Опять столкнулись дроноводы и артиллеристы =) и как обычно арти не понимают простейших вещей про дроноводов.
Начеу по порядку, дроны чтобы быть реально полезными требуют массу скиллов, перечислю их (скилл сложность):
Дрон дурабилити 5
Дрон интерфейсинг 5
Дрон навигейшен 1
Дрон шарпшутинг 1
Дронес 1
Скаут дрон оператор 1
Хэви дрон оператор 5 (для хэвиков)
Репаир дрон оператор 3 (шилд и армор репаир)
Майнинг дрон оператор 2 (копающие дроны)
Электронес варфайр дрон интерфейсинг 5 (джаммеры-сетки и прочее)
Центри дрон интерфейсинг 5 (для центриков)
Файтерс 12 (файтеры - карриер)
Адвансед дрон интерфейсинг 8 (дрон линки - карриер)
Спецовки 5 (для любых т2 дронов)
Большинство навыков надо учить в 5 чтобы получить хороший дамаг, тот самый о котором все ганеры воют как о имбе. При этом имейте ввиду что для того чтобы иметь дамаг разных видов нам надо учить и 4 спецовки (центрикам не надо), а для знаменитой возможности бить все и практически полный набор дронов, иначе дроновод будет инвалидом неспособным или продавить бш или сбить фриг. При этом не стоит рассматривать т1 вариантыв принципе, они реально убоги как по дамагу так и по скорости и стоит иметь в виду что т1 центрики вообще не представляют из себя ничего, даже по сравнению с т1 пухами. Кроме того знаменитая возмодность иметь разный дамаг упирается в 1н очень важный фактор, покажу его на примере центриков на домике при всех скиллах в 5 (оптимал фаллоф трекинг эпс тип.дамаги):
Гарды 30 12 0,036 450 термал
Баунсеры 60 42 0,012 394 экплосив
Кураторы 52,5 24 0,024 366 ем
Вардены 75 30 0,012 338 кинетик
При этом при попытке сменить тип дамага дроновод с центриками подобно матару не только может потерять столько ДПС, что смена потеряет всякий смысл, но и потерять значения оптимала\трекинга\фаллофа и тем самым еще более занизить свою эффективность. Та же картина и со всеми остальными дронами, только прибавляется параметр скорости (при этом девайсами поднимается только скорость дрона на мвд - которое он юзает для полетов на значительные расстояния, а скорость его боевого полета изменить невозможно.
По поводу безразмерного дронбея. В отличии от ракет, пушек и пулиметов дроны имеют свойства теряться а НПС агриться на них, например калдыри могут схлопнуть огра на миссии 4го лвл с залпа, при префект прокачке. Стоимость т2 дронов вы можете посмотреть сами, но потери дроновод несет всегда, из за агро, из за дисков, из за людей отстреливающих дронов в пвп, из за необходимости быстро отварпать(как пвп так и пве), из за смарт и пр, что приводит к необходимости держать 2 волны чтобы не остаться голым (вообще беззащитным) после первого же боя. Посчитайте сколько типов дамага может нести например домик (375 дронбей, 25 хэви или центри, 10 мед, 5 лайт) и выйдет что в пвп берутся в основном лайты с макс скоростью и огры как хэви дпс, а в пве для центри домика гарды + вардены (по 5 штук - без запаса) и пара волн лайтов-медов как правило на термал, так как в большинстве случаев смена дрона по типу дамага не оправдывается сниженным дпс самого дрона. При этом вардены + гарды берутся исключительно по принципу оптимал-фаллов, тип дамаги не выбирают так как нет возможности и без запаса. Отсюда вывод для просто уравнивания шансов как в пвп так и в пве с теми же креведками или калдырями дронбей на профильных шипах надо увеличивать примерно в 2 раза, только тогда будет реально запас волн и возможность нормально выбирать дальности боя\типы дамага, иначе неполучится.
По поводу что де не нужен лок. Дроны не зря славятся своим блондинистым интелектом, и введение возможности настройки их поведения не исправило его тупости. Норма когда центрики каждый хватает свою цель, или самовольно меняет ее, норма когда лайты вместо фригов пилят БШ при этом невсегда фокусом несмотря на настройку фокус файр. Норма когда дроны кидаюс на непись или людей не атакующих хозяина - сами, или вобще на структуры активирую спавны неписи. Это приводит к необходимости не только лочить цель но и постоянно вручную задавать цели дронам - то же самое что с пушками. При этом надо учитывать и трекинг если работаешь центрями, и дамльноть до целей с любыми другими дронами - ну любят они после уьийства цели брать следущую как можно дальше.
По поводу афк-домиков. Афк понятие весьма отностельное и появившееся по сути из необходимости. Заключается оно в том что если домик не утанкован вхлам то надо ловить дронов мгновенно после смерти цели и постоянно следить за нмими (не дай бог сглючат и сагят неактивную непись и прочее), что привело к новому типу раннерства при котором дроновод вынужден сагрить весь карман чтобы не сдохнуть от тупости своих же дронов и не потерять их от их же тупости. И даже сделанные на макс танк домики вынужденыследить за дронами - иначе придя через 10 минут вы рискуете увидеть как ваши подопечные располздись кажый насвою цель и без толку теряют ваше время - кто в одиночку пилит бш не пробивая ему регенерейта, кто гоняется за фригом не догоняя его в принципе, кто пилит вообще не нужную структуру и прочее. При этом по большей части выбора у дроновода нет, дроны не менее тяжелы для прокачки чем пухи и качать их вместе с рельсами очень долго, особенно учитывая что необходима еще и броня (которая как известно в каче тяжалее щитов).
После этого обратите внимание на еще один пример, термальнодамагающие дроны, самые дамажные по дпс от размера:
Центри 450
Хэви 475
Мед 238
Лайт 149
Как видите все не особо шеколадно как кажется со стороны,дпс лайтов никакой, меды по сути ни рыба ни мясо, плохо попадают по фригам и часто не догоняют их и слабо дамагают по крузам и выше, хэвы совсем не опасны ничему кроме бк и бш, даже по крузаку дпс сильно падает. При этом Хэвики теряют на перелеты почти половину времени (скорость хэви дрона даже т2и даже при префект прокачке и даже с девайсами на ускорение осень низка).
По поводу домиков и иштарок грозы интеров явный бред, так как нормально вкачанный интер в принципе не догоняют лайты, разумеется если фит т2. Интеры боятся не столько дронов сколько нейтриков, но тут и мега с вкачанными лайтами и нейтриком просто убийца таких интеров, про недокачек нечего говорить вобще ибо на то они и недокачки чтоьбы дохнуть.
По поводу бреда что де если бы дроны билы гавном то ими бы не играли я скажу так, даже самыми занерфленными рассами играют, так как находятся фанаты гонящиеся за стилем игры, за типажом и прочее, а не за фаном. Галлентов дроноводов очень мало, в основном артилеристы. При этом как в пвп так и в пве. С шипами дроноводов ситуация такая же - вроде и есть, и вроде и нет, много откровенно недоработанных и недодуманных, домику и ишатру к примеру бонус на гибриды это как зелоту сменить бонус наоптимал бонусом на шилдбустер, вроде и есть и толку 0, фитить нормально иштар туретами не позволяет цпу-грид, фитить домик туретами - только с импами и извращениями типо картонного танка или шилдтанка, ну как наглу танковать на армор тот же бред. При этом когда артилерист управляет дронами он как правило особо не заморачивается так как они не более чем мелкое подспоре, для рельсово-центрового домика дамаг распределен настолько перекошенно что требуется четко управлять и тем и другим (а там разные фаллофы-оптималы-трекинги, разный роф и прочии особенности) что почти управление 2я шипами при довольно слабом дпс, по сравнению даже с рельсовым гипером (разумеется если учитывать равные дистанции боя а не как здешние ЕВЕбойцы сравнивать рельсы 50+25 с гардами 30+12 и говорить что все у дронов пучком).
И в заключение, по сути на данный момент дроны стали отдельной веткой вооружения, со своими +ми и минусами, со своими глюками и радостями, даже со своими корабликами, которые хоть и кривоваты и мало их, но все же есть и они свои, родные для каждого дроновода. И было бы вполне правильно и справедливо довести направление дроноводов до ума сделав пару новых корабликов, поправив старые и дав возможности выбора в типе боя и дамага, например как было здесь предложено посредством введения дамагмода вхай слот взамен туретного. Это не сместит баланс так как по сути ничего не изменит для остальных шипов ни в пвп ни в пве, в домик при жестом танке не лезут рельсы а при рельсах танк, значит сделав дамагмоды с разным уровнем бонусов и требованиями можно очень легко убалансить заменив в картонных домиках рельсц дамаг мадами на дроно и не изменив ничего кроме комфортности игры дроновода, и возможности людям любящим управлять забавными животными - дрончиками оставатсьяверным своему фану и направлению. Кстати введение подобного девайса и баланса кораблей убило бы афк домики как класс так как весь их смысл потерялся бы на корню, а смысл афк домикав невозможности чистому дроноводу играть иначе...
Исправил часть очепяток.
Сообщение отредактировал fenixshadow: 29 December 2009 - 21:59