Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Revelations II Expansion


  • Закрытая тема Тема закрыта
405 ответов в теме

#201
Fortis

Fortis

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 340 сообщений
8
  • EVE Ingame:нет
  • Corp:нет
  • Ally:нет
Простите, а с какого черта ФОФ-ракеты = чит?
ФОФам не нужен лок, им совершенно по барабану ваши, да и любые другие сенсоры, им сказано лететь, они и летят, а куда и в каком количестве, это уже их дело.

ФОФы ограничены лишь своими:
1) скоростью полета
2) временем полета
3) радиусом взрывной волны
4) скоростью взрывной волны
5) дамагом

Всё.

Где тут чит??
  • 0

#202
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28778 сообщений
4403

темпесты итак не попадают ни по интерам, ни по кораблям, летающим 3-4км/с на орбите.

У пушек уже есть параметр tracking

Даже если у пушки трекинг хоть в целый оборот на 360 в секунду, но скорость полета снаряда не шибко высокая, а цель вихляет как только может - трекинг тут не поможет.
Так можно и стиль поведения корабликам указать - а-ля neutral/evasive (в последнем случае шип не должен, например, тупо летать и выписывать ровную орбиту, но по-всякому поворачивать... потеря скорости, но она может того стоить).

Никого из водителей калдарских шипов почему-то не колышет, что эффективно 100% вырубать ракетные корабли можно только джаммерами. Т.е. только одним из трёх видов электронники, в то время, как пушечные корабли выключаются всеми видами РЭБ: джаммерами, дампенерами и трэкинг дизрупторами. FOF-ракеты  - чит - нерфить. :)
Например, ловлю я в белте хантера на равене, он имеет все шансы отстреляться, если танка ему хватит, а вот ни апок, ни темпарь, ни мега таких шансов не имеют в принципе, если встречу с рейдером они специально не предусмотрели в своём фите.

Просмотр сообщения

Мне тоже не нравится, что ракеты только так подавляются. Правда, я сам не испытывал антиракеты... хотя дохлый способ, насколько я понял.

ТОгда уж и у рельс должна быть конечная скорость.
А лазеры должны некоторое время попадать по цели, что бы нанести ощутимый урон

Вот-вот... хочется именно такого :nunu:

Еще матаров должно отбрасывать назад при стрельбе - отдача.
Вот летите вы на ваге, начинаете стрелять, а вас во-первых, с траектории уводит, во-вторых, скорость падает (если по курсу стрелять), в третьих, после 1-го залпа вас начинает трясти от отдачи и точность падает.
Вот это будет доооо. :(

Вспоминается танк из гта (практически любого), где его стрельбой назад можно было разогнать практически до скорости ламборжа =)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#203
ViscontDeBarzhelon

ViscontDeBarzhelon

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
3
  • EVE Ingame:ViscontDeBarzhelon
  • Corp:Nekogame
  • Ally:Coastal Brotherhood

Физик блин )) Инерции говоришь нет? А закон сохранения энергии? )

Просмотр сообщения

Да хз, в ваакуме разве эти законы действуют?:nunu:
  • 0
Итак, благодарность - дочитавшим до конца,
сочувствие - поверившим мне,
восхищение - понявшим меня.

#204
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28778 сообщений
4403

Вы не любите матаров, считаете их отсталыми.  :(
И почему они должны пользоваться порохом, а не более современными метательными веществами? Ведь прошло 10.000 лет!

И сколько из них народности (а тем более матары) провели в полупервобытном состоянии? =)

Хм, а как же микродвигатели коррекции и курсовой устойчивости? Даже сейчас есть такие разработки…

Ну в первую очередь лично мне вспоминаются различные механизмы погашения отдачи... когда после выстрела ствол втапливается в орудийную башню - и полезно, и выглядит б/п круто.
А все навороты наподобие перечисленных не выглядят круто =)

Нет слов… (Вытащите меня из под стола!) :)

Собсна, +1 :nunu:

Добавлено:

Простите, а с какого черта ФОФ-ракеты = чит?
ФОФам не нужен лок, им совершенно по барабану ваши, да и любые другие сенсоры, им сказано лететь, они и летят, а куда и в каком количестве, это уже их дело.

ФОФы ограничены лишь своими:
1) скоростью полета
2) временем полета
3) радиусом взрывной волны
4) скоростью взрывной волны
5) дамагом

Всё.

Где тут чит??

Просмотр сообщения

Тем, что это единственный кроме малоэффективных смарт способ ведения войны в джамме.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#205
Fortis

Fortis

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 340 сообщений
8
  • EVE Ingame:нет
  • Corp:нет
  • Ally:нет

Тем, что это единственный кроме малоэффективных смарт способ ведения войны в джамме.

Просмотр сообщения



Слуште, ну этаваще...
Единственный способ борьбы с "признанным читом" - джаммерами, и тот является читом... Вот уж воистину лол :nunu:
  • 0

#206
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

Слуште, ну этаваще...
Единственный способ борьбы с "признанным читом" - джаммерами, и тот является читом... Вот уж воистину лол :nunu:

Просмотр сообщения

Круче читора только суперчитор :)
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#207
Lamobot

Lamobot

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 130 сообщений
3
  • EVE Ingame:Leto Phoenix
  • Corp:Free Explorers
  • Ally:Neutrals.
  • Client:Eng

Да хз, в ваакуме разве эти законы действуют?:nunu:

Просмотр сообщения


)) почитай основные законы термодинамики, закон сохранения энергии. На сегодняшний день на нашей планете реализован ионный двигатель. Если бы не было инерции, то не было бы в нем смысла )

Краткая справка:

Ионный двигатель очень маломощный по сравнению с обычным ракетным двигателем, НО ионный двигатель имеет огромный запас топлива. Т.е. он очень медленно разгоняется, но очень долго летит как раз за счет инерции. Благодаря этому двигателю были получены фотографии одной кометы, которая пролетала через солнечную систему практически по границе.
  • 0

#208
ran79

ran79

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 601 сообщений
208
  • EVE Ingame:ran79
  • Corp:Watag
  • Client:Eng
Внесу свою лепту.

В вакууме законы физике теже, что и на земле. Отсутствует только среда, то есть отсутствуют: сопротивление для полёта кораблей, снарядов и т. п. (в идеале пуля будет лететь пока во что-нибудь не врежется); звук отсутствует (нет молекул переносящих его).
Стрелять пушками в космосе тоже не бредовая идея. Даже сейчас существуют подводные пистолеты. Просто придётся вносить некоторые поправки в пороховой заряд (он должен детонировать без окислительной среды). С отдачей тоже не всё просто: механизмы компенсации (о них уже сказали); масса снаряда и масса корабля (влияние может быть минимальное).
По законам физики лазер тоже имеет отдачу. Лазер - прибор, испускающий когерентное излучение. Излучение - это фотоны. Фотоны имеют импульс (правда очень маленький). На этом строится идея фотонного двигателя. В боевых лазерах такой мощности этих фотонов не мало и импульс уже ощутимый, хотя, конечно, ему далеко до пушек.

А вобще это игра, где есть некий набор правил, используя который вы должны превзойти противника, а не думать реально это или нет.

Сообщение отредактировал ran79: 18 June 2007 - 13:46

  • 0

#209
fire

fire

    NPC/動畫始終是真

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2326 сообщений
153
  • EVE Ingame:Little Cat
  • Corp:BLCMI
  • Client:Eng
тема ушла в глабольный флуд-)
  • 0

9b4f8adae3c47607ddf2d0070fec423b.jpg


#210
MrKpoBb

MrKpoBb

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
0
  • EVE Ingame:MrBLooD
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X.
Turrets:
Railguns -15 % RoF, Blasters +15 % damage,
Beam Lasers -15 % RoF, Pulse Lasers +15 % damage,
Artillery Cannons -15 % RoF, Autocannons +15 % damage.
Launchers: -15 % RoF.
Energy Vampires: duration -15 %.
Energy Neutralizers: duration -15 %.
Afterburners: speed factor bonus 50 %.
Microwarpdrives: speed factor bonus 50 %.
ECM: ECM bonus 20 %.
ECCM: ECCM bonus 30 %.
Active Hardeners: hardening bonus 20 %.
Shield Boosters: duration -15 %.
Armor Repairers: repair bonus 10 %.
Remote Armor/Shield Repairers/Boosters: duration -15 %.
Warp Scramblers: range bonus 20 %.
Webifiers: range bonus 30 %.

Просмотр сообщения

[/quote]


может я что то пропустил? :)
а откуда такие бонусы будут давать? :nunu:
  • 0

#211
fire

fire

    NPC/動畫始終是真

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2326 сообщений
153
  • EVE Ingame:Little Cat
  • Corp:BLCMI
  • Client:Eng
это бонусы при пергреве модулей..
  • 0

9b4f8adae3c47607ddf2d0070fec423b.jpg


#212
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Простейшее, имхо, решение проблемы отдачи при стрельбе их пушек - выбрасывать гильзу с той же массой, что у заряда в противоположном направлении с той же по модулю скоростью (или проще с тем же импульсом) :nunu: можно предположить, что в Еве так и происходит, т. к. стрелянных гильз в карго не наблюдается :)

Сообщение отредактировал VolCh: 18 June 2007 - 13:57

  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#213
ran79

ran79

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 601 сообщений
208
  • EVE Ingame:ran79
  • Corp:Watag
  • Client:Eng
При таком диаметре пули (1,5 метра) патроны не создаются. Пуля и пороховой заряд встречаются только в стволе. А гильзы отсутствуют. Если выкидывать гильзу в противоположную сторону, то пуля потеряет половину своего импульса (при равных массах).
  • 0

#214
kot36

kot36

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:Kot WalkerXY
  • Corp:SDGA
  • Ally:Solar Wing
- Shield Boost Amplifier увеличивает перегрев Shield boosters'а на 100%
ААА...ХЕЛП... получаеться активная танковка умрет?
  • 0

#215
Lamobot

Lamobot

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 130 сообщений
3
  • EVE Ingame:Leto Phoenix
  • Corp:Free Explorers
  • Ally:Neutrals.
  • Client:Eng
Можно долго обсуждать патч, но проще пойти на тестовый или дождаться выхода патча и проверить все на практике, тогда все станет понятно )
  • 0

#216
Sta'alker

Sta'alker

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 217 сообщений
13
  • EVE Ingame:Sta'alker
  • Corp:-ONB-
  • Client:Eng

- Shield Boost Amplifier увеличивает перегрев Shield boosters'а на 100%
ААА...ХЕЛП... получаеться активная танковка умрет?

Просмотр сообщения

Капец, ну сколько можно делать заявления не разобравшись в предмете?
Shield Boost Amplifier увеличивает перегрев Shield boosters'а на 100% - при использовании последнего в режиме перегрев.
Читайте патч-ноутс...
  • 0
реальность - жизнь без реварпов и сейфспотов

#217
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Я не утверждал, что это оптимальный способ, просто показал, что решается легко, пускай и ценой двухкратного снижения КПД. На самом деле все равно как решена проблема отдачи, то ли, возможно, по принципу автоматического и самозарядного оружия современного, только все 100% противоимпульса уходит на полезную работу, а возможно противоимпульс накапливается в каких-то накопителях, которые в дальнейшем разряжаются в стационарных условиях, возможно тоже с пользой для дела (мгновенная зарядка щита и капаситора при доке), главное что проблему эту в будущем решили и можно по этому поводу дальше не флудить :nunu:)
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#218
Deceiver

Deceiver

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
29
  • EVE Ingame:The Deceiver
  • Corp:KAHI
  • Ally:White Noise

Вы не любите матаров, считаете их отсталыми.  :nunu:
И почему они должны пользоваться порохом, а не более современными метательными веществами? Ведь прошло 10.000 лет!


Ну да, конечно, матары проапгрейдили за 10 тыс лет свои доисторические пухи и снаряды стали лететь мгновенно на 130км.

А вот калдыри эти 10 тыс лет не только не грейдили свои ракеты, а даже ухудшили их. И вместо 15км/с (реальных уже сейчас в атмосфере, баллистическая ракета летит до Нью-Йорка 20 мин), мислы стали летать со смешной скоростью и всего несколько секунд))
  • 1
Изображение
По вопросам приобретения HG Crystal имплантантов - eve-mail V'Kran Irulstra

#219
kezman77

kezman77

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
4
  • EVE Ingame:Spiritdancer
  • Corp:[ANT]
  • Ally:AAA C
  • Client:Eng

Ну да, конечно, матары проапгрейдили за 10 тыс лет свои доисторические пухи и снаряды стали лететь мгновенно на 130км.

А вот калдыри эти 10 тыс лет не только не грейдили свои ракеты, а даже ухудшили их. И вместо 15км/с (реальных уже сейчас в атмосфере, баллистическая ракета летит до Нью-Йорка 20 мин), мислы стали летать со смешной скоростью и всего несколько секунд))

Просмотр сообщения


+1 :nunu:
  • 0
Изображение

#220
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28778 сообщений
4403

Слуште, ну этаваще...
Единственный способ борьбы с "признанным читом" - джаммерами, и тот является читом... Вот уж воистину лол :nunu:

Просмотр сообщения

То есть ракетная раса фактически и сама по себе неплохо дерется, при этом являясь еще и античитом? Я бы не был против, если бы специальные корабли для этого были (сппорт с ремот сенсор бустерами к примеру)...

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 18 June 2007 - 14:50

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users