Капитаны! Патч B11 выходит в ночь (01:00) с 9 на 10 февраля.
Список изменений:
Открытый мир:
- Обновлен открытый мир: Он стал больше предыдущего по площади и наполнению, открылась левая часть карты, изменилось расположение мелководья. Вместо зон опасности теперь цельные регионы Обновлены NPS. Мы постарались сделать так, чтобы дискомфорт при переходе со старого мира в новый был минимальным, однако, некоторые личные острова и фактории могли сместиться на небольшое расстояние. Всем начислено 2 бесплатных перемещения ресурсов и страховки. Если вы столкнулись с более серьезными проблемами - свяжитесь с нами
- Все фортификации и респауны ПБ были изменены, в том числе, незначительно изменена математика очков восстановления
- Добавлены "арабские" порты, захват которых будет происходить через специальное событие, в ходе которого капитаны будут покупать "Жемчуг", и продавать его, чтобы заработать очки. В этом событии сможет принять участие абсолютно каждый
Экипаж:
- В игре останутся 4 базовых вида экипажа (матросы, мушкетеры, солдаты, наемники) и появится 3-4 слота для добавления “специального экипажа”, которого представлено около 50 разновидностей. Такой экипаж можно получить в ходе разговора в таверне, спасти в море, завербовать на личном острове, либо получить путем абордажа легендарок
- Убрано ограничение кол-ва экипажа в запасе
Корабли и вооружение:
- Характеристики кораблей претерпели небольшие, но комплексные изменения. Мы также исправили некоторые "хитбоксы" и настроили параметры физики и походного режима, чтобы сделать игру на малых и на линейных кораблях комфортнее
- Эффективность апгрейда на вторую мортиру снижена
Товары:
- В игре появилась категория “товары”, которая состоит из новых и некоторых старых предметов, не участвующих в крафте. Их покупка и продажа размещены в отдельном разделе “Рынок”. Трюм корабля для удобства также поделен на категории, среди которых - ресурсы, товары и ценности
Экспериментальные изменения:
- Пропитание экипажа будет требоваться во всех регионах, помимо севера, однако, там уровень голода не повышается выше определенного значения, и не приводит к смерти. Но дополнительное пропитание повышает эффективность работы экипажа (дает бонус)
- Алгоритм смены ветра изменен (он будет всегда меняться по часовой стрелке, игровая условность)
- Жалование: часть доходов денежного дома будет делиться между всеми участниками гильдии, которые были онлайн в течение 3х дней. Для того, чтобы забрать свое жалование, понадобится прийти в любой порт, где есть штаб
- Обновлены навыки и добавлены новые (двойной залп, возврат захваченных NPS, увеличение лимита спецэкипажа, увеличение лимита крафт-времени при открытии мастерских и т.д.)
- Обычные гильдии смогут иметь до 3-х подпольных штабов, а в конфедерации до 5. Бонус “Стратегическое присутствие” будет работать в любом штабе. После открытия подпольного штаба напряженность будет падать до 0. Открыть подпольный штаб можно будет только если именно ваша гильдия подняла напряженность
- Порты с 24-часовой доступностью для атаки теперь будут иметь 8-часовое окно для атаки (которое можно менять), а бой будет начинаться через сутки после достижения 100% напряженности
- Повышено пробитие серпантинов. Изменены параметры начальных орудий
Интерфейс:
- Добавлена функция удаления меток выпавших заданий
- Добавлена система медалей. Медаль - это иконка, отображаемая рядом с никнеймом. Они открываются по определенным условиям, одновременно можно выбрать только одну
- При подаче заявки в гильдию можно будет написать “сопроводительное письмо”
- Переплавка орудий и ресурсов будет происходить с помощью “ползунка”
- На миникарте будет отображаться расстояние до цели
- Переделано обучение и начальное задание
- Обновлен интерфейс активных заданий
- Добавлено отображение таймаута подобранной расходки
- До 25 пленных можно будет оставлять в порту
- Быстрое перемещение ресурсов по двойному клику
- Изменен принцип подсчета дистанции между кораблями
- Добавлена возможность взаимодействовать с другими кораблями нажав на их никнейм
- У захваченного корабля будет отображаться имя капитана-владельца
- Обновлены иконки профиля и добавлены новые
- Уменьшено количество уведомлений от арены
- Добавлена опция масштаба 140%
Прочие изменения:
- Добавлены рыбки под водой
- Добавлено достижение за одну из верхних позиций в результатах ПБ, увеличивающее награду в 3 раза
- Скупщики в пиратских бухтах будут покупать больше товаров и по ценам выше. Также там будет ниже налог биржи: 3%
- На севере будет чаще встречаться рыба
- Увеличено кол-во эскудо в “трехзвездочных” кораблях
- Нельзя будет взять на абордаж союзника (с зеленой полоской хп)
- Патрули будут недоступны для атаки при наличии pvp защиты
- Ferryman будет ремонтироваться
- Цена продажи воды повышена
- Улучшение производительности в режиме 144 Hz
- В режиме массового боя убрана возможность участвовать на 7 ранге кораблей
- Во время ПБ NPS будут не полупрозрачны, а полностью пропадать
- Автопополнение будет работать на личном острове. Добавлено также “управление экипажем”
- Военные флаги будут давать бонус 30% к опыту и добыче при нахождении около вражеского порта
- Получение черных меток: метка будет даваться за потопление группой при любой разнице рангов кораблей, при условии если враг не нанес урон первым; при разнице рангов метки не будут даваться, если враг нанес урон первым. В бескрайнем море не будут даваться черные метки
- На первом уровне форта нельзя будет менять окно атаки
- Увеличен радиус радиус срабатывания большой фосфорной мины
- Анимации парусов будут корректно работать в зависимости от положения к ветру
- При продаже корабля на бирже покупатель будет оплачивать дополнительный налог
- Обновлен ряд текстур и моделей. Мы пока не успели интегрировать новые изменения по растительности и декору на островах - это перенесено на следующий патч
Исправления предыдущих багов:
- Конфедерация: союзный штаб можно будет открыть только при наличии доверки со стороны гильдии-владельца. Также, если гильдии нет в доверенных, башни и патрули смогут ее атаковать
- При первом открытии подзорной трубы она имела максимальный зум
- За ежедневные задания все награды будут попадать в трюм корабля
- Не засчитывается смерть в ПБ в от укрепов
- Сортировка по активности в окне гильдии работал неправильно
- Когда корабль тонет, он мог сворачивать и разворачивать паруса, что выглядит некорректно
- Урон от огня брандскугелей или бочки будет проходить по себе (при любых условиях)
- При высадке на форт писало "-1 золота”
- С донатной миркой можно будет войти во все порты в опасных водах, в том числе, этот фикс сработает для флага, получаемого после грабежа форта
- При отсутствии орудия крышка порта будет оставаться закрытой
- Дебаф апгрейда "ларец" не работал
- В списке друзей могли отображаться теги гильдии неверно
- Торговые NPS могли спонтанно атаковать игроков
- Прочие исправления интерфейсов
- Двойные знаки за победу при наличии ограничения на захват портов будут получать только владельцы передовых портов
- Не работала скидка на зав. знаки в пиратских портах
- Подпольный штаб теперь можно будет открыть, только если именно ваша гильдия подняла напряженность
- Исправлены дефекты, приводившие к вылету игры
Планы на следующий патч:
- В соответствии с "дорожной картой", которую мы анонсировали, следующий патч будет посвящен различным глубоким изменениям в экономике и торговле, призванных сделать игру интереснее, придать смысл разным активностям
- Мы начали миграцию игры на новый современный фреймворк, с которым вылеты и зависания на некоторых видеокартах останутся в прошлом
- Ожидается новая система мортирного вооружения
- Следующий патч выйдет в течение 1-1.5 месяца
источник https://forum.worldo.../1543-патч-b11/