Очередная "киберспортивная" аркадка от 3го лица. Слишком мало их.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#202
Отправлено 28 October 2020 - 17:49

Очередная "киберспортивная" аркадка от 3го лица. Слишком мало их.
От 3го лица кроме Калибра что-то не очень знаю других. Учитывая что во всяких КС после покупки нового ПК мое КД процентов на 30 увеличитель, тактически я никак там не переиграю пиксель дрочера. RC в этом плане дает тебе шанс. Тут только снайпер делает ваншот и только если попадет в хед. Но он может быть один на всю команду. Плюс, ваншот тебя не убивает, ранит(нокает) после чего тебя могут поднять. Да, тут хедшоты роляют, но не дают такого преимущества как в КС подобных играх. Больше идет упор на тактику.
Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.
#203
Отправлено 28 October 2020 - 18:09

Упс. Сорян, мне чет казалось что их больше. А так половина об которых думал что они от третьего они на деле от первого.
От третьего всякие там фортнайты, антемы, варфреймы и тд
упд: признаю, фигню написал, именно "киберспортивных" считай что и нет.
Сообщение отредактировал RaNaRoS: 28 October 2020 - 18:26
#204
Отправлено 28 October 2020 - 21:42

упд: признаю, фигню написал, именно "киберспортивных" считай что и нет.
И нет их по одной простой причине - от третьего лица можно смотреть из за угла не высовываясь. В ентом плане калибр таки могёт взлететь - можно реализовать вижн на стороне сервера как в танчиках, и убить мапхакеров заодно. Но хз, смогут ли в 1С енто осилить - просчет вижна каждый тик - штука дорогая.
#207
Отправлено 29 October 2020 - 18:02

Просто в Bаргейминге решили что стоит занять нишу такой игры как Black Fire, которая официально сдохла год назад. На Азиатском рынке у них это вполне может получиться.
Вся разработка - на 1С. На вг - паблишинг.
#211
Отправлено 30 October 2020 - 10:54

как, а варшипсы, варплейнсы, в них не играет никто?
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#214
Отправлено 31 October 2020 - 12:37

Самолётики массовыми не могут стать по определению. Драку в настоящем 3D могут осилить не только лишь все. ИМХО подвинуть тундру возможность была, был уже готов более-менее рабочий прототип самолетов 2.0 с убраной казуальщиной с направлением в сторону ИЛ2, но решили в итоге закопать стюардессу.
И да, танки приносят большую долю дохода только в ру сегменте. Есть еще Европа, Америка, Азия и Китай. Там всё не так однозначно.
Сообщение отредактировал Podli: 31 October 2020 - 12:47
#215
Отправлено 31 October 2020 - 13:04

ИМХО подвинуть тундру возможность была, был уже готов более-менее рабочий прототип самолетов 2.0 с убраной казуальщиной с направлением в сторону ИЛ2, но
убрать казуальщину - продвинуть, ты вообще адекватен? закопать игру ради трех с половиной инвалидов которые один хрен будут корячиться - а тут не так как мне кажется надо!
#216
Отправлено 31 October 2020 - 17:27

убрать казуальщину - продвинуть, ты вообще адекватен? закопать игру ради трех с половиной инвалидов которые один хрен будут корячиться - а тут не так как мне кажется надо!
В леталки казуалы не играют. Вообще. Просто потому что казуалы в 3D не могут. Именно енто и была причина фейла самолетиков - пытались впихнуть полную казуальщину в не предназначенное место с закономерным итогом.
#217
Отправлено 31 October 2020 - 17:31

В леталки казуалы не играют. Вообще. Просто потому что казуалы в 3D не могут. Именно енто и была причина фейла самолетиков - пытались впихнуть полную казуальщину в не предназначенное место с закономерным итогом.
ну тебе то великому эксперту конечно виднее, илитный плеер.
#218
Отправлено 31 October 2020 - 17:44

#219
Отправлено 31 October 2020 - 18:54

Фсё, илитный иксперд в треде - можно расходиться.
не надо быть экспертом если играя в тундру, когда там еще не было ни танков ни корабликов, не было никаких проблем с подбором, всегда был онлайн. пока илитные геймеры сидели строили планы как они будут летать когда им сделают красиво.
но это все неправда, ведь тридэ это не для всех, только илитные плееры могут в него и знают как правильно должен летать самолетик в игре.
Сообщение отредактировал r0n1: 31 October 2020 - 22:48
#220
Отправлено 31 October 2020 - 22:03

не надо быть экспертом если играя в тундру, когда там еще не было ни танков ни корабликов, не было никаких проблем подробном всегда был онлайн. пока илитные геймеры сидели строили планы как они будут летать когда им сделают красиво.
но это все неправда, ведь тридэ это не для всех, только илитные плееры могут в него и знают как правильно должен летать самолетик в игре.
Так с калибром они же тоже самое сделали.
На все претензии игроков ответ один, "это хардкор". Правда в чем заключается хардкор невидимых стен и прочего, не понятно.
И если их самолеты изначальны были провальны, у Калибра есть шанс.
А First Watch Games молодцы, первая игра и пробитие. Хотя обычно так и бывает.
Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users