Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Зимний экспаншен


  • Закрытая тема Тема закрыта
569 ответов в теме

#201
Batyr Khan

Batyr Khan

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1642 сообщений
51
  • EVE Ingame:Batyr Khan
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

единственное к чему приведет банальное снижение ХП клаймящей структуры без запрета бросать на нее капы, будет уменьшение человеко-часов сидения в сидже...

И это гуд :). Хотя ППЦ уже пообещали придумать что-то совсем новенькое, чтобы на голову не налезало, так что ждём зимы :).
  • 0
"Люди почему-то реально рассчитывают, что там за гейтом клумба с цветами, а не хэвидиктор" Huckster

#202
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
Для всех ккто считает что экспаншен порйдёт малой кровью.....
рекомендую прочитать интервью с GreyScale(одним из дизанеров разработавшим систему сувверинитетов в экспаншене ревелейшинс 2, а также который занимался разработкой червоточин и в-спейса, и в настоящее время занят разработкой сув 2.0).

Там есть интересные слова, что он жаждет исправить ошибки допущенные тогда при разработке суверенитетов, что он во многом поступил какнеопытный новичок.

Ив конце он добавляет, что в данный момент идёт разработка, новой системы суверенитетов, что будет изменено/добавленно значительное число фич и механизмов

Ах да сканы 16 е-она мона найти на в первом посте, там он весь выложен...там же и интервью...

Спойлер

Сообщение отредактировал Zizilk: 17 July 2009 - 15:20

  • 0

#203
KPOHOC

KPOHOC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 891 сообщений
14
  • EVE Ingame:Mr KPOHOC
  • Corp:The Spirit of War
  • Ally:TORTUGA
  • Client:Eng
мда..

1. У нас большая территория, мы не хотим терять хай луны на ней, посему меняйте суверенитет, чтобы наши хаи всегда были наши и чтобы их захватить надо собрать не 200 капов + с десяток титанов, а 2000 фиг знает чего и не обязательно капов.

2. ПвП Альянсы очень нехорошие, у них нет десятков индустриальных корп и они прилетают, дают мзды, берут луны, системы, селят фармеров и доют их. Давайте делать так, чтобы для доения надо было иметь много различных корп именно от альянса, которые будут заниматься разными бизнесами, что в итоге будет давать доход альянсу.

3. Ой, нас жмут нехорошие люди, которые живут в нпц регионах, не дают нашим карибаям карибаить, хнык ...

4. Значимость капов (дредов, карриеров) надо снижать, а то у нас 20 титанов, а титан за 30 секунд убивается в 50 капов, это не айс. Вот мы настроим до экспаншена еще по 20 титанов и Вы меняйте так, чтобы их было сложно убить, чтобы мы держали свои территории флотом в 30-40 титанов.

... и вот эти люди хотят сделать игру более доступной.

Carebear Expansion


  • 0

#204
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376

...

Carebear Expansion

Ну да, давайте - самое время начинать ныть, прикрываясь "как бы нытьем" других, игнорируя их аргументы.

Видел обзац из ЕОНа?

"It's the difference between a settled, agrarian society with lots of people working the land, and a more nomadic society," Woodward explains. "Like the Mongols versus ancient China. The Mongol's could raid and kill, and be unstoppable, but they couldn't conquer the land without becoming absorbed into that way of living. To stay as great warriors they couldn't settle down. You can't do both at the same time: that's what we're working towards. Something that encourages more play styles in the mechanics of sovereignty, so it's not just starbases."
---
«Есть разница между аграрными обществами с кучей людей работающих на земле и обществами кочевников», – поясняет Woodward, – «Как Монголы против древнего Китая. Монголы могли совершать набеги и убивать, и быть неостановимыми, но они не могли захватить, землю не отойдя от подобного образа жизни. Если они оставались хорошими бойцами, они не могли осесть в одном месте. Вы не можете делать и то и другое одновременно: вот над чем мы работаем.

Я всегда считал не особо справедливым полное доминирование пвп-составляющей при формировании клайма - и полностью согласен с процититованным мнением.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#205
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Есть и положительные новости, они[вышеотписавшиеся] исходят из пути наименьшего сопротивления,

Но явно будет что-то крупное, иначе как объяснить самобиячевание Grascale....
Единственная причина по которой я искал мелкую корпу. так это из-за наслышенности о КТА и ОПСАХ....

Если они перестанут быть обязательной крупноалийной жизни, то я срадостью поучавствую...

Сообщение отредактировал Zizilk: 18 July 2009 - 0:05

  • 0

#206
MOH

MOH

    Военкор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7904 сообщений
373
  • EVE Ingame:BOEHKOP
  • EVE Alt:Много разных
  • Corp:-TER-
  • Channel:TERMINOUT
  • Client:Eng
Гдето с год-полтора-два назад в девблоге были мысли про переделку клайма.

Насколько мне помнится, выдвигалась идея переклаймивать путем блоба всех гейтов консты.
  • 0
Пишу подробный политобзор в соотв разделе, а то они уже 5й год разобратся не могут, у кого яйца из льда, а у кого из стали, бренчат то одинаково. (С) Artsnis

#207
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Гдето с год-полтора-два назад в девблоге были мысли про переделку клайма.

Насколько мне помнится, выдвигалась идея переклаймивать путем блоба всех гейтов консты.

Что-то тут в теме я уже слышал...подобное...
но подождём более подобной инфы...
а так как я понял будет нечто что уменьшить блобы, и не превращать войну в осады, но сделать так чтобы было инетерсно и защитникам и захватчикам
  • 0

#208
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Ну да, давайте - самое время начинать ныть, прикрываясь "как бы нытьем" других, игнорируя их аргументы.

Ну когда ноет представитель РОЛа это тривиальное нежелание делиться, ведь помимо ПВПшников придёться купить ещё и карибаев, ах как не хочеться делиться :)
  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#209
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2132 сообщений
386
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng

Ну когда ноет представитель РОЛа это тривиальное нежелание делиться, ведь помимо ПВПшников придёться купить ещё и карибаев, ах как не хочеться делиться :)

угу, ну не все же агентов блад райдеров фармят днём и ночью не так ли? )
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#210
Senya RUS

Senya RUS

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4580 сообщений
5764
  • EVE Ingame:Senya RUS
  • Corp:WO.BE
  • Ally:LSH
  • Client:Eng
ну в Курсе агенты вкуснее))
  • 0

#211
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO
новая модель суверенитета обкатана в ФВ. придумывать что новое, когда полностью обкатали механизм в ФВ полнейший бред.

вокруг планет будут пояса обороны (плексы), в этих плексах можно будет анчорить пушки.

Сообщение отредактировал Балбес: 18 July 2009 - 19:14

  • 1
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....

#212
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

новая модель суверенитета обкатана в ФВ. придумывать что новое, когда полностью обкатали механизм в ФВ полнейший бред.

вокруг планет будут пояса обороны (плексы), в этих плексах можно будет анчорить пушки.

Как бы хз зачем, но Грейскела и система ФВ не устраивает, в интервью и статье грит что будет что-то новое
  • 0

#213
SoulCatcher

SoulCatcher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 745 сообщений
31
  • EVE Ingame:S0ulCatcher
  • Corp:RSF
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Eng
чтобы они ни придумали сбор всё больших и больших блобов это не остановит )
  • 0
EVE Online - единственная в мире игра, в которой игрок должен страдать.

#214
Arengor

Arengor

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 145 сообщений
4
  • EVE Ingame:Arengor
  • Client:Eng
Каребир блоб!
Фарми, фарми лучше!
Зачисти плексы до того как придет враг.
Не оставь ему бельтов и неписи в них.
  • 0

#215
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376
По сути это ничем не хуже, чем фармить посы... :))
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#216
Kra

Kra

    МММ-зомби

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 637 сообщений
-47
  • Client:Eng
Думаю динамичная система расчёта клайма будет включать экономическое развитие систем в нулях.
Без которого клайм будет падать.

То есть мало втыкнуть палки, надо будет ещё разрабатывать ресурсы в данной системе на постоянной основе.

Как вариант можно предложить, что изменение систем суверенитетов с переносом оной на планеты, должно затронуть и создание исков.
Как прямой фактор, или как опосредованный, за счёт увеличения доходности систем или улучшения качества строительства на посах.

Из чего видно, что если планеты не будут влиять на увеличение исков в игре, они на фик ни кому не сдались.

Планеты введут как ещё один ресурс требующий постоянного внимания.
Однако не понятна система его обслуживания, в плане создания исок.
Ведь жить на планетах будут НПС.
И требуемые им ресурсы должны будут как-то повлиять на экономику Еве.

Как пример, в Империи есть рынок НПС товаров, который ни на что существенно не влияет.
Если новая система сов будет связана с планетами и потребует перемещения на них и с них: товаров и людей, с каким количеством исок это может быть связано?

Может заселение одной планеты будет стоить десятки или сотни лярдов, с экономическим фактором возврата, от полугода и выше.
Или это будет такой же полумёртвый и трешевый НПС рынок, как в Импе.

Будет ли зарядка планет ресурсами иметь тот же экономический баланс, как и зарядка посов топливом?
Будут ли разные типы планет, в разных частях космоса нулей, требовать ресурсов находящихся в других частях космоса Еве?
Или это будут привязано к различным расам поселенцев.
Заселяя которыми планеты, можно регулировать ресурсы для их обеспечения.

Будет ли эпик, с массовым заселением планет в нулях НПС, в котором должны будут участвовать али?
Или это будут эпизодичные, мелкие и не на что существенно не влияющие акции?

Однако идей миллион и маленькая тележка.
И они могут так перекроить мир Еве и подвести под него настолько новый, сложный и интересный экономический балланс, что мир нулей может воспрянуть к не меньшей жизни, чем мир Империи.

P.S.

Есть ещё вариант с захватом планет: экономически, путём блокады, высадкой вражеского десанта и т.д., и т.п.

В общем ввод освоения планет, может быть ещё одной малозначащей фичей в мире Еве.
Или таким экспаншеном, который полностью и безвовратно перекроит её, сделав ещё большим и лучшим симулятором создания космо-империй, чем сегодня.
Без существенного изменения механики игры, при которой пилоты, как и прежде, будут вынужденны бороздить просторы космоса.
  • 0

#217
Oziriso

Oziriso

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 350 сообщений
21
  • EVE Ingame:kliump
  • Client:Eng
Не забывайте одну вещь. Expansion подразумевает, что над ним работало много людей по крайней мере пол года.
Это значит, что маркетинговый план составлен и отрабатывается.
И что изменения будут сильные, чтобы оправдать срок разработки и интерес тех, кто платит за Еву.

Так что не ждите ничего простого :P
  • 0
На инкурсусах частенько бывало, что дрон, увидев, в каком ганге он оказался, отказывался покидать дронбей невзирая ни на какие команды. Даже когда его удавалось выпихнуть наружу, он не летел к цели, а цепляясь за лючок всеми своими маленькими лапками, пищал и просился впустить его обратно. © falcn

#218
filonov

filonov

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 572 сообщений
13

Из чего видно, что если планеты не будут влиять на увеличение исков в игре, они на фик ни кому не сдались.

Это как бы помягче выразиться, весьма спорное утверждение.
Доходность планет вовсе не обязательно означает ввод исков.
  • 0

#219
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Не забывайте одну вещь. Expansion подразумевает, что над ним работало много людей по крайней мере пол года.
Это значит, что маркетинговый план составлен и отрабатывается.
И что изменения будут сильные, чтобы оправдать срок разработки и интерес тех, кто платит за Еву.

Так что не ждите ничего простого :P

Да и вряд ли бы стал унижаться главный дядько[GReyScale] до того чтобы заниматься прилюдынм самобичеванием....
ТОлько из-за маленьких изменений....Вообщем готовимся к стонам и воям, троли могут тренеровать пальцы "в соло на клаве" ну и придумать что-то пооригенальнее чем "Ивка - окарибела", "ивка умерла" и тд...

Ах да думаю всем главам али и капфлотам придётся запастись волакординчиком


Это как бы помягче выразиться, весьма спорное утверждение.
Доходность планет вовсе не обязательно означает ввод исков.

Вообще говоря спорно говорить что будет ввод планет в зимнем экспаншене, тем более спорно что он будет как-то связан с клаймом

Сообщение отредактировал Zizilk: 19 July 2009 - 19:58

  • 0

#220
RNKot

RNKot

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
2
  • EVE Ingame:RNKot
Несколько лет назад, когда в WOW проходились первые рейды в 40 человек, это было "ВАУ!" и "Ух-ты!", теперь каждый старается пнуть батьку называя это "фармом" и "тупым ПВЕ", похоже что ПОС-вар докатился до такого же уровня приедания у игроков, это стало не интересно и скучно, - получите новый механизм, отличный от текущего, который через NN времени так же будет абьюзен и станет вам (нам) не интересен.
  • 0
«What the hell we'r fighting for?!»




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users