Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Darkness™


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
499 ответов в теме

#201
gastelo

gastelo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 497 сообщений
39
  • EVE Ingame:garlem gastello
  • Channel:-TIDA-
  • Client:Eng
Гранатами еще он вроде кидается) Да, игрушка атмосферная, я еще параллельно читал Киндрэт, который написан, практически по мотивам этой игры.
  • 0
скинь 100кк need mo3r - сделай космос справедливым
Изображение

ИзображениеBFBC2
Изображение
join SE

#202
Sub_Kil

Sub_Kil

    Necron warrior

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1129 сообщений
282
  • EVE Ingame:Sub Kil
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

это не там где охотник со снайперкой?
игра достойная. если проходишь первый раз - масса впечатлений

Меня игра не особо впечатлила. Сеттинг зацепил, но по продолжительности и открытости хотелось подобия морроувинда, и внезапный конец меня разочаровал.
  • 0

Winter is coming!


#203
gastelo

gastelo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 497 сообщений
39
  • EVE Ingame:garlem gastello
  • Channel:-TIDA-
  • Client:Eng
На данный момент интересует не столько сеттинг, а то как ССР реализует идею построения игры не на битвах, а на социальном взаимодействии. Короче геймплей)
  • 0
скинь 100кк need mo3r - сделай космос справедливым
Изображение

ИзображениеBFBC2
Изображение
join SE

#204
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Комбат всегда был, и останется частью социала ;) Причем весьма весомой..
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#205
dreamer2

dreamer2

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 479 сообщений
18
  • EVE Ingame:dreamer Two
  • Corp:exR.N
  • Client:Eng

а дайте линк на описание ваще сеттинга что ле ну или чо почитать? или сумерки посмотреть? )))))


http://rutracker.org...ic.php?t=104420
http://rutracker.org...ic.php?t=104425
  • 1

#206
gastelo

gastelo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 497 сообщений
39
  • EVE Ingame:garlem gastello
  • Channel:-TIDA-
  • Client:Eng
стянуто отсюда http://wodgame.ru/ci...-rassela-bejli/

Когда White Wolf садился создавать Vampire: The Requiem, нашей целью было создать лучшую из возможных ролевых игр, в которые играют лицом к лицу. Мы извлекли урок из тринадцати лет постоянных экспериментов, исследований и разработок и применили знания при создании Мира Тьмы.

Мы развивали эту систему шесть лет и она просто обалденная. Я отдал четыре или пять лет своей жизни этой игре. Я проливал за неё свою кровь, хотя и не буквально. Я в неё влюблён.

Мы не рассматриваем два поколения Vampire как конкурентов. Requiem остаётся настольной ролевой игрой высшего класса. World of Darkness Online будет виртуальным миром высшего класса. Они обе основаны на Vampire: The Masquerade, но предназначены для разных вещей.

На самом деле мне нельзя рассказывать про MMO. Но я могу рассказать, что командой управляют создатели оригинальной игры, так же как и создатели EVE Online. Если у вас есть друг в Grand Masquerade, скажите ему, чтобы он поблагодарил нашего продюсера, Криса МакДона (Chris McDonough), который помимо всего прочего изобрёл кланы. У нас есть Крис, Рик Томас (Rich Thomas) и другие люди, помогавшие создавать первый World of Darkness и тот, который сейчас. Команда, создавшая для вас Requiem - Джастин (Justin), Эдди (Eddy) и я сам, также работаем над World of Darkness.

White Wolf всегда старался создать для вас лучшие инструменты для рассказываний ваших историй. И именно это мы и будем продолжать делать.

Разработчик Vampire: The Requiem

White Wolf Publishing

Рассел Бейли (Russell Bailey)
  • 0
скинь 100кк need mo3r - сделай космос справедливым
Изображение

ИзображениеBFBC2
Изображение
join SE

#207
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус

Вот под такими ГМамим обычно и фейлится модуль.


После таких слов принято приводить статистику, без которой они смотрятся просто убого. :(

Ты сколько раз видел таких ГМов и сколько раз они зафейлили модуль?

Мастер никогда не должен боятся убить игрока за его (игрока) совершенные глупости.
Ибо не убьешь - они повторятся, снова, и снова... и это уже не модуль будет, а натуральный фарс.


Разумеется. Не очень понятно, откуда вывод, что цитате подразумевается что-то иное.

Но часто бывает так, что игроки и при полностью адекватном поведении оказываются на грани. Как раз хорошего мастера от посредственного отличает умение подбрасывать чудо не каждый раз, а только тогда, когда оно необходимо. Подразумевается, что и мастер, и партия - люди адекватные, настроенные на долгую проходку ( скажем, самая короткая проходка пробного модуля для большой кампании, лично у меня заняла примерно месяца полтора. Сама же эта кампания длится уже второй год. ).

Ты, наверное, просто мало играешь... либо - не в той компании. Было бы интересно с тобой походить. :)
  • 0

#208
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
Курите какую то пластмассу закусывая купоросом, даже от травы так непрет.

Оффтопик и флуд, сутки РО.

Сообщение отредактировал Rainbow Hunter: 15 December 2010 - 10:14

  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#209
gastelo

gastelo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 497 сообщений
39
  • EVE Ingame:garlem gastello
  • Channel:-TIDA-
  • Client:Eng
Стянуто отсюда http://wodgame.ru/ap...hing-heroblade/

http://video.mmosite...r...ay&id=13443

Возможности технологии одежды APEX, показанные в ролике.

Key features of APEX Clothing include:
- Artist-focused tools to ensure turnkey solutions
- Full artist control over clothing settings and behavior (such as motion radius, stretching, damping, and bending)
- Full and partial physical simulation of cloth
- Support for bone collision as well as A-collision
- Cross-platform support (PC, PC+GPU, PS3, and Xbox360)
- Ease of scalability for different gaming platforms
- Level of Detail control
- Support for single-layered cloth and thick clothing
- Support for soft bodies
  • 0
скинь 100кк need mo3r - сделай космос справедливым
Изображение

ИзображениеBFBC2
Изображение
join SE

#210
gastelo

gastelo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 497 сообщений
39
  • EVE Ingame:garlem gastello
  • Channel:-TIDA-
  • Client:Eng
Появился первый концепт арт к игрухе :blush:

Изображение

Изображение

Изображение
  • 0
скинь 100кк need mo3r - сделай космос справедливым
Изображение

ИзображениеBFBC2
Изображение
join SE

#211
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Появился первый концепт арт к игрухе :)
Изображение

С кителем истовое палево — явно на быструю руку концепты к Инкарне переколбасили ;)
  • 0

Здесь еда есть.

 


#212
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
Да весь этот арт напоминает еву, хотя скорее всего просто один автор)
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#213
rom

rom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3166 сообщений
-731
Ждем 2012...если не будет апокалипсиса - переселюсь из евы к вампирам..хехе;)

п.с. хотя как то намеки на смерть персонажа меня смущают...это что же - ты играл играл - развивался-развивался - а потом хряц - и навсегда умер? и все заного?:) может я немного невьехал насчет пермосмерти - рассекретте плиз:)

п.п.с - надеюсь там не будет "джампгейтов" между городами-кварталами :D

Сообщение отредактировал rom: 12 January 2011 - 18:09

  • 0

#214
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

п.с. хотя как то намеки на смерть персонажа меня смущают...это что же - ты играл играл - развивался-развивался - а потом хряц - и навсегда умер? и все заного?:) может я немного невьехал насчет пермосмерти - рассекретте плиз:)

Именно так. ;)

Хотя скорее всего и для вампиров клонов введут (типа, вселяешься в тело одного из покусанных ранее, фигле).
  • 0

Здесь еда есть.

 


#215
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Именно так. :ninja:

Хотя скорее всего и для вампиров клонов введут (типа, вселяешься в тело одного из покусанных ранее, фигле).

Сие претит механики мира.

Продолжить не с нуля, одним из своих "детей" - может быть, но и будучи уже другой личностью так или иначе.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#216
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Сие претит механики мира.

Продолжить не с нуля, одним из своих "детей" - может быть, но и будучи уже другой личностью так или иначе.

Формально да. Фактически — тот-же самый игрок. Так что про личность ты загнул :ninja:

И если там не будет килборды, то привязываться к одному акку в любом случае будет бессмысленно. Единственное что задолбёшься рожи рисовать (нехилое такое метагейминговое пенальти) :).

З.Ы.
В смысле к чару, акк блочить кагбэ бессмысленно — кто-же своих подписчиков на ровном месте разгонять будет.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#217
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
Город на концепте даже больше на Еву похож, чем некоторые евовские арты :ninja:
  • 0

#218
Арсений

Арсений

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 210 сообщений
10
  • EVE Ingame:arsenyz
  • Corp:RTSQ
  • Ally:.-A-.
  • Client:Eng
одним из своих детей - значит быть более высоким поколением?
этот аспект в игре будет забыт?
  • 0

#219
gastelo

gastelo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 497 сообщений
39
  • EVE Ingame:garlem gastello
  • Channel:-TIDA-
  • Client:Eng
Художник то, судя по всему, один и тот же.
  • 0
скинь 100кк need mo3r - сделай космос справедливым
Изображение

ИзображениеBFBC2
Изображение
join SE

#220
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

одним из своих детей - значит быть более высоким поколением?
этот аспект в игре будет забыт?


да не будет никакой смерти персонажа, посмотрите целевые группы предологаемых абонентов. Максимум - система штрафов. Возможно будет чтото вроде ремортов: когда хайлевельный чар стирается, а сделаный на его базе новый чар получает небольшие, но приятные плюшки.

Сообщение отредактировал Starslayer: 13 January 2011 - 10:57

  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users