами, ставить амп так чтобы задевало всех - долго и муторно целиться надо. Аугмент, кстати, который 2 ампа делает - вообще отстойный, самая суть ампа в диаметре области дамага, а аугмент его режет вдвое. То что их два - нифига не помогает, эффективная область покрытия сокращается в 4 раза.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Warframe
#2142
Отправлено 27 November 2019 - 7:47

Скрафтил пепелац. Размер - мое почтение. НО унутрях - какая-то шляпа, тот же орбитер только в профиль. Ну и места больше. Хотя фешнджеки будут довольны. Системы не работают, запустят с выходом эмпирей. Много пустых дырок, видимо для кастома. Туда пушку, туда двигатели, а вон та дырка, окромя как для спаривания с соседним пепелацем, никуда не предназначена.
Ну и цефалон Сай повздывхав, что цефалоны уже не те, и вообще раньше орокины были золотистей, а кува- краснее, сказал что так уж и быть, уговорили языкатые, и переехал в рэйлжеку на мпж.
#2143
Отправлено 28 November 2019 - 1:31

Корабль красив, не знаю пока как внутри будет, только выполнил первое задание на фузеляж...
У меня такой вопрос - этот док встал как то криво, вернее я забыл повернуть его при установке, и вот всё же надумал переделывать полностью додзё. Работы предстоит много - суть вопроса, есть ли какая нибудь прога для дизайна додзё? Ну там планировка помещений, сколько потребуется питания (хотя я сделал 4 комнаты с питанием и норм) и т.п. Или просто взять листок и карандашик и не выдумывать...
P.S. Нашел на форумах сайты различных билдеров и прочих фитилок...
Сообщение отредактировал capitan adder: 28 November 2019 - 2:15
#2144
Отправлено 29 November 2019 - 14:14

Осталось дождаться сноса 3х комнат, это 6 часов, бесит конечно, что снос комнат особо нудным образом происходит и ускорению не подлежит, но да ладно, поздним вечером начну строить додзё по новому проекту. Понятно, что на форуме практически все бывалые Тэнно, но оставлю ссылки на фитилки додзё, вдруг кому будут полезны (мне помогли, заменили карандаш и листик)...
https://aelioszero.i...e-dojo-designer - скачивается архивчик, распаковывается и можно смело приступать, правда нету одной комнаты - той, где продажа личей происходит или как то так, вообщем из новых, но есть док.
https://dojoplanner.stom66.co.uk/ - онлайн планировщик, мне больше подошёл, ибо есть все комнаты (правда нет "бесконечного" зала, но о заменяется на любой из двух 6ти комнатных залов, так что не проблема) + как мне показалось более удобен и не надо ничего скачивать, можно лучше регулировать масштаб скролом, а так они схожи...
#2148
Отправлено 08 December 2019 - 16:17

Запустил стройку раилжаки, ну нужны сотни теллурия
Я завез ресов и достроил, если кто ждал но лень было проверять.
В связи с тем, что у меня передоз фарма, скажите, как изи фармить мутагены? Тревог нет, да и с них по одной... Не серьезно. Лично я копировал чертежи в лаборатории и крафтил с ускорением за 5 платки.
... А теллурий - за пол часа на Офелии (Уран) Некрос прайм добывает до 8-14 штук, в зависимости от рандома, аргона за тоже время бывает до 20+ штук...
Все херня. Топовая страта - черет запчасти стража. Бустер на количество ресов, вазарин и за 5 минут роскомнадзоров на захвате у вас 4-8 теллуриума. Собсна, ради дока я и скал максимально профитный способ. Управился за пару часов полуафк, смотря ютуб.
#2153
Отправлено 13 December 2019 - 22:06

Как-то они внезапно накатили: https://forums.warfr...yrean-update-27. Кто-то уже успел полетать?
Почти достроил пепелац, назову его Звездным Гражданином
Сообщение отредактировал Space junk: 13 December 2019 - 22:06
#2154
Отправлено 14 December 2019 - 1:26

в соло на данный момент в раилджек трудно очень (затыкать пробоины, управлять кораблем и еще летать на арчвинге помогать раилджеку в соло просто нереально), мобы и миссии очень злые. Тут или рандомы (есть возможность брать рандомов), или соклановцы-друзья и так далее. Наем нпц вроде обещают, но позже. Так что тут как и было сказано ранее это контент, расчитанный на группу.
Куча своих заморочек с прокачкой, исследованием улучшенного обвеса и прочее.
В целом очень и очень годно вышло, но есть одно но - сейчас много багов, многие жалуются на черный экран вместо загрузки, подвисания, бесконечную загрузку и так далее. Нужно ждать правок...
#2156
Отправлено 14 December 2019 - 11:40

соло все делается так же как и в группе - отлетаешь подальше от цели карты и на арчвинге все делаешь, в группе побыстрее если попадаются те у кого есть прокаченый и заполяреный арч. если на земле еще можно попробовать полетать на самом рейлджеке, то на сатурне вообще без шансов выносят, да и урона с его пушек не хватает там уже на данным момент.в соло на данный момент в раилджек трудно очень (затыкать пробоины, управлять кораблем и еще летать на арчвинге помогать раилджеку в соло просто нереально), мобы и миссии очень злые. Тут или рандомы (есть возможность брать рандомов), или соклановцы-друзья и так далее. Наем нпц вроде обещают, но позже. Так что тут как и было сказано ранее это контент, расчитанный на группу.
на баги один раз нарвался только на черный экран по время перехода с космоса в шип, и да еще не стоит тратить все респы, так как если вы умрете в космосе, то нельзя будет закончить миссию.
Сообщение отредактировал r0n1: 14 December 2019 - 13:34
#2158
Отправлено 15 December 2019 - 10:00

Подскажите нубасу. Попал в чей-то рандом выживания и увидел чудеса - кто-то прокачаный стоит на месте а вокруг все мрут чуть ли ни с респа, за раз аж прокачал весь шмот. Что это за пресс ту вин такой?
Вариантов масса. Пока общее объяснение: мобы низкого уровня, а фрейм имеет возможность дамажить всех вокруг (либо игнис, но его ты бы наверно заметил). Ютуб тебе в помощь, поможет получить представление об эндгейм контенте игры.
По рейлджеку, пара наблюдений, кто еще не успел разобраться:
- контент кажется сложным потому, что у вас непрокачанный кораблик и навыки пилота. Каждый тир пушек увеличивает урон в 2 раза. Моды хоть и не имеют тот импакт, что и в фреймах, но тоже мощны. Навыки за модуляры вообще имба, сильно упрощают жизнь
- начать рекомендую с постройки самого рейлджека и запуска исследования тир1-модулей, затем НЕ ЛЕТЕТЬ НА НЕМ, а вписываться в команду другому пилоту и быстренько галопом проходя землю открыть сатурн. Сатурн дает 5 модуляров за миссию, и требует 3 за вход. Зачем? Так вы нафармите самих модуляров (самое главное), чертежей пушек и модулей и ресы (а их надо ооочень много на пушки и ресы).
- тактика на миссии в данный момент простая. по загрузке пилот отводит корабль подальше от зоны боевых действий, все садятся в арчвинги и зачищают непись (DE точно пофиксят эту практику, а то ломает весь смысл режима). Не ошибкой будет угнать вражеский транспортник, который имеет тонны хп и нехилый дамаг, которым можно комфортно расстрелять всех вражин. Но амеша тоже мощь. Когда мишен объективс выполнены, все, кроме одного, летят зачищать локацию (а это труба длиной в 25км примерно) на предмет ресурсов. Что искать: аномальные зоны (шарики искажения как от линзы), желтые облака (в центре обычно лут спрятан, но облако может джамажить, вешая статус разреза), светящиеся астероиды. Возле некоторых построек либо просто висят в космосе ресурсы (желтые/синие/зеленые светящиеся объекты), либо иногда бывает "спрессованное вторсырье". Тот, кто не полетел и остался на корабле, идет в кузницу и тупо обогащает налутанное - это +20% к ресам. Жаль, что в кузницу только 200 впихивается, и в бою рисковано прожимать. Хинт: на 4 уровне тактики можно телепортироваться на корабль из любой точки космоса, пока не вкачаете - можете и на корабле посидеть.
- не ошибка кому-то оставаться на корабле на случай внезапного прорыва неписи ремонта. также не ошибка призывать на борт спектров и всяких эксимусов - они будут развлекать абордажные команды, чтобы те не ковыряли вам корабль.
- чертежи дропаются обильно, их можно растворять за "эндо". Моды тоже сыпятся, дубли также можно растворять за "эндо".
- "заточка" слотов под моды - не ошибка, за 200 "эндо" можете получить х2 буст мода.
- на миссиях у вас действуют ваши модуляры, а не владельца корабля. качайте тактику, затем инженеию и артилерию, не забыв один раз апнуть навигацию для ускорения.
Лично я считаю, что разрабы через недельку точно понерфят рейлджеки пацифистов и угон вражеских транспортов, пока слишком имбово. Ну либо побустят сам рейлджек, потому что сейчас он выглядит большим, медленным и слабым. И если дамаг поднять не сложно, скорость тоже бустится нормально, то вот живучести люто не хватает. Для сравнения: на сатурне у вас будет кораблик 2к/2к хп/щиты, а вражеский транспорт будет иметь 20к хп. А вражеские истребители быстрее и маневреннее вас. А еще вас абордируют.
На земле дропаются рецепты тир1 модулей и ресы к ним, на сатурне соответственно тир2 и так далее. Статы немного рандом, но всегда лучше того, что вы исследуете у себя в додзе.
У меня пока вопрос: вот у модов и модулей иногда есть фирма-производитель, лаван и так далее. Есть в этот какой-то смысл или тупо для красоты? Некоторые моды просто бывают в разном исполнении, и есть ли смысл одной фирмы лепить или можно не париться?
P.S. Кстати, наше додзе ухожено, исследования запущены (если они клановые, а не личные, тут я хз). Крафт модулей мгновенный, а исследование первое 72 часа. Ремонт полутанного чертежа 12 часов.
Сообщение отредактировал deserve_victory: 15 December 2019 - 10:04
#2159
Отправлено 15 December 2019 - 12:04

По рейлджеку, пара наблюдений, кто еще не успел разобраться:
- контент кажется сложным потому, что у вас непрокачанный кораблик и навыки пилота. Каждый тир пушек увеличивает урон в 2 раза. Моды хоть и не имеют тот импакт, что и в фреймах, но тоже мощны. Навыки за модуляры вообще имба, сильно упрощают жизнь
ну как тебе сказать, у меня сейчас т3 пушки и т3 реактор, моды на урон турелями конечно не топ еще, но уже более менее, и таки на вуале урон с турелей сосет все равно.
с модулями интерфейс конечно конченый сделали, в основном они отличаются кол-вом рангов для прокачки..
Сообщение отредактировал r0n1: 15 December 2019 - 12:30
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users