1) Про качество агента / типа миссии.
Это характеристики именно конкретного агента, и именно конкретного типа миссии.
Если какой-то персонаж сделал миссию от этого агента, текущее качество агента понизилось. Следующему раннеру (любому персонажу, возможно, этому же самому) обратившийся к этому же агенту, за аналогичную миссию в среднем будет предлагаться плата чуть похуже. Однако, со временем текущее качество агента возрастает. Если на данного агента никто не будет работать, его текущее качество дойдёт до некой верхней планки и остановится.
С качеством типа миссии та же фигня. Выполненная персонажем миссия чуть снизит предлагаемый в среднем за миссии этого типа ревард по всей вселенной EVE. И такое же возрастание среднего реварда со временем - пока плата станет достаточной, чтоб на миссии данного типа раннеры таки стали соглашаться чаще, либо до верхней планки, если миссия непопулярна.
А вот нижняя планка реварда есть только для LP, ревард в ISK может и отрицательным стать. То есть, если уж эта миссия такая выгодная (непись вкусная, или просто LP-шоп очень популярный), раннеру, возможно, самому придётся заплатить ISK за её взятие. И чем более миссия популярна, тем больше исок придётся отстегнуть.
2) Про доступность отдельных итемов из LP-шопов.
Во-первых, полагаю, что простенькие имплантанты (+1..+3, +1%...+3%) надо оставить широкодоступными. Имлантанты покруче, но добываемые в хайсеке фактически также будут в широком доступе. Просто чтобы добыть имплантанты такие-то, надо будет ранить именно на определённую корпу / несколько корп, то есть придётся "привязаться к местности".
Насчёт добра, которое можно добыть лишь в определённых местах лоу / нулей, типа пиратских сетов - считаю, что если кто-то поднапрягся и подгрёб данную территорию со всеми её агентами под себя, то монополию он заслужил. А те, кто не поднапрягся, пусть либо шустрят во враждебных локалах, либо из-за угла завидуют. Всё честно.
Ну и про BPC на нави барахло, которые я предложил раздать каждый только в LP-шоп одной корпы. Ну да, фармить на одну корпу - это может быть для раннера привязкой к местности и грозит повышенным шансом быть суициднутым конкурентами, или вар получить. Ну и что? Пусть кто-то захотел контроля над, скажем, феднави сетками, и вправду занялся "терроризмом" Так набор фракционных сеток галльскими не ограничивается, их ещё аж 7 штук в игре. Устроить конкурентам лёгкие неприятности "террорист", пожалуй, сможет. Но не более того.
3) А также, про территории с уникальным LP-шопом. Как там может житься с вводом описанной мной системы автобалансировки ревардов.
Для начала игроки, как обычно, займутся Security агентами 5-4-3 уровня. Убьют им текущее качество в говнище и пойдут вайнить на оффорум. Тем временем те, что чуть посообразительнее, вспомнят, что вот, у них где-то там были индусоальты, которых можно посадить на блокадники, это будет малонапряжно и более-менее безопасно. Посадят. Поток LP увеличится. Однако, убьют качество и курьерским агентам. Тогда начнут думать в сторону шахтёрских. А майн - он сильно зависим от бонусников и требует охраны. Тем не менее, в конце концов окажется, что у Security качество убито настолько, что выгоднее боевых персов задействовать не на мисках, а именно как охрану. А потом игроки обнаглеют и начнут разворачивать в раннерских сисах рорки.
А на рорку не только роум привести, но и дропнуть не грех. Тем более, что заранее 90% известна система, где она стоять будет, праймтайм майнеров тоже не секрет, и скорее всего эту рорку попытаются отбить, или хоть откусить кого у нападающих.