Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[GUIDE] Цитадели


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
330 ответов в теме

#201
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Корабль без флагов висит пришвартованный к цитадели. Вокруг корабля надувается бубль. Что будет с кораблем если сделать обычынй выход и выход с таймером?

Если это хд и он сам раздувает бубль, то выход с таймером не получится, а по обычному он улетит откисать. Если это рядом кто-то надувает бубль, то ничего не произойдёт.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#202
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

Если это хд и он сам раздувает бубль, то выход с таймером не получится, а по обычному он улетит откисать. Если это рядом кто-то надувает бубль, то ничего не произойдёт.

Если сам, то понятно, но интересует если другой. Уточню вопрос.

 

На швартовке висит корабль1 без флагов и корабль2 надувает бубль вокруг корабль1. Что будет с кораблем1, если корабль1 на швартовке в бубле нажмет выход или выход по таймеру?


Сообщение отредактировал miasik: 21 February 2017 - 9:18

  • 0

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#203
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Если сам, то понятно, но интересует если другой. Уточню вопрос.

 

На швартовке висит корабль1 без таймеров и корабль2 надувает бубль вокруг корабль1. Что будет с кораблем1, если корабль1 на швартовке в бубле нажмет выход или выход по таймеру?

Подумай, что будет, если нет бубля и экстраполируй


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#204
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

Подумай, что будет, если нет бубля и экстраполируй

 

Как написно вот тут http://eve-ru.com/blogs/devblog/822

Безопасный выход из игры

Эта система очень проста: если вы не делаете ничего опасного, то вы можете выбрать опцию «Безопасный выход». После этого на экране появится большой таймер, показывающий, сколько времени осталось до безопасного выхода из игры. Когда время на таймере истечет, ваш корабль будет немедленно удален из космоса, и вы увидите сообщение о том, что вы успешно вышли из игры.

 

Я предполагаю что, в заданной выше ситуации, корабль1 мгновенно исчезает из игры, даже находясь в бубле. Хочется узнать поведение точно.


Сообщение отредактировал miasik: 21 February 2017 - 9:25

  • 0

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#205
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Я предполагаю что, в заданной выше ситуации, корабль1 мгновенно исчезает из игры, даже находясь в бубле. Хочется узнать поведение точно.

В бубле сейф логофф не работает, кстати. Подозреваю, что на андоке цитадели тоже.


  • 1

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#206
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

В бубле сейф логофф не работает, кстати. Подозреваю, что на андоке цитадели тоже.

Этого ограничения нет в списке по ссылке выше.

Этого ограничения нет в совсем свежей статье https://support.eveo...305-Safe-Logoff

 

Понятно то, что надо провести эксперимент самому.


  • 0

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#207
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Этого ограничения нет в списке по ссылке выше.

Этого ограничения нет в совсем свежей статье https://support.eveo...305-Safe-Logoff

 

Понятно то, что надо провести эксперимент самому.

Всё там есть:

  • Any objects are launched or jettisoned
  • Target locks are active (both being locked and having a lock on someone else)

  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#208
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

Всё там есть:

  • Any objects are launched or jettisoned
  • Target locks are active (both being locked and having a lock on someone else)

Корабль1 ничего не запускает и не выкидывает в космос. Почему первый пункт тут применим?

Второй пункт вычеркиваем, т.к. корабль1 пришвартован.


Сообщение отредактировал miasik: 21 February 2017 - 10:00

  • 0

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#209
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Корабль1 ничего не запускает и не выкидывает в космос. Почему первый пункт тут применим?

Потому что цитадель



И именно поэтому используется второй пункт



Но вообще, конечно, проверить нужно.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#210
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

Потому что цитадель

И именно поэтому используется второй пункт

Тут уровень моего непонимания дошел до того, что описал задачу и вопрос в поддержку.


  • 0

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#211
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Тут уровень моего непонимания дошел до того, что описал задачу и вопрос в поддержку.

Ты стоишь в нуле от цитадели. Цитадель тебя швартует и качает.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#212
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

Ты стоишь в нуле от цитадели. Цитадель тебя швартует и качает.

В швартовке без бубля безопасный выход работает.


  • 0

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#213
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

В швартовке без бубля безопасный выход работает.

Окей. А в бубле?


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#214
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

Окей. А в бубле?

Или я сам проверю или поддержка ответит :-)


  • 0

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#215
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

Окей. А в бубле?

Есть немного новостей по вопросу. Мнения разделились. Техподдержка утверждает следующее:

Если ваш корабль попадает под бубль, над нем будет красный ПВП флаг. Глушение варп двигателя всегда является проявлением агрессии, не важно каким образом это было совершено. Поэтому оба игрока получат ПВП флаг и не смогут совершить безопасный выход.

Надеюсь на то, что они меня простят за цитирование.

 

На живом сервере нет возможности проверить, проверили на тестовом.

 

Сначала проверили в открытом космосе — бубль интердиктора вообще никакой флаг не вешает. Подробности написал тут http://forum.eve-ru....=2#entry3670027

 

Потом проверили на астрахусе — тут тоже от бубля никакого влияния нет. Нет ни флагов, ни запрета сейф-логофа. После того, как я надул бубль вокруг товарища на швартовке, товарищ успешно запустил выход и вышел после 30 секунд ожидания(просто исчез без анимации отварпа) и даже успел зайти в тот-же самый бубль(это уже с анимацией пролета сквозь бубль)

 

Бонус — бамп на швартовке никак не влияет на таймер сейфлогофа.

 

Напишу в поддержку, буду ждать продолжения.


Сообщение отредактировал miasik: 22 February 2017 - 20:59

  • 5

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#216
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng
За выбампывание из тизеринга банят еще?
  • 0

95009125.png


#217
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

За выбампывание из тизеринга банят еще?

А должны?


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#218
miasik

miasik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
53
  • EVE Ingame:Olbanets
  • Corp:MRP Tech.
  • Client:Eng

Вы, наверное, уже отчаялись, но я принес ответ на свой выше заданный вопрос.

Долго и сложно проходило общение с поддержкой, заявка переехала к другому GM и в результате поведение на тестовом сервере подтверждено как правильное на живом сервере.

Процитирую ответ, на свой страх и риск:

Механика будет именно такая, как вы и описали после проверки на тест-сервере. Если корабль был пришвартован в первую очередь и в последствии не вытолкнут из-под действия швартовки, он благополучно исчезнет после завершения таймера.


Сообщение отредактировал miasik: 28 February 2017 - 13:54

  • 2

69c349e12862f73f2212b14beb2da68c.png?t=1
Учу скилы как чукча: что вижу —  то и учу.


#219
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

А должны?

Была инфа про пермобаны за это дело, сейчас интересует вопрос насколько сейфово кидать супера / капы на цитах и уходить в афк.
  • -1

95009125.png


#220
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Была инфа про пермобаны за это дело, сейчас интересует вопрос насколько сейфово кидать супера / капы на цитах и уходить в афк.

Может ты спутал с варп-бампом суперов из-под поса или варпом к Перамабэнду на танцпол?


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users