Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Былое и мехи


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
346 ответов в теме

#201
Batyr Khan

Batyr Khan

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1642 сообщений
51
  • EVE Ingame:Batyr Khan
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng
Тут же кидали ссылку на статью с интервью с разработчиками. Там английским по фоновому написано, что ролик на движке, но движок -- Unreal 3. Другого делать не хотят, ибо и этого хватает, и бабки в девелопмент без издателя вкачивать не охота. Плюс обещают массу плюшек вплоть до марева в кабине от перегрева (будет затруднять прицеливание), роста эффективности меха от постоянной езды на нём (не модели, а конкретной машины), обрушения зданий под весом тяжёлых мехов (если заберёшься) и разные антиисторические возможности в части informational warfare типа удалённого целеуказания.

Хотя два облома тоже будут. Во-первых, игра делается как "ПЦ/ХыБокс", то-есть здравствуй тесный горизонт и кривое управление. Во-вторых, кооп на 4 человека (одно копьё) и никакого ММО. Увы.
  • 0
"Люди почему-то реально рассчитывают, что там за гейтом клумба с цветами, а не хэвидиктор" Huckster

#202
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng
разве вархаммер? чет я просто не заметил сильно что эт он.
а вообще "Атаса" укотать то достаточно легко в мидл ренжде.
и ваще - МедКет пава, хоть и машина смертников)

кстати... никто не помнит - как эмулятор настолки назывался? мы как то ночами зависами в неё... эх.. вспомнить бы =)
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#203
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

А если так много уже готово, то это конфликтует с заявлением, что игру сделают на движке по выбору издателя.

есть мнение, что движок занимает далеко не 100% ресурсов проекта, и даже не 50%, и не 30%.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#204
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

а вообще "Атаса" укотать то достаточно легко в мидл ренжде.

и ваще - МедКет пава, хоть и машина смертников)

кстати... никто не помнит - как эмулятор настолки назывался? мы как то ночами зависами в неё... эх.. вспомнить бы =)

А ты отойди.
http://chaosmarch.co...&...0&XNext=181
http://chaosmarch.co...&...7&XNext=500


Распространённая ошибка. Эйдэн на токкайдо катался на Матёром, а не Лесном, Волке.
Читайте оригиналы и будет вам счастье.

Нетмек.

Сообщение отредактировал RazoR: 10 July 2009 - 10:08

  • 0

#205
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

игра делается как "ПЦ/ХыБокс", то-есть здравствуй тесный горизонт и кривое управление.

на счет второго - согласен, опасения имеются, а насчет первого - малый размер карт скорее беда у3, а не х-ящика

с другой стороны, по поводу управления на х-ящике, имеется вот такой любопытный прецедент: http://en.wikipedia....Steel_Battalion

Сообщение отредактировал deadok: 10 July 2009 - 10:14

  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#206
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Карты будут всяко больше чем в МВ4.
  • 0

#207
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
в честь 25-ой годовщины:
Халява!
http://battletech.ca...battletech-com/
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#208
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Пофиг, у все уже давно всё есть.
  • 0

#209
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Пофиг, у все уже давно всё есть.

мерки на х64 тока с бубном запускается
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#210
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

А ты отойди.
http://chaosmarch.co...&...0&XNext=181
http://chaosmarch.co...&...7&XNext=500


атлас - шлак, так себе. Туг и марадер2 наш выбор. Ваха - шлак, кузнечег самый оптимальный хэви.

http://chaosmarch.co...&...0&XNext=356
http://chaosmarch.co...&...9&XNext=109
http://chaosmarch.co...&...&XNext=1629

кстати... никто не помнит - как эмулятор настолки назывался? мы как то ночами зависами в неё... эх.. вспомнить бы =)


мегамек
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#211
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD
Надо срочно себе добывать или делать тракир...
Интересно а на танках и эйртехе покататься дадут или нет, да и за элемов побегать было бы не плохо.

А чо, пинков разве не будет?

Ну пинки это одно, а вот по кумполу топориком на гретых 3х миомерах вломить, это совершенно другой разговор, один удар и из дайши получается пума :D - креативный сфероидный подход к делу...

Сообщение отредактировал Shin Mao: 10 July 2009 - 11:17

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#212
mict

mict

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 60 сообщений
2
  • EVE Ingame:Mictian II
  • EVE Alt:Голова Сільради
  • Corp:NEA
  • Ally:-R-
  • Client:Eng
А пума кстати веселая машинка =) помню воевали так в неё не просто попасть =)
  • 0

#213
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng
нет таки - Эйден помер именно на всеми любимом МедКете (Timber Wolf) если я не ошибаюсь а не на дайше.
читал я эту книжку - у него как раз под конец ещё и мислы кончились, и отказало всё к ебеням, когда он дочу спасал, что меня удивило :D
Кстати эт в честь того что он дайше сдох есть моделька Ейден прайд`с тимбер вульф c жампджетами?


Не на инглише, но всё же там говорилось о тяжелом, а не штурмовом мехе.
и всё таки "атас" тупой мех, как ни крути)



Пума хрень - коугар..ыы!
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#214
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

есть мнение, что движок занимает далеко не 100% ресурсов проекта, и даже не 50%, и не 30%.

есть мнение, что если мы видим движок в работе, значит он готов и его менять уже не будут

мерки на х64 тока с бубном запускается

никаких дополнительных движений тела для запуска мерков не совершал на виндовс 7 х64 :З
  • 0

whQ6XJu.png


#215
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

нет таки - Эйден помер именно на всеми любимом МедКете (Timber Wolf) если я не ошибаюсь а не на дайше.


лол, тимбер вульф - лесной волк. Даер вульф - люто-бешенный волк. :D
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#216
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2443 сообщений
167
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng

Увы, но лонгбоу разработан в 3058.


Разор - нуп :D

ЛонгБоу разработан во времена Звездной Лиги.
Не путай с новыми модификациями из Project Phoenix
  • 0

#217
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
В смысле изобретён заново :Р

А новые или нет, на каосмарше до 3058 лонгбы нет вообще.
  • 0

#218
RDLxVulture

RDLxVulture

    Primary Target

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 722 сообщений
37
  • EVE Ingame:RDLxVulture
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Вархок наше все
  • 0
Изображение
Our best diplo is 1400mm T2 and his older brother Gjallarhorn © Vashi Dokumentu

#219
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Трёхболтовая Масакари!
  • 0

#220
6apcyk

6apcyk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 303 сообщений
8
  • EVE Ingame:Ivashka
  • Client:Eng

В смысле изобретён заново :Р

А новые или нет, на каосмарше до 3058 лонгбы нет вообще.

Жаль если не будет. В Мерсенарис туда можно было впихуть пару установок очень больших рокет (не помню Тандерболт они что ли назывались) и прикрывать коллег по команде издалека. Любимая нуботактика у меня была. К сожалению в универе в эту игру мало кто играл все контра да контра :blink:

Ппц что то пролагало при загрузке...

Сообщение отредактировал 6apcyk: 10 July 2009 - 13:44

  • 0
Posted Image




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users