Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Divinity: Original Sin 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
447 ответов в теме

#201
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

Игру уже прошли за 40 минут.

 

юзая дыры в механике и эксплойты, к сожалению


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#202
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Я уже 100 часов почти наиграл и только приплыл на остров этот.
  • 0

#203
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16138 сообщений
1881
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng
Странная концовка у Фэйна конечно.
Он себя как-то по особому ведёт когда его не берёшь в пати?
  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#204
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

завезли патч на 5 гигов.

вылизывают игру. приятно )



Странная концовка у Фэйна конечно.
Он себя как-то по особому ведёт когда его не берёшь в пати?

мозг сношает, и ведет себя как наркоман


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#205
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Он себя как-то по особому ведёт когда его не берёшь в пати?

- Мне пофиг что там у вас смертных, если корабль утонет, я пешком по дну дойду (с) начало игры


  • 0

#206
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Фейн да, этакий ретард прямиком из /b/
  • 0

#207
aaaxeee

aaaxeee

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1265 сообщений
391
  • EVE Ingame:aaaxeee
  • Corp:FORS
  • Ally:Dangerous Voltage
  • Client:Рус

Включал предыдущую часть, вроде как цепанула часов на 12, а потом резко отпустило. Вся эта табличность и коридорность. Как эта часть зашла?


  • 0

#208
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

За открытыми мирами в скуримы и прочее, олдскул-стайл рпг не про это.


  • 0

#209
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Как активировать алтарь Врогира на безымянном острове? Всеми персонажами он стоит безжизненный и т.д. в оружейку прошел, артефакт вечных выкопал сломанный тоже лежит в инвентаре с двумя тарелками. А алтарю все пофиг.
  • 0

#210
Frokez

Frokez

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 432 сообщений
93
  • Client:Eng

Подскажите господа, в каком составе играете? Первую прошел на тактике без особых проблем, а вот со второй уже несколько раз получил п+ , возможно просто старт такой же проблематичный как и в первой части, но 1часть показалась куда проще с классической боевой системой, а тут просто какой-то зашквар. Хотя новая боевка логична и  мне вполне по вкусу, но вызывает определенные сложности в планирование будущего спека + игра ток вышла и мало информации по заклинаниям, какое на что влияет, физика или магия.

 

Пробовал разношорстные сетапы, но результат один, бои довольно трудные и без бутылки пива не разобраться, показалось, что заточка на физику куда имбовее магии, хотя я привык играть за рендж дд.

 

Посоветуйте оптимальный состав, либо через физику, либо через магию, ибо гибриды я так понимаю нынче не актуальны, интересует больше фул пати из 4 членов, без одинокого волка.

 

Хочу попробовать такой магический билд

 

Вар (щит) к слову просто щит! на старте бесполезное тело, в пати магов  :trololo:

Маг Гидрохил+Некр

Маг Гидро+этот электрик как его там  :D

Лучник + Геомант + Призыв

 

Поделитесь своими спеками очень интересно было б услышать про ваши похождения  :trololo:

 

P/s Только тактика только "почти" хардкор  :)


Сообщение отредактировал Frokez: 08 October 2017 - 15:07

  • 0

#211
papaisback

papaisback

    Clone Grade Delta

  • -10.0
  • PipPip
  • 129 сообщений
-211
  • EVE Ingame:PapaTaru, SMercer
  • Corp:npc
  • Ally:exAAA,ROL,DD,русский мир.
  • Client:Eng

Не понимаю восторга, как по-мне игра не очень.


  • 0

#212
Frokez

Frokez

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 432 сообщений
93
  • Client:Eng

Не понимаю восторга, как по-мне игра не очень.

 

Игра как раз очень если тебе не 15 лет  :D


  • 0

#213
Max tantalos

Max tantalos

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 83 сообщений
10
  • EVE Ingame:Max Tantalos
  • Client:Eng

Прошел в пати за 2х воров-скелетов с инвизом и упором в военное дело+искусство убийства, естественно одинокие волки.

- закрытые лабиринты со стенами из решеток, не смешите меня, пропрыгиваются на изи.

- отмычки ненужны.

- воруется все что можно и что нельзя.

- 4 абилки для изменения своего местоположения на карте + 2 которые еще и вваливают дамаг и действуют при травме или путах.

- уход из боя притворившись мертвым (убиваешь босса на +2 левела выше чем ты, выходишь из боя, чтобы не получить по своему костлявому лицу от его миньонов, ждешь отката КД, убиваешь миньонов за 1 ход.)

- ядовитые преграды...постоим похилимся. Ядовитые враги: "Вы так любезны что похилили меня! Как смотрится мой ножик в вашей спине? "

- боссы ваншотаются: партизан+хамелион+добивающий удар(18к дамаги с одной комбы), потом дотыкиваются ножиками в спину, но обычно не выживают.

-таскайте с собой 2 бочки тумана смерти (2 можно найти в стартовом корабле, в арксе их вообще полно), любой живой противник умирает в корчах за 1 секунду.

 

Изи, просто изи.

Жду дополненную версию или баланса классов. Буду проходить заново.


  • 1

#214
Frokez

Frokez

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 432 сообщений
93
  • Client:Eng

Прошел в пати за 2х воров-скелетов с инвизом и упором в военное дело+искусство убийства, естественно одинокие волки.

- закрытые лабиринты со стенами из решеток, не смешите меня, пропрыгиваются на изи.

- отмычки ненужны.

- воруется все что можно и что нельзя.

- 4 абилки для изменения своего местоположения на карте + 2 которые еще и вваливают дамаг и действуют при травме или путах.

- уход из боя притворившись мертвым (убиваешь босса на +2 левела выше чем ты, выходишь из боя, чтобы не получить по своему костлявому лицу от его миньонов, ждешь отката КД, убиваешь миньонов за 1 ход.)

- ядовитые преграды...постоим похилимся. Ядовитые враги: "Вы так любезны что похилили меня! Как смотрится мой ножик в вашей спине? "

- боссы ваншотаются: партизан+хамелион+добивающий удар(18к дамаги с одной комбы), потом дотыкиваются ножиками в спину, но обычно не выживают.

-таскайте с собой 2 бочки тумана смерти (2 можно найти в стартовом корабле, в арксе их вообще полно), любой живой противник умирает в корчах за 1 секунду.

 

Изи, просто изи.

Жду дополненную версию или баланса классов. Буду проходить заново.

 

А сложность? Вот хочу челенж, чтобы была классика из 4 персов со своими тараканами в голове! А так на ютубе видел и вара в соло в некро билде, судя по механике там крит+хил от удара роляят!  :D


  • 0

#215
Max tantalos

Max tantalos

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 83 сообщений
10
  • EVE Ingame:Max Tantalos
  • Client:Eng

А сложность? Вот хочу челенж, чтобы была классика из 4 персов со своими тараканами в голове! А так на ютубе видел и вара в соло в некро билде, судя по механике там крит+хил от удара роляят!  :D

Начинал на классике, потом поднял на тактилу.

Думаю начать на тактиле чтобы ачивку получить.

Думаю про пати некрос+призыватель+инквизитор(как раз некрос +воин с двуручным кувалдометром)


  • 0

#216
Shadowbroker

Shadowbroker

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1495 сообщений
262
  • EVE Ingame:Shoddowbroker
  • Corp:xMONOLITHx
  • Client:Eng

Включал предыдущую часть, вроде как цепанула часов на 12, а потом резко отпустило. Вся эта табличность и коридорность. Как эта часть зашла?

Интереснее. В предыдущей такое впечатление, что трудились только над Сайсилом, на остальную часть игры энтузиазма не хватило. Тут видно, что старались проработать каждую локацию. Сюжет, квесты и диалоги значительно взрослее стали, в первой совсем уж наркомания и сплошное клише.


  • 0
signature.jpg

#217
Frokez

Frokez

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 432 сообщений
93
  • Client:Eng

Интереснее. В предыдущей такое впечатление, что трудились только над Сайсилом, на остальную часть игры энтузиазма не хватило. Тут видно, что старались проработать каждую локацию. Сюжет, квесты и диалоги значительно взрослее стали, в первой совсем уж наркомания и сплошное клише.

 

Мне сюжет в первой понравился, хоть он и довольно банальный, но интрига до 2 деревни все же сохранялась. Но все же это не главное в этой игре, главное это - азарт на хардкоре убить пак мобов или босса, и когда тебя убивают, ты начинаешь включать мозг и соображалку, использовать разные тактики и стили прохождения + удовольствие доставляет билдостроение. 1 часть очень похоже на Dragon Age 1, который мне в свое время очень зашел, только игра пошаговая, а интерес скорей пропадает из-за сложности и долгого прохождения, ибо сложные бои по 10-15 минут, а то и более, начинают выматывать.  :)

 

Про вторую тоже читал, что пишут мол наполнены только первые две локации, остальное треш, поэтому для каждого игра покажется разной.

 

Я в принципе не фанат пошаговых игр, но почему то original sin 1 все же зацепила, а вчера 2 в стиме взял, все же считаю, что игра полностью оправдывает свои 800 деревянных  :D


  • 0

#218
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

Подскажите господа, в каком составе играете? Первую прошел на тактике без особых проблем, а вот со второй уже несколько раз получил п+ , возможно просто старт такой же проблематичный как и в первой части, но 1часть показалась куда проще с классической боевой системой, а тут просто какой-то зашквар. Хотя новая боевка логична и  мне вполне по вкусу, но вызывает определенные сложности в планирование будущего спека + игра ток вышла и мало информации по заклинаниям, какое на что влияет, физика или магия.

 

Пробовал разношорстные сетапы, но результат один, бои довольно трудные и без бутылки пива не разобраться, показалось, что заточка на физику куда имбовее магии, хотя я привык играть за рендж дд.

 

Посоветуйте оптимальный состав, либо через физику, либо через магию, ибо гибриды я так понимаю нынче не актуальны, интересует больше фул пати из 4 членов, без одинокого волка.

 

Хочу попробовать такой магический билд

 

Вар (щит) к слову просто щит! на старте бесполезное тело, в пати магов  :trololo:

Маг Гидрохил+Некр

Маг Гидро+этот электрик как его там  :D

Лучник + Геомант + Призыв

 

Поделитесь своими спеками очень интересно было б услышать про ваши похождения  :trololo:

 

P/s Только тактика только "почти" хардкор  :)

2 мага, у обоих призыв 10.
первый заточка огонь, второй - заточка воздух.


  • 1

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#219
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16138 сообщений
1881
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

А есть где гайд по концовкам и как решения на них влияют?

 

Спойлер


На хонороде удивитильно сложно играть. Неписи не ведутся на развод с хамелеоном, становятся в цепочки и не бегают по огню.

Странное отличие от тактикала. Я думал будет главным отличием ширина рож и сложности с сэйвом. А они ещё и умные, сволочи, стали.



Это справедливо для первого акта. До второго ещё не дошли.


Сообщение отредактировал veridan: 09 October 2017 - 23:18

  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#220
Frokez

Frokez

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 432 сообщений
93
  • Client:Eng

 

На хонороде удивитильно сложно играть. Неписи не ведутся на развод с хамелеоном, становятся в цепочки и не бегают по огню.

Странное отличие от тактикала. Я думал будет главным отличием ширина рож и сложности с сэйвом. А они ещё и умные, сволочи, стали.


Это справедливо для первого акта. До второго ещё не дошли.

 

По сравнению с 1 частью, 2 очень хардкорна,  1 можно было пройти на тактике без крафта, бомб, зелий, свитков и прочих расходников, а во второй разрабы тебе сразу дают ногой по е.. простите лицу, мну вчера чуть клавиатуру не сломал об стол, когда пытался пройти первый пак жалких людишек в тюрьме, в итоге просто украл ключ и пошел дальше, вернусь туда позже  :trololo:

 

https://www.youtube....ROvVLwYA/videos

Нашел канал на ютубе, человека с каменным лицом, можете посмотреть кому интересно, прохождение на тактике с самого начала.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users