Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Обращение к ССР и всем игрокам (по итогам боя в HED-GP) Action!


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
439 ответов в теме

#201
Silent Nightingale

Silent Nightingale

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 378 сообщений
-32
  • EVE Ingame:Lady Snowfall
  • Corp:x Never Regret x
  • Ally:C A M E L O T
  • Channel:NEVKI
  • Client:Рус
Проскочила идейка с предупреждением игрока системой о подходе к критической точке из-за слишком большого числа кораблей с последующим взрывом солнца, уничтожением кораблей не успевших ее покинуть. Идея полубредовая, полутроллинговая, сырая и недокрученная, но в ней есть ценное зерно: если решение проблемы трудно осуществить технически - пусть для начала девелоперы обыграют то, что дано. Пусть невозможность играть в таком случае будет не "приятным сюрпризом", когда все сидят и ждут, то ли нода рухнет, то ли нет, а предсказуемым, просчитываемым заранее и официальным игровым фактом. Чтобы это не использовалось той или иной стороной украдкой, вызывая обвинения в залагивании, а стало частью игры, а дольше дело фк курить какую тактику использовать в войне. И не будет срачей из серии "вы выиграли, потому что ссп вам подыгрывает, победа с использованием лагогенераторов...". Все по-честному, на основе игровой механики и с соблюдением принципов игры.

И да, лучше перенести это обсуждение с иврушечки на оффорум, вместе с толковыми предложениями по фиксу лагов. Это привлечет больший интерес и поможет собрать необходимые голоса для того, чтобы ссп эта тема в глаза бросилась быстрее.
  • 1
Звездам можно верить...

#202
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Флот загоняет какую-нибудь клайм структурку. Сделавший последний выстрел - автор загона, он может передать права кому угодно.

Владелец структурки и автор загона выбирают корпы-альянсы которые за них.
Не более 500-1000, или сколько там не лагает, кораблей с каждой стороны. Всех остальных после дт в день выхода таймера просто не пускает в систему. Ограничения снимаются после следущего дт.

Любая сторона может не указывать список, тогда за них считается любой чар не из списка другой стороны.

Если обе не указали, то до достижения максимального локала пускаем всех.

До лимита пускаем, остальных нафиг. Как перед житой.

Появляются интересные тактики с тактическим логофом и добрасыванием пересевших, при нехватке намберсов.

Очереди на всех гайках доступны для расстрела мимокрокодилам.

 

FAQ

Q:

1000 титанов имба же, не отконтрить

A:

А сейчас разве отконтрить?

Баланс кораблей это отдельный вопрос.

 

Q:

Я честный нейтрал, хочу прилететь и пострелять

A:

Страдай. Тут клайм нули со своими правилами.

 

Q:

Клайм алли будут абузить механику чтобы выкидывать лампочки.

A:

При абузе механики просто отключаем все карибай апгрейды на время реинфорса. Можно вообще всю непись и всю руду из системы убрать. Мини патч по ходу дела.

 

АПД

Q

В тупичке за системой в реинфорсе будет заповедник для карибасов.

A

При попытке прыгнуть в запрещенную систему выдаем менюшку с выбором любой выходной гайки из этой системы. Летайте на здоровье.


Сообщение отредактировал BugM: 20 January 2014 - 17:05

  • -5

#203
Sad*Нейтрал

Sad*Нейтрал
  • Guests

Теоретически, чтобы все работало, CCP нужно взять статистические данные онлайна пользователей, изучить их, и обеспечить мощностями онлайн +5-10%. И систему, которая могла бы отслеживать активность регионов и бустить активные. Как-то так мне это видится. Но это все в теории. Главное, что у джовов ничего не лагает и ТД никакого нет) а еще у них теперь есть Даст и Валькирия=) так что кина, скорее всего, не будет.
Они найдут еще кучу причин, почему так, а не иначе. В общем, кто хочет, ищет способ, а кто не хочет - причину.
Ищите свою Еву, если масс-зарубы не оно.

ЗЫ. А вообще задумываюсь о заговоре разрабов. Типа их решение против больших клайм-альянсов.=)


  • 0

#204
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Теоретически, чтобы все работало, CCP нужно взять статистические данные онлайна пользователей, изучить их, и обеспечить мощностями онлайн +5-10%. И систему, которая могла бы отслеживать активность регионов и бустить активные. Как-то так мне это видится

у них это есть. но разницу между +5-10% и 4к локалом ты наверно понимаешь?


Сообщение отредактировал Denadan: 20 January 2014 - 19:07

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#205
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng

...
- «думсдеи работали практически корректно, а пушки у дредов постоянно залипали»
...
События, генерируемые суперкапами имеют более высокий приоритет.
...

Думаю тут все гораздо проще. ДД титана имеет таймер реактивации, такой же как у бомбомета и мжд. Скорее всего просто этот таймер забыли замедлить и он считался в реалтайме.
Сервер еве - однопоточное приложение на питоне, какие там нафиг приоритеты?
P.S. Они самы вырыли себе яму, побустив дроновозки до состояния имбы, вот и пусть страдают.
  • 0

#206
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Сервер еве - однопоточное приложение на питоне, какие там нафиг приоритеты?

WUT? :blink:


  • -1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#207
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng

WUT? :blink:

Сюрприз!
Питон по другому не умеет, пруф в гугле.
Выбирая язык для серьезных проектов нужно думать о том, как обеспечить максимальное быстродействие и расширяемость, а не на чем там быдлокодерам удобнее быдлокодить.
  • -1

#208
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

ну раз ты ужо послал в гугл, гугли Stackless Python


  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#209
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9941 сообщений
4280
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng


Уважаемые ССП.

 

......

И что мы готовы пойти на все, чтобы сделать Еву лучше и получить то, что нам было обещано – фан и честную игру.

И как я пропустил такую замечательную тему.

 

Поддерживаю автора.

А кто он собственно ? 38 сообщений, но очень уверенно планирует масштабные акции и говорит за "авторитетных и уважаемых"

В качестве своей личной поддержки отменил подписку всех альтов, еще в 2011 году. :) Экий я провидец :P


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#210
Silent Nightingale

Silent Nightingale

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 378 сообщений
-32
  • EVE Ingame:Lady Snowfall
  • Corp:x Never Regret x
  • Ally:C A M E L O T
  • Channel:NEVKI
  • Client:Рус
Итак, темка на оффоруме была благополучно прикрыта. Ожидаемо. Кому ж понравится негатив и притензии к себе любимому читать, да еще и видеть, как люди их поддерживают. Но желание что-то поменять у сотен разных людей одним кликом не прикроешь. Что потребуется теперь?


1) Пересоздать темку на оффоруме в разделе Предложения и свести воедино все хорошие идеи, которые посетили наши светлые головы и которые могли бы покончить с лагами. Если такая тема там уже есть - линканите ее сюда, чтобы мы знали, где плюсовать и отписываться. Тему надо гнать до 1500+ лайков, чтобы бросалась в глаза.


2) Подготовиться к тому, через три дня мы будем делать, если подвижек так и не будет. Кто и готов свесить лапки и спустить на тормозах то, что его предложения игнорируют - тот всю жизнь от таких товарищей терпеть будет. Мы должны попытаться насыпать им соли на хвост, так чтоб конкретно болеть начало. Методов много, переберем все, выберем лучшие, будем действовать последовательно, при необходимости повторим до получения желаемого результата. Нам еще какие-то исладндские чмошники не кайф от игры не ломали! Непорядок, надо поправить :) Желающих поучаствовать в акциях протеста и подрывной работе набралось достаточно, кто еще хочет - присоединяйтесь. Спасибо за живой отклик на проблему всех игроков, особенная благодарность тем, кто видит за чем это нужно и поддерживает нас, отрешившись от политических призм. Есть шансы, что взлетит.

Сообщение отредактировал Silent Nightingale: 20 January 2014 - 20:13

  • 1
Звездам можно верить...

#211
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

Ccылку на тему на оффе сбрасывайте в эту тему


  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#212
Sad*Нейтрал

Sad*Нейтрал
  • Guests

у них это есть. но разницу между +5-10% и 4к локалом ты наверно понимаешь?

Разницу прекрасно понимаю и знаю, что разработчики пытались решить проблему загрузки, читал и эту статью. Но толку от их системы, если она не позволяет решить сложившуюся проблему?? Может что-то подправить в небесной концелярии??

Я не программист, не знаю всех тонкостей движков и языков, на которых они написаны. Но мне это видится так, с точки зрения математики:
Задача - обеспечить комфортное пребывание одновременно 50-60к пилотов, независимо от географии, асетов, таймеров, кол-ва пушек, дронов и прочей херни.

Разберем на примере:
Существует регион в котором 10 систем. На эти 10 систем есть 10 серверов. В этом регионе (10 системах) обитает 1000 пилотов (в средней по 100 пилотов в системе).
Сейчас дело обстоит так, что пока в каждой системе 100 + 20% пилотов (т.е. 120 пилотов, цифра с потолка) все вроде как работает и почти не глючит. Но стоит собрать половину обитателей в одной системе (500 пилотов) как начинается кошмар.
Вопрос: Почему тогда, если мощностей серверов хватает на обработку 1000 пилотов в 10 системах, их не хватает на 500 пилотов в одной системе???
Не получается пока у разработчиков решить эту проблему, почему-то... может не хотят?
Она решаема однозначно, но почему ничего не делается, можно только догадываться.


  • -1

#213
exe13 Edier

exe13 Edier

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
5
  • EVE Ingame:exe13 Edier
  • EVE Alt:есть пару
  • Corp:[.CGB.]
  • Ally:HAPPY
  • Client:Eng

Как уже предлагалось ранее это смена механики клайма на такую что бы не имело смысла при количество пилотов с каждой стороны по 1500 бросать в одну систему а размазать их по 500 ато и меньше в каждой системе

 

либо брать качеством над количеством 

 

как пример вернуть титанам ДД по площади и чтобы сразу бравые ребята не били себя в грудь кулаком с криками мол анти ДД фит и все такое, вы посчитайте сколько титанов было на поле боя во времена ДД по площади и сколько сейчас и вас сразу станет понятно что допустим кары или дреды в анти дд фите могут выдержать 3 ДД таких титана то добавив еще 1 титан и получим гору вреков в одном месте

 

после смены работы ДД сразу начнуться мысли а смысл закидывать сразу весь флот дредов в одну точку если от них останеться вкусные вреки и начнеться тогда игра в шахматы и тактика на поле боя, будут все бросать по чуть чуть и лагов не будет и все рады 


  • 0
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог

If you can dream it, you can do it.

#214
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng

ну раз ты ужо послал в гугл, гугли Stackless Python

Гугли сам, только не забудь еще волшебное слово GIL дописать.

Вопрос: Почему тогда, если мощностей серверов хватает на обработку 1000 пилотов в 10 системах, их не хватает на 500 пилотов в одной системе???

Очень просто - то, что называют сервер евы - это кластер. А кластер - это много серверов, объединенных в сеть.
Для каждой системы запускается отдельный сервер, как я выше уже говорил в 1 поток. И вот пока 1000 человек равномерно распределены по 10 системам это фактически 10 независимых серверов с онлайном 100 на каждом. Но как только они все соберуться в одной системе - это уже онлайн 1000 который никак не поделить - вот и не тянем-с.
А поскольку развитие современных вычислительных систем путем увеличения быстродействия ядра уже практически исчерпало себя сейчас быстродействие вытягивают за счет числа ядер. А какая разница будут простаивать 3 ядра из 4 или 15 из 16-ти?
  • 1

#215
Joe

Joe

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2164 сообщений
1593
  • EVE Ingame:Nama'Shitsu
  • EVE Alt:Mercenary Fighter
  • Ally:Drone Saviours
  • Client:Eng

Нам еще какие-то исладндские чмошники не кайф от игры не ломали! Непорядок, надо поправить :)

Как быстро недовольная толпа забывает, что изначально "какие-то исландские чмошники" им эту игру сделали. :facepalm:


  • 1

"пушечная нагля", он скорее горизонтальным станет, чем без смешанного вооружения.
(добавлено по предложению StarconTroll)


#216
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Гугли сам, только не забудь еще волшебное слово GIL дописать.

чувак может ты прекратишь пороть фигню и таки погуглишь сам?

 

по секрету -

а) стеклес разработал специально для многопоточных кластерных приложений и вместо жила использует свой интерпритатор.

б) для обработки событий с разделением по приоритету многопоточность в общем-то не нужна, достаточно обычной приоритетной очереди


Сообщение отредактировал Denadan: 20 January 2014 - 20:55

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#217
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng

чувак может ты прекратишь пороть фигню и таки погуглишь сам?

по секрету -
а) стеклес разработал специально для многопоточных кластерных приложений и вместо жила использует свой интерпритатор.
б) для обработки событий с разделением по приоритету многопоточность в общем-то не нужна, достаточно обычной приоритетной очереди

На, раз сам в гугл не можешь
http://ru.wikipedia.org/wiki/Python

GIL (Global Interpreter Lock) — особенность, присущая CPython, Stackless и PyPy

Вследствие этого, в каждый момент времени в одном процессе интерпретатора Python может исполняться только один поток Python кода, даже если в компьютере имеется несколько процессоров или процессорных ядер


  • -1

#218
Sad*Нейтрал

Sad*Нейтрал
  • Guests

Очень просто - то, что называют сервер евы - это кластер. А кластер - это много серверов, объединенных в сеть.
Для каждой системы запускается отдельный сервер, как я выше уже говорил в 1 поток. И вот пока 1000 человек равномерно распределены по 10 системам это фактически 10 независимых серверов с онлайном 100 на каждом. Но как только они все соберуться в одной системе - это уже онлайн 1000 который никак не поделить - вот и не тянем-с.
А поскольку развитие современных вычислительных систем путем увеличения быстродействия ядра уже практически исчерпало себя сейчас быстродействие вытягивают за счет числа ядер. А какая разница будут простаивать 3 ядра из 4 или 15 из 16-ти?

Если правильно, то это их проблемы=) значит пусть ставят больше "холодильников", 100, 1000, 10000, и пофиг, что 99% времени 99% их мощностей будет простаивать вхолостую. Но это бы решило все проблемы с обеспокоенными 1% пилотов в эти 1% времени, которые решили эпично зарубиться. Но это же сколько бабла нужно ввалить, чтобы удовлетворить потребности этих 1% пилотов. Подумаешь, ну капризничают ребята, 99% остальных пилотов ведь не капризничает? И пофиг, что завтра уже другой 1% пилотов создадут подобный топик, а у их предшественников психологические травмы притупятся и дело пойдет на поправку. И так по кругу... Хреновому, безответственному кругу...
Давно пора понять, что CCP ничем не лучше других компаний, которые работают не для клиента, а клиент должен быть для них.

Это не Blizzard, которых люди добровольно хотят поддержать. Видать у них отношение к людям другое, не знаю, теряюсь в догадках в общем. Но то, что CCP все чаще наплевательски относится к своим же клиентам - факт.


  • 0

#219
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

На, раз сам в гугл не можешь
http://ru.wikipedia.org/wiki/Python

во таки полез в гугл, но стеклесс таки не нагуглил...

Наиболее впечатляющей особенностью Stackless являются микропотоки (англ. microthreads), которые позволяют избежать чрезмерного расхода системных ресурсов, присущего стандартным потокам операционной системы... Микропотоками интерпретатор Stackless управляет самостоятельно. Это способствует уменьшению дополнительных расходов системных ресурсов на потоки, и может значительно уменьшить нагрузку центрального процессора в некоторых ситуациях, когда количество потоков очень велико.

ссылку с микропотоков специально не убрал - вдруг захочетсо почитать


Сообщение отредактировал Denadan: 20 January 2014 - 21:24

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#220
Roman Cat

Roman Cat

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3320 сообщений
536
  • EVE Ingame:Roman Cat
  • Corp:TRUE GONER Training
  • Client:Рус

Повторюсь, требуйте в магазинах на форумах новую мобильную структурку от супердрузей, блокиратор лагадрома дронов в гриде :D

 

Ее вам сср легко сделает, на большее у них нет ресурсов, так как сервак самый крутой у них а переписывать код так это до второго пришествия


  • 0

Веруйте в Землю, Мать вашу.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users