Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Одиссея] Ребаланс модулей, часть первая: РСБ и ТЕ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
218 ответов в теме

#201
Atrium Akvidus

Atrium Akvidus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2604 сообщений
200
  • EVE Ingame:Atrium Akvidus
  • Corp:NUNI
  • Ally:BSOD
  • Client:Eng

Пускай это звучит дико, сделали бы шилдовые модули лоу слотными а мед слоты для евара ТЕ ТК, и всего прочего и до свидания столетние проблемы с балансом.
А так трекинг енчантеры пасивные фитятся в лоу а трекинг компы активные и фитятся в мед слоты, что за?


ТЕ для шилд танка преимущественно, ТК для армора. Асимметричный баланс.
  • 0

signature.jpg

 

 


#202
Ev Xetvvvi

Ev Xetvvvi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1363 сообщений
379
  • Client:Eng

ТЕ для шилд танка преимущественно, ТК для армора. Асимметричный баланс.

Тогда пускай запилят активные дамаг моды для мед слотов.

Ведь для всех остальных модов на капу, шилду, трекинг, сканрез, да почти для всего есть модули и для мед и для лоу слотов. Да и еще минимум два модуля которые фитятся в лоу а дают не хилый бонус на танк шилдой :confused: .

Что имеем в итоге? для решения баланса армор\шилд танка сохраняя их особеность быть разными?
1. Актив Дамаг моды для медиум слотов
2. Безцикловые армор репки подобные работе клоки.
Все можно идти в кандидаты ЦСМ? :D
Нет мне лень даже на офф форум идти это предлагать.

Думаю это самое оптимальное решение одной из самых актуальных проблем евы. Осталось это донести до ушей девов.

Сообщение отредактировал Ev Xetvvvi: 30 March 2013 - 12:37

  • 0

#203
StarTrooper

StarTrooper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 390 сообщений
183
  • Client:Eng

Спасибо за идею нон-стоп ремонта у репок, очень понравилась. Пойду на оффорум долбить с этой темой.

напиши там ещё, что тогда нужен кап бустер качающий капу нон-стопом под такую нон-стоп репку ;)
  • 0

#204
Levia_fan

Levia_fan

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 755 сообщений
29
  • EVE Ingame:Roza Fitzwalter
  • Client:Eng

напиши там ещё, что тогда нужен кап бустер качающий капу нон-стопом под такую нон-стоп репку ;)

Всмысле? Лучше пусть аап допилят до того, чтобы он капу не жрал, а не капбустер новый.
  • 0

#205
StarTrooper

StarTrooper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 390 сообщений
183
  • Client:Eng

Всмысле? Лучше пусть аап допилят до того, чтобы он капу не жрал, а не капбустер новый.

в том смысле, если, как ты писал перед этим про нон-стоп качающую репку (аля шилд реген), то тогда нужен такой же кап бустер, а то обычный капу будет циклами накачивать, а репка будет постоянно сосать. Да и имхо не взлетит. :closedeyes:
  • 0

#206
Levia_fan

Levia_fan

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 755 сообщений
29
  • EVE Ingame:Roza Fitzwalter
  • Client:Eng

в том смысле, если, как ты писал перед этим про нон-стоп качающую репку (аля шилд реген), то тогда нужен такой же кап бустер, а то обычный капу будет циклами накачивать, а репка будет постоянно сосать. Да и имхо не взлетит. :closedeyes:

Ну так репка будет пропорционально капу требовать.
К тому же такое изменение капбустера может повлиять на изменение шб\или\и\ашб в таком же стиле.
В принципе, все разы когда юзал капбустер, его с текущей механики хватает, потому что даже с новыми репками будет тоже самое - следить, чтобы капа не нуле была и греть капбустер на перезарядке

Сообщение отредактировал Levia_fan: 31 March 2013 - 10:16

  • 0

#207
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD
Постоянно действующий кап бустер это патология похлеще Armor Power Relay (АПР).

Что это? непрерывная наливка капы, на мелких кораблях это батареи, на больших кап речи, разница лишь в регенерации капы когда её 0, но пока сушат её всё равно будет 0, разницы практически незаметная.

Разницы между АПР и ШПР не будет никакой, протребление капы инвулями имеет аналог в виде потребления капы АПР.

Идею про механику брони как у щита ЦЦП уже толкали и я думаю оно её реализует в рамках оказуаливания и охардкоривания (не взаимоисключают :excl: ), осенью например :troll:

Сообщение отредактировал vizvig: 31 March 2013 - 12:32

  • 0

#208
Ev Xetvvvi

Ev Xetvvvi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1363 сообщений
379
  • Client:Eng

в том смысле, если, как ты писал перед этим про нон-стоп качающую репку (аля шилд реген), то тогда нужен такой же кап бустер, а то обычный капу будет циклами накачивать, а репка будет постоянно сосать. Да и имхо не взлетит. :closedeyes:

Разницы между АПР и ШПР не будет никакой, протребление капы инвулями имеет аналог в виде потребления капы АПР.


Кап бустер именно циклу вливания капы это единственная контра против неитриков.
Речь идет о изменении активных армор репок, никаких поуер релеев, темболее арморных.

И хватит нести чушь только ныть, писать везде "оказуалеле", все опровергать и ничего не предлагать. Откуда вы этим заразились?
  • 0

#209
StarTrooper

StarTrooper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 390 сообщений
183
  • Client:Eng
да в еве все модули работают циклами. А ты хочешь чтоб репка как работала?
Соснула капы и потом постепенно за время работы накачара армора? или как?
напомню о чём мы:

Спасибо за идею нон-стоп ремонта у репок, очень понравилась. Пойду на оффорум долбить с этой темой.


Сообщение отредактировал StarTrooper: 31 March 2013 - 16:28

  • 0

#210
Ev Xetvvvi

Ev Xetvvvi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1363 сообщений
379
  • Client:Eng

да в еве все модули работают циклами. А ты хочешь чтоб репка как работала?
Соснула капы и потом постепенно за время работы накачара армора? или как?
напомню о чём мы:

Клоку включая, видел чтобы на ней было упоминание о цикле или как то визуально это отображалось? Нет.
Собственно сделать армор репку чтобы работала также ничего кардинального добавлять не надо.
  • 0

#211
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
4407

Клоку включая, видел чтобы на ней было упоминание о цикле или как то визуально это отображалось? Нет.
Собственно сделать армор репку чтобы работала также ничего кардинального добавлять не надо.

Но клока и не жрет капу/не восстанавливает армор, она по сути всего лишь один флаг меняет. Евовский матдвижок, насколько я знаю, не поддерживает изменения, о которых ты говоришь. Так-то можно сделать скажем 0.2 сек цикл, имитация достаточно близкая будет, но пойдут ли на это ццп?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#212
Ev Xetvvvi

Ev Xetvvvi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1363 сообщений
379
  • Client:Eng

Но клока и не жрет капу/не восстанавливает армор, она по сути всего лишь один флаг меняет. Евовский матдвижок, насколько я знаю, не поддерживает изменения, о которых ты говоришь. Так-то можно сделать скажем 0.2 сек цикл, имитация достаточно близкая будет, но пойдут ли на это ццп?

Пусть даже и одна секунда а визуальный эффект как у работы модуля клоки, ничего сверх сверх трудного.
  • 0

#213
StarTrooper

StarTrooper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 390 сообщений
183
  • Client:Eng

Пусть даже и одна секунда а визуальный эффект как у работы модуля клоки, ничего сверх сверх трудного.

Да нафига это надо то? :lol: Там единственное, что плохо в этом цикле у репки, так это то что армор накачивает под конец цикла, а не в начале как у ШБ.
Лучше бы, хотя бы, просто сняли пенальти в одну штуку с ААР.
  • 0

#214
Hikikomorird

Hikikomorird

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 233 сообщений
74
  • EVE Ingame:hikikomorird
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng
Если ставить шилд танк в лоу, то зачем вообще тогда шилд и армор? Сделать просто здоровье. И будут модули которые прибавляют разное количество здоровья с различными пенальти. Одни сигу дуют, другие массы прибавляют. Норм же че? И репки тоже не делить на арморные и шилдбустеры. Просто разные характеристики.
Примерно так все получается. Различия армор и шилд танка не только в разных пенальти.
  • 0
Изображение

#215
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Если ставить шилд танк в лоу, то зачем вообще тогда шилд и армор? Сделать просто здоровье. И будут модули которые прибавляют разное количество здоровья с различными пенальти. Одни сигу дуют, другие массы прибавляют. Норм же че? И репки тоже не делить на арморные и шилдбустеры. Просто разные характеристики.
Примерно так все получается. Различия армор и шилд танка не только в разных пенальти.

Потому что быстровосстанавливающийся щит окружающий корабль сферой (а также столкновения с уроном и громадные подвижные структуры) есть неотменная часть всех поделок про космос, а в еве будет "хилинг НЁХ, хилинг повдер, алхеми" :troll:

Кстати ты прокололся, надо было называть не здоровьем а Ship integrity для антуражу, вот тогда бы человеки одобрили.

Собственно пока разница между "хилинг повдером" и евовскими паяльниками есть, "хилинг повдер" есть расходник навроде наркоты, а паяльники элемент одежды.

Сообщение отредактировал vizvig: 18 April 2013 - 12:08

  • 0

#216
Aristash

Aristash

    Открылась бездна, звезд полна, Звездам числа нет, бездне дна.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1145 сообщений
157
  • EVE Ingame:Aristash
  • Client:Eng
ТЕ - абсолютно нормальный модуль. Его не надо трогать с ним все окей, сервер воркс файн. Некоторым владельцам суперкапиталов выгодно унерфить ТЕ в спам. Еще легче контролить грядки. Профит!

Унылое дерьмо протекает уже по всей поверхности. Вангую отток подписок буст анальных моноклей для населения...

Сообщение отредактировал Aristash: 18 April 2013 - 12:31

  • 0

"Те, кто достаточно умен, чтобы не лезть в политику, наказываются тем, что ими правят люди, глупее их самих" -- Платон

"В отсутствии достойного руководства, каждый может стать неблагонадежным" -- Роб Смит
"Смерть не имеет к нам никакого отношения, когда мы есть, то смерти еще нет, а когда смерть наступает, то нас уже нет" -- Эпикур


#217
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

анальных моноклей

[Сирена и мигают проблесковые маячки, довольно кривой голос робота гласит из репродуктора]
Тревога - обнаружено заражение хардкорщиками!!!
Всем спустится в трюм титана и надеть защитные монокли, и панталоны.
В противном случае есть угроза пострадать от боли и унижения.
:troll:

Сообщение отредактировал vizvig: 18 April 2013 - 13:02

  • 0

#218
Niko

Niko

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 26 сообщений
4
  • EVE Ingame:Salavat7
  • Client:Eng

Такое ощущение что сейчас ребалансом занимаются бывшие крабы ,которые когда -то пострадали от пвпшников и теперь злорадно мстят,нерф ТЕ это просто нечто конечно  :blink:


  • 0

#219
Nikit0sx

Nikit0sx

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
  • EVE Ingame:DarkLander
  • Client:Eng

Такое ощущение что сейчас ребалансом занимаются бывшие крабы ,которые когда -то пострадали от пвпшников и теперь злорадно мстят,нерф ТЕ это просто нечто конечно  :blink:

Они и карибасам жизнь портят, нерфя ТЕ, они режут фалоф таким краб мобилям как мачалка и варгур. Да здравствуют карибай тенги во всей еве! Я тоже очень недоволен таким решением,  


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users