"технологически красивых" ммм....
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

DirectX 11: Что день грядущий нам готовит?
#202
Отправлено 12 October 2013 - 11:35

Убожественная графика для какого года?
Для своего +- 1 год.
DeusEx, не смотря на действительно качественный гемплей проигрывает в хлам по графике например Skyrim-у.
Если их сравнить лоб в лоб, то графика в DeusExе просто находится на уровне где-то 2000 года.
Это ни сколько не уменьшает кайфа от прохождения, но навевает на мысли о StarWars, от которых отличается только более менее современным качеством текстур.
Замени героев и выдай игроку джедайский меч, и я скажу, что попал прошлое.
Сообщение отредактировал rnd71: 12 October 2013 - 11:37
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#203
Отправлено 12 October 2013 - 11:37

Смотри серию UT - они, если мне не изменяет память, в своей мере считались технодемой движка, так что туда вкладывали лучшее, что могли вложить на тот момент и что работало на железе того времени.Для своего +- 1 год.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#204
Отправлено 12 October 2013 - 11:37

ммм... а под каким графическим апи по твоему работает скурим на пс3?
графическое апи воопше никаким образом не определяет "технологичность" или "красоту" графики.
это просто язык, на котором программа общается с видеодрайвером.
как дх11 так и огл4.3 поддерживают практически одинаковый набор фич, но дх доступен только под винду и ящик(ну исче сильно порезаная версия под телефон), тот же анриал энжин(кстати скоро выходит 4я версия с поддержкой новых стандартов) предоставляет исчо одну прослойку между программой и графическим апи. собственно переключение с дх на огл там решается сменой типа рендера без какого-либо изменения в программе, формате моделей и текстур.
Сообщение отредактировал Denadan: 12 October 2013 - 11:45
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#206
Отправлено 12 October 2013 - 11:44

Смотри серию UT - они, если мне не изменяет память, в своей мере считались технодемой движка, так что туда вкладывали лучшее, что могли вложить на тот момент и что работало на железе того времени.
Понимаешь в чем фишка.
Одно дело, иметь технологическую возможность, читай теоретическую, другое дело иметь практическую реализацию в реальном деле.
В теории многие вещи выглядят круто, но на практике имеют такую сложную реализацию, что становится не выгодно заниматься с такими инструментами.
На ассемблере в теории можно написать гораздо более производительную и мощную программу, но почему то все пишут на других языках.
ммм... а под каким графическим апи по твоему работает скурим на пс3?
Так на пс3 скайрим отличается от какашки чуть меньше, чем полностью.
Это я и пытаюсь до вас всех донести...
Сообщение отредактировал rnd71: 12 October 2013 - 11:45
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#207
Отправлено 12 October 2013 - 11:45

Хорошо. В каком месте убога реализация ут "на деле"?Понимаешь в чем фишка.
Одно дело, иметь технологическую возможность, читай теоретическую, другое дело иметь практическую реализацию в реальном деле.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#208
Отправлено 12 October 2013 - 11:48

Хорошо. В каком месте убога реализация ут "на деле"?
Лыко мачало, начинай сначала...
Уже привел примеры и озвучил свое мнение.
и даже ссылку привел на полный список игр, которые по дизайну графики друг от друга отличаются только цветами текстур.
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#210
Отправлено 12 October 2013 - 11:50

Я твою "объективность" и упертость еще по треду икскома понял, так что оно, в общем-то, неудивительно.Уже привел примеры и озвучил свое мнение.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#211
Отправлено 12 October 2013 - 12:33

Я твою "объективность" и упертость еще по треду икскома понял, так что оно, в общем-то, неудивительно.
Твою упертость знают все на форуме уже лет 6 точно.
Аргументов у тебя не осталось ответить на высказывание про однотипность графики всех игр на UT движке, вот и перешел на личность, что в очередной раз показывает, что ты тролль, хоть и весьма тонкий.
ммм... а под каким графическим апи по твоему работает скурим на пс3?
графическое апи воопше никаким образом не определяет "технологичность" или "красоту" графики.
это просто язык, на котором программа общается с видеодрайвером.
как дх11 так и огл4.3 поддерживают практически одинаковый набор фич, но дх доступен только под винду и ящик(ну исче сильно порезаная версия под телефон), тот же анриал энжин(кстати скоро выходит 4я версия с поддержкой новых стандартов) предоставляет исчо одну прослойку между программой и графическим апи. собственно переключение с дх на огл там решается сменой типа рендера без какого-либо изменения в программе, формате моделей и текстур.
Вот смотри, ты утверждаешь, что смена движка проходит без каких либо проблем и переделываний в проекте игры.
Отлично, замечательно, но почему все игры на UT движке, который тут так упорно рекламируют, выглядят как клоны старр варс времен 2к года лишь с натянутыми более качественными текстурами?
Еще раз говорю: в теории, оно все это круто звучит, но почему то подавляющее большинство графических движков с более качественной графикой написано на DX.
Я не являюсь экспертом в данном вопросе, а смотрю на все это со стороны.
В моем деле есть разные технологические решения, но... реализация на практике выбираются более экономически целесообразные.
Видимо, как и с линуксом вообще, продукт DX в отличите от OpenGL более удобен, или еще есть какие то подводные камни...
Эти крики про то, что DX умрет, а OpenGL рулит я слышал еще с 1999 года, когда начал плотно работать с компами.
Видел неоднократно, что были попытки сделать поддержку обоих движков...
Но почему то в этих проектах качество реализации DX было выше и безглючнее.
Почему - вопросы к разрабам, не ко мне, но статистика использования обоих движков, а так же качество итогового результата я могу оценить.
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#213
Отправлено 12 October 2013 - 12:49

Удалил два поста с перекидыванием фейспальмами
Серия UT для своего времени была действительно красива.
rnd71, тебя поймали на слове. Смирись.
Вопрос был: покажите мне игры на OpenGL и без "убожественной" графики для своего времени +-1 год. Причём этот критерий ты сам и выставил.
Пример приведён.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#214
Отправлено 12 October 2013 - 12:53

Серия UT для своего времени была действительно красива.
rnd71, тебя поймали на слове. Смирись.\
Справедливости ради, UT на OpenGL была отстоем. Действительно поражающая графика в UT была под Glide (тут многие, наверное, и не знают уже, что это). При мне друг со вторым монстром переключал Glide на OpenGL - и картинка заметно ухудшалась
#215
Отправлено 12 October 2013 - 12:56

Справедливости ради: ацтоем был OpenGL 2.0. К 4ой версии (т.е. относительно недавно) он стал вполне ок.
Право карибасы честнее ПВПшников. Заклочился/докнулся и всё понятно - дорогой гость ты наш залётный, ходи мимо лес вон там. А ПВПшеры ломаются как девочки - этому дам, этому не дам, этому бы дала, но он не возмёт, того я сама боюсь.
#216
Отправлено 12 October 2013 - 13:01

Справедливости ради, UT на OpenGL была отстоем. Действительно поражающая графика в UT была под Glide (тут многие, наверное, и не знают уже, что это). При мне друг со вторым монстром переключал Glide на OpenGL - и картинка заметно ухудшалась
ну во времена глайда нвидиевские карточки не умели почти ничего, сравнивать современную системы с сотнями универсальных, программируемых конвееров на каждом этапе рендера и карточкой, которая только начинала считать освещение по вершинам и осваивать линейную фильтрацию текстур...
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#217
Отправлено 12 October 2013 - 13:05

ну во времена глайда нвидиевские карточки не умели почти ничего, сравнивать современную системы с сотнями универсальных, программируемых конвееров на каждом этапе рендера и карточкой, которая только начинала считать освещение по вершинам и осваивать линейную фильтрацию текстур...
Так не Нвидивские же карточки сравнивались, а 3Dfx Monster II в режиме Glide и OpenGL.
И это - я не спорить зашел, а чисто песочком потрясти
#218
Отправлено 12 October 2013 - 13:08

Серия UT для своего времени была действительно красива.
rnd71, тебя поймали на слове. Смирись.
Вопрос был: покажите мне игры на OpenGL и без "убожественной" графики для своего времени +-1 год. Причём этот критерий ты сам и выставил.
Пример приведён.
Для времен 2000 года она действительно ничего так себе была, но потом так на нем и осталась.
Т.е. привели примеры с разбросом в 10 лет, а не 1.
По критерию "без убожественной" не приведен ни 1н пример.
Так что смириться придется защитникам UT движка.
Возможно в этом виноват сам движок, возможно ленивые разрабы, но факт есть факт - графика там отстойная по современным меркам на момент выхода всех этих игр за последние 3-4 года точно.
П.С. Ладно, Феникс слился и нассуммонил помощь в виде зеленоштанного...
Продолжать дискуссию бессмысленно.
Сообщение отредактировал rnd71: 12 October 2013 - 13:10
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users