Поначалу воспринял новость о переработке структур с легкой паникой. Затем, рассудив здраво, одернул себя – какой смысл заламывать руки и посыпать голову пеплом, если ССР сами еще толком не знают, как это будет выглядеть и работать, и будет ли вообще?
Очень интересно было почитать, что думают об этом потенциальном нововведении другие уважаемые представители сообщества. По ходу прочтения темы сформировалось несколько интересных мыслей. Сначала набросал «простыню» текста, но позже безжалостно потер, поглядим сначала, какие еще карты выложит на стол ССР.
Кстати, была высказана очень интересная идея по поводу «катапультирования нейтральных титанов» полем ПОСа, посредством оперативной смены пароля. Хватит ли мощности поля, что бы вышибить корабль за пределы забубленного пространства вокруг осаждаемой башни? Так сказать – внезапный десант в тыл атакующим силам.
А если серьезно, то простор для фантазии с этими сооружениями – просто огромен. Было бы неплохо получить возможность «вырастить» свое собственное сооружение, посредством очень разветвленной системы усовершенствований. И не сразу. К примеру, привез нечто типа заготовки ныне существующего планетарного офиса в систему, запихнул в него различных конструкционных компонентов, запустил процесс формирования. А следующее усовершенствование возможно провести только после того, как сооружение проработало в текущей конфигурации какое-то время. Что бы сооружения XL-размера не внезапно вырастали, а постепенно выращивались и формировались в соответствии с генеральным планом, как ДнепроГЭС. Так из обычных мобильных депо постепенно вырастали бы форпосты и хабы, крепости и промышленные комплексы, верфи и пиратские базы, и многое многое другое.
Или представьте, что у неписи аномальки тоже будут апгрейдиться через некоторое время. Не пофармили в системе недельку, глядь, а непись проапгрейдилась и уже кемпит гейты, белты, дыры, а в на верфи в аномальке уже НПС-дредноут строится. И нужно для зачистки крепости-аномальки ПвПшный флот на БШ собирать. Ну и далее в том же духе.
П.С. Надеюсь, что сср, все же, будет заманивать игроков в "нули", за счет улучшения самих "нулей", а не за счет ухудшения ВХ, лоусеков и хайсеков.
УПД. Шрифт.
Сообщение отредактировал Некоаши: 23 March 2015 - 17:02