Да и вообще этот пират умеренный.
он в доле
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Да и вообще этот пират умеренный.
он в доле
Поскольку согласно Библии Иисус именно родился, а не отпочковался от тела Марии, то было не вегетативное размножение, а половое. Но без участия самца, то бишь партеногенез. У позвоночных партеногенез известен только среди рептилий. Выходит, что Иисус и Мария — рептилоиды. Косвенным подтверждением этой теории являются некоторые ящерицы, способные бегать по поверхности воды
Это если логинится раз в месяц, а если летать каждый день, то гоняющая тебя каждые полчаса непись не воспринимается как "разнообразие и живость мира".
В чем проблема гоняющей тебя непеси, каждые 30 минут?
Оке, что ДОЛЖНА делать непись, на твой взгляд? Типа почему бы не запилить больше нпц движухи?
Космические рейнджеры целиком и полностью состоят из искусственной жизни, но при этом "живость" мира ощущается еще как: можно проиграть/выиграть ничего не делаю ВООБЩЕ.
В чем проблема, если будут нпц майнеры, нпц фуры и даже нпц роумы?
В чем проблема гоняющей тебя непеси, каждые 30 минут?
Это MMO
Взаимодействие с неписью не должно заменять взаимодействие с игроками.
Сообщение отредактировал advena: 03 November 2016 - 21:23
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Ну как бы никто не говорит про ЗАМЕНУ?
Собственно ты не можешь убивать игроков теперь, или что?
Средний роум длится больше 30 минут. Если каждые 30 минут за мной будет гоняться непись, то роум превратится в борьбу с этой неписью.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
В чем проблема гоняющей тебя непеси, каждые 30 минут?
Оке, что ДОЛЖНА делать непись, на твой взгляд? Типа почему бы не запилить больше нпц движухи?
Космические рейнджеры целиком и полностью состоят из искусственной жизни, но при этом "живость" мира ощущается еще как: можно проиграть/выиграть ничего не делаю ВООБЩЕ.
В чем проблема, если будут нпц майнеры, нпц фуры и даже нпц роумы?
В том, что лет 7 в Ив обходились без этих муляжей жизни.
ПвЕ необходимо улучшать, но только для непосредственного взаимодействия с игроком. В твоих терминах - непись ДОЛЖНО быть интересно убивать. Своей смертью непись должна нести доход для по следующего проеживания нажитого в ПвП.
Это если реалии Ив согласовывать с маркетинговыми заявлениями ССР.
Здесь же, неписью, пытаются исправить пустоту мира.
Причем, пустота возникла из-за неправильного распределения ресурсов разработчиков.
Причем исправляют опять неэффективно тратя ресурсы.
И этим продолжают порочный круг, который привел к угасанию игры и пустоте игрового мира.
Ссылки на другие проекты неприемлемы ибо это другие проекты.
В чем проблема гоняющей тебя непеси, каждые 30 минут?
Советую тебе послушать отзывы о внезапно появившемся в своем спейсе инкуршене. Про то как клево соло через него летать, про то как он деклочит бонусников до их отварпа, про то как конста просто вымирает и вот это все. Прекрасная нпц жизнь на уровне других альянсов, по большому счету - только вот это разовая и крайне редкая акция, а не ежедневная штука каждые 30 минут.
Впрочем для тебя все хорошо. ЦЦП сказали бы, что против нпц-жизни - ты бы чемоданил, что ее быть не должно.
Это MMO
Взаимодействие с неписью не должно заменять взаимодействие с игроками.
ММО это не только взаимодействие игроков с игроками.
Так что не вижу нечего плохого если НПС пират будет стрелять по НПС барже, а та сваливать в варп от них. Аля "эй парнишь это наше месте вали отсюда".
В чем тогда проблема прописать скрипт (хотя ССП и скрипты с Триггерами это две вещи не совместимые) что бы НПС пираты не варпали на белт где есть уже НПС баржа с караваном. Просто со стороны это выглядит реально тупо когда НПС пират (млять он же пират черт возьми) стоит и смотрит на свою жертву
Зачем тогда все эти новости, лайф ивенты, Хроники и т.д
Нет ну серьезно тру папки пвп у вас чё килы из борды забирают или что ? Вам что пвп не дает это непись ?
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
В чем тогда проблема прописать скрипт (хотя ССП и скрипты с Триггерами это две вещи не совместимые) что бы НПС пираты не варпали на белт где есть уже НПС баржа с караваном. Просто со стороны это выглядит реально тупо когда НПС пират (млять он же пират черт возьми) стоит и смотрит на свою жертву
Ты со своим великим ролплеем не можешь придумать, почему пираты не атакуют нпц майнеров?
Сообщение отредактировал FerrusManus: 03 November 2016 - 22:20
Хм, потратить ресурсы, что бы вселенная смотрелась живее? Почему бы и нет?
Нужно чтобы смотрелась или чтобы была живее?
На достижение и первого и второго тратятся деньги из одного кармана и они не бесконечные.
С таким подходом "отцы основатели" Ив могли маркет насытить неписевыми товарами или поделить нулики между фракциями и не париться.
Сообщение отредактировал Asterologist: 03 November 2016 - 23:02
Ты со своим великим ролплеем не можешь придумать, почему пираты не атакуют нпц майнеров?
Мне даже интересно, а как ты это зачемоданишь ?
Дай подумать. Варианты:
А. Пираты няшки и добрые парни (очень хорошо вписывает в новый пониленд). B. У Пиратов (у всех повсеместно) просто хорошее настроение и им ну лень атачить Караваны с добычей.
С. У Пиратов четкий приказ не атаковать британские Караваны вот этой Фракции ( Окэй, а если прилетят другие 5 караванов ? Французов, Галанцев, и Испанцев и других пиратов ) D. Все пираты идиоты и им реально наплевать что перед носом добыча, так же Командиру баржи тоже плевать что рядом с ним ошивается Пират за которого объявлена награда явно не просто так и Командир баржи не свалит от него в страхе за свою шкуру
Сообщение отредактировал Vollhov: 03 November 2016 - 23:50
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Хм, потратить ресурсы, что бы вселенная смотрелась живее? Почему бы и нет?
EVE is not designed to look like cold and unforgiving space. EVE designed to be cold and unforgiving space. ©
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Нужно чтобы смотрелась или чтобы была живее?
На достижение и первого и второго тратятся деньги из одного кармана и они не бесконечные.
Я правильно понял, что если выкинуть к чертям СЕО, то геймдизайнеры на следующий день выдадут на-гора чудо-игру, а веботдел запилит нормальный оффоруме и прочие веб-сервисы?
Ты НЕ правильно понял.
Кроме кучи разных задач, у руководителя, существуют главнейшие:
1. Определить цель.
2. Разбить на задачи.
3. Расставить приоритеты.
4. Назначить ответственных.
5. Согласовать с ними ресурсы и методы контроля.
6. Осуществлять контроль исполнения и корректировки.
7. Добиться исполнения задач.
Имея минимум информации о ССР критикую (как клиент) именно третий пункт.
Сообщение отредактировал Asterologist: 04 November 2016 - 8:51
Мне даже интересно, а как ты это зачемоданишь ?
Дай подумать. Варианты:
А. Пираты няшки и добрые парни (очень хорошо вписывает в новый пониленд). B. У Пиратов (у всех повсеместно) просто хорошее настроение и им ну лень атачить Караваны с добычей.
С. У Пиратов четкий приказ не атаковать
британскиеКараваны вот этой Фракции ( Окэй, а если прилетят другие 5 караванов ? Французов, Галанцев, и Испанцев и других пиратов ) D. Все пираты идиоты и им реально наплевать что перед носом добыча, так же Командиру баржи тоже плевать что рядом с ним ошивается Пират за которого объявлена награда явно не просто так и Командир баржи не свалит от него в страхе за свою шкуру
Т.е. твой ролплейный мозг смог додуматься только до такого фуфла?
Ты когда-нибудь задумывался, что пираты вообще делают в белтах? Копают? Чай пьют? Или без четкой написанной строчки от ССР ты не можешь представить это?
Есть ЛОР, есть бэкграунд и есть сюжет. Так вот - лор и бэкграунд описывают тебе вселенную, в рамках этого описания ты волен ФАНТАЗИРОВАТЬ (фантастика, не забыл?).
По мне, так пираты ныкаются в белтах от грозных капсулиров и конкорда т.к. за их голову назначена награда. И почему они должны нападать на таккерские скифы? Просто ПОТОМУ ЧТО? Потому что одинокий нытик на форуме не может представить себе ситуацию, при которой нпц пират позвонил на скифф и сказал: "короче мы тут на киче перебиваемся, не пали нас фраерок, а мы если что впишимся за тебя на стреле"? А скиффы и не против?
Ты НЕ правильно понял.
Кроме кучи разных задач, у руководителя, существуют главнейшие:
1. Определить цель.
2. Разбить на задачи.
3. Расставить приоритеты.
4. Назначить ответственных.
5. Согласовать с ними ресурсы и методы контроля.
6. Осуществлять контроль исполнения и корректировки.
7. Добиться исполнения задач.
Имея минимум информации о ССР критикую (как клиент) именно третий пункт.
Чушь. В ССР куча команд и у каждой свой скоуп.
Они не собираются там раз в год, что бы раздать задачки по командам. Заметь, что команды практически всегда работают в своей области.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 04 November 2016 - 9:26
0 members, 1 guests, 0 anonymous users