|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
EVE Online + GNU/Linux
#2142
Отправлено 24 April 2010 - 14:10
Мдя, обновился тут...А лучше обновите убунту.
10.04 бета вышла
Пользуюсь уже с недли две - жалоб нет.
volch@volch-desktop:~$ uname -a Linux volch-desktop 2.6.32-21-generic #32-Ubuntu SMP Fri Apr 16 08:09:38 UTC 2010 x86_64 GNU/Linux volch@volch-desktop:~$ wine --version wine-1.1.43 volch@volch-desktop:~$ glxinfo | grep OpenGL OpenGL vendor string: DRI R300 Project OpenGL renderer string: Mesa DRI R300 (RV350 4152) 20090101 TCL DRI2 OpenGL version string: 1.5 Mesa 7.7.1 OpenGL extensions: volch@volch-desktop:~$
fps в еве упал в разы (на экране логина 10-12, было 30+), шестерёнки после обновления тоже стали крутиться медленнее (было 11к в 5с, стало 7к)
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#2143
Отправлено 25 April 2010 - 21:21
Ubuntu 9.10 , wine 1.1.43
И вот обьясните я не понимаю , эта команда:
[codebox]cd '~/.wine/drive_c/Program Files/CCP/EVE/res/Audio'
mv Jukebox _Jukebox[/codebox]
говорит No such file or directory
Обьясните на пальцах как ее выполнять, я менял в ней место положение данной папки на то которое у меня, и даже копировал Еву в по идее дефолтную папку та же фигня. И еще объясните смысл этой команды, она перемещает Jukebox в Jukebox?
#2144
Отправлено 25 April 2010 - 21:25
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2145
Отправлено 25 April 2010 - 21:28
Она скрывает жукбокс от евы, не удаляя его (чтоб потом можно было переименовать обратно). Собственно, просто временное решение - не давать найти музыку, чтобы ева не могла начать ее проигрывать (тот момент, который и приводит к крашу).
Ага я понял, но как сделать ( я мега-новичок) что бы команды прошла? Или просто можно переместить эту папку из евы? И если эта команды скрывает папку от клиента евы, то получается файлы из нее не будут проигрываться во время игры?
#2148
Отправлено 26 April 2010 - 8:07
что-то мне подсказывает что до этого стоял проприетарный драйверМдя, обновился тут...
volch@volch-desktop:~$ uname -a Linux volch-desktop 2.6.32-21-generic #32-Ubuntu SMP Fri Apr 16 08:09:38 UTC 2010 x86_64 GNU/Linux volch@volch-desktop:~$ wine --version wine-1.1.43 volch@volch-desktop:~$ glxinfo | grep OpenGL OpenGL vendor string: DRI R300 Project OpenGL renderer string: Mesa DRI R300 (RV350 4152) 20090101 TCL DRI2 OpenGL version string: 1.5 Mesa 7.7.1 OpenGL extensions: volch@volch-desktop:~$
fps в еве упал в разы (на экране логина 10-12, было 30+), шестерёнки после обновления тоже стали крутиться медленнее (было 11к в 5с, стало 7к)
#2149
Отправлено 26 April 2010 - 11:11
ААА при запуске окно Евы ужалось до маленького квадратика!! как вернуть хотя бы 1024х768(( Ну должен же быть файл в котором прописаны настройки .ini какой нибудь, скажите где он и как называется.
Нужное мне разрешение 1435х768
Не знаю как это мне помогло, но я запустил клиент с винды, потом перезашел обратно в линукс и запустился клиент в разрешении 1435х768, как я не знаю, но работает
Все до меня дошло, когда установленный в линуксе клиент перемещаешь из дериктории в дерикторию, то все настройки в нем сбрасываются и когда выставляешь нужное разрешение на раб. столе wine, то приложение автоматически принимает его разрешение и все путем. Но все еще замечаются аномалии с жукбоксом, в игре иногда не с того не сего он начинает проигрывать трек из переименованной папки жукбокс и исходя из этого можно предположить что так сказать "плагин" в игре под названием "проигрыватель" может нормально работать, но при попытке создания своего плейлиста он по показателям что то проигрывает, а звука нету.
Сообщение отредактировал Muvik: 26 April 2010 - 15:16
#2150
Отправлено 27 April 2010 - 12:47
никакТеперь возникла другая проблема как при включенной эмуляции рабочего стола заставить Еву работать на весь экран
вот какбэ параметры чтобы все настройки и кэш хранились в папке с игрой: /end /LUA:OFFВсе до меня дошло, когда установленный в линуксе клиент перемещаешь из дериктории в дерикторию, то все настройки в нем сбрасываются
Сообщение отредактировал sponger: 27 April 2010 - 12:49
#2151
Отправлено 27 April 2010 - 15:56
Неправда. На гноме панельки автоматом прячутся, если разрешение виртуального рабочего стола совпадает с разрешением твоего рабочего стола. Ева при этом работает внутри виртуального рабочего стола в полноэкранном режиме на том же разрешении.никак
Собственно, я так и играю.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2152
Отправлено 27 April 2010 - 16:08
Нет, поскольку его уже год с лишним не поддерживает ATI.AMD, а старый не вставал на убнту, если не ошибаюсь, начиная с 9.04 (а обновлялся с 9.10)что-то мне подсказывает что до этого стоял проприетарный драйвер
по памяти строки
выглядели какOpenGL renderer string: Mesa DRI R300 (RV350 4152) 20090101 TCL DRI2
OpenGL version string: 1.5 Mesa 7.7.1
то есть без DRI2 и более старая версия MesaOpenGL renderer string: Mesa DRI R300 (RV350 4152) 20090101 TCL
OpenGL version string: 1.5 Mesa 7.6
Плюс заметил еще глюки - половина иконок (в частности кнопки на станциях и морды чаров в чатах) не отображается, просто чёрный фон. В общем никак не избавиться от винды
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#2153
Отправлено 28 April 2010 - 21:25
как можно это поправить?
[codebox]
<туева хуча fixme:threadpool:RtlQueueWorkItem Flags 0x4 not supported>
fixme:threadpool:RtlQueueWorkItem Flags 0x4 not supported
fixme:threadpool:RtlQueueWorkItem Flags 0x4 not supported
fixme:threadpool:RtlQueueWorkItem Flags 0x4 not supported
fixme:threadpool:RtlQueueWorkItem Flags 0x4 not supported
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE
fixme:wtsapi:WTSUnRegisterSessionNotification Stub 0x20070
полного вывода нет т.к. эти fixme забивают консоль минут где то за 5
эдит: лог: запуск, логин, вход, запуск 2х окон, глюки, выход
daniel@sabayon ~ $ eve
err:ole:CoGetClassObject class {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be created for context 0x1
fixme:heap:HeapSetInformation 0x7c9000 0 0x33fc6c 4
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x338e60,0x00000000), stub!
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x20074 0x00000000
fixme:imm:ImmDisableTextFrameService Stub
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x20074, 0x160ec0): stub
fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x33b718) using GetSystemInfo()
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:toolhelp:Heap32ListFirst : stub
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:toolhelp:Heap32ListFirst : stub
fixme:winsock:WSAIoctl unsupported WS_IOCTL cmd (c8000014)
fixme:winsock:WSAIoctl unsupported WS_IOCTL cmd (c8000014)
fixme:winsock:WSAIoctl unsupported WS_IOCTL cmd (c8000014)
fixme:winsock:WSAIoctl unsupported WS_IOCTL cmd (c8000014)
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE
fixme:wtsapi:WTSUnRegisterSessionNotification Stub 0x20074
[/codebox]
Сообщение отредактировал Root'er: 28 April 2010 - 21:42
#2154
Отправлено 01 May 2010 - 17:10
#2155
Отправлено 01 May 2010 - 19:17
*** glibc detected *** C:\EVE\bin\ExeFile.exe: malloc(): memory corruption: 0xb31b6850 ***
wine: Unhandled page fault on read access to 0x207aa004 at address 0xb75d7142 (thread 001b), starting debugger...
помогло MALLOC_CHECK_=0 wine eve.exe
но, дальше *опа, вхожу в игру, виснет где то через 3-7 секунд, в консоли пусто по этому поводу.
Откатился на 1.1.28-2.3 кинул шрифты c семерки, поставил directx_feb2010_redist пока все летает и не вылетает)))
Сообщение отредактировал volans: 01 May 2010 - 19:28
#2157
Отправлено 03 May 2010 - 19:13
Да, так и есть. Меня тоже жутко бесит на дисплеях с разрешением поменьшеНедавно поиграл в Еву из под винды. Испытал некоторое недоумение... Это так и должно быть, что окна нельзя свернуть меньше определенного размера? Это же неуднобно страшно!
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2159
Отправлено 04 May 2010 - 1:22
Вот и у меня такая же фигня. Однако я ее раскопал. Линь стоит 64битный, стоит до кучи playonlinux, использую pulseaudio. Прикол в том, что если все поставить начисто, то из самого вайна все заканчивается тем же:поставил сусю 11.2 обновил, поствил вайн 1.1.43, висло на входе чаром
...
но, дальше *опа, вхожу в игру, виснет где то через 3-7 секунд, в консоли пусто по этому поводу.
*** glibc detected *** C:\Program Files\CCP\EVE\bin\ExeFile.exe: malloc(): memory corruption: 0xf1c9a018 ***
wine: Unhandled page fault on read access to 0x209a8004 at address 0xf754a6e2 (thread 001c), starting debugger...
Но стоит отключить звук в еве и все работает как надо. Я конечно сразу смекнул откуда ноги растут, ставил в вайне разные настройки звука, все бестолку. Думаю причина отчасти в пульсе, но сносить чтобы проверить не буду, есть причины. На предыдущей инсталляции юзал чистую алсу, такой же баг проявлялся частенько (где то 1/4), но только на логине (зависание на 75%). Но прикол даже не в этом. А в том, что если запускать еву через PON, но не с системным, а со своим вайном любой версии, даже той же, что и в системе, то баг не проявляется даже при включенном звуке. На чистоту выводов не претендую, т.к. префикс PON был перенесен с предыдущей 32битной инсталляции.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



