Меня в старой советской школе учили избегать субъективных оценок и верить только фактам, цифрам и документам.
Обратимся к фактам:
Часть 1. Идеальный случай. Все всё умеют. Проблем с TIDI и лагами нет.
Megathron. EHP против Garde

Megathron. EHP против Bouncer

Prophecy. EHP против CNA. Дроны Bouncer

Prophecy. EHP против CNA. Дроны Garde

Зависимоcть DPS от расстояния для случая Prophecy Garde vs Megathron CNA

Зависимоcть DPS от расстояния для случая Prophecy Bouncer vs Megathron CNA

1. Prophecy Garde vs Megathron CNA
EHP Megathron 224 634
EHP Prophecy 164 734
Разница в ЕХП – 26,7%
Garde: Базовый дамаг 50. Модификатор 10,62 Альфа – 530. Для трех дронов 1590. Цикл 4 секунды. Оптимал 45,6 км
Таким образом, чтобы убить с альфы мегатрон гардами нужно 224634 / 1590 = 142 професи
2. Prophecy Bouncer vs Megathron CNA
EHP Megathron 179 176
EHP Prophecy 164 734
Разница в ЕХП – 9,1%
Bouncer: Базовый дамаг 50. Модификатор 9,298 Альфа – 464.9. Для трех дронов 1394. Цикл 4 секунды. Оптимал 91,3 км
Таким образом, чтобы убить с альфы мегатрон баунсерами нужно 179176 / 1394 = 128 професи
3. Megathron CNA против Prophecy
Альфа Мегатрона на оптимале 2440.
Таким образом, чтобы убить професи необходимо 164734 / 2440 = 67 мегатронов
4. Логисты
Время лока Онейроса 2 сек. Цикл репки-5 сек. Время до репа с момента бродкаста не менее 7 сек. За это время центри успевает сделать 2 залпа. Таким образом количество професи необходимое для убийства мегатрона уменьшается.
Нужно также учесть, что в бою против центри принцип «увидел желтые квадраты – бродкаст на откач» не работает. Потому что лочит тебя только таргетколлер, которого в оверью можно и не увидеть.
Дополнительно: Стоимость мегатрона больше чем в три раза превышает стоимость професи.
Часть 2. Реальность.
Шилдовый таймер. Мегатроны , которых было около 1000, находились у станки.
Флоты професи приварпали в клоз. Выбросили гардов и стали ассистить. В этот момент лагалище еще не достигло апогея. Ассисты прошли и начался бой. Мегатроны тоже выкинули своих дронов. НО! В этот момент пошли волны бобров, которые выставились заранее. Бомбили все подряд. И и Тесты и Пицца и другие мимокрокодилы. Первая волна бобров уничтожила всех дронов в гриде. Професи выкинули баунсеры. Тут еще нужно учесть, что время деплоя центри не маленькое. Лагалище из-за массдамага от бомберов достигло апогея. В этот момент у всех начались проблемы с ассистом, с активацией пушек, работой репок и прочим.
Где-то в это время лидершип решил, что рекорд побит – нечего мозг дальше трахать и бросил в бой капиталы. Флоты тестов стали разварпываться. Дальше уже вопрос переходит в анализ – професи против дредов.
Теперь как теория «идеальный професи идельный мегатрон» работает на практике:

Исходя из всего вышесказанного – говорить, что професи говнище просто нелепо. Для условий боя альянсов(коалиций), способных набирать минимум по два полных флота оба формата нормальны. Но если учесть, что в массбоях активно используется доброс решипнувшихся обратно в грид – трехкратная разница в цене кораблей имеет большое значение.
Это EVE Online. Здесь у каждой доктрины есть плюсы и минусы.
ps. заранее извиняюсь за стену текста 