Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Нечестивый гнев
#202
Отправлено 19 August 2009 - 18:26
Всегда есть "Мы" и "Они". Мечтать забудь стать с "Они". Но после тук-тук оставят ли тебя "Мы" с собой? Вне "Мы" или "Они" пустошь. Так на всякий случай пища для размышления, если есть чем.стукнул на 3х ботов в кетче петициями
теперь надеюсь мне за это гальскую палку поправят чтобы не корежило ее
#206
Отправлено 19 August 2009 - 18:35
Ы ух ты сказочки тут не рассказывай да. А то знаем мы эти двойные стандарты. Если на тебя настучали - это плохо. А если настучали , но тебе от этого хорошо это уже и не стук , а так положено.Можно и проще: Стукачей никто не принимает, они пригодны только на мясо.
Ы и ваще про аморальность стука это в оффтопик.
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#208
Отправлено 19 August 2009 - 20:15
для расширения кругозора: сама система не знает сколько камней и каким объемом находится в ней, пока залетный пилот не попадет в зону грида белта и не нажмет сурвей сканер.
Да.. ты еще глупее чем кажешься. И совсем не знаешь механики игры .
Любая система обсчитывается и вносятся изменения в базу вне зависимости от ее состояния (был там кто с момента старта сервера после дт или нет). Разница между оффлайн или онлайн системы в объеме ресурсов, которая она жрет.
Незагруженная система обсчитывается в фоне, когда прийдется, и по базовым данным (топливо в посах, бельты по руде, суверенитет). Причем руда и суверен считается раз в сутки - когда было дт, а топляк - раз в час. Возможно изменение топляка считается на момент загрузки системы, когда в нее пытаются влететь.
Самое забавное, что раньше (когда довелось нули обслуживать) при расчете топляка в офф-системе не учитывался суверен. То есть бонус на топливо в сов1 системе не учитывался в офф-системе. Как только туда кто-то влетал счет топлива шел правильно.
А теперь посмотрим что происходит, когда кто-то вошел в систему.
Расчет топляка надо сделать - надо. Занести изменения в БД - надо. Взять из БД параметры бельтов, наличия плексов, аномалий, ворм хоулов, кораблей, модулей посов и подобного хлама, который должен показываться при тупом скане - надо. Итого - мы получили исходное состояние системы ДО влета туда кого-нибудь.
А с этого момента начинается: ведение логов по любому действию чара, просчет гридов для каждого чара, объекта и тд и тп, логирование изменений состояния системы и тд и тп. И все это с внесением изменений в БД.
Даже игром на захудалом шатле, висящий на споте, нагружает систему простой системой создания лога. А локал чаты, овервью и тп...
Потому что онлайн система обрабатывается уже в реалтайм, а не когда делать будет нефиг .
Это так - легкий анализ из виденного ранее.
ЗЫ Продолжай развлекать меня своими глубокими познаниями механики Еве и работы ее серверов. Ты - хороший клоун. Обязательно пиши еще. Надо же на работе развлекаться .
ЗЫЫ. ЦЦП выгодна оплата исками уже потому, что цена плекса выше цены 30 дней, при оплате кредиткой. Не говоря уже про годовую оплату. 6 мес - 72 бакса кредиткой и 100+ баксов - 6 плексами .
ЗЫЫЫ. Баны произошли действительно из-за сильно обесценившегося иска. Так как один купленный плекс приносил покупателю плекса больше исков. Значит прибыль для получения исков со стороны ЦЦП стала ниже, из-за уменьшения продажи плексов.
ЗЫЫЫЫ. Плесы теперь можно покупать напрямую у ЦЦП через аккаунт, поэтому ЦЦП так и рекламирует плексы, так как не надо отчислять проценты за продажу ТК.
#209
Отправлено 19 August 2009 - 20:30
Продолжаю раскрывать кругозор:стена тупого текста
Таблица посов - это отдельная таблица, для обновления которой не нужно грузить звездные системы в оперативку компьютера. Таблица белтов - таже самая песня, для обновления респа астероидов загружать звездную систему также не нужно.
Тот виртуальный мир, который ты наблюдаешь на экране монитора, целостен только в твоем воображении. Ты еще напиши, что можно из одной системы перелететь в другую миную гейты и джам драйвы
Логистика посов не коим образом не может повысить скилл гейм девелоперства. это у мальчиков, у девочек, как я понимаю может.
#210
Отправлено 19 August 2009 - 20:45
Что ты имеешь в виду под этой фразой? Мне как-то казалось, что вся Ева это куча таблиц и алгоритмы изменения информации в ней по событиям: произошло событие - определили какие данные нужны для обсчета, подгрузили их из таблиц, обработали, записали, что изменилось назад в таблицы. Причем для серверов систем (скриптов) все это выглядит как непосредственное чтение и запись сгрузить звездные системы в оперативку компьютера
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#211
Отправлено 19 August 2009 - 20:50
Что ты имеешь в виду под этой фразой?
звездная система - это куча ссылок и не чего более. Любое тело залетевшее в систему, начинает тянуть эти ссылки с тучи таблиц, эти таблицы тянут инфу с других таблиц, вобщем лавина. А теперь представьте там китайца, который в режиме 23/7 шлет непрерывно запросы. Вот я и предлагаю ограничить количество запросов в сутки на одного персонажа. китайцы такого оборота не переживут, а вместе с ними и законопослушные задроты. В итоге поимеем мир без лагов.
#212
Отправлено 19 August 2009 - 20:54
звездная система - это куча ссылок и не чего более. Любое тело залетевшее в систему, начинает тянуть эти ссылки с тучи таблиц, эти таблицы тянут инфу с других таблиц, вобщем лавина. А теперь представьте там китайца, который в режиме 23/7 шлет непрерывно запросы. Вот я и предлагаю ограничить количество запросов в сутки на одного персонажа. китайцы такого оборота не переживут, а вместе с ними и законопослушные задроты. В итоге поимеем мир без лагов.
Пропрыгивает "законопослушный ПвП задротский ганг), где его к его встрече приготовились и начинает тащить ссылки на всех и всё в гриде... "ваш аккаунт заблокирован" - это даже покруче "лагогенратора бобвского" будет
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#213
Отправлено 19 August 2009 - 20:55
Видать ты такой спец, что даже не читаешь, что пишут Особенно это заметно, когда ты пишешь тоже самое, что пишу я
Цитата моя " Незагруженная система обсчитывается в фоне, когда прийдется, и по базовым данным (топливо в посах, бельты по руде, суверенитет). Причем руда и суверен считается раз в сутки - когда было дт".
Цитата твоя "Таблица посов - это отдельная таблица, для обновления которой не нужно грузить звездные системы в оперативку компьютера. Таблица белтов - таже самая песня, для обновления респа астероидов загружать звездную систему также не нужно".
А еще смешнее то, что ты говоришь о предмете, знания о котором у тебя ограничены или вообще отсутсвуют .
У меня есть личный опыт, на основании которого я пишу свое мнение.
А на основании чего пишешь свои наблюдения ты, для меня остается загадкой .
ЗЫ Система обсчета посов в оффлайн и онлайн системах - разные . Читай мой предыдущий пост
#214
Отправлено 19 August 2009 - 20:58
В то время как количество забаненных аккоунтов составляло около 2% от всего количества активных аккоунтов, расход процессорных мощностей одного пользователя упал аж на 30%. Народ, это же куча процессорных мощностей, чтобы всем остальным игралось лучше.
2% паразитов и ебаеров сжирают 30% мощности, а в это время 98% сидит в лагах
#215
Отправлено 19 August 2009 - 21:00
фраза из дев блога говорит о многом:
2% паразитов и ебаеров сжирают 30% мощности, а в это время 98% сидит в лагах
Это опубликованное мнение ЦЦП. Что в реальности ни ты, ни я, ни кто иной, кроме некоторого кол-ва людей, не узнаем. Ты в первый раз читаешь новости в интернете?
#216
Отправлено 19 August 2009 - 21:03
2Попрошайка:
Видать ты такой спец, что даже не читаешь, что пишут Особенно это заметно, когда ты пишешь тоже самое, что пишу я
Цитата моя " Незагруженная система обсчитывается в фоне, когда прийдется, и по базовым данным (топливо в посах, бельты по руде, суверенитет). Причем руда и суверен считается раз в сутки - когда было дт".
Цитата твоя "Таблица посов - это отдельная таблица, для обновления которой не нужно грузить звездные системы в оперативку компьютера. Таблица белтов - таже самая песня, для обновления респа астероидов загружать звездную систему также не нужно".
А еще смешнее то, что ты говоришь о предмете, знания о котором у тебя ограничены или вообще отсутсвуют .
У меня есть личный опыт, на основании которого я пишу свое мнение.
А на основании чего пишешь свои наблюдения ты, для меня остается загадкой .
ЗЫ Система обсчета посов в оффлайн и онлайн системах - разные . Читай мой предыдущий пост
можешь понять простую вещь, это сложно, но можно: звездная система она лишь в твоем воображении. То что ты видишь на экране, это куски других таблиц (посов, планет, лун, игроков), вот тебе нарезали кусками , положили на блюдце, а ты и закричала от радости: "да это же целая звездная система". и давай фантанировать домыслами и догадками.
Сообщение отредактировал Попрошайка: 19 August 2009 - 21:05
#217
Отправлено 19 August 2009 - 21:04
Сколько процентов сидят в лаге - ты сам решил, девы ни слова не сказали.фраза из дев блога говорит о многом:
2% паразитов и ебаеров сжирают 30% мощности, а в это время 98% сидит в лагах
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#218
Отправлено 19 August 2009 - 21:07
Это опубликованное мнение ЦЦП. Что в реальности ни ты, ни я, ни кто иной, кроме некоторого кол-ва людей, не узнаем. Ты в первый раз читаешь новости в интернете?
да вообще, не тебя не меня не существует, ты в первый раз в интернете?
Сколько процентов сидят в лаге - ты сам решил, девы ни слова не сказали.
девы облажались и выдали половину.
#219
Отправлено 19 August 2009 - 21:09
можешь понять простую вещь, это сложно, но можно: звездная система она лишь в твоем воображении, ее не нужно обсчитать полностью. То что ты видишь на экране, это куски других таблиц (посов, планет, лун, игроков), вот тебе нарезали кусками , положили на блюдце, а ты и закричала от радости: "да это же целая звездная система". и давай фантанировать домыслами и догадками.
SELECT * FROM POS, Planet, Moon, Player .... WHERE POS.SystemName='Jita' AND Planet.SystemName='Jita'... - звездная система в "воображении" сервера
P.S. Про нормализацию и прочее только не надо, это просто пример
Сообщение отредактировал VolCh: 19 August 2009 - 21:10
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#220
Отправлено 19 August 2009 - 21:12
можешь понять простую вещь, это сложно, но можно: звездная система она лишь в твоем воображении. То что ты видишь на экране, это куски других таблиц (посов, планет, лун, игроков), вот тебе нарезали кусками , положили на блюдце, а ты и закричала от радости: "да это же целая звездная система". и давай фантанировать домыслами и догадками.
Ок. Раз ты настолько твердолоб - простой вопрос:
Есть разница в нагрузке на сервер при обсчете 100 таблиц или 100 000 таблиц?
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users