Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Девпост] Флоты НПЦ-майнеров на тестовом сервере


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
490 ответов в теме

#201
Tanhausser

Tanhausser

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9406 сообщений
9709
  • EVE Ingame:Toyvo Talvanen
  • Corp:LASNC
  • Client:Eng

 

Да и вообще этот пират умеренный. :trololo:

он в доле


  • 0

Поскольку согласно Библии Иисус именно родился, а не отпочковался от тела Марии, то было не вегетативное размножение, а половое. Но без участия самца, то бишь партеногенез. У позвоночных партеногенез известен только среди рептилий. Выходит, что Иисус и Мария — рептилоиды. Косвенным подтверждением этой теории являются некоторые ящерицы, способные бегать по поверхности воды


#202
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Это если логинится раз в месяц, а если летать каждый день, то гоняющая тебя каждые полчаса непись не воспринимается как "разнообразие и живость мира".

В чем проблема гоняющей тебя непеси, каждые 30 минут?

Оке, что ДОЛЖНА делать непись, на твой взгляд? Типа почему бы не запилить больше нпц движухи?

Космические рейнджеры целиком и полностью состоят из искусственной жизни, но при этом "живость" мира ощущается еще как: можно проиграть/выиграть ничего не делаю ВООБЩЕ.

В чем проблема, если будут нпц майнеры, нпц фуры и даже нпц роумы?


  • 0
Изображение

#203
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8270 сообщений
1045
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

В чем проблема гоняющей тебя непеси, каждые 30 минут?

Это MMO

Взаимодействие с неписью не должно заменять взаимодействие с игроками.


Сообщение отредактировал advena: 03 November 2016 - 21:23

  • -1

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#204
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Это MMO

Взаимодействие с неписью не должно заменять взаимодействие с игроками.

Ну как бы никто не говорит про ЗАМЕНУ?

Собственно ты не можешь убивать игроков теперь, или что?


  • 0
Изображение

#205
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8270 сообщений
1045
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Ну как бы никто не говорит про ЗАМЕНУ?

Собственно ты не можешь убивать игроков теперь, или что?

Средний роум длится больше 30 минут. Если каждые 30 минут за мной будет гоняться непись, то роум превратится в борьбу с этой неписью.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#206
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

В чем проблема гоняющей тебя непеси, каждые 30 минут?

Оке, что ДОЛЖНА делать непись, на твой взгляд? Типа почему бы не запилить больше нпц движухи?

Космические рейнджеры целиком и полностью состоят из искусственной жизни, но при этом "живость" мира ощущается еще как: можно проиграть/выиграть ничего не делаю ВООБЩЕ.

В чем проблема, если будут нпц майнеры, нпц фуры и даже нпц роумы?

В том, что лет 7 в Ив обходились без этих муляжей жизни.

 

ПвЕ необходимо улучшать, но только для непосредственного взаимодействия с игроком. В твоих терминах - непись ДОЛЖНО быть интересно убивать. Своей смертью непись должна нести доход для по следующего проеживания нажитого в ПвП.

Это если реалии Ив согласовывать с маркетинговыми заявлениями ССР.

 

Здесь же, неписью, пытаются исправить пустоту мира.

Причем, пустота возникла из-за неправильного распределения ресурсов разработчиков.

Причем исправляют опять неэффективно тратя ресурсы.

И этим продолжают порочный круг, который привел к угасанию игры и пустоте игрового мира.

 

Ссылки на другие проекты неприемлемы ибо это другие проекты.


  • 0

#207
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

В чем проблема гоняющей тебя непеси, каждые 30 минут?

 

Советую тебе послушать отзывы о внезапно появившемся в своем спейсе инкуршене. Про то как клево соло через него летать, про то как он деклочит бонусников до их отварпа, про то как конста просто вымирает и вот это все. Прекрасная нпц жизнь на уровне других альянсов, по большому счету - только вот это разовая и крайне редкая акция, а не ежедневная штука каждые 30 минут.

 

Впрочем для тебя все хорошо. ЦЦП сказали бы, что против нпц-жизни - ты бы чемоданил, что ее быть не должно.


  • 4

#208
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

Впрочем для тебя все хорошо. ЦЦП сказали бы, что против нпц-жизни - ты бы чемоданил, что ее быть не должно.

Полностью поддерживаю.


  • 0

#209
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18533 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Это MMO

Взаимодействие с неписью не должно заменять взаимодействие с игроками.

ММО это не только взаимодействие игроков с игроками.

Так что не вижу нечего плохого если НПС пират будет стрелять по НПС барже, а та сваливать в варп от них. Аля "эй парнишь это наше месте вали отсюда".

В чем тогда проблема прописать скрипт (хотя ССП и скрипты с Триггерами это две вещи не совместимые) что бы НПС пираты не варпали на белт где есть уже НПС баржа с караваном. Просто со стороны это выглядит реально тупо когда НПС пират (млять он же пират черт возьми) стоит и смотрит на свою жертву :facepalm:

Зачем тогда все эти новости, лайф ивенты, Хроники и т.д

Нет ну серьезно тру папки пвп у вас чё килы из борды забирают или что ? Вам что пвп не дает это непись ?


  • 1

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#210
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

Нет ну серьезно тру папки пвп у вас чё килы из борды забирают или что ? Вам что пвп не дает это непись ?

Они же ресурсы тратят на это. Могли бы ресурсы тратить на игру для игроков, а не на игру для неписи.  :huh:


  • 0

#211
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Они же ресурсы тратят на это. Могли бы ресурсы тратить на игру для игроков, а не на игру для неписи.  :huh:

Хм, потратить ресурсы, что бы вселенная смотрелась живее? Почему бы и нет?


  • 0
Изображение

#212
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Зачем тогда все эти новости, лайф ивенты, Хроники и т.д

 

Согласен, эти писаки-фантазеры все равно даже в игру не логинятся, можно сэкономить денег на зарплатах.


  • 0

#213
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

В чем тогда проблема прописать скрипт (хотя ССП и скрипты с Триггерами это две вещи не совместимые) что бы НПС пираты не варпали на белт где есть уже НПС баржа с караваном. Просто со стороны это выглядит реально тупо когда НПС пират (млять он же пират черт возьми) стоит и смотрит на свою жертву :facepalm:

Ты со своим великим ролплеем не можешь придумать, почему пираты не атакуют нпц майнеров?


Сообщение отредактировал FerrusManus: 03 November 2016 - 22:20

  • 0
Изображение

#214
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

Хм, потратить ресурсы, что бы вселенная смотрелась живее? Почему бы и нет?

Нужно чтобы смотрелась или чтобы была живее?

На достижение и первого и второго тратятся деньги из одного кармана и они не бесконечные.

 

С таким подходом "отцы основатели" Ив могли маркет насытить неписевыми товарами или поделить нулики между фракциями и не париться.


Сообщение отредактировал Asterologist: 03 November 2016 - 23:02

  • 0

#215
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18533 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Ты со своим великим ролплеем не можешь придумать, почему пираты не атакуют нпц майнеров?

Мне даже интересно, а как ты это зачемоданишь ?

Дай подумать. Варианты:

А. Пираты няшки и добрые парни (очень хорошо вписывает в новый пониленд). B. У Пиратов (у всех повсеместно) просто хорошее настроение и им ну лень атачить Караваны с добычей.

С. У Пиратов четкий приказ не атаковать британские Караваны вот этой Фракции ( Окэй, а если прилетят другие 5 караванов ? :trololo: Французов, Галанцев, и Испанцев и других пиратов ) D. Все пираты идиоты и им реально наплевать что перед носом добыча, так же Командиру баржи тоже плевать что рядом с ним ошивается Пират за которого объявлена награда явно не просто так и Командир баржи не свалит от него в страхе за свою шкуру ;)


Сообщение отредактировал Vollhov: 03 November 2016 - 23:50

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#216
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8270 сообщений
1045
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Хм, потратить ресурсы, что бы вселенная смотрелась живее? Почему бы и нет?

EVE is not designed to look like cold and unforgiving space. EVE designed to be cold and unforgiving space. ©


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#217
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13452 сообщений
1056
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Ох это мифическое падение онлайна

Мифическое? За 3 года онлайн упал вдвое.


  • 0

#218
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Нужно чтобы смотрелась или чтобы была живее?
На достижение и первого и второго тратятся деньги из одного кармана и они не бесконечные.


Я правильно понял, что если выкинуть к чертям СЕО, то геймдизайнеры на следующий день выдадут на-гора чудо-игру, а веботдел запилит нормальный оффоруме и прочие веб-сервисы?
  • 0

#219
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

Я правильно понял, что если выкинуть к чертям СЕО, то геймдизайнеры на следующий день выдадут на-гора чудо-игру, а веботдел запилит нормальный оффоруме и прочие веб-сервисы?

Ты НЕ правильно понял.



Кроме кучи разных задач, у руководителя, существуют главнейшие:

1. Определить цель.

2. Разбить на задачи.

3. Расставить приоритеты.

4. Назначить ответственных.

5. Согласовать с ними ресурсы и методы контроля.

 

6. Осуществлять контроль исполнения и корректировки.

 

7. Добиться исполнения задач.

 

Имея минимум информации о ССР критикую (как клиент) именно третий пункт.


Сообщение отредактировал Asterologist: 04 November 2016 - 8:51

  • 0

#220
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Мне даже интересно, а как ты это зачемоданишь ?

Дай подумать. Варианты:

А. Пираты няшки и добрые парни (очень хорошо вписывает в новый пониленд). B. У Пиратов (у всех повсеместно) просто хорошее настроение и им ну лень атачить Караваны с добычей.

С. У Пиратов четкий приказ не атаковать британские Караваны вот этой Фракции ( Окэй, а если прилетят другие 5 караванов ? :trololo: Французов, Галанцев, и Испанцев и других пиратов ) D. Все пираты идиоты и им реально наплевать что перед носом добыча, так же Командиру баржи тоже плевать что рядом с ним ошивается Пират за которого объявлена награда явно не просто так и Командир баржи не свалит от него в страхе за свою шкуру ;)

Т.е. твой ролплейный мозг смог додуматься только до такого фуфла?

Ты когда-нибудь задумывался, что пираты вообще делают в белтах? Копают? Чай пьют? Или без четкой написанной строчки от ССР ты не можешь представить это?

Есть ЛОР, есть бэкграунд и есть сюжет. Так вот - лор и бэкграунд описывают тебе вселенную, в рамках этого описания ты волен ФАНТАЗИРОВАТЬ (фантастика, не забыл?).

По мне, так пираты ныкаются в белтах от грозных капсулиров и конкорда т.к. за их голову назначена награда. И почему они должны нападать на таккерские скифы? Просто ПОТОМУ ЧТО? Потому что одинокий нытик на форуме не может представить себе ситуацию, при которой нпц пират позвонил на скифф и сказал: "короче мы тут на киче перебиваемся, не пали нас фраерок, а мы если что впишимся за тебя на стреле"? А скиффы и не против?



Ты НЕ правильно понял.



Кроме кучи разных задач, у руководителя, существуют главнейшие:

1. Определить цель.

2. Разбить на задачи.

3. Расставить приоритеты.

4. Назначить ответственных.

5. Согласовать с ними ресурсы и методы контроля.

 

6. Осуществлять контроль исполнения и корректировки.

 

7. Добиться исполнения задач.

 

Имея минимум информации о ССР критикую (как клиент) именно третий пункт.

Чушь. В ССР куча команд и у каждой свой скоуп.

Они не собираются там раз в год, что бы раздать задачки по командам. Заметь, что команды практически всегда работают в своей области.


Сообщение отредактировал FerrusManus: 04 November 2016 - 9:26

  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users