особенно во втором окнепользы от ковра полно в любом ганге
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Применение бк во флитах
#203
Отправлено 23 May 2008 - 13:00

вот такие "ковроводы" и пополняют килборды, а потом народ в шоке думает как бш мог убить ковер соло
Всю жизнь летал ковром/реконом на втором окне. На первом либо батл либо дред.
Просто руки нужны прямые, и не будешь в графе сливов.

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#204
Отправлено 23 May 2008 - 13:28

Всю жизнь летал ковром/реконом на втором окне. На первом либо батл либо дред.
Просто руки нужны прямые, и не будешь в графе сливов.
а в графе сливов был дред/батл?
изврат полюбому. ковер котоорый как минимум 50% времени болтается на споте как то самое в проруби - нифига не ковер, эти функции замечательно выполняют нубоглаза на яйце
сори, неудержался.
Сообщение отредактировал Saeki: 23 May 2008 - 13:36
#205
Отправлено 23 May 2008 - 14:08

#206
Отправлено 23 May 2008 - 14:21

а в графе сливов был дред/батл?
изврат полюбому. ковер котоорый как минимум 50% времени болтается на споте как то самое в проруби - нифига не ковер, эти функции замечательно выполняют нубоглаза на яйце
сори, неудержался.
Если ты не умеешь чего-то делать это не значит, что этого не умеют другие.
сорри, тоже не удержался


The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#208
Отправлено 23 May 2008 - 14:49

а в графе сливов был дред/батл?
изврат полюбому. ковер котоорый как минимум 50% времени болтается на споте как то самое в проруби - нифига не ковер, эти функции замечательно выполняют нубоглаза на яйце
сори, неудержался.
Продолжайте так думать

Я тоже раньше думал, что второе/третье окно = снижение эффективности всех окон.
Хорошо нашлись люди которые показали мне на практике, что я ошибался.
По теме БК. Примемение во флоте - линки итолько при отсутсвии адекватного КШ. ИМХО
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#209
Отправлено 23 May 2008 - 14:51

Battlecruiser Skill Bonus: 5% bonus to assault missile, heavy assault missile and heavy missile launcher rate of fire and 5% bonus to all shield resistances per level
Command Ships Skill Bonus: 5% bonus to heavy missile Kinetic damage and 5% bonus to heavy missile precision per level
Role Bonus: 99% reduction in Warfare Link module CPU need
Абса
Battlecruiser Skill Bonus: 10% reduction in Medium Energy Turret capacitor use and 5% bonus to all armor resistances per level
Command Ships Skill Bonus: 5% bonus to Medium Energy Turret damage and 5% bonus to Medium Energy Turret rate of fire per level
Role Bonus: 99% reduction in Warfare Link module CPU need
и т д... нету обобых бонусов на всякие определенные виды линков
Сообщение отредактировал Komandor Luis: 23 May 2008 - 14:56
#212
Отправлено 23 May 2008 - 15:00

Сообщение отредактировал Komandor Luis: 23 May 2008 - 15:01
#213
Отправлено 23 May 2008 - 19:31

Скажем так, Дрейк - очень удобный и хороший БК (я вообще его считаю лучшим, но это сугубо мое ИМХО), Цербера сильно проигрывает ему в танке и где-то 100-150 ДПС в дамаге. Ну и выигрывает в агильности+скорости. Для меня это примерно равноценные корабли.БК это корабль который умеет делать всё но плохо . У калдырей просто нет альтернативы дрейку . По совокупности дамаг-танк не один калдырский хак ему в подмётки негодится . Даёшь буст калдырских хаков !
Игл, судя по всему, очень хорош в своей роли антимелочи. Но слишком уж узкоспециализован.
А что касается роли БК в ганге... За всех не скажу, а Дрейк - отличная приманка. С него удобно начинать бой. Да и в простом, без "палцы веером, зубы золотые, пиджак малиновый" ганге хороший ударный инструмент. Вон, АК - не самый точный, мощный и удобный автомат. Зато простой, надежный и недорогой. Из-за чего дико популярен. Так и БК - конечно, не БШ по дамагу/дистанции, не ХАК по агильности и скорости, но простой, крепкий, недорогой. Поэтому, к досаде стратегов с толстыми кошельками, весьма популярен.

#216
Отправлено 24 May 2008 - 0:25

Я говорил про флиты. Внимательнее читай. А филды - очень серьезные боевые машины, с этим никто не спорит.потаму что о них разговор и шел а начали парить про бонусы.. товаришь из РА сказал что филды без бонусов нахрен не нужны я написал что они бонусы дают также как БК
#217
Отправлено 24 May 2008 - 1:37

А что касается роли БК в ганге... За всех не скажу, а Дрейк - отличная приманка. С него удобно начинать бой.
Тема вроде про применение БК во флите. Какая к космическим богам приманка ?
Собствено предлагаю поделиться мыслями о применимости и роли данного класса кораблей во флитах.
мыслю варианты:
Не поленюсь еще раз повторю.

В роаминги/кемпы на чем угодно, во флите у каждого корабля своя роль, и БК там место только если нужен блоб и не на чем лететь кроме.
Нет возможности лететь на Хаке, возьмите его т1 версию, не будет соблазна менять роли во время боя.
Да и опыт пригодится когда на Хак пересядете.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#218
Отправлено 24 May 2008 - 8:14

Тут говорили про наноганги, про 10 ХАКов vs 5 хаков + 5 БК... Вы молчали. А когда я сказала, что и в таких гангах есть место БК (хоть бы в качестве приманки, т.к. к хантящему ХАКу отнесутся гораздо недоверчивее и серьезнее) и вообще, если пальцы не слишком растопыривать, ганг с несколькими БК - это нормальный вариант. И тут все сразу вспомнили, что речь идет о флите...
Какие то вы, господа, двойных стандартов люди.
Хорошо, давайте говорить про флит. Чем ХАК во флите (кроме отдельных представителей типа Игла) лучше БК? Скорость-агильность? А на фиг они в лагах? Дамаг? Спасибо, посмеялась. Как таклер? Посмеялась второй раз, представив какую-нибудь нановагу в сетках. Как таклера надо ХД брать, а не ХАК. Может бонусы флиту дает? Простите, не удержалась от подколки.
А теперь про БК. В небольшом флите - человек на 30-50 из БК получится хороший хевитаклер - довольно крепкий (90-110к эф ХП), быстрый, агильный, неинтересный как праймари, с вменяемым дамагом к тому же. А еще он бонусы дает. Не так уж я много видела коммандов как у нас, так и у противника. А БК доступен всем. Нацепил нужный набор и вперед. Пусть флитком врага разбирается, какая именно с*ка из 5 БК дает вражескому гангу бонусы. Если вообще догадается, что враг под допингом. Опять же пятерка БК, упав на вражеский снайпганг, от души там повеселится: и, возможно, оттянет фокус батлов на себя ("Снимите с меня этот ****ую Мымру, она мне отварпаться не дает!"), и покрошит ему саппорт. Вот тут не знаю, может ХАК тоже будут хороши. Но, подозреваю, нано просто попадут под нейтрики и быстро сдуются, а танкованные не так хороши, как БК. И ХАКи по любому дороже БК.

#219
Отправлено 24 May 2008 - 9:06


Дрейк дрейк дрейк...

Играю в Еву только через ЕФТ и Евемон. Все мною сказанное является лишь моим нубским имхо и не может быть верно по определению.
Как истинный ЕФТ ворриор узнаю собратьев издалека.
Прохожу туториал в 50 раз - не отправляйте больше к Тугу и к цитирующим Туга, пажааалуйста.
#220
Отправлено 24 May 2008 - 9:14

Теоретезируем? Без обид.Хорошо, давайте говорить про флит. Чем ХАК во флите (кроме отдельных представителей типа Игла) лучше БК? Скорость-агильность? А на фиг они в лагах? Дамаг? Спасибо, посмеялась. Как таклер? Посмеялась второй раз, представив какую-нибудь нановагу в сетках. Как таклера надо ХД брать, а не ХАК. Может бонусы флиту дает? Простите, не удержалась от подколки.
У хаков есть своя роль во флите, у бк - нет. Дамажат во флите батлы, таклят интера и дикторы. ХАки и реконы - это сапорт/антисапорт. Та же "нановага в сетках" отличный универсальный антисапорт, например она сможет убить летящего к снайперам диктора, а бк - нет. Бонусы - команды. Бк во флите - мясо, которое может делать все, но все плохо.
Чтобы бк кого-то таклил, ему нужно к кому-то подлететь, это намного лучше сделают интера. "быстрый, агильный" - это по сравнению с бш что-ли? "с вменяемым дамагом к тому же" - а это по сравнению с кем? Бонусы, опять же, если вместо команда для бонусов используетс бк, это не значит, что бк весь из себя такой шоколадный для флита, это значит, что флит у вас неполноценный.А теперь про БК. В небольшом флите - человек на 30-50 из БК получится хороший хевитаклер - довольно крепкий (90-110к эф ХП), быстрый, агильный, неинтересный как праймари, с вменяемым дамагом к тому же. А еще он бонусы дает. Не так уж я много видела коммандов как у нас, так и у противника. А БК доступен всем. Нацепил нужный набор и вперед. Пусть флитком врага разбирается, какая именно с*ка из 5 БК дает вражескому гангу бонусы. Если вообще догадается, что враг под допингом.
Если есть возможность "упасть" на снайперов - это сделает не 5 бк, а диктор в первую очередь, а во вторую - весь сапорт, возможно клозбатлы или снайп-батлы с клозпатронами. И это уже обозначает, что снайпера, которым упали на голову - не жильцы. А 5 бк там ничего не сделают - в батлах нет такого сапорта, который они могут оперативно убить, а сами они в металлолом превратятся очень быстро от тех же снайперов.Опять же пятерка БК, упав на вражеский снайпганг, от души там повеселится: и, возможно, оттянет фокус батлов на себя ("Снимите с меня этот ****ую Мымру, она мне отварпаться не дает!"), и покрошит ему саппорт. Вот тут не знаю, может ХАК тоже будут хороши. Но, подозреваю, нано просто попадут под нейтрики и быстро сдуются, а танкованные не так хороши, как БК. И ХАКи по любому дороже БК.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users