Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ПвП и достоинство


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
281 ответов в теме

#201
Rumata Est

Rumata Est

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2845 сообщений
388
  • EVE Ingame:Rumata Est
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
Всегда искренне не понимал людей, которые получив деньги нарушают условия соглашения и убивают шип или яйцо. Этим вы не показываете свою крутость. Этим вы демонстрируете свою ничтожность.
  • 0

DPS. We Deliver. DarkSide.

 


#202
Balabol

Balabol

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
181
  • EVE Ingame:Kanitel
  • Corp:???
  • Ally:???
  • Client:Eng

За ошибки ты теряешь корабль и получаешь опыт. Всё честно. Если есть возможность заплатить 50кк и не лететь за новыми имплантами, почему бы её не использовать? Особенно, если ты знаешь, что требующий рансом человек своё слово держать умеет?

логика в этом есть, но тут выбор каждый делает сам за себя. Мне стрёмно говорить: "дяденька, не бей! я те денег дам!". проще сдохнуть.

Кстати есть еще одна некрасивость, и об этом вроде еще не упоминали:
ИМХО некрасиво убивать плюсов(ну все мы понимаем что бывают исключения).
Напр: чел решил уйти из корпы/алли и решив, никому не говоря ни слова давай мочить плюсов, в то время когда они ничего не предпринимают для защиты.
  • 0

#203
Vort314

Vort314

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
1
  • Client:Eng
Странно и неразумно искать что-то красивое там, где его нет. Тоже самое, что рыться в навозе и надеется найти там розу... В 90% случаев пвп - это драка кролика с питоном. Ничего красивого тут особо и нет. Киллы гораздо красивее смотрятся в других игрушках. А тут поставил шип крутить орбиту, включил нейтрики, активировал шмалялки и ждем пода... Про стадо на стадо, стадо на меньшее стадо и стадо против одного я вообще молчу. 90% играющих отыгрывают роль подонков, а может и не отыгрывают, а ими и являются. Интересно иногда наблюдать когда более слабое побеждает более сильного, но такое бывает крайне редко. Обычно наблюдаешь за обреченной жертвой и ее предсмертными судорогами. Хотя в обществе подонков, подонки тоже любят выбирать, из самых подонистых киллов ищут самый "красивый". :) Среди шакалов тоже наверное существуют красивые киллы. :)
  • -1
"Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо..."

#204
Balabol

Balabol

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
181
  • EVE Ingame:Kanitel
  • Corp:???
  • Ally:???
  • Client:Eng

Странно и неразумно искать что-то красивое там, где его нет. Тоже самое, что рыться в навозе и надеется найти там розу... В 90% случаев пвп - это драка кролика с питоном. Ничего красивого тут особо и нет. Киллы гораздо красивее смотрятся в других игрушках. А тут поставил шип крутить орбиту, включил нейтрики, активировал шмалялки и ждем пода... Про стадо на стадо, стадо на меньшее стадо и стадо против одного я вообще молчу. 90% играющих отыгрывают роль подонков, а может и не отыгрывают, а ими и являются. Интересно иногда наблюдать когда более слабое побеждает более сильного, но такое бывает крайне редко. Обычно наблюдаешь за обреченной жертвой и ее предсмертными судорогами. Хотя в обществе подонков, подонки тоже любят выбирать, из самых подонистых киллов ищут самый "красивый". :) Среди шакалов тоже наверное существуют красивые киллы. :)

Ольга?
а по существу: это игра. Играют в нее люди из-за желания развлечься/получить эмоции/и пр.
они это получают даже в случае слива.
Поскольку ПВП - соревнование, оно значительнее интереснее априори успешного ПВЕ.
про ганг на одного и прочую муру: Для начала необходимо поймать врага пусть даже и слабого, либо создать такие условия в которых твой враг будет слабее тебя. Это и есть ПВП. а непосредственно орбита и ф1-ф8 - это уже логическое завершение.
  • 0

#205
Vort314

Vort314

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
1
  • Client:Eng

Ольга?
а по существу: это игра. Играют в нее люди из-за желания развлечься/получить эмоции/и пр.
они это получают даже в случае слива.
Поскольку ПВП - соревнование, оно значительнее интереснее априори успешного ПВЕ.
про ганг на одного и прочую муру: Для начала необходимо поймать врага пусть даже и слабого, либо создать такие условия в которых твой враг будет слабее тебя. Это и есть ПВП. а непосредственно орбита и ф1-ф8 - это уже логическое завершение.


Евлампия?
А где тут речь об эмоциях? Эмоции как то относятся к "красивым" килам?
Для тебя есть проблема найти карибаса, для меня допустим это уже не проблема... Точнее, скажим так, найти цель для меня не проблема.

Сообщение отредактировал Vort314: 20 August 2010 - 15:17

  • 0
"Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо..."

#206
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W
Не спорьте с ноу-неймами о ПвП, тем более если они выказывают такие выдающиеся познания :)

Киллы гораздо красивее смотрятся в других игрушках. А тут поставил шип крутить орбиту, включил нейтрики, активировал шмалялки и ждем пода...


Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 20 August 2010 - 15:18

  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#207
Vort314

Vort314

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
1
  • Client:Eng

Не спорьте с ноу-нейнами о ПвП, тем более если они выказывают такие выдающиеся познания :)


Пришло оно! Папо! По аватару видно все его мозго....
  • 0
"Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо..."

#208
Tusk

Tusk

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 991 сообщений
341
  • EVE Ingame:GTusk
  • EVE Alt:HornyAlice
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

http://killboard.sol...?...l&id=575790

упустил я вагу, и был слегка расстроен, ну думаю ладно убью этот каталист, убиваю, а он мне конво типа на эмоциях: ЗАЧЕМ!!!! Вот зачем ты это сделал?!?!?!? я меня же ничего нет, совсем ничего нет!!!, причем все эмоции его я прям чувствовал в его писанине. Потом он говорит а знаешь почему ты меня убил???!!!, я говорю почему? он: да потому что ты пират!!!!, я ему: ну да, прости меня, причем так серьезно ему написал)), вообщем дал ему 20кк или около того и закрываю конво, он опять конво кидает говорит спсибо, начинает доставать вопросами типа хочет за мной посальважить, думаю вот достал)), потом приварпывает ко мне на лоусейный гейт и его мои соганговци хлопают, опять наичнает меня доставать типа почему его убили, я даю ему еще 10кк и ухожу в афк.

К этому вспомнилось, когда по молодости развлекался в лоусечных 2\10 плексах, убил вот это тело http://eve-kill.net/...&kll_id=5249238
Он меня конванул спросил почему не смог отварпать через акс. гейт, оказалось полный нуб купивший ишкур на все свои сбережения :)
Мне даж стыдно стало, научил его фитится, рассказал как юзать подскан что бы в плексе не взяли.
  • 0
Изображение
КАЧАЙ ХАЛК В 5, СТАНЬ ВЫСШИМ ЗВЕНОМ ЭВОЛЮЦИИ И СОВЕРШЕННОЙ ЛИЧНОСТЬЮ111
"я крутой фк! просто я считаю, что чем больше гангов сливаешь - тем опытнее становишся!"(с)Xo3e

#209
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Пришло оно! Папо! По аватару видно все его мозго....

Ну уж как минимум ингейм-данные не стесняется обозначить.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#210
Vort314

Vort314

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
1
  • Client:Eng

Ну уж как минимум ингейм-данные не стесняется обозначить.


А это, что? Обязательный минимум? Минимум для чего? Кого? Я и в переписи населения не участвовал... Зачем? Ты сразу поймешь, что я за человек, если я тебе дам ссылку на пару байтов из игры? Лол.

P.S. Да и вообще я весь из себя тааакой стиснительный... Уж прям и не знаю как быть :)

увше:
Я понял, ты сразу полез бы смотреть киллбордень, а так ты в ступоре. Без килбордени же очень сложно определить, что за человек. Крутой папка, убивший 100 рифтеров и пятьсот нубшипов, или нубасина карибас, поднутый гангом или блобом при заходе в нули...

Сообщение отредактировал Vort314: 20 August 2010 - 16:00

  • 0
"Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо..."

#211
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Поскольку ПВП - соревнование, оно значительнее интереснее априори успешного ПВЕ.
про ганг на одного и прочую муру: Для начала необходимо поймать врага пусть даже и слабого, либо создать такие условия в которых твой враг будет слабее тебя. Это и есть ПВП. а непосредственно орбита и ф1-ф8 - это уже логическое завершение


1. С чего ты взял, что соревнование интереснее его альтернативы в ПвЕ? (А какая там, кстати, альтернатива? Я бы сказал, накопление, но погоди-ка, не им ли занимаются КБ-фетишисты?)
2. Сравни свои умозаключения с тем же Фоном - он вот ни с кем не соревнуется а просто выжимает досуха возможности корабля и зарабатывает рансомом.
3. Почему ты свой аспект игры требуешь рассмотреть полностью, а из чужого вырываешь кусок? Скажем, создание и поддержание базы в ВХ требует не меньше усилий и терпения чем поиск целей.

Баттхерт "тру"-ПвПшников впрочем понятен, они затрачивают кучу усилий в рискованное и практически безпрофитное в игровом смысле дело, и хотят взамен хотя бы уважения. Но если вдуматься, на каких основаниях? В клаймовых альянсах, правда: с профитом полный порядок, но там и ПвП является средством а не целью.
"Красота" килла как правило упирается в банальное везение. Нашел удобную цель, поймал/развел, своевременно определил или подгадал дистанцию, орбиту, скорость и пр. условия боя, перетанковал/передамажил, получил вкусный лут, ушел до прихода подкреплений - все это линейная цепочка совершенно тривиальных действий, каждое подробнейшим образом описано в гайдах во всех возможных вариациях; сложилась полностью - молодец, красивый килл, где-то разорвалось - ну и хрен, в следующий раз повезет. Многократное повторение схемы позволяет оттточить выполнение отдельных звеньев, но на общую "композицию" влияния не оказывает, т.к. она зависит преимущественно от не контролируемых игроком и неизвестных ему событий. Вот и вся красота соло. В командной игре - вот там уже есть простор для креатива и импровизации, т.к. количество возможных вариантов расклада увеличивается взрывообразно.
  • 0

#212
Vort314

Vort314

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
1
  • Client:Eng
Да, командная игра в общем-то часто бывает красивее. Если это игра, а чаще встречается переблоб и "задавили численностью".

Сообщение отредактировал Vort314: 20 August 2010 - 16:12

  • 0
"Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо..."

#213
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392

Многократное повторение схемы позволяет оттточить выполнение отдельных звеньев, но на общую "композицию" влияния не оказывает

Ошибаешься, как раз оказывает. Чем больше твое превосходство по правильности принятия решений и по скорости их принятия (относительно некоторого среднего уровня) - тем больше твои возможности непосредственно на поле боя, и больше вероятность получить интересный и сложный бой с разгромным для противника результатом. Влияние случайного фактора все еще огромно, но оно не равно 100%.

Баттхерт "тру"-ПвПшников впрочем понятен, они затрачивают кучу усилий в рискованное и практически безпрофитное в игровом смысле дело, и хотят взамен хотя бы уважения. Но если вдуматься, на каких основаниях? В клаймовых альянсах, правда: с профитом полный порядок, но там и ПвП является средством а не целью.

То есть пвп как цель не тру, и пвп как средство тоже не тру? Я, конечно, понимаю, что ты прямо этого не сказал, но меж строк читается именно это.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#214
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

2. Сравни свои умозаключения с тем же Фоном - он вот ни с кем не соревнуется а просто выжимает досуха возможности корабля и зарабатывает рансомом.

"Красота" килла как правило упирается в банальное везение. Нашел удобную цель, поймал/развел, своевременно определил или подгадал дистанцию, орбиту, скорость и пр. условия боя, перетанковал/передамажил, получил вкусный лут, ушел до прихода подкреплений - все это линейная цепочка совершенно тривиальных действий.

Не совсем так, для меня ПвП это тоже соревнование, но прежде всего борьба с самим собой, со своими страхами. У римлян была хорошая поговорка, за незнанием латыни приведу её по-русски: "дважды побеждает тот, кто победив, побеждает и себя".
Противники - не более чем случайные спарринг-партнёры, которые меняются с калейдоскопической быстротой, почти не встречаясь в оверью даже второй раз.

Соревнование тут исключительно творческое и заочное, я могу назвать всего с десяток имён, с кем я действительно "соревнуюсь" - Garmon, Kil2... ну, вы поняли :)
Для чистого соревнования нужно равенство возможностей и дуэльный способ выяснения отношений, но от этого как раз надо всеми силами уходить. Симметричный бой красивым бывает крайне редко. Настолько редко, что тут даже применимы слова ноу-неймов о том, что в бою надо выставить орбиту, включить кнопки и ждать результата :) Их ошибка, однако, в том, что они сами себе выбирают такие бои и полностью отрицают возможность существования боёв иных, несимметричных. Обычно этим грешат нубы, но иногда попаются и тролли. По ингейм данным эти 2 категории достаточно легко разделить.

Говорить про красоту "киллов" большого смысла нет - интереснее говорить про красоту боёв 1 vs. несколько. А в таких боях очень часто возникают совершенно разные "цепочки", равно как в шахматном миттельшпиле в богатой возможностями позиции существует отнюдь не один-единственный "оптимальный план" действий. А вам в бою доводилось... блефовать? :) Мне - доводилось :blink:

Не сочтите за высокомерие, но, возможно, многие из вас просто никогда и не играли на таком уровне, где это возможно (вы не создавали богатых позиций), вот и всё.
И я тоже, вспоминая свой уровень понимания ПвП трёх-четырёх летней давности, не могу сказать о себе много хорошего :blink:


P.S. Что до рансома, то это не полноценный заработок (корабли моего уровня не могут сражаться на самоокупаемости), а скорее ролеплеерная составляющая, попутно (!) приносящая немного денег.
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#215
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
2DarkPhoenix

Я немного о другом. Смотри:
- Ты не можешь соло заставить интересную тебе цель материализоваться в удобном тебе месте, ты можешь только облететь удобные места - а вдруг там кто-то есть? В группе есть всякие разные варианты выследить или приманить кого-то вкусного, насуммонить ганг нужных шиптайпов итд.
- Ты не можешь соло контролировать приход подкреплений, только дрочить подскан и быть готовым отвалить. В группе опять-таки, есть варианты как-то задержать или отвлечь, на худой конец просто предупредить заранее.
- Соло часто бывает, что цель нашлась, условия боя определены правильно, но ты ничего не можешь из этого извлечь и ее отпускаешь. В группе этой проблемы нет ибо таклеры, суппорт, джамм и все такое.

В итоге получается как в мордогенераторе для персонажей - в соло ты как бы клитакешь много раз подряд рандом пока не выпадет что-то более-менее пристойное, потом только корректируешь пару мелочей и м.б. выйдет не полный отстой. В группе же имеешь возможность полностью создать и реализовать целый концепт. Где больше красоты?
  • 0

#216
SerkL

SerkL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 608 сообщений
76
  • EVE Ingame:captain Warhead
  • EVE Alt:много
  • Corp:X3BR
  • Channel:Бар "100 Рентген"
  • Client:Eng
Достоинство, низость.. Красиво, некрасиво... Тут каждый играет в свою еву.
В моей еве капсулир не может рассуждать о том, красиво ли он поступил или нет, поскольку он уже кинул свою команду на гарантированную смерть как только покинул док и до этого убил уже тысячи людей - так какое моральное право этот ублюдок имеет говорить о "красивости убийств"? (надеюсь не перепутал форум евы с форумом киттионлайн)


Плакающим карибасам:
Соло, мультиокна - какая, Билят, тебе разница, как тебя убили? Тебя волнует, что я два часа висел реконом и караулил, пока ты вытащишь свой жирный зад на итероне из под поса, и соберёшься вывозить пару лярдов в Житу? Тебя волнует, что я бегаю в холодильник за пивом пока варпаю? Ты огорчился, когда ты ушёл у меня из под носа после долгого ожидания в тот момент, пока я на минуту отлучился в сортир? Ты вообще знал о моём присутствии? Ответ очевиден - нет. Так какого хрена тебя волнует, что я слил тебя в два окна + напарник в три? Не лицемерь, тебя волнует лишь твоя собственная жопа.
  • 0
О себе: вормхольный фашист, варю наркоту, сутенёр

#217
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392

- Ты не можешь соло заставить интересную тебе цель материализоваться в удобном тебе месте, ты можешь только облететь удобные места - а вдруг там кто-то есть? В группе есть всякие разные варианты выследить или приманить кого-то вкусного, насуммонить ганг нужных шиптайпов итд.

Ты можешь напасть на группу, которая среднему игроку не по зубам и за счет преимущества по характеристикам/тактике победить их, а не сваливать, сверкая пятками. Получается, что шанс интересного боя растет... ну и даже одиночку иногда целенаправленно ловят, тут ты ошибаешься. Смотря как нагадить.

- Ты не можешь соло контролировать приход подкреплений, только дрочить подскан и быть готовым отвалить. В группе опять-таки, есть варианты как-то задержать или отвлечь, на худой конец просто предупредить заранее.

Ты можешь его контролировать смотря как минимум локал, палить подскан, предугадывая нахождение клочников и вынуждая их оказаться на нужной тебе позиции. Соло "задержка"/"отвлечение" реализовывается через невозможность варпать внутри шарика 150км (пример - тарань и рапира, рапиру ты видел в гриде, вылезаешь и цепляешь кончиком скрама тарань, рапира с 90% вероятности подварпывает, оттягиваешь тарань на 100 км от места подварпа, убиваешь, если рапира расклочится - можно попробовать убить и ее). Можно желающих подраться с тобой в превосходстве потягать по системам, высматривая клочников и "растягивая" ганг.

- Соло часто бывает, что цель нашлась, условия боя определены правильно, но ты ничего не можешь из этого извлечь и ее отпускаешь. В группе этой проблемы нет ибо таклеры, суппорт, джамм и все такое.

Например? Не пробить танк хантеру?

В итоге получается как в мордогенераторе для персонажей - в соло ты как бы клитакешь много раз подряд рандом пока не выпадет что-то более-менее пристойное, потом только корректируешь пару мелочей и м.б. выйдет не полный отстой. В группе же имеешь возможность полностью создать и реализовать целый концепт. Где больше красоты?

Я стараюсь не оперировать таким субъективным понятием, как "красота". Бывают интересные бои без жертв и без пополнения кб, бывают интересные бои с блеклым пополнением кб, бывают унылые бои, выглядящие на кб красиво. Что такое вообще "красота" применимо к данному случаю?

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 20 August 2010 - 17:05

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#218
Balabol

Balabol

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
181
  • EVE Ingame:Kanitel
  • Corp:???
  • Ally:???
  • Client:Eng

1. С чего ты взял, что соревнование интереснее его альтернативы в ПвЕ? (А какая там, кстати, альтернатива? Я бы сказал, накопление, но погоди-ка, не им ли занимаются КБ-фетишисты?)

Представь что ты играешь в шахматы. И представь что ты играешь в случае
а) с человеком (понятно, что я имею ввиду человека со способностями и с навыком игры примерно равными оппоненту)
в случае
б) с машиной. причем у машины есть всего несколько вариантов ходов, и чтобы выиграть необходимо лишь следовать определенному алгоритму действий. (примерно так мне представляется ПВЕ в ЕВЕ, хотя возможно я не постиг всей многогранности)

В каком случае играть интереснее?

2. Сравни свои умозаключения с тем же Фоном - он вот ни с кем не соревнуется а просто выжимает досуха возможности корабля и зарабатывает рансомом.

Зачем сравнивать?
"выжимает досуха"- просто красивые слова, по сути он также подготавливает условия, для победы (фитит шип определенным образом, добивается преимущества и т.д.), если это доставляет ему не только фан но и иски то почему нет?

3. Почему ты свой аспект игры требуешь рассмотреть полностью, а из чужого вырываешь кусок? Скажем, создание и поддержание базы в ВХ требует не меньше усилий и терпения чем поиск целей.

Название темы прочти. Ответ очевиден.
Другие аспекты не отвергаю, но тут речь идет о ПВП.

Баттхерт "тру"-ПвПшников впрочем понятен, они затрачивают кучу усилий в рискованное и практически безпрофитное в игровом смысле дело, и хотят взамен хотя бы уважения. Но если вдуматься, на каких основаниях? В клаймовых альянсах, правда: с профитом полный порядок, но там и ПвП является средством а не целью.

Можно сказать, что я на протяжении всей игры в ЕВУ нищеброд. Меня это не парит особенно.
Не все меряется деньгами, мне например приятно победить живого противника, т.к. я изначально склонен считать, что мой противник не уступает мне интеллектом и победа - это доказательство того что в данный момент что-то у меня лучше (интеллект, рефлекс, банальное везение).

"Красота" килла как правило упирается в банальное везение. Нашел удобную цель, поймал/развел, своевременно определил или подгадал дистанцию, орбиту, скорость и пр. условия боя, перетанковал/передамажил, получил вкусный лут, ушел до прихода подкреплений - все это линейная цепочка совершенно тривиальных действий, каждое подробнейшим образом описано в гайдах во всех возможных вариациях; сложилась полностью - молодец, красивый килл, где-то разорвалось - ну и хрен, в следующий раз повезет. Многократное повторение схемы позволяет оттточить выполнение отдельных звеньев, но на общую "композицию" влияния не оказывает, т.к. она зависит преимущественно от не контролируемых игроком и неизвестных ему событий. Вот и вся красота соло. В командной игре - вот там уже есть простор для креатива и импровизации, т.к. количество возможных вариантов расклада увеличивается взрывообразно.

Я кстати не говорил только о соло. ИМХО почти любой лосс на совести того кто слился. т.е. если человек не совершает ошибок, то сливается он редко и в результате форс мажора.

И на счет гайдов в ПВП. невозможно описать все варианты, а в ПВЕ возможно
  • 0

#219
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
2Фон

Если что, мои скромные успехи в ПвП за те периоды, что я этим делом занимался, есть на БК. Соло-киллов там исчезающе мало, ибо не мое. Однако это не значит что я не в курсе как это делается. 1 vs. несколько - более интересно, но зачем это ограничение? В группа vs. группа всегда заведомо больше возможных вариантов, а следовательно и шансов не получить случайным образом, а именно сделать красивый бой. Да ты и сам это косвенно признаешь, вводя в свою игру дополнительных актеров в виде альтов.
  • 0

#220
Verchik

Verchik

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
369
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:Verch
  • Corp:[-INHE] в сердце
  • Client:Eng
Фон,када ролик-то будет новый? устали ждать! смотреть нечего,одно гавно кругом
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users