Вспоминается старый байанвнимательнее читаем. модули электроники! это не относится к оружию и другому всему. а на практике это просто активизация определенного оборудования. никто никуда не лезет. выключил одно и включил типа другое.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
ССР - Планы на следущий экспаншен
#202
Отправлено 16 September 2010 - 15:58
Бой будет начинаться 20минутным перефичиванием друг под друга, причём решать будет скилл рапид фиттинг и проститутка. Ну и в конце, как уже все пофитились БАХ - на голову упало стадо пиратов или ещё кого и обоих порвали без перефичивания.
А по теме - действительно, бласторы как-то слабовато выглядят на фоне кулеметов, шипов новых давно что-то не было и мелоч кроме интеров в бою неэффективна, да и интера стали как-то с перебором быстро дохнуть от ракет. Неназываемый втупую пробивает интер и отгоняет его нахрен. Скорость ваапще не роляет. БРЕД.
А они планетки бустят и рожи, мать их
#203
Отправлено 16 September 2010 - 17:30
Т.к. шиповая т3 технология подразумевает такую тактичную "пластичность", то и новые скриптовые модули было бы логично отнести к т3.
При этом заведомо сделать из слабше т2 в целом, дабы не убивать на корню юзабельность этого т2.
Примеры:
Warp disruptor III
Actiavation range - 20km
Strength - 1
Scrambling script (for Warp Disruptor III)
Range modifier -50%
Strength modifier x2
Special - also disrupt MWD module.
Stasis Webbifier III
Activation range 15km
Speed modifier -35%
Stasis webbifier III strength script
Activation range modifier -33%
Strength modifier +40%
Stasis webbifier III long webing script
Activation range modifier +33%
Strength modifier -40%
Аналогично можно проскриптовать почти всю электронику, у которой все еще нет скриптов. А той у которой есть ввести более хитрые скрипты. И не только электронику.
Одновременно оставляет юзабельными т2 модули, дает новые интересные т3 модули, и так же пополняет рынок т3 продукции)
#208
Отправлено 16 September 2010 - 21:10
Но слабее чем т2)Здесь уже прозвучало универсальное для джаммер-модулей слово "СКРИПТЫ"?
Универсальный модуль, скрипты под расу...
Таки что б было из чего выбирать, а не заставлять всех в обязательном порядке переходить с т2/м4 на т3..
#209
Отправлено 16 September 2010 - 22:29
А собственно почему? ведь сейчас т2 - обязательная норма (кроме тех случаев когда т2 заведомо хуже мета4. Но это скорее "баг а не фича"). А т1 сейчас всего лишь преходный этап, пока т2 не выучен. Ну или для фан треш фита (just for lulz). Мне кажется EvE уже давно пришло время идти дальше.Но слабее чем т2)
Таки что б было из чего выбирать, а не заставлять всех в обязательном порядке переходить с т2/м4 на т3..
Или обратный пример, когда сейчас т2 редко используется по сравнению с т1 (в данном случае фракция) - патроны. Мощь т2 патронов нивелируется не слабым пенальти, как следствие банальный републик флит емп - стандарт, а тот же барраж - исключительно в критических ситуациях (ну или на ваге ).
Сообщение отредактировал DymogaN: 16 September 2010 - 22:31
#210
Отправлено 17 September 2010 - 6:20
Т1 изначально задумывался как переходной этап, а т2 требует на порядок больше скиллов чем т3.А собственно почему? ведь сейчас т2 - обязательная норма (кроме тех случаев когда т2 заведомо хуже мета4. Но это скорее "баг а не фича"). А т1 сейчас всего лишь преходный этап, пока т2 не выучен. Ну или для фан треш фита (just for lulz). Мне кажется EvE уже давно пришло время идти дальше.
Т3 шипы, как мы видим, зачастую быстрее прокачать чем даж т2 (как если например сравнивать с КШ, мародерами, БО).
Делать так что б юзание т3 модулей так же в обязательном порядке требовало всех перфектных скилов этой категории ИМХО так же будет не резонно. Сделать новый скилл зависимым конечно, но не от л5.
Пример:
Advanced Propulsion Jamming
пререквизит Propulsion Jamming level-4
Эффект -5% capacitor usage for t3 modules, requere Propulsion Jamming (дабы опять таки не создавать имбовости)
#211
Отправлено 17 September 2010 - 8:15
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#213
Отправлено 17 September 2010 - 9:16
Вести ***ню которая будет имбой, требует меньше скилов и к херам рушит баланс, are u mad?
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#214
Отправлено 17 September 2010 - 9:20
Хватает уже всего. Нужны просто т3 фриги и баттлы. Вспомните т3 крузы они уже имеют такую возможность. Кидаешь в карго 2 апгрейда и летишь в ковроклочно-антибубль фите потом докаешься одеваешь боевой конфиг и вперед. То же самое будет и у т3 фриг-баттл.
"Те, кто достаточно умен, чтобы не лезть в политику, наказываются тем, что ими правят люди, глупее их самих" -- Платон
"В отсутствии достойного руководства, каждый может стать неблагонадежным" -- Роб Смит
"Смерть не имеет к нам никакого отношения, когда мы есть, то смерти еще нет, а когда смерть наступает, то нас уже нет" -- Эпикур
#215
Отправлено 17 September 2010 - 10:09
и вообще, если вормхолам я был рад - интересно - то тема сисек на станции и всякие планетки и прочая лабудень меня совершенно не вставляет. лучше бы корабли делали да баланс....
#216
Отправлено 17 September 2010 - 10:14
Ничего)Плохая у вас трава, а что станет с ценами на фракцию с ведением этих т3 модулей?
останутся на своем месте, ибо фракция решает своей длиной. Да и т2 решает своей длиной.
А еси б вы внимательно читали бы, то предложеныей мной вариант короче т2.
То есть ни в коем случае 100% оные ставится не будут, совсем напротив довольно редко, когда человек понимает что ему нужно в фите.
Сразу как только сделают с остальными модулями, и автоматической сменой патронов))Вирм, да чо уж там, зачем скрипты, когда можно сделать автоматическую смену силы сетки, длины диза (на 30 схватил, залетел в 10 - скрипт сразу сменился и подскрамил, вылетел за 10 - опять сменился), джаммеров в зависимости от цели.
#217
Отправлено 17 September 2010 - 11:51
Перефит под цель - это и есть тупой примитивизм.я концепцию не продумывал. не моя работа - пусть ССР думает. это не только мое ощущение, есть и другие люди которые тоже считают что ева стала тупее. слишком все примитивно в бою - нет никакого разнообразия. а фалькон и сбалансировать можно в этом случае. так что не отмаз.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#218
proud182*Нейтрал
Отправлено 17 September 2010 - 12:18
т3 фриги вредная штука. Я даже знаю где они будут находиться. Все стационарные плексы там будет сидеть фриг который просто тупо будет его фармить. с т3 БШ? что у нас делают т3 крузаки? стоят в доке как порш в гараже в Перми. На тенге карибасят аномальки ВХ. Круз класс вообще самый обширный по ролям. Что у нас в БШ классе? Куча фракции Блек-опс и мародер и значит наш т3 крузак будет недомародер и недо-блекопс, и недорава и недодомик недофун и прочие БШ. В т3 крузе была необходимость он мог перефичиваться под любой т2 класс крузака, и он был хуже как правильно заметил Вюрм. Тенга лучше Фалька и рука Джаммит? Снайпер она лучше перфеткной иглы? Протеус лучше иштара и деймоса? А локи лучше Вагабонда? Легион круче зила, но и дороже мама не горюй. А с т3 фригами как я и говорил надо боятся плексраннеров они будут главными потребителями т3 фригов они будут фармить плексы на автомате, количество стационарных плексов ограничено и рынок т3 фригов тоже ограничен этими фармерами в отличие от т3 крузаков.те кто пишет про нехватку модулей 100% сами недокачали свои профильные электронные модули. Никто из вас наверное не таргет пэйнтил со спецухой в 4 уровне? И как вы представляете себе замену свечей зажигания в ваших тойотах прямо на ходу на трассе)))???
Хватает уже всего. Нужны просто т3 фриги и баттлы. Вспомните т3 крузы они уже имеют такую возможность. Кидаешь в карго 2 апгрейда и летишь в ковроклочно-антибубль фите потом докаешься одеваешь боевой конфиг и вперед. То же самое будет и у т3 фриг-баттл.
Сообщение отредактировал proud182: 17 September 2010 - 12:29
#219
Отправлено 17 September 2010 - 12:40
А сейчас там АФ. И что?т3 фриги вредная штука. Я даже знаю где они будут находиться. Все стационарные плексы там будет сидеть фриг который просто тупо будет его фармить. с т3 БШ? что у нас делают т3 крузаки? стоят в доке как порш в гараже в Перми. На тенге карибасят аномальки ВХ. Круз класс вообще самый обширный по ролям. Что у нас в БШ классе? Куча фракции Блек-опс и мародер и значит наш т3 крузак будет недомародер и недо-блекопс, и недорава и недодомик недофун и прочие БШ. В т3 крузе была необходимость он мог перефичиваться под любой т2 класс крузака, и он был хуже как правильно заметил Вюрм. Тенга лучше Фалька и рука Джаммит? Снайпер она лучше перфеткной иглы? Протеус лучше иштара и деймоса? А локи лучше Вагабонда? Легион круче зила, но и дороже мама не горюй. А с т3 фригами как я и говорил надо боятся плексраннеров они будут главными потребителями т3 фригов они будут фармить плексы на автомате, количество стационарных плексов ограничено и рынок т3 фригов тоже ограничен этими фармерами в отличие от т3 крузаков.
На т3 крузах много кто и в пвп летает. Да, они должны быть не лучше т2, но вот миссловая тенга почему-то лучше.
Имхо, нельзя фригам давать тот же набор сабсистем, типа антибубля. Все же они должны солидно отличаться от крузаков.
А т3 баттлы не должны обладать резистами т2-ассолт классов.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#220
Отправлено 17 September 2010 - 13:05
пусть лучше сделают чорный кханидский торпедный бидон наконец!
я даже придумал новый класс БШ - флагшип.
хулл тир3 бш
4 турель слота
3 варфаре линк слота 1 пустой (или его нет)
бонус 100% турель дамаг + 5% трекинг(дамаг или оптимал) за левел
сверхтолстая задница (от 400ехп без слейвов/бонусов)
бонусы на линки как у командов + отдельный бонус на армор/шилд/откачку армора/откачку шилда
стоимость 2-3 лярда без фита.
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users