И это гуд . Хотя ППЦ уже пообещали придумать что-то совсем новенькое, чтобы на голову не налезало, так что ждём зимы .единственное к чему приведет банальное снижение ХП клаймящей структуры без запрета бросать на нее капы, будет уменьшение человеко-часов сидения в сидже...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Зимний экспаншен
#201
Отправлено 17 July 2009 - 14:58
#202
Отправлено 17 July 2009 - 15:17
рекомендую прочитать интервью с GreyScale(одним из дизанеров разработавшим систему сувверинитетов в экспаншене ревелейшинс 2, а также который занимался разработкой червоточин и в-спейса, и в настоящее время занят разработкой сув 2.0).
Там есть интересные слова, что он жаждет исправить ошибки допущенные тогда при разработке суверенитетов, что он во многом поступил какнеопытный новичок.
Ив конце он добавляет, что в данный момент идёт разработка, новой системы суверенитетов, что будет изменено/добавленно значительное число фич и механизмов
Ах да сканы 16 е-она мона найти на в первом посте, там он весь выложен...там же и интервью...
Сообщение отредактировал Zizilk: 17 July 2009 - 15:20
#203
Отправлено 17 July 2009 - 23:43
1. У нас большая территория, мы не хотим терять хай луны на ней, посему меняйте суверенитет, чтобы наши хаи всегда были наши и чтобы их захватить надо собрать не 200 капов + с десяток титанов, а 2000 фиг знает чего и не обязательно капов.
2. ПвП Альянсы очень нехорошие, у них нет десятков индустриальных корп и они прилетают, дают мзды, берут луны, системы, селят фармеров и доют их. Давайте делать так, чтобы для доения надо было иметь много различных корп именно от альянса, которые будут заниматься разными бизнесами, что в итоге будет давать доход альянсу.
3. Ой, нас жмут нехорошие люди, которые живут в нпц регионах, не дают нашим карибаям карибаить, хнык ...
4. Значимость капов (дредов, карриеров) надо снижать, а то у нас 20 титанов, а титан за 30 секунд убивается в 50 капов, это не айс. Вот мы настроим до экспаншена еще по 20 титанов и Вы меняйте так, чтобы их было сложно убить, чтобы мы держали свои территории флотом в 30-40 титанов.
... и вот эти люди хотят сделать игру более доступной.
Carebear Expansion
#204
Отправлено 17 July 2009 - 23:56
Ну да, давайте - самое время начинать ныть, прикрываясь "как бы нытьем" других, игнорируя их аргументы....
Carebear Expansion
Видел обзац из ЕОНа?
Я всегда считал не особо справедливым полное доминирование пвп-составляющей при формировании клайма - и полностью согласен с процититованным мнением."It's the difference between a settled, agrarian society with lots of people working the land, and a more nomadic society," Woodward explains. "Like the Mongols versus ancient China. The Mongol's could raid and kill, and be unstoppable, but they couldn't conquer the land without becoming absorbed into that way of living. To stay as great warriors they couldn't settle down. You can't do both at the same time: that's what we're working towards. Something that encourages more play styles in the mechanics of sovereignty, so it's not just starbases."
---
«Есть разница между аграрными обществами с кучей людей работающих на земле и обществами кочевников», – поясняет Woodward, – «Как Монголы против древнего Китая. Монголы могли совершать набеги и убивать, и быть неостановимыми, но они не могли захватить, землю не отойдя от подобного образа жизни. Если они оставались хорошими бойцами, они не могли осесть в одном месте. Вы не можете делать и то и другое одновременно: вот над чем мы работаем.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#205
Отправлено 17 July 2009 - 23:59
Есть и положительные новости, они[вышеотписавшиеся] исходят из пути наименьшего сопротивления,
Но явно будет что-то крупное, иначе как объяснить самобиячевание Grascale....
Единственная причина по которой я искал мелкую корпу. так это из-за наслышенности о КТА и ОПСАХ....
Если они перестанут быть обязательной крупноалийной жизни, то я срадостью поучавствую...
Сообщение отредактировал Zizilk: 18 July 2009 - 0:05
#206
Отправлено 18 July 2009 - 0:05
Насколько мне помнится, выдвигалась идея переклаймивать путем блоба всех гейтов консты.
#207
Отправлено 18 July 2009 - 0:10
Что-то тут в теме я уже слышал...подобное...Гдето с год-полтора-два назад в девблоге были мысли про переделку клайма.
Насколько мне помнится, выдвигалась идея переклаймивать путем блоба всех гейтов консты.
но подождём более подобной инфы...
а так как я понял будет нечто что уменьшить блобы, и не превращать войну в осады, но сделать так чтобы было инетерсно и защитникам и захватчикам
#208
Отправлено 18 July 2009 - 0:21
Ну когда ноет представитель РОЛа это тривиальное нежелание делиться, ведь помимо ПВПшников придёться купить ещё и карибаев, ах как не хочеться делитьсяНу да, давайте - самое время начинать ныть, прикрываясь "как бы нытьем" других, игнорируя их аргументы.
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#209
Отправлено 18 July 2009 - 1:44
угу, ну не все же агентов блад райдеров фармят днём и ночью не так ли? )Ну когда ноет представитель РОЛа это тривиальное нежелание делиться, ведь помимо ПВПшников придёться купить ещё и карибаев, ах как не хочеться делиться
как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.
#211
Отправлено 18 July 2009 - 19:11
вокруг планет будут пояса обороны (плексы), в этих плексах можно будет анчорить пушки.
Сообщение отредактировал Балбес: 18 July 2009 - 19:14
Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....
#212
Отправлено 18 July 2009 - 20:07
Как бы хз зачем, но Грейскела и система ФВ не устраивает, в интервью и статье грит что будет что-то новоеновая модель суверенитета обкатана в ФВ. придумывать что новое, когда полностью обкатали механизм в ФВ полнейший бред.
вокруг планет будут пояса обороны (плексы), в этих плексах можно будет анчорить пушки.
#216
Отправлено 19 July 2009 - 10:13
Без которого клайм будет падать.
То есть мало втыкнуть палки, надо будет ещё разрабатывать ресурсы в данной системе на постоянной основе.
Как вариант можно предложить, что изменение систем суверенитетов с переносом оной на планеты, должно затронуть и создание исков.
Как прямой фактор, или как опосредованный, за счёт увеличения доходности систем или улучшения качества строительства на посах.
Из чего видно, что если планеты не будут влиять на увеличение исков в игре, они на фик ни кому не сдались.
Планеты введут как ещё один ресурс требующий постоянного внимания.
Однако не понятна система его обслуживания, в плане создания исок.
Ведь жить на планетах будут НПС.
И требуемые им ресурсы должны будут как-то повлиять на экономику Еве.
Как пример, в Империи есть рынок НПС товаров, который ни на что существенно не влияет.
Если новая система сов будет связана с планетами и потребует перемещения на них и с них: товаров и людей, с каким количеством исок это может быть связано?
Может заселение одной планеты будет стоить десятки или сотни лярдов, с экономическим фактором возврата, от полугода и выше.
Или это будет такой же полумёртвый и трешевый НПС рынок, как в Импе.
Будет ли зарядка планет ресурсами иметь тот же экономический баланс, как и зарядка посов топливом?
Будут ли разные типы планет, в разных частях космоса нулей, требовать ресурсов находящихся в других частях космоса Еве?
Или это будут привязано к различным расам поселенцев.
Заселяя которыми планеты, можно регулировать ресурсы для их обеспечения.
Будет ли эпик, с массовым заселением планет в нулях НПС, в котором должны будут участвовать али?
Или это будут эпизодичные, мелкие и не на что существенно не влияющие акции?
Однако идей миллион и маленькая тележка.
И они могут так перекроить мир Еве и подвести под него настолько новый, сложный и интересный экономический балланс, что мир нулей может воспрянуть к не меньшей жизни, чем мир Империи.
P.S.
Есть ещё вариант с захватом планет: экономически, путём блокады, высадкой вражеского десанта и т.д., и т.п.
В общем ввод освоения планет, может быть ещё одной малозначащей фичей в мире Еве.
Или таким экспаншеном, который полностью и безвовратно перекроит её, сделав ещё большим и лучшим симулятором создания космо-империй, чем сегодня.
Без существенного изменения механики игры, при которой пилоты, как и прежде, будут вынужденны бороздить просторы космоса.
#217
Отправлено 19 July 2009 - 19:28
Это значит, что маркетинговый план составлен и отрабатывается.
И что изменения будут сильные, чтобы оправдать срок разработки и интерес тех, кто платит за Еву.
Так что не ждите ничего простого
#219
Отправлено 19 July 2009 - 19:56
Да и вряд ли бы стал унижаться главный дядько[GReyScale] до того чтобы заниматься прилюдынм самобичеванием....Не забывайте одну вещь. Expansion подразумевает, что над ним работало много людей по крайней мере пол года.
Это значит, что маркетинговый план составлен и отрабатывается.
И что изменения будут сильные, чтобы оправдать срок разработки и интерес тех, кто платит за Еву.
Так что не ждите ничего простого
ТОлько из-за маленьких изменений....Вообщем готовимся к стонам и воям, троли могут тренеровать пальцы "в соло на клаве" ну и придумать что-то пооригенальнее чем "Ивка - окарибела", "ивка умерла" и тд...
Ах да думаю всем главам али и капфлотам придётся запастись волакординчиком
Вообще говоря спорно говорить что будет ввод планет в зимнем экспаншене, тем более спорно что он будет как-то связан с клаймомЭто как бы помягче выразиться, весьма спорное утверждение.
Доходность планет вовсе не обязательно означает ввод исков.
Сообщение отредактировал Zizilk: 19 July 2009 - 19:58
#220
Отправлено 20 July 2009 - 16:35
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users