Уголь вражды спавнит их заново, нет?
да, с повышением сложности. А если его повторно активировать, сложность еще выше будет. Вот и получается, что кому то придется фармить толстенных мобов с нг 7+ на первой сложности
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Уголь вражды спавнит их заново, нет?
да, с повышением сложности. А если его повторно активировать, сложность еще выше будет. Вот и получается, что кому то придется фармить толстенных мобов с нг 7+ на первой сложности
3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.
Во первых сложность повыше будет, хотя и душ побольше. Ну и еще появляются неожиданные красные фантомы NPC. А, ну и NG+ разжигает все костры на +1. Так что если какую локу на первом прохождении сильно пережог на фарме, то на НГ может получиться совсем печально.
да, с повышением сложности. А если его повторно активировать, сложность еще выше будет. Вот и получается, что кому то придется фармить толстенных мобов с нг 7+ на первой сложности
Мелок в помощь. Дроп с мобов есть.
Ну и еще появляются неожиданные красные фантомы NPC.
Хз правда или нет, но мне шепнули, что эти фантомы не видятся союзниками.
Сообщение отредактировал Lanoori Hokkins: 30 April 2014 - 19:01
Кстати про "магию и тьму"-может кто в двух словах рассказать про отличие хексов от иных колдунств?
Может кто в двух словах рассказать какие подводные камни при использовании сразу и проклятий и фаерболов и магических стрел? Таскать с собой и колокольчики и посохи и перчакти в целом не проблема же.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
Может кто в двух словах рассказать какие подводные камни при использовании сразу и проклятий и фаерболов и магических стрел? Таскать с собой и колокольчики и посохи и перчакти в целом не проблема же.
Количество слотов под свитки ограничено, так что со временем наверное можно набрать полный комплект наиболее полезного из одного класса.
Количество слотов под свитки ограничено, так что со временем наверное можно набрать полный комплект наиболее полезного из одного класса.
Ну вот мне скорее верится что будет набираться самое полезное из всех школ - свиток из чародейства, енчант из хекса, хил из чуда и так далее. А может я не прав и все не так.
Вообще мне как человеку который почти не играл в дс1 это все конечно люто доставляет - куча совершенно непонятных моментов. Побольше бы игр таких.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
Поначалу я не мог понять, откуда так много народу на колокольне рубится. А как ощутил нужду в титаните, понял
Блин, магия и тьмя против клозовых пацанов решает. Щит, не щит, пофигу.
Всю ночь просидел, так и не смог пробиться и убить горгулий. Призраком с рандомами - запросто, а самому - никак.
А я наивно думал что я пойду и сразу достану себе +1 слот магии...
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
Вообще мне как человеку который почти не играл в дс1 это все конечно люто доставляет - куча совершенно непонятных моментов. Побольше бы игр таких.
дс1 качественней сделан
Да и побольше он, я прошел первый часов за 80, а этот за 40.
Сообщение отредактировал OSH1m@: 01 May 2014 - 7:48
дс1 качественней сделан
Да и побольше он, я прошел первый часов за 80, а этот за 40.
Подтверждаю.
Управление в 1м интуитивней даже на клаве и удобней.
картинка насыщенней и приятней ( свой персонаж воспринимается как живой, во 2й части у меня ощущение какого то болвана)
З.Ы. Как можно переназначить клавиши на свои в ДС2 ? не на пред установленные долбохранизмы типа шифт+хзчто, а просто на шифт и создать раскладку близкую хотя бы к 1му ?
- выполнение прыжка нажатием трех клавиш вообще убило.
- дрочиво кнопки (двойное нажатие) для сильного удара или парирования (а там ведь надо быстро) тоже нифига не увлекает.
Так что я разочарован вторым ДС
Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 01 May 2014 - 8:06
картинка насыщенней и приятней ( свой персонаж воспринимается как живой, во 2й части у меня ощущение какого то болвана)
Эт пушо анимация в дс1 лучше, а с хд текстурами и графон получше получаец.
З.Ы. Как можно переназначить клавиши на свои в ДС2 ? не на пред установленные долбохранизмы типа шифт+хзчто, а просто на шифт и создать раскладку близкую хотя бы к 1му ?
в настройках же, и ваще купи геймпад от 360 бокса.
в настройках же, и ваще купи геймпад от 360 бокса.
В настройках я нашел только пред-установку клавиш
Например удар левой жмем выбор и там какие клавиши и комбинации можно на это впихнуть (ограниченный список) а не любые которые хочешь.
Вот как назначит любую клавишу я не понял.
Геймпад в топку у меня руки под него не заточены специально брал для Мортал комбата не нравится мне эта берюлька.
дс1 качественней сделан
Да и побольше он, я прошел первый часов за 80, а этот за 40.
Опыт похожей механикой все решает, если бы не играл в первом и начинал в втором прошел бы тоже минимум за то же время. Ты уже знаешь название вещей, не ищешь бильд который тебе нравится и так далее можно перечислить бесконечно.
И да не забывай может ты прошел его с адоном или без аддона сразу после выхода? Там аддон с асториасом был поже который увеличивает локации чуть ли не в двое.
А вот про картинку согласен, в первом на экране больше объектов, пыль кости паутина бочки что хочешь а тут 90% локаций только двери-дорога-стены, без ничего, детализации мало.
В итоге 28 часов очистил все локации кроме Undead Crypt и Shrine of Amana соотв и двери которые требуют символ короля не открыты пока, сейчас буду убивать лягушку демона.
И да не забывай может ты прошел его с адоном или без аддона сразу после выхода? Там аддон с асториасом был поже который увеличивает локации чуть ли не в двое.
ну да ваще с аддоном. Но это не первый раз я проходил и в коопе вцелом, т.е. быстро убивая все что там движеца.
Вот как назначит любую клавишу я не понял.
лол, а модов нет? мб сделали какой уже
Всю ночь просидел, так и не смог пробиться и убить горгулий. Призраком с рандомами - запросто, а самому - никак.
А я наивно думал что я пойду и сразу достану себе +1 слот магии...
Можно ж тупо пробежать и войти в туман к горгульям. Неоднократно так сбегали чуваки.
ПВП превратило колокольню в жестокий рандом. До колокола особо не побегаешь, постоянно духи лезут, а когда сам вторгаешься, то смотря на кого попадёшь.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users