Продаёшь Игл, покупаешь Hauler, гоняешь на нем миски по доставке груза. Потом покупаешь Кобру, торгуешь, гоняешь миски, фармиш несись на интердикте. Потом покупаешь Тип-6, торгуешь. При определённой сноровке проходишь все эти этапы вместе взятые за 6-8 часов. Тип-6 позволяет фармить на торговле до 1 млн кредитов за час. Ещё есть вопросы?
Я на курьерках пока преимущественно, для торговли нарыл у себя только один нубо-маршрут с одним товаром: соседняя система, 16 ед трюма, 495-500 кредитов на 1 ед товара (8 000 на трюм/ходку). Просто добиваю трюм до полного в дополнение к курьеркам. За вечер сделал около 100тыс, сегодня начнет хватать на вайпер думаю.
Ну походу да, таки курьерки и торговля - самый верный способ поднять денег.
Мой способ прост:
продаем игл (или не продаем но тогда +40к к заработку\времени, но + к дальности прыжка иногда нужно) снимаем все оружие с сайда (с игла можно не снимать), увеличив тем самым дальность прыжка.
И летаем изучая разные системы пополняя базу данных, продаем карты при полетах достаточно далеко (например до солнечной системы, а потом в империю) в среднем можно изучить рынок (смотря цены на товары в системах) + поднять неплохих денег на картах (пока летел до Солнечной поднял 200к где то точно уже не помню, пока летел до империи денег хватило на кобру).
Вот уж не знаю. Эксплор как способ заработка дико разочаровал, когда я залетел в относительно отдаленную безлюдную систему, просканил все её объекты, нашел много вкусняшек. В итоге потратил на всё про всё минут 30-40, получил ажно целых 6.5к за эти данные. 
Вообще, поиграв в элиту неделю и попробовав понемногу все предложенные виды деятельности (торговля, миссии, майнинг, баунти хант и т.д.), я несколько разочаровался в ней. Это очень красивая и качественная песочница, но в ней катастрофически не хватает песка и совочков. То есть, в основе игры есть отличная игровая механика по своей сути, но заняться здесь нечем - все предложенные занятия весьма однообразны, предсказуемы и очень быстро надоедают. Никаких долгосрочных целей игра не предлагает, кроме примитива вроде "накопи на анаконду" или "долети в центр галактики непонятно зачем". Очень не хватает экономики, производственных цепочек, строительства станций и ништяков а-ля серия Х. Очень не хватает взаимодействия с другими игроками, ибо непись ну слишком предсказуема и скучна.
В общем-то этого я и боялся с самого начала, когда появились первые геймлейные видео и трейлеры. И, честно говоря, я сомневаюсь, что с релизом и началом сюжетных событий это сильно изменится, ибо с такими масштабами галактики эти сюжетные события зачастую будут просто проходить мимо. Помочь тут смогут разве что масштабные вливания контента с патчами и экспаншенами.
В общем, хоть я и люблю песочницы и умею развлекать себя сам, пока что элита просто не предоставляет достаточно инструментария и контента для этого самого саморазвлечения. Увы.