Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Безумие Монтолио


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
791 ответов в теме

#201
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8160 сообщений
1698
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Сегодня, как нельзя кстати подвернулась статья про "дилему заключенного".
Так вот на мой взгляд, эти дружеские хлопки по попке однозначно перерастут в креш килл энд дестрой. :popcorn:

Не перерастут. 4 года назад такие же лоло-ресеты периодически случались между гунами и ПЛ, даже с капитальными боями но -- без риска для территорий.

Пока в USTZ не вырастет откуда-нибудь орда ПВП-маньяков навроде Band of Brothers, тесты с гунами так и будут попопкаться периодически. Чтобы рядовые хомячки не забывали логиниться.
  • 1

 

 


#202
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2442 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng

Если я правильно понял Felin и его претензии к клайм-варам современным - они хотят снизить количество таймеров на структурках. Однако это изменение в первую очередь будет отражать интересы более сильных коалиций. С точки зрения гуна - мы пришли, выкатили блоб, мало того что с нами не дерутся на наших условиях, так еще выводят таймеры на хрен пойми какую таймзону (австралийскую например), и один просранный таймер означает что надо все начинать сначала. Как чудесно было бы если б можно было произвести блицкриг, если ты силен - дерись, если слаб - вали нахрен и пусть твой клайм перейдет к нам безболезненно. Однако текущая механика клайма, при некоторых ее недостатках, хоть чуть-чуть, но уравнивает шансы при разной силе коалиций - более слабый может попытаться вымотать противника. Иногда это срабатывает, иногда нет - но такая возможность есть.


То, что один бой может полностью отбросить всю работу в предыдущих 3-4 не слишком приятно с учетом настолько растянутых таймеров но не критично. Основная претензия в том, что даже после "победы", то есть противник сдался и тупо уехал/не сопротивляется тебя ждет еще увлекательнейший месяц а то и два распила структурок.

Однако, весь этот вайн про много структурок и мало боев, имхо, совершенно никак не относится к тестам - и те и другие заявляют, что подраться они любят. Краеугольный камень - нет желания напрягаться, потому что уже ничего не нужно, но и терять приобретенное не хочется. Лол-войнушки в виде турнира коалиций раз в пару-тройку месяцев в этом отношении идеальны. Дарю идею, чтобы фк не перегорали, а грунты не расценивали игру как работу - составлять щадящее расписание турнира и давать возможность переноса матчей по обоюдному согласию сторон!


Ну так в том то и дело, много боев мы легко можем себе устроить и без сов войны, так как пилить структуры в случае победы никто не собирается. Так нафиг начинать тогда? Проще устроить "военные игры", там и правила поинтересней придумать можно, и рядовым пилотам больше движухи - больше боев и меньше пустых опсов.
  • 0

#203
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3249
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng

То, что один бой может полностью отбросить всю работу в предыдущих 3-4 не слишком приятно с учетом настолько растянутых таймеров но не критично. Основная претензия в том, что даже после "победы", то есть противник сдался и тупо уехал/не сопротивляется тебя ждет еще увлекательнейший месяц а то и два распила структурок.

Ты ври да не завирайся :) За сколько вы там бранч загриндили?
  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg


#204
Angarchanin

Angarchanin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2841 сообщений
698
  • Channel:оффтопик
  • Client:Eng

Ты ври да не завирайся :) За сколько вы там бранч загриндили?


это уже была головная боль Разоров
  • 0

#205
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2442 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng

Ты ври да не завирайся :) За сколько вы там бранч загриндили?


Бранч очень быстро, но это относительно небольшой регион плюс там был охрененный подъем изначально и праздники. За счет этого бОльшую часть работы и проделали, так как ганги по загону структур шли чуть ли не круглосуточно. А вот если вспомнить тот же трибьют (А СК. реально сдулись потеряв меньше половины) + Вейл то там думаю нам месяца два все и заняло на вскидку - и это еще нам дико помогли Эвоки продав нам свою территорию.

это уже была головная боль Разоров


Разоров - это Тенал, ты глючишь Ангарчанин

Сообщение отредактировал Felin: 24 January 2013 - 11:55

  • 0

#206
DokTorCG

DokTorCG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 926 сообщений
827
  • EVE Ingame:DokTorCG
  • Corp:RTSQ
  • Ally:пенсия ААА & D3ATH
  • Client:Eng
можно еще отменить кораблики и иски. затем собрать 40к подов и толкаться/тереться друг об дружу. нескончаемое пвп мле :lol:
  • 2
"у нас же организация высоких стандартов, а не "давайте полетаем на т1 крузаках!!!"(с) Ваня Вайз
@ZIgi: 2010-02-04 15:24:56 Нафармил, убил, в клонилку.Нафармил, убил, в клонилку. Романтика!@

#207
Angelberth

Angelberth

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4734 сообщений
1718
  • EVE Ingame:Angelberth Corvus
  • EVE Alt:Angelberth von'Stern
  • Corp:X-Com Inс
  • Ally:DDisbanded
  • Client:Eng

то есть противник сдался и тупо уехал/не сопротивляется тебя ждет еще увлекательнейший месяц а то и два распила структурок.

Бред, даже наш DOUBLE DNIWE легко соберет несколько десятков дредов. Я уж не говорю про гунсварм и цфц в целом. Которые без сопротивления за вечер по половине региона загонять могут.
  • 0
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000

#208
Kostya7er

Kostya7er

    Агрессивный нуб-теоретик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6475 сообщений
16
  • EVE Ingame:Kostya Semer
  • Corp:MINC
  • Ally:RAZOR
  • Client:Eng
бранч гриндили дредами без сопротивления, в целом - довольно весело было.
  • 0
Російська Федерація єдина країна в світі, яка захищає своїх громадян виключно и тільки на території інших країн.

#209
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8160 сообщений
1698
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Бред, даже наш DOUBLE DNIWE легко соберет несколько десятков дредов. Я уж не говорю про гунсварм и цфц в целом. Которые без сопротивления за вечер по половине региона загонять могут.

Первый раз загнать-то загонят. А вот собираться на 4-е реинфорсы в 6 утра по локальному времени будет уже несколько меньше народу...
  • 0

 

 


#210
vex

vex

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 130 сообщений
28
  • EVE Ingame:Sa1ovoz
  • Corp:Brutor Tribe
  • Client:Eng

бранч гриндили дредами без сопротивления, в целом - довольно весело было.

Весело гриндить без сопротивления?

По поводу механики суверенитета - никто его, конечно, менять в обозримом будущем не будет, а вот протолкнуть старую идею о случайном респавне мунматов по всей карте - это бы хоть как-то расшевелило застоявшееся болото.
  • 0

#211
Angelberth

Angelberth

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4734 сообщений
1718
  • EVE Ingame:Angelberth Corvus
  • EVE Alt:Angelberth von'Stern
  • Corp:X-Com Inс
  • Ally:DDisbanded
  • Client:Eng

Первый раз загнать-то загонят. А вот собираться на 4-е реинфорсы в 6 утра по локальному времени будет уже несколько меньше народу...

А как иначе в клайм-войне? Проигрывающая сторона, раз уж не приходит на выходы из реинфорса своих структурок, обязана из вежливости выводить их на удобное для атакующих время? :facepalm:
Я просто не понимаю претензий к механике клайм-войн. Даже в условиях нынешних, согласен, не самых динамичных клайм-войн, поверблоки зачищают регионы в рекордные сроки, пару недель-месяц если без сопротивления, и пару месяцев, если сопротивление таки есть. Если пойти на поводу у желающих меньше гриндить, больше сражаться, то сражаться больше мы не будем (мало кто готов убиваться об стенку, если не видит перспектив выиграть бой или хотя бы получить гудфайт, а не избиение), зато нынешний рецепт "собрал блоб - атаковал спейс - получил спейс" будет работать еще проще и безотказнее.
Быстрые войнушки - это неинтересно. Слишком скоротечно, слишком зависит от этапа предварительной подготовки и начальной расстановки сил.
  • 0
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000

#212
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8160 сообщений
1698
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

А как иначе в клайм-войне? Проигрывающая сторона, раз уж не приходит на выходы из реинфорса своих структурок, обязана из вежливости выводить их на удобное для атакующих время? :facepalm:
Я просто не понимаю претензий к механике клайм-войн. Даже в условиях нынешних, согласен, не самых динамичных клайм-войн, поверблоки зачищают регионы в рекордные сроки, пару недель-месяц если без сопротивления, и пару месяцев, если сопротивление таки есть. Если пойти на поводу у желающих меньше гриндить, больше сражаться, то сражаться больше мы не будем (мало кто готов убиваться об стенку, если не видит перспектив выиграть бой или хотя бы получить гудфайт, а не избиение), зато нынешний рецепт "собрал блоб - атаковал спейс - получил спейс" будет работать еще проще и безотказнее.
Быстрые войнушки - это неинтересно. Слишком скоротечно, слишком зависит от этапа предварительной подготовки и начальной расстановки сил.

По крупному, претензии даже не столько к механизму клайм-войны ("обороняющийся ВСЕГДА выбирает таймзону"), а к геймплею вообще. Как ни странно это звучит, "старые" нули без аномалек были нужнее людям, чем нынешние. Итогом борьбы ССР за то, чтобы "привлечь в 0.0 больше народу" стало то, что сами территории потеряли ценность. Нет никакого стимула в гринде этих тысяч структур, никому неважно, чей в системе клайм -- прекрасно помню, как Скотенок сдавал в аренду Имменсию прямо с клаймом Инициативов. Поэтому в нынешней реализации клайм-война не приносит ничего, кроме усталости "личного состава"

Но это тема для другого разговора, разумеется.
  • 0

 

 


#213
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

А как иначе в клайм-войне?......Я просто не понимаю претензий к механике клайм-войн.

Еще бы ты что то понимал :facepalm:
http://eve-kill.net/?a=pilot_detail&plt_id=883699
http://eve-kill.net/?a=pilot_detail&plt_id=947649
  • 1

#214
MMMUTU

MMMUTU

    MMMUTU №1

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4898 сообщений
2359
  • EVE Ingame:UAxLIFE
  • Corp:K1SKA
  • Client:Eng

Во-первых, от структурок никуда не уйти, как оно работать-то иначе будет, в смысле, генерировать таймеры? Во-вторых, если противник тотально блуболит, то 20-30 дредов за вечер могут загнать в очередной реинфорс не сильно напрягаясь пару констелляций. В третьих, от "войны таймзон" никуда не уйти, ну ты же понимаешь, что если к альянсу, имеющему EU таймзону, постучится в структурки альянс с US таймзоной, странно было бы выводить таймеры боев (со структурками или нет) на удобную атакующей стороне таймзону. В-четвертых, мы же говорим о гипотетической войне CFC vs HBC - неужели и там ожидается блюболз и унылый гринд никем не защищаемых структурок? А по-моему, кто-то явно заливает...

Я тебе рассказываю о том, что шаду не хочет пилить структурки, которые сейчас под боком в этриче, которые защищаются мясистыми крабами, что уж говорить о структурках гунов, на которые супера не кинуть вообще из-за постоянного подкрепления со стороны пчелок, я даже не уверен, что в таких локалах, которые могут быть в этой войне, можно будет называть сабкап бои выигранными или проигранными.
От генерирования таймеров да, не уйти, НО то, что сейчас происходит с тремя часами бэбиситтинга сбу и пилеже всякой шляпы - это совсем не фан.
  • 0

#215
SkyDragon

SkyDragon

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2212 сообщений
1558
  • EVE Ingame:Ghost Storm
  • EVE Alt:James Dimmick
  • Corp:RTSQ
  • Ally:AfterLife
  • Client:Eng

Еще бы ты что то понимал :facepalm:
http://eve-kill.net/?a=pilot_detail&plt_id=883699
http://eve-kill.net/?a=pilot_detail&plt_id=947649

Каоз, да механика клайм варов сейчас не айс (мягко сказано), но это не повод превращать игру в Планетсайд, мол мы будем воевать в 3 блока в одном регионе, а если вдруг появится 4тый то выдадим ему люлей одни блобом.
Ладно гуны и тесты, но чтоб нули и нцдот подписалить на такое, извините - верится с трудом :)
  • 0
Изображение

#216
Kostya7er

Kostya7er

    Агрессивный нуб-теоретик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6475 сообщений
16
  • EVE Ingame:Kostya Semer
  • Corp:MINC
  • Ally:RAZOR
  • Client:Eng

Весело гриндить без сопротивления?

да, мне поприколу летать на дреде
  • 0
Російська Федерація єдина країна в світі, яка захищає своїх громадян виключно и тільки на території інших країн.

#217
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

Каоз, да механика клайм варов сейчас не айс (мягко сказано), но это не повод превращать игру в Планетсайд, мол мы будем воевать в 3 блока в одном регионе, а если вдруг появится 4тый то выдадим ему люлей одни блобом.
Ладно гуны и тесты, но чтоб нули и нцдот подписалить на такое, извините - верится с трудом :)

Пока что это всё только на уровне идей и разговоров.

Сообщение отредактировал Kaoz: 24 January 2013 - 13:34

  • 0

#218
Faiklon

Faiklon

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1133 сообщений
422
  • EVE Ingame:Faiklon
  • Corp:ALCOR
  • Ally:-
  • Client:Рус

От генерирования таймеров да, не уйти, НО то, что сейчас происходит с тремя часами бэбиситтинга сбу и пилеже всякой шляпы - это совсем не фан.

Клайм али должны страдать. Не хочешь - добро пожаловать в лоу, в ФВ. А то хочетсяи фану и аномалек и ногебать и чтобы все и в уютном блобе.
  • 0

Faiklon.png


#219
Sardaros

Sardaros

    СПРАВЕДЛИВО

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15545 сообщений
1796
  • EVE Ingame:Ботит
  • EVE Alt:Тоже ботит
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Радио "Космос с Софкой"
  • Client:Eng

Пока что это всё только на уровне идей и разговоров.

Знаешь анекдот про потдельные елочные игрушки, Каоз? Те, которые выглядят как настоящие, но радости не приносят никакой.
  • 0
ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ (МАТЕРИАЛ) СОЗДАНО И (ИЛИ) РАСПРОСТРАНЕНО СРЕДСТВОМ МАССОВОЙ ИНФОРМАЦИИ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА, И (ИЛИ) РОССИЙСКИМ ЮРИДИЧЕСКИМ ЛИЦОМ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА

#220
Kostya7er

Kostya7er

    Агрессивный нуб-теоретик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6475 сообщений
16
  • EVE Ingame:Kostya Semer
  • Corp:MINC
  • Ally:RAZOR
  • Client:Eng

Знаешь анекдот про потдельные елочные игрушки, Каоз? Те, которые выглядят как настоящие, но радости не приносят никакой.

игрушки делающие пот? расскажи
  • 1
Російська Федерація єдина країна в світі, яка захищає своїх громадян виключно и тільки на території інших країн.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users