Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с тест-сервера


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
14069 ответов в теме

#2161
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

По поводу мини-игр: на последнем фанфесте ССР показывало мини-игру, где ваш аватар ходит по какой-то заброшенной структуре/станции и исследует содержимое различных комнат.

После создания демо-прототипа и внутренней презентации, в ССP решили отложить проект в длинный ящик из за смены фокуса разработки в сторону космических корабликов, отсутствия технологий и людей.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=161511
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=2244234#post2244234
  • 0

#2162
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
о какой презентации речь? Изображение видео с геймплеем существует?
  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#2163
Osant

Osant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
154
  • EVE Ingame:Osant
  • Corp:Monks of War

о какой презентации речь? Изображение видео с геймплеем существует?


Существует, но я с полпинка не нашёл. С другой стороны это был pre-alpha концепт, смотреть там абсолютно не на что.
  • 0

There are only 2 things that you can be certain of when it comes to CCP's expansion:
1. Something will be broken / non-functional.
2. There will be whine.


#2164
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng
Коротко о нави бк:
8 лаунчеров у Дрыка? Запросто (но с новыми бонусами на скорость полёта ракет и скорость взрыва :troll: ).
Бонус к трекингу вместо бонуса к ремонту у Брутикса или к капе у Харбы? Получите!
Старый хурик-до-нерфа вернут накачав стероидами.

Ждём блогов от Фоззи с финальными параметрами. :mp_gy:

Сообщение отредактировал Tandi: 27 March 2013 - 6:36

  • 0

#2165
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2465 сообщений
1238
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng

Бонус к капе у Харбы? Получите!

Ждём блогов от Фоззи с финальными параметрами.

Они не нужны. Мы уже знаем - какой нави бк будет самым убогим :facepalm: :troll:
(ну разве-что они запилят 2 утилити хай-слота и мы получим нейтро-харбу).

Сообщение отредактировал Milites: 27 March 2013 - 9:16

  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#2166
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

Они не нужны. Мы уже знаем - какой нави бк будет самым убогим :facepalm: :troll:
(ну разве-что они запилят 2 утилити хай-слота и мы получим нейтро-харбу).

Ты неверно процитировал) Бонус к трекингу вместо бонуса к капе у харбы тоже.
Дополнительно +1 лоу у брутикса, +1 мед у харбы.
Всем кораблям +50% шилда/армора/хулла, + много к пг/цпу/силе сенсоров.
Единственное изменение отнимающее что-то это -25 к вместимости дронбея Нави Харбы.
  • 0

#2167
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

8 лаунчеров у Дрыка? Запросто (но с новыми бонусами на скорость полёта ракет и скорость взрыва :troll: ).


хм. звезда агентрана до тенги походу....
  • 0

#2168
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18922 сообщений
2663
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус
Все равно харбу в пвп толком некто юзать не будет так как капа жор лазеров все портит, взлетят дряки и хури, ну а армор как всегда нервно будет курить в сторонке.
  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#2169
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Ты неверно процитировал) Бонус к трекингу вместо бонуса к капе у харбы тоже.
Дополнительно +1 лоу у брутикса, +1 мед у харбы.
Всем кораблям +50% шилда/армора/хулла, + много к пг/цпу/силе сенсоров.
Единственное изменение отнимающее что-то это -25 к вместимости дронбея Нави Харбы.

а не озвучивалось кто их новый поставщик? алсо, переделки т1 баттлов к лету ждать не стоит я так понимаю?
  • 0

#2170
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28885 сообщений
4419

а не озвучивалось кто их новый поставщик? алсо, переделки т1 баттлов к лету ждать не стоит я так понимаю?

Сдается мне фв-онли
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2171
Red S.

Red S.

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
  • Client:Eng

Все равно харбу в пвп толком некто юзать не будет так как капа жор лазеров все портит, взлетят дряки и хури, ну а армор как всегда нервно будет курить в сторонке.

Ну что касается хурика, то тут нужно учитывать"ребаланснутые" ТЕ

#2172
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2465 сообщений
1238
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng

Ты неверно процитировал) Бонус к трекингу вместо бонуса к капе у харбы тоже.
Дополнительно +1 лоу у брутикса, +1 мед у харбы.
Всем кораблям +50% шилда/армора/хулла, + много к пг/цпу/силе сенсоров.
Единственное изменение отнимающее что-то это -25 к вместимости дронбея Нави Харбы.

Ага, вот значит как... Абы не перебустили.

Сообщение отредактировал Milites: 27 March 2013 - 16:39

  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#2173
madgnu

madgnu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 905 сообщений
1778
  • EVE Ingame:mad gnu
  • DUST Ingame:mad linux
  • EVE Alt:mad hurd
  • Corp:NPC
  • Ally:Online
  • Channel:Corp
  • Client:Eng

Коротко о нави бк:
8 лаунчеров у Дрыка? Запросто (но с новыми бонусами на скорость полёта ракет и скорость взрыва :troll: ).
Бонус к трекингу вместо бонуса к ремонту у Брутикса или к капе у Харбы? Получите!
Старый хурик-до-нерфа вернут накачав стероидами.

Ждём блогов от Фоззи с финальными параметрами. :mp_gy:

А можешь дровишки с Хаоса подкинуть, я так понимаю они ведь оттуда? :rolleyes:
  • 0

Право карибасы честнее ПВПшников. Заклочился/докнулся и всё понятно - дорогой гость ты наш залётный, ходи мимо лес вон там. А ПВПшеры ломаются как девочки - этому дам, этому не дам, этому бы дала, но он не возмёт, того я сама боюсь.


#2174
Омаритянин

Омаритянин

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
132
  • EVE Ingame:Dobenik
  • Client:Рус

Ты неверно процитировал) Бонус к трекингу вместо бонуса к капе у харбы тоже.
Дополнительно +1 лоу у брутикса, +1 мед у харбы.
Всем кораблям +50% шилда/армора/хулла, + много к пг/цпу/силе сенсоров.
Единственное изменение отнимающее что-то это -25 к вместимости дронбея Нави Харбы.

Харбу можно будет вполне сносно зафитеть в шилду. Но я сперва попробую арморный вариант, 5 медслотов мне нравится. А на пачку лайтов пофик, пачки медиумных хватит.
  • 0

#2175
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
Такой немного нестандартный вопрос: на хаосе были какие-то изменения, касающиеся ехп нпц кораблей? В патче во вторник понерфили трекдизы санши и танк некоторых нпц. Сегодня полез делать плекс и заметил что саншевые батлы стали реально тонкие - залп кураторов сносит им треть армора. Интересно конкретно что и где поменяли
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#2176
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Такой немного нестандартный вопрос: на хаосе были какие-то изменения, касающиеся ехп нпц кораблей? В патче во вторник понерфили трекдизы санши и танк некоторых нпц. Сегодня полез делать плекс и заметил что саншевые батлы стали реально тонкие - залп кураторов сносит им треть армора. Интересно конкретно что и где поменяли

ты залогинился на хаос?
  • 0

#2177
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28885 сообщений
4419

ты залогинился на хаос?

Зачем?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2178
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

Такой немного нестандартный вопрос: на хаосе были какие-то изменения, касающиеся ехп нпц кораблей? В патче во вторник понерфили трекдизы санши и танк некоторых нпц. Сегодня полез делать плекс и заметил что саншевые батлы стали реально тонкие - залп кураторов сносит им треть армора. Интересно конкретно что и где поменяли

Если что-то и поменяли то точно не в эффектах неписи, а где-то в глубинах кода.
Кстати TD пофиксили не изменением атрибутов у неписи а как то по-другому, о чём Фоззи написал в твиттере:

no error, the proper fix wasn't an attribute change in the end.


ты залогинился на хаос?

На хаос залогиниться невозможно - для ежедневных новых билдов нет нужды каждый раз создавать новое зеркало с базой всех активных аккаунтов. Для 10-15 тестеров это просто не нужно.

Сообщение отредактировал Tandi: 28 March 2013 - 19:45

  • 0

#2179
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng
Текущие (не обязательно финальные) параметры фракционных БК:

[*] Brutix Navy Issue
[-|n] shipArmorRepairing1GBC2
[+|n] shipHybridTrackingGBC2
[*] armorHP: 4500.0 => 6750.0
[*] cpuOutput: 435.0 => 455.0
[*] hp: 4750.0 => 7125.0
[*] lowSlots: 6.0 => 7.0
[*] mass: 12500000.0 => 11875000.0
[*] metaLevel: 0 => 7.0
[*] powerOutput: 1125.0 => 1235.0
[*] scanMagnetometricStrength: 18.0 => 22.0
[*] shieldCapacity: 3500.0 => 5250.0
[*] shieldRechargeRate: 1400000.0 => 1800000.0

The Brutix Navy Issue is a Combat Battlecruiser designed for brutal close-range fighting.

Traits
Gallente Battlecruiser skill bonus per level:
10% bonus to Medium Hybrid Turret damage
7.5% bonus to Medium Hybrid Turret tracking speed

Role Bonus:
Can fit Warfare Link modules

Development
This ship was born out of the experience gained by the Federation after the launch of the Talos-Class Attack Battlecruiser. Sensing that the Brutix hull could be refined further, it was decided to remove all notion of active defense from it to favor improvements to its already significant damage potential. The final outcome of this experiment resulted in the Brutix Navy Issue, a vessel that already shows great potential from the few skirmishes it has been into so far.


[*] Drake Navy Issue
[-|n] shipBonusHeavyAssaultMissileKineticDamageCBC1
[-|n] shipBonusHeavyMissileKineticDamageCBC1
[-|n] shipShieldEmResistance1CBC2
[-|n] shipShieldExplosiveResistance1CBC2
[-|n] shipShieldKineticResistance1CBC2
[-|n] shipShieldThermalResistance1CBC2
[+|n] shipHeavyAssaultMissileAOECloudSizeCBC1
[+|n] shipHeavyAssaultMissileVelocityCBC2
[+|n] shipHeavyMissileAOECloudSizeCBC1
[+|n] shipHeavyMissileVelocityCBC2
[*] armorHP: 3250.0 => 4875.0
[*] cpuOutput: 500.0 => 550.0
[*] hiSlots: 7.0 => 8.0
[*] hp: 3750.0 => 5625.0
[*] launcherSlotsLeft: 6.0 => 8.0
[*] mass: 14810000.0 => 13329000.0
[*] maxVelocity: 140.0 => 150.0
[*] metaLevel: 0 => 7.0
[*] powerOutput: 800.0 => 880.0
[*] scanGravimetricStrength: 19.0 => 23.0
[*] shieldCapacity: 5250.0 => 7875.0
[*] shieldRechargeRate: 1400000.0 => 1800000.0
[*] shipBonusCBC1: 10.0 => -5.0
[*] shipBonusCBC2: -5.0 => 10.0

The Drake Navy Issue is a Combat Battlecruiser designed as a durable missile platform.

Traits
Caldari Battlecruiser skill bonus per level:
10% bonus to Heavy Assault and Heavy Missile Velocity
5% bonus to Heavy Assault and Heavy Missile explosion radius per level

Role Bonus:
Can fit Warfare Link modules

Development
After the resounding success tied to the launch of the Drake-class Battlecruiser, the Caldari Navy signed up a massive order to acquire a specific version for its own arsenals. The outcome, the Drake Navy Issue, while sharing a similar look with its step-father, serves a completely different purpose on the battlefield. Being more mobile, able to project missiles more effectively at range, against smaller targets and on a wider selection of damage types, this ship is ideal to support small scale conflicts and raids.


[*] Harbinger Navy Issue
[-|n] shipLaserCapABC1
[+|n] shipEnergyTrackingABC1
[*] armorHP: 5000.0 => 7500.0
[*] cpuOutput: 375.0 => 410.0
[*] droneCapacity: 75.0 => 50.0
[*] hp: 4500.0 => 6750.0
[*] medSlots: 4.0 => 5.0
[*] metaLevel: 0 => 7.0
[*] powerOutput: 1425.0 => 1495.0
[*] scanRadarStrength: 17.0 => 21.0
[*] shieldCapacity: 3000.0 => 4500.0
[*] shieldRechargeRate: 1400000.0 => 1800000.0
[*] shipBonusABC1: -10.0 => 7.5

The Harbinger Navy Issue is a Combat Battlecruiser designed as a lethal laser platform.

Traits
Amarr Battlecruiser skill bonus per level:
7.5% bonus to Medium Energy Weapon tracking speed
10% bonus to Medium Energy Weapon damage

Role Bonus:
Can fit Warfare Link modules

Development
While the Harbinger is a formidable vessel on its own, recent reports have raised its lack of flexibility as a noteworthy concern in the ever-shifting fleet tactic doctrines. Working hard to correct this problem, Imperial engineers came up with the improved Navy Issue variant. Boasting upgraded tracking systems, enhanced resilience and an advanced medium slot configuration layout, the Harbinger Navy Issue is a radical change over its predecessor, capable of astounding performance in a much wider spectrum of engagements.


[*] Hurricane Fleet Issue
[*] armorHP: 4500.0 => 6750.0
[*] cpuOutput: 400.0 => 420.0
[*] hiSlots: 7.0 => 8.0
[*] hp: 3500.0 => 5250.0
[*] mass: 12800000.0 => 12500000.0
[*] metaLevel: 0 => 7.0
[*] powerOutput: 1125.0 => 1235.0
[*] scanLadarStrength: 16.0 => 20.0
[*] shieldCapacity: 4250.0 => 6375.0
[*] shieldRechargeRate: 1400000.0 => 1800000.0


The Hurricane Fleet Issue is a Combat Battlecruiser designed for versatility in battle.

Traits
Minmatar Battlecruiser skill bonus per level:
5% bonus to Medium Projectile Turret damage
5% bonus to Medium Projectile Turret Rate of Fire

Role Bonus:
Can fit Warfare Link modules

Development
In YC 115, after much heated discussion, CONCORD issued a decree stating the Hurricane-Class Battlecruiser was far too effective to stay under its current technological label, and demanded the Minmatar Republic to either cease production or sort it as a more technologically advanced craft. The Tribal Council grudgingly complied by releasing a simplified version of the Hurricane, then quickly exploited a loophole in the legislation and began using the original overpowered hull as part of its active fleet force. And that is how, after a new paint coat and renaming fees that the Hurricane Fleet Issue came to be.


Также на FHC появился модифицированый EFT с изменениями крейсеров из последних постов CCP Fozzie: http://failheap-chal...-(and-EFT-files)
  • 6

#2180
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
у хурика так и написано - это старый не нерфленый хурик :lol:
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users