Если бы гномория не была брошена после "релиза" то она могла бы стать шедевром. Помолимся наимакаронейшему за ингномию
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#203
Отправлено 03 January 2019 - 5:33

Вопрос даже не в лучше или хуже. Просто когда живые проекты конкурируют между собой авторы сильнее заинтересованы в фиксе наиболее больных проблем-например лагов.
Из мелочей-меня, например, полы и стены гномории порадовали больше чем в ДФ.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 03 January 2019 - 5:37
#204
Отправлено 03 January 2019 - 12:47

Полы и стены. Окай.
Пока это на таком уровне, подозреваю, ToadyOne глубоко пофиг на существование гномории и её клонов.
Да и проблема оптимизации в дф - это, по его словам, не то, что может быть поправлено за пару дней. Или пару недель. Назывался срок в несколько лет для реализации нормальной многопоточности.
#205
Отправлено 03 January 2019 - 12:56


#206
Отправлено 03 January 2019 - 13:10

Полы и стены. Окай.
Пока это на таком уровне, подозреваю, ToadyOne глубоко пофиг на существование гномории и её клонов.
Да и проблема оптимизации в дф - это, по его словам, не то, что может быть поправлено за пару дней. Или пару недель. Назывался срок в несколько лет для реализации нормальной многопоточности.
И температура и поиск пути в дварф фортрессе создавались ещё когда он был двухмерным, Там чуть ли не с нуля переписывать нужно что бы не лагало. Но это скучно, интереснее запиливать фичу за фичей-и пофиг что большая часть не будет использоваться в угоду производительности.
Всего-то надо открыть код.
Ингномория опенсорс или только фривер?
#207
Отправлено 03 January 2019 - 13:12

И, кстати, поиск по графам не сложно переделать под этажи.
#210
Отправлено 26 January 2019 - 1:17

Не очень понял какие повседневные задачи должны решать усатые роботы, или круглые пилы на ножках.Каждый робот изначально создавался для советской индустрии, а также для повседневных задач в жизни простого советского гражданина.
#211
Отправлено 30 January 2019 - 14:03

#213
Отправлено 01 February 2019 - 11:53

#214
Отправлено 09 February 2019 - 14:49

#215
Отправлено 20 February 2019 - 20:39

#216
Отправлено 21 February 2019 - 14:39

Студия Daedalic Entertainment совместно с студией Unfrozen анонсировали ролевую тактическую игру Iratus: Lord of the Dead. Основной фишкой проекта станет то, что игрок выступает за сторону зла, отыгрывая роль "Владыки Тьмы, зловещего некроманта Иратуса". Выход в ранний доступ Steam запланирован на лето 2019 года.
#217
Отправлено 26 March 2019 - 14:56

https://rbkgames.com...aniya-subverse/
#218
Отправлено 26 March 2019 - 19:00

А как же порномоды на Скайрим?что часто забывают в подобных проектах, интересный геймплей.
#219
Отправлено 26 March 2019 - 19:15

А как же порномоды на Скайрим?
фигня. вот из порноигор мне реально доставил только камидори - за порновнкой скрывается классная стратегическая рпг с отличным геймплеем основанным на тактических битвах и своем магазинчике. (но там сама установки игры тот еще квест)
Сообщение отредактировал Denadan: 26 March 2019 - 19:21
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users