Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

WORLD OF SEA BATTLE

Корсары 3

263 ответов в теме

#201
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

Капитаны! Патч B11 выходит в ночь (01:00) с 9 на 10 февраля.

 

Список изменений:

 

Открытый мир:

  • Обновлен открытый мир: Он стал больше предыдущего по площади и наполнению, открылась левая часть карты, изменилось расположение мелководья. Вместо зон опасности теперь цельные регионы Обновлены NPS. Мы постарались сделать так, чтобы дискомфорт при переходе со старого мира в новый был минимальным, однако, некоторые личные острова и фактории могли сместиться на небольшое расстояние. Всем начислено 2 бесплатных перемещения ресурсов и страховки. Если вы столкнулись с более серьезными проблемами - свяжитесь с нами
  • Все фортификации и респауны ПБ были изменены, в том числе, незначительно изменена математика очков восстановления
  • Добавлены "арабские" порты, захват которых будет происходить через специальное событие, в ходе которого капитаны будут покупать "Жемчуг", и продавать его, чтобы заработать очки. В этом событии сможет принять участие абсолютно каждый

Экипаж:

  • В игре останутся 4 базовых вида экипажа (матросы, мушкетеры, солдаты, наемники) и появится 3-4 слота для добавления “специального экипажа”, которого представлено около 50 разновидностей. Такой экипаж можно получить в ходе разговора в таверне, спасти в море, завербовать на личном острове, либо получить путем абордажа легендарок
  • Убрано ограничение кол-ва экипажа в запасе

Корабли и вооружение:

  • Характеристики кораблей претерпели небольшие, но комплексные изменения. Мы также исправили некоторые "хитбоксы" и настроили параметры физики и походного режима, чтобы сделать игру на малых и на линейных кораблях комфортнее 
  • Эффективность апгрейда на вторую мортиру снижена

Товары:

  • В игре появилась категория “товары”, которая состоит из новых и некоторых старых предметов, не участвующих в крафте. Их покупка и продажа размещены в отдельном разделе “Рынок”. Трюм корабля для удобства также поделен на категории, среди которых - ресурсы, товары и ценности

Экспериментальные изменения:

  • Пропитание экипажа будет требоваться во всех регионах, помимо севера, однако, там уровень голода не повышается выше определенного значения, и не приводит к смерти. Но дополнительное пропитание повышает эффективность работы экипажа (дает бонус)
  • Алгоритм смены ветра изменен (он будет всегда меняться по часовой стрелке, игровая условность)
  • Жалование: часть доходов денежного дома будет делиться между всеми участниками гильдии, которые были онлайн в течение 3х дней. Для того, чтобы забрать свое жалование, понадобится прийти в любой порт, где есть штаб
  • Обновлены навыки и добавлены новые (двойной залп, возврат захваченных NPS, увеличение лимита спецэкипажа, увеличение лимита крафт-времени при открытии мастерских и т.д.)
  • Обычные гильдии смогут иметь до 3-х подпольных штабов, а в конфедерации до 5. Бонус “Стратегическое присутствие” будет работать в любом штабе. После открытия подпольного штаба напряженность будет падать до 0. Открыть подпольный штаб можно будет только если именно ваша гильдия подняла напряженность 
  • Порты с 24-часовой доступностью для атаки теперь будут иметь 8-часовое окно для атаки (которое можно менять), а бой будет начинаться через сутки после достижения 100% напряженности
  • Повышено пробитие серпантинов. Изменены параметры начальных орудий

Интерфейс:

  • Добавлена функция удаления меток выпавших заданий
  • Добавлена система медалей. Медаль - это иконка, отображаемая рядом с никнеймом. Они открываются по определенным условиям, одновременно можно выбрать только одну
  • При подаче заявки в гильдию можно будет написать “сопроводительное письмо”
  • Переплавка орудий и ресурсов будет происходить с помощью “ползунка”
  • На миникарте будет отображаться расстояние до цели
  • Переделано обучение и начальное задание
  • Обновлен интерфейс активных заданий
  • Добавлено отображение таймаута подобранной расходки
  • До 25 пленных можно будет оставлять в порту
  • Быстрое перемещение ресурсов по двойному клику
  • Изменен принцип подсчета дистанции между кораблями
  • Добавлена возможность взаимодействовать с другими кораблями нажав на их никнейм
  • У захваченного корабля будет отображаться имя капитана-владельца
  • Обновлены иконки профиля и добавлены новые
  • Уменьшено количество уведомлений от арены
  • Добавлена опция масштаба 140%

Прочие изменения:

  • Добавлены рыбки под водой
  • Добавлено достижение за одну из верхних позиций в результатах ПБ, увеличивающее награду в 3 раза
  • Скупщики в пиратских бухтах будут покупать больше товаров и по ценам выше. Также там будет ниже налог биржи: 3%
  • На севере будет чаще встречаться рыба
  • Увеличено кол-во эскудо в “трехзвездочных” кораблях
  • Нельзя будет взять на абордаж союзника (с зеленой полоской хп)
  • Патрули будут недоступны для атаки при наличии pvp защиты
  • Ferryman будет ремонтироваться
  • Цена продажи воды повышена
  • Улучшение производительности в режиме 144 Hz
  • В режиме массового боя убрана возможность участвовать на 7 ранге кораблей
  • Во время ПБ NPS будут не полупрозрачны, а полностью пропадать
  • Автопополнение будет работать на личном острове. Добавлено также “управление экипажем”
  • Военные флаги будут давать бонус 30% к опыту и добыче при нахождении около вражеского порта
  • Получение черных меток: метка будет даваться за потопление группой при любой разнице рангов кораблей, при условии если враг не нанес урон первым; при разнице рангов метки не будут даваться, если враг нанес урон первым. В бескрайнем море не будут даваться черные метки
  • На первом уровне форта нельзя будет менять окно атаки
  • Увеличен радиус радиус срабатывания большой фосфорной мины
  • Анимации парусов будут корректно работать в зависимости от положения к ветру
  • При продаже корабля на бирже покупатель будет оплачивать дополнительный налог
  • Обновлен ряд текстур и моделей. Мы пока не успели интегрировать новые изменения по растительности и декору на островах - это перенесено на следующий патч

Исправления предыдущих багов:

  • Конфедерация: союзный штаб можно будет открыть только при наличии доверки со стороны гильдии-владельца. Также, если гильдии нет в доверенных, башни и патрули смогут ее атаковать
  • При первом открытии подзорной трубы она имела максимальный зум
  • За ежедневные задания все награды будут попадать в трюм корабля
  • Не засчитывается смерть в ПБ в от укрепов
  • Сортировка по активности в окне гильдии работал неправильно
  • Когда корабль тонет, он мог сворачивать и разворачивать паруса, что выглядит некорректно
  • Урон от огня брандскугелей или бочки будет проходить по себе (при любых условиях)
  • При высадке на форт писало "-1 золота”
  • С донатной миркой можно будет войти во все порты в опасных водах, в том числе, этот фикс сработает для флага, получаемого после грабежа форта
  • При отсутствии орудия крышка порта будет оставаться закрытой
  • Дебаф апгрейда "ларец" не работал
  • В списке друзей могли отображаться теги гильдии неверно
  • Торговые NPS могли спонтанно атаковать игроков
  • Прочие исправления интерфейсов
  • Двойные знаки за победу при наличии ограничения на захват портов будут получать только владельцы передовых портов
  • Не работала скидка на зав. знаки в пиратских портах
  • Подпольный штаб теперь можно будет открыть, только если именно ваша гильдия подняла напряженность
  • Исправлены дефекты, приводившие к вылету игры

Планы на следующий патч:

  • В соответствии с "дорожной картой", которую мы анонсировали, следующий патч будет посвящен различным глубоким изменениям в экономике и торговле, призванных сделать игру интереснее, придать смысл разным активностям
  • Мы начали миграцию игры на новый современный фреймворк, с которым вылеты и зависания на некоторых видеокартах останутся в прошлом
  • Ожидается новая система мортирного вооружения
  • Следующий патч выйдет в течение 1-1.5 месяца

источник https://forum.worldo.../1543-патч-b11/

 


  • 1

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#202
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5857 сообщений
-722
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng
Игра крутая. Один из стримеров WOSB, играет в РР4. Он меня и отвлек. Сейчас работы дофига. Куем щит. После работы хочется анскил и плеска воды. Пусть и в юнити.
  • 0

#203
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng
На Гохе wosb'у свой раздел выделили https://forums.goha....play.php?f=5351
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#204
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

Маджентас "вернулся".. -)

 

 


  • 1

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#205
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7346 сообщений
3107
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
С новой картой расстояния между старыми портами увеличилось? Или просто карта приросла западными областями?
  • 0

#206
link[insane]

link[insane]

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
20
  • EVE Ingame:link insane
  • Corp:FORS
  • Ally:DV

Бывалые говорят что расположение некоторые портов изменилось, видимо и расстояние для этих портов тоже. А так вроде все более-менее в старом масштабе.


  • 0

#207
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng
Дневник разработки №6

Ахой, капитаны и капитанши!

Вам наверно интересно, что происходит в недрах разработки? Если да, то добро пожаловать в Дневник разработки №6! Сегодня расскажем, что вы увидите в ближайшем обновлении.


НОВАЯ СИСТЕМА МОРТИРНОГО ВООРУЖЕНИЯ

Теперь мортирные корабли можно будет экипировать различными видами мортир. Всего добавлено 7 мортир: 5 обычных и 2 с особой механикой. Обычные мортиры можно крафтить в мастерской, особые получить с NPS (рассматриваются и другие варианты).

K921ihF2PtE.jpg?size=486x335&quality=95&

Обычные мортиры имеют разный калибр - на кораблях более высокого ранга доступны мортиры большего калибра.

Осколочные снаряды теперь имеют меньшую дистанцию атаки.


Виды мортир:

HIOcxdpLXlM.jpg?size=807x345&quality=95&

Особые мортиры:
  • Метатель бочек - использует для стрельбы малые бочки;
  • Ударная мортира - стреляет на небольшую дистанцию, но её снаряды обладают огромным уроном.


АНИМАЦИЯ ЭКИПАЖА

Однажды утром, тестируя новые мортиры, мы услышали приглушенное ворчание. Оказалось, это матросы и менее важные члены экипажа устали истуканами стоять на палубах - у них сильно затекли ноги и болели спины. Да и насмешки игроков их изрядно утомили… Экипаж требовал разрешения начать заниматься корабельной рутиной! На вопрос от нас: «А что вы умеете делать?» - они ничего не сказали, но ответили танцем:

 

 

 

После такого нам ничего не оставалось, как согласиться.

Секретное видео с тренировок экипажа по организации видимости бурной деятельности:

 

 

Но анимации, это конечно не главное.

ИЗМЕНЕНИЕ В МЕХАНИКАХ ЗАХВАЧЕННЫХ NPS
  • Убрано ограничение у захваченных NPS («пристяжных») по сроку службы. Теперь они могут быть с вами навсегда;
  • Добавлен навык «Обратный курс», при изучении которого захваченные корабли остаются даже после потопления игрока;
  • Пристяжные будут иметь бонус к походному режиму, как игрок;
  • Игрок сможет управлять трюмом захваченных кораблей. При потоплении пристяжных часть ресурсов, которые туда положил игрок, выпадает;
  • При абордаже захваченного корабля с него нельзя будет забрать ресурсы;
  • Игрок сможет пополнять боезапас ядер на захваченных кораблях и переключать их в бою. При израсходование боезапаса, пристяжные не смогут атаковать.


СПИСОК ДРУГИХ ИЗМЕНЕНИЙ
  • Повышен набор скорости (в большей степени) и походный режим (в меньшей степени) у быстрых кораблей;
  • Опыт за мореходство будет увеличиваться в зависимости от загрузки трюма;
  • "Черный список" будет блокировать запросы в эскадру;
  • В пиратских портах лимит склада будет увеличен до 300к;
  • Эксперимент: при прочности менее 25% скорость набора походного режима будет плавно снижаться;
  • Будет добавлено отображение результатов предыдущего турнира арены;
  • На Balloon убран спец. экипаж. Повышена базовая скорость до 40 единиц;
  • Доска легендарности не будет засчитываться при отсутствии награды за потопление (например, из-за разницы рангов);
  • Уменьшен вес медной руды;
  • Добавлены новые дизайны;
  • Добавлена возможность масштабирования носовой фигуры;
  • Обновлён ряд текстур кораблей, предметов оснащения.


Изменения в балансе (в режимах и в открытом мире):
  • Балансировщик арены будет учитывать классы кораблей, и чуть в меньшей степени очки рейтинга;
  • Настроен алгоритм штрафа за урон по союзникам, чтобы не было «ложных срабатываний»
  • Фонари с бонусом к урону будут влиять на мортиры
  • Вероятность получения спец. экипажа, которого нет, будет выше чем повторное получение того, который уже есть
  • Цена чертежей будет на 50% дороже у странствующих торговцев
  • Ребаланс параметров факторий и рудников, чтобы выровнять их прибыльность.

Изменения в апгрейдах и навыках капитана:
  • При установке апгрейда на прочность корабль будет ремонтироваться (если он имел полное хп)
  • Навык «минирование» позволит выбрасывать бочки с фитилем до 4 минут

Исправления и изменения интерфейса:
  • У спец. экипажа сделаны уникальные названия, больше их имена не будут повторяться;
  • Добавлена группировка одинаковых юнитов в интерфейсе;
  • Небольшое обновление интерфейса абордажа;
  • Добавлен предпросмотр любых дизайнов кораблей.

Исправления следующих ошибок:
  • Штабы не сбрасывались при изменении владельца арабских портов;
  • Исправление указателя прицела брандскугелей;
  • Торговые маршруты показывали воду;
  • На арене иногда могло быть так, что не стреляют орудия или фальконеты;
  • Подписка на крафт время не распространялась на бонус количества открытых мастерских;
  • Адвенчур мог ходить по мелководью;
  • Не сбрасывались навыки, связанные с кол-вом складов;
  • Жемчуг не удалялся после тендера с аукциона;
  • При выходе с поселения телепортировало к маяку

Это не финальный список изменений. Ждите анонса выхода обновления на основной сервер в ближайшее время.

До встречи в море!

оригинальный материал https://forum.worldo....com/t...B8-№6/

Сообщение отредактировал markel: 18 April 2023 - 19:49

  • 3

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#208
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

Ушел из жизни Gelandewagen463. Гелик, Сергей, в 39 остановилось сердце. Похороны в РЛ прошли вчера, в игре с ним прощаются сегодня:

Ориентировочное время сбора 21.30 по МСК в порту Бриджтаун. Желательно иметь:
- Санта, Апостол, Вика - в порядке убывания приоритета (при отсутствии этих - любой линейный корабль ниже рангом);
- Паруса: голубые или черные, желательно с символикой вашей гильдии (если есть);
- Корабль собирайте на всякий случай на длинных пушках, чтобы иметь возможность отстреливать NPS или мешающих, не ломая строй;
- из апгрейдов и экипажа желательно иметь верхнюю палубу и пороховую обезьяну, чтобы быстрее перезаряжать фейерверки; остальное по усмотрению.

Начиная с 20.00 по МСК в порту Бриджтаун и на всем маршруте до завершения церемонии от гильдий ЛЕВ и LEO гарантируется перемирие в отношении всех участников мероприятия.

Берите пиратские флаги, иначе башни закидают.
https://discord.com/...119644502335569

PS я плавал с ним в одной эскадре несколько раз, веселый мужик, любивший жизнь. Земля пухом.

--------------------------------------------------

По итогу будет монтаж с нескольких камер, собралось очень много капитанов, проводили в последний путь в бескрайку корабль Гелика. Аккаунт будет заблокирован.

 

 


Сообщение отредактировал markel: 28 April 2023 - 16:03

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#209
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

Капитаны! Патч B11.5 выходит в полночь (мск) с 4 на 5-е мая 2023.

Из этого обзора вы узнаете об основных изменениях патча:


Изменения в захваченных NPS:

  • Теперь они будут сохраняться без ограничения по времени;
  • Их трюм будет доступен для взаимодействия: можно будет перемещать ресурсы и боеприпасы;
  • Боеприпасы будут расходоваться при стрельбе;
  • Их можно будет сохранить на личном острове (до 3-х штук);
  • Они будут иметь бонус к походному режиму, как и игрок.

 

Новая система мортирного вооружения:

  • Мортирные корабли можно будет экипировать различными видами мортир. Всего добавлено 7 мортир: 5 обычных и 2 с особой механикой - метатель бочек и тяжелая мортира. Апгрейды для мортир также претерпели изменения;
  • Фонари с бонусом к урону будут влиять на мортиры.

 

 

Напряженность и ПБ:

  • В качестве эксперимента введена новая механика поступления налогов: “Золото в денежный дом поступает в виде налогов с захваченных городов. Часть этого золота сразу выплачивается в виде жалования участникам, остальная часть поступает в соответствующий форт. Только после завершения окна портового боя, накопленное золото транспортируется в денежный дом гильдии. В остальное время его могут забрать при захвате или грабеже. В арабских городах золото сразу поступает в денежный дом.”
  • Патрули будут иметь корабли максимально возможного ранга (в зависимости от мелководья);
  • Напряженность не будет даваться за пределами круга;
  • Напряженность будет отниматься при любом потоплении игрока
  • На всех порта, кроме 5-6 ранга, потопление патруля будет давать 3%, а не 5%.
  • Потопление пиратов везде будет снижать напряженность на 2% (ранее было 1% в ряде портов);
  • Апгрейд 5 уровня форта будет требовать 2 лицензии;
  • На 1 уровне форта только 50% налогов будет поступать в казну;
  • Эксперимент: после окна гильдия всегда будет получать защиту на следующие 2-е суток независимо от того, нападал кто-то, или нет;
  • Вход в ПБ будет удобнее: войти можно будет из любого места в акватории порта, а во время ожидания боя будет доступен респаун во вражеском порту;
  • В результате этих изменений поднятие напряженности не будет происходить так стихийно и неконтролируемо, как сейчас.


Корабли, экипаж, вооружение:

  • Анимированный экипаж корабля: теперь он будет перемещаться по кораблю и выполнять больше действий. Также в разработке люди, которые будут в портах и особые персонажи;
  • Большой фосфорной мине увеличен радиус срабатывания; Навык “минирование” позволит выбрасывать бочки на 1-4 минуты;
  • Весь специальный экипаж будет иметь уникальные имена. Добавлена группировка одинаковых юнитов; изменены некоторые бонусы (полный перечень изменений будет отдельно);
  • Вероятность получения спец. экипажа, которого нет, будет выше чем повторное получение того, который уже есть;
  • Добавлен выбор уровня питания экипажа;
  • Повышена скорость набора походного режима для быстрых кораблей;
  • Балансировщик арены будет учитывать классы кораблей, и чуть в меньшей степени очки рейтинга;
  • Adventure будет ходить на скорости 16 узлов уже в первом режиме, убирать паруса против ветра, и не сможет попадать в мелководья;


Другие изменения:

  • Добавлены новые покраски для кораблей и возможность предпросмотра без смены корабля;
  • Добавлено масштабирование носовой фигуры;
  • Добавлено отображение результатов предыдущего турнира арены и количества жизней;
  • Черный список будет блокировать запросы в эскадру;
  • Во всех пиратских портах поднят лимит склада до 300к;
  • Обновлены интерфейсы абордажа, выбора флагов, чата, “суммарного состояния” на карте;
  • Обновлены различные текстуры кораблей;
  • Перебалансированы фактории и рудники, чтобы уравнять их доходность;
  • Крафт большого добавочного паруса будет происходить за парусину;
  • Создание сундуков будет требовать в 2 раза меньше крафт-времени;
  • У орудийных башен и фортов угол атаки орудий будет 45 градусов, но дистанция немного меньше. У фортов дистанция будет больше из-за расположение орудий на возвышении;
  • Корабли при разборе будут давать больше ресурсов;
  • Увеличено количество опыта за PvP;
  • Убран спец. экипаж на balloon. Повышена базовая скорость до 40;
  • При установке апгрейда на прочность корабль будет ремонтироваться;
  • Настроен алгоритм штрафа за урон по союзникам, чтобы не было “ложных срабатываний”;
  • Доска легендарности не будет засчитываться при отсутствии награды за потопление (например, из-за разницы рангов);
  • Режим "хранения" на бирже не будет занимать слотов;
  • Небольшие улучшения графики, новые настройки для воды.

 

 

Исправлено:

  • Ресурсы с портовых производств не поступали в торговые дома;
  • С аукциона будет удаляться жемчуг после тендера;
  • В арабских портах не сбрасывались штабы во время события;
  • Не давался опыт за мореходство в некоторых случаях;
  • Указатель брандскугелей неверно указывал место падения;
  • Торговые маршруты показывали воду;
  • На арене иногда не стреляли орудия или фальконеты. Добавлена возможность взаимодействия с кораблем во время ожидания боя;
  • Подписка на крафт время не распространялась на бонус количества открытых мастерских;
  • Достижения за абордаж давались в случае проигрыша;
  • Неверный подсчет статистики завоевательных знаков участникам гильдии;
  • Не сбрасывались навыки, связанные с кол-вом складов;
  • При путешествии между островами не обновлялось название и крафт-время.

 

 

Дальнейшие планы

Мы продолжаем работать над проектом в соответствии с анонсированной в начале года "дорожной картой". Далее по плану - работа с фракциями, экономикой и "PvE" контентом. Больше информации появится в дополнительных анонсах. До встречи в море!

 

оригинальный материал https://forum.worldo...1569-патч-b115/

 

 

Видео к патчу

 


Сообщение отредактировал markel: 05 May 2023 - 9:19

  • 2

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#210
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng
Вышел патч-хотфикс. Список исправлений:

Захваченный NPS не видели склад личного острова;
Отсутствовала автосмена боеприпасов у захваченных NPS;
Исправления, связанные с интерфейсами;
Исправления, связанные со стабильностью игры;
Не были видны метки согильдийцев на карте;
Карронады не прятались при закрытии крышек орудийных портов;
С заданием "снабжение" можно было зайти на арену и режимы;
Исправления, связанные с локализацией;
В описании производства рудников могли отображаться некорректные цифры;
Исправлена ошибка, из-за которой не сбрасывались войны гильдий.
Тестирование патча продолжается, все проблемы будут исправляться по мере получения обратной связи.

PS разметку текста с телефона не сделаю, извините
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#211
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

Капитаны! В ночь с 9 на 10-е мая в 02:00 МСК выходит патч-хотфикс.

 

 

Предварительный список исправлений и изменений (может быть дополнен):

  • Исправлены разные проблемы с защитой портов: защита не перекрывала окно атаки, после защиты могло дать 1 день вместо 2-х;
  • Исправлены проблемы с портами, имеющими 24-часовое ожидание боя: останавливался отсчет до начала боя, золото перегружалось в казну во время ожидания боя;
  • Исправлены разные проблемы с захваченными NPS: они "дергались" в походном режиме, из-за чего сильно отставали, был ограничен выход из порта при перегрузе nps оставленного на острове, при выходе с маяка оставленные или потерянные nps телепортировались; были проблемы со сменой снарядов;
  • При выборе брандскугелей дальность стрельбы орудий и форта будут снижены;
  • На портах, не принадлежащих гильдиям, не будет защиты после окна, а также, не будет накапливаться благосостояние;
  • При небольшом случайном столкновении NPS не будут атаковать;
  • Исправлено неверное суммирование бонусов на перезарядку;
  • Апгрейд “Дальнобойные мортиры” не увеличивает дальность стрельбы;
  • На Суверене имеется ограничение калибра мортиры, но урон особых мортир там был завышен;
  • Исправлены неверные описания о действии тех или иных орудийных бонусов на мортиры;
  • Не работало нововведение с отсутствием учета лотов на хранении в бирже в общем лимите;
  • Маневренность не снижалась при разрушении парусов;
  • Добавлено несколько новых покрасок для кораблей (Russia, Black Wind, Le Requin);
  • Исправлено: дальность видимости полоски прочности не увеличивалась при наличии бонуса к дистанции видимости;
  • Исправлены самые разные ошибки в интерфейсах и локализации, а также, графические баги; Небольшие улучшения существующих интерфейсов;
  • Исправлено: переход на арену мог блокировать задания;
  • Иногда мортиры могли выпадать не с мортирных кораблей;
  • Настроены зоны респануа ПБ, чтобы корабли не сталкивались (нужно дополнительное тестирование);
  • Улучшена производительность клиента.

Новая сборка DX11 (тестового) клиента уже в работе.

 

оригинальный материал https://forum.worldo...2-патч-хотфикс/

 


  • 1

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#212
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

В восб зашел новый стример (5) милионник

 

 


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#213
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

Капитаны! Патч-хотфикс выходит в 02:00 МСК в ночь с 21 на 22-е мая.
Сервер будет перенесен в другой датацентр, в связи с чем ожидается временная недоступность (около 30 минут).
 
Список изменений:

  • Захваченные корабли: Добавлен индикатор для захваченных кораблей, что они начинают отставать, так можно успеть принять действия. Дистанция увеличена. Улучшено их поведение, они будут реже отставать из-за случайных остановок и попыток избегания столкновений друг с другом. Они будут отображать такие же флаги, что и игрок.
  • Время ожидания: Увеличено минимальное время ожидания после потопления при выборе поселения. После частых потоплений время ожидания будет накапливаться меньше, чем сейчас. Однако, ремонт цельности займет больше времени.
  • Подготовка к ПБ: Во время окна пб можно будет выйти с маяка только под мирными флагами. Нельзя будет восстановиться с ними в ближайшем порту, если он вражеский.
  • Добавлены отметки о времени в сообщения чата гильдии, которые загружаются при входе в игру. Сообщения адмиралов и основателя будут выделяться. При потоплении не под военными флагами напряженность не будет сниматься.
  • Вместе с защитой, которое дается автоматически (после боя или открытого окна) будет также даваться время, блокирующее указы
  • Информация о нанесении урона будет “стираться” спустя время

Исправлено:

  • Брандер неправильно достигал цели
  • Проблемы с выпадением мортир и чрезмерное количество ресурсов при их разборе
  • Захваченные корабли не перемещались к маяку
  • При перегрузке грузов из\в трюм захваченного корабля, не менялся штраф скорости у игрока
  • Иногда товар мог портится в холодном регионе
  • Мины и бочки не срабатывали при прохождении NPS
  • Когда гильдия берегового братства, имеющая передовой порт, атаковала другие порты и побеждала, порты не сбрасывались
  • Экспедиции останавливали производство при выходе из игры
  • Исправлены визуальные баги
  • Исправление интерфейсных багов, небольшие улучшения и оптимизации
  • Немного увеличена дальность атаки орудийных башен
  • Белый двойной порох не давал бонуса мортирам

Список изменений может быть дополнен. Работа над следующим обновлением и полноценной версией на новом фреймворке идет полным ходом.

 

оригинальный материал https://forum.worldo...фикс-№3-к-в115/

 

 

Ролик Хаунда по патчу (с 34 секунды)

 


Сообщение отредактировал markel: 23 May 2023 - 10:03

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#214
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

Стример из Корсаров рассказывает о Восбе

 

 


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#215
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

Новый стример  Kingston Myles (поднадул локал)

 


  • 2

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#216
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

Админка восба опять жжёт - забанили Тампа (гун, кстати) за топление новичков и следом ютубера Мигеля

 

Стрим с беседой Мигеля с тупеньким админом James Rave (ЦЕХ) начиная с 51:43. Далее заходил РОМ пояснить позицию -)
 

https://www.youtube....re=share&t=3100


Сообщение отредактировал markel: 02 June 2023 - 22:58

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#217
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10982 сообщений
1472
  • Client:Eng

Так и думал, что там дети на админах. Восбу не суждено стать хорошей игрой. А жаль, мне он очень понравился.


Сообщение отредактировал RaNaRoS: 03 June 2023 - 2:33

  • 0

#218
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11288 сообщений
2493
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

ну так-то "админ" прав

новички надевают пвп флаг для того что бы получить буст а не для пвп

сложно получить удовольствие от пвп если тебя постоянно имеют

а иметь их будут по многим причинам

начиная с того что ганкают их гораздо более опытные игроки

заканчивая тем что ганкают их на кораблях на которых весь фит и расходники заточены под пвп

это уж не вспоминая того что там как в лучших традициях евки загонять флотом одного святое дело

 

просто разработчики решили что они самые умные и они та точно смогут на двух стульях сидеть

как мы видим один стул из под них начинает выползать


  • 0

#219
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

Так и думал, что там дети на админах. Восбу не суждено стать хорошей игрой. А жаль, мне он очень понравился.

Я это понял, когда ЛегаПлея забанили.

ну так-то "админ" прав

По поводу убийства новичков в мелководке. При онлайне в 1300 в лягушатник не только гриферы набежали, но и контртеррористы. Если проект думает, что он ммо про морские бои, он такие вопросы забалансить должен, а не кнопку бан жать. Не хватает банального жизненного опыта админам.

Сообщение отредактировал markel: 03 June 2023 - 10:44

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#220
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11288 сообщений
2493
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус


По поводу убийства новичков в мелководке. При онлайне в 1300 в лягушатник не только гриферы набежали, но и контртеррористы. Если проект думает, что он ммо про морские бои, он такие вопросы забалансить должен, а не кнопку бан жать. Не хватает банального жизненного опыта админам.

ну забалансить эт время надо а чмырят уже сейчас.

с завязкой на пиратский флаг пве активностей они конечно здорово облажались

не надо так было делать изначально

 

лично я понял что к чему буквально на первом часе игры

когда у стартового острова один "новичек" буквально сдул другого на пару секунд

тот даже мяу сказать не успел

 

имхо им надо убирать бонусы на фарм с пиратского флага и отвязывать от него контрабанду

и балансить это большей привлекательностью пиратских городов и фармом в кругу


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users