Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Перебалансировка скорости
#201
Отправлено 25 July 2008 - 19:44

БШ итак был есть и будет основной боевой единицей во флит боях.
Теперь взгляд со стороны так сказать потребителя.
Еве не Ла2, не WOW, тут за пару ночей не перекачаешься на другой шип.....
Куча слов матом......мысли путаються...остались только имоции о потраченном в пустую времени..
#202
Отправлено 25 July 2008 - 19:50

Отлично. Пусть ракеты либо догоняют и всаживают максимальный дмг, либо догоняют и промахиваюццо за счёт агильности шипа а не ошибки компа =), либо не догоняют вовсе.Мож пусть дэвы тогда ввидут чтоб мислы промахивались, ну траекторию не правельную компьютер выбрал, а то почему то ракеты всегда попадают в цель или не долетают. Нерфь мислы нах, пусть промахиваются тоже.
То есть по твоему нормально что какой-то крузак убивает цель которая в 10 раз больше его самогоps. Я сам на вагах не летаю, но думал это нормально выучить Т2 корабль, который круче Т1 баттла.

Когда нет объективных аргументов - всегда можно назвать оппонента "школотой" и уличить в "батхерте", ну и для большей убедительности ещё добавить пару-тройку других модных иносранных словечек, смысла которых пишущий даже не понимает.
Вн помнят даже после его смерти. Рол даже при жизни никому не интересен. © Daren Kai
#203
Отправлено 25 July 2008 - 19:53

Да. Ты знаешь, чего слоны боятся?То есть по твоему нормально что какой-то крузак убивает цель которая в 10 раз больше его самого
Мышей. Потому, что мыши прогрызают слонам стопы.

Wreck-shoW "New Eden Weekly"
*
— Ну почему тебе надо все драматизировать?
— Потому что я злющая маленькая болонка. Рафф раф, рарр, рафф! ©
*
Я плохой, и не пытайтесь убедить себя и меня, что это не так ©
#204
Отправлено 25 July 2008 - 19:53

Египетский ракетный катер, в свое время, вполне утопил израильский эсминец (который был во много раз больше него самого).То есть по твоему нормально что какой-то крузак убивает цель которая в 10 раз больше его самого
Т.е. а чего ненормального?

#205
Отправлено 25 July 2008 - 19:54

Вывод: это не нерф наношипов, а буст бобов! :D
Сообщение отредактировал Jeremey: 25 July 2008 - 19:55
#206
Отправлено 25 July 2008 - 19:54

Только если девы разберутся со скоростями ракет. За 100% попадание мы платим отложенным дамагом. Равен во флит не из-за шилдтанка или невозможности дамажить быстрые цели не берут!Отлично. Пусть ракеты либо догоняют и всаживают максимальный дмг, либо догоняют и промахиваюццо за счёт агильности шипа а не ошибки компа =), либо не догоняют вовсе.
Да я авианосец утопить могу! ...если повезет, конечно... (с) "Особенности национальной рыбалки"То есть по твоему нормально что какой-то крузак убивает цель которая в 10 раз больше его самого

Вот мну думает - как теперь матарам жить? И батлы у них не супер, и мелочь вот по поду пнули...
Сообщение отредактировал Py4eek: 25 July 2008 - 19:56

#208
Отправлено 25 July 2008 - 19:56


Когда нет объективных аргументов - всегда можно назвать оппонента "школотой" и уличить в "батхерте", ну и для большей убедительности ещё добавить пару-тройку других модных иносранных словечек, смысла которых пишущий даже не понимает.
Вн помнят даже после его смерти. Рол даже при жизни никому не интересен. © Daren Kai
#209
Отправлено 25 July 2008 - 19:57

Еденичные случаи.Египетский ракетный катер, в свое время, вполне утопил израильский эсминец (который был во много раз больше него самого).
Т.е. а чего ненормального?

Недолго я рыдал про несчастную аразу, только теперь кажецо стоит забить на перфект мегу и качать амарские батлы.

#212
Отправлено 25 July 2008 - 20:02

Да, нормально, потому что выучить ХАК дольше, читай дороже. В смысле игрок платит (не знаю как ты, я реалом плачу) 5-6 месяцев чтобы летать на нормальной ваге, на батл сесть будет как-то подешевле. Сильно подешевле. Я имею ввиду реальные бабки. И? Поднимался вопрос - зачем мне тратить деньги(читай иски) на картонный интер если он медленнее ваги, лучше купить вагу! Это девелоперы так пишут. А ответ просто и логичен донельзя - потому что знание ХАКа стоит дороже в _реальных_ бабках. И соотв. есть смысл садиться именно на вагу а не на картонный интер! Так сказать, сделать правильную инвестицию. Я так собирался сделать. Хотя уже летаю на батлах.То есть по твоему нормально что какой-то крузак убивает цель которая в 10 раз больше его самого
А сейчас получается что ... Нафига это учить? Чисто из экономических соображений это просто невыгодно, а те кто уже выучил - попали на время-бабки.
Zazas, Zazas, Nasatanada, Zazas!
#213
Отправлено 25 July 2008 - 20:02

Если вот так реагировать на изменения ничего хорошего не выйдет. Ничего нельзя с этим поделать. Представь себе еву ваще без патчей. Очень понравилось, как кто-то сказал, что в ССР делать нечего.. Интересно это как? если бы так и было, ты бы стал играть в ЕВУ?
Мы играем в нее потому, что этой игре нет равных по продуманности и внимания к мелочам. В ССР не дураки работают, я думаю они знают, что надо делать и я это приветствую. А из тех, кто кричал. многие-ли перестанут играть ? сомневаюсь. так зачем все это разводить ?
Жаль видеть такое отношение к людям, которые для вас стараются.
#214
Отправлено 25 July 2008 - 20:03

Еденичные случаи.
Какие единичные? А торпедные катера в свое время? Тоже единичные?

То-то весь свет их строил, и не знал что это зря.

Маленький корабль, с умелым пилотом, должен убивать большой корабль с открытой варежкой. Имхо.

#215
Отправлено 25 July 2008 - 20:03

Когда порезали нано-бш, кто-то отметил, что сделать нано из некоторых батлов можно, но ОЧЕНЬ дорого.
С наномобилями будет примерно тоже самое. Собрать уберскоростной шип можно, но дорого.
Кстати его и сейчас не очень дешево собирать, просто придется тратить в 2-3 раза больше бабла.
Кстати аргумент, что нано может навязывать бой и уходить когда ему надо - не вполне состоятельны. У нано нет дамаги, чтобы убить противопоставляемый ему танкованный агрегат.
Основное преимущество наношипов было - способность к соло полетам, прохождению кэмпов, выход из боя если на голову падает ганг - нет нужды раскидывать глаза во все соседние системы, таскать скаутов и так далее и тому подобное. За каждое преимущество надо платить )) И не только исками.
Но в целом еще раз отмечу - нерф сильный, но не смертельный. При должном капиталовложении можно будет летать быстро. Не так как раньше, но достаточно.

#217
Отправлено 25 July 2008 - 20:05

П.С. Мелочь, а приятно: можно будет более безнаказано стрелять с СБ

#218
Отправлено 25 July 2008 - 20:07

Те кто учил, преследовали цель лёгкого пвп, чтобы потом меряться у кого киллборда длинееа те кто уже выучил - попали на время-бабки.

По логике ни что не должно летать быстрее интера.
Когда нет объективных аргументов - всегда можно назвать оппонента "школотой" и уличить в "батхерте", ну и для большей убедительности ещё добавить пару-тройку других модных иносранных словечек, смысла которых пишущий даже не понимает.
Вн помнят даже после его смерти. Рол даже при жизни никому не интересен. © Daren Kai
#219
Отправлено 25 July 2008 - 20:09

И то, что вага овнит всех направо и налево только своим фактом существования - бш в особенности,
и то, что наноганги рвут всех подряд...
ЛОЛ
Пешите исчо

damn i got 123 kills on this ship and its gone to f**kin SoT
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users