Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Mass Effect 3
#202
Отправлено 13 February 2011 - 20:49

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#203
Отправлено 13 February 2011 - 23:01

Как то так:Расскажите вкратце, с какой завязкой сюжета мы подходим к МЕ 3? А то я вторую часть пропустил, из-за предубеждения против сиквелов.
http://ru.wikipedia....i/Mass_Effect_2После уничтожения «Нормандии СР-1» неопознанным кораблём (как выясняется в процессе прохождения — кораблём коллекционеров), организация «Цербер» запускает проект «Лазарь» с целью воскрешения капитана Шепарда. Восстановление длится чуть более 2 лет, всё это время Шепард находится в коме. После неожиданного и несвоевременного пробуждения, Шепард встречается с загадочным руководителем «Цербера» Призраком. В ходе разговора с ним становится ясно, почему «Цербер» взялся за оживление Шепарда. Всё то время, что капитан находился в коме, человеческие колонии исчезали без следа. Призрак предлагает капитану Шепарду взяться за это дело: расследовать исчезновения колонистов. В процессе расследования выясняется, что за таинственными похищениями стоят коллекционеры. Так как «Нормандия СР-1» была уничтожена, а команда Шепарда разбрелась по разным участкам Галактики, «Цербер» предоставляет капитану новый корабль «Нормандия СР-2», путешествуя на котором, игроку предстоит собрать новую команду. В ходе миссии по спасению человечества капитану Шепарду предстоит побывать во множестве знакомых, а также совершенно незнакомых уголках Галактики. Капитану необходимо совершить невозможное: отправиться вслед за Коллекционерами в их логово через ретранслятор Омега-4. Так как никто не знает, что же находится на другой стороне и куда ведёт ретранслятор, Шепарду предстоит во всём разобраться, отправившись на «Самоубийственную миссию»…
ЗЫ. Дефолтный сюжет первой части - Кайден Аленко погиб, Рекса мы замочили. Остальное ключевого воздействия не имеет. Возможно чтото прояснится в 3й части. Те же ракни.
#204
Отправлено 13 February 2011 - 23:57

http://ru.wikipedia....i/Mass_Effect_2
ЗЫ. Дефолтный сюжет первой части - Кайден Аленко погиб, Рекса мы замочили. Остальное ключевого воздействия не имеет. Возможно чтото прояснится в 3й части. Те же ракни.
Это если за мужика играть. За бабу - погибла Эшли. Так же по дефолту Рахни тоже спускаются в унитаз...

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#205
Отправлено 14 February 2011 - 1:18

Вот это меня абсолютно возмутило. В ME1 Wrex у меня был в финальном бою за цитадель. В ME2 я конечно делал новую игру без экспортов, и вдруг мне вменяют в вину убийство Wrex'a. А я совершенно в непонятнках о чем речь. Только потом погуглил и нашел, что в ME1 оказывается была опция застрелить Wrex'a на какой-то планете (не понял правда где)ЗЫ. Дефолтный сюжет первой части - Кайден Аленко погиб, Рекса мы замочили.

#207
Отправлено 14 February 2011 - 2:01

За 2 недели он ток успеет на сверх-световой добраться от ретранслятора до дальней констеляции, и обратно ))Конкретно данным фрегатом Шепард командовал недели 2 от силы =) Выслуги лет не набрал на высокое командование
Там максимальные скорости от силы пару десятков световых.
#208
Отправлено 14 February 2011 - 12:01

Да, забыл уточнить этот момент ) И рахни воткнул не туда.. Я думал о том, если их сохранить в 1й части - появятся ли они в третьей.Это если за мужика играть. За бабу - погибла Эшли. Так же по дефолту Рахни тоже спускаются в унитаз...
#212
Отправлено 15 February 2011 - 0:12

Ну не скажи. Во второй части спасение совета даёт возможность вернуть себе статус спектра и использовать это при допросе одного фраера. Что слегка больше, чем простой приветАга, появятся. Как и во 2 части, в виде "превед рахне" - и дальше пошёл.

Так что есть подозрение что те же последствия решинй по ветке с гетами удостоятся, как минимум, отдельных анимированных ролегов.
Здесь еда есть.
#213
Отправлено 15 February 2011 - 0:22

И, кстати, с кем нам придёцца воевать в третьей части. Ну там с риперами эт понятно, но чёто мне слабо верится, что Шепард в скафандре будет выбираться с борта Нормандии в коцмас с Каином наперевес и хреначить по Риперам =) А хаски на серьёзного противника ну совсем не тянут. Какие-то грунты у риперов быть должны...
Сообщение отредактировал fighter-killer: 15 February 2011 - 0:25

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#214
Отправлено 15 February 2011 - 0:27

Да что уж, гулять так гулять - космосим с WASD/мышой/джоем и сеточкой прицела.Вот кстати насчёт пофантазировать об грядущем - Нормандия же у нас теперь располагает системой госопознавания риперов =) Интересно будет ли она у них на тактических экранах синенькой отображаться? =)))
А то всё джокер, джокер..
Мне больше интересно, что с "патронами" сделают. Вернут или нет старую систему (бгг, бэкофилы удавятся же). Потому что решение во второй части фейловое как по мне.
#215
Отправлено 15 February 2011 - 0:30

Да что уж, гулять так гулять - космосим с WASD/мышой/джоем и сеточкой прицела.
А то всё джокер, джокер..
Мне больше интересно, что с "патронами" сделают. Вернут или нет старую систему (бгг, бэкофилы удавятся же). Потому что решение во второй части фейловое как по мне.
Ну теоретически могут сделать кросс-систему, то-есть и автоматическое охлаждение и экстренный сброс капсулы(я этот вариант озвучивал в социалке биоваров ещё до выхода игры, когда ничего известно не было, кое кто поддержал =)) Потому как система патронов конечно фэйл, согласен.

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#216
Отправлено 15 February 2011 - 0:34

Введут третью систему — еще более кривую чем во второй части. а риперы... чо риперы ну будут нам сверху пачки хасков сбрасывать, новый вид респауна и мяса в роликах. А учитывая любовь данной франшизы к шаблонам, то всех риперов мы завалим одним махом загрузив им в оперативку вирус с гетовского порносайта.Мне больше интересно, что с "патронами" сделают. Вернут или нет старую систему (бгг, бэкофилы удавятся же). Потому что решение во второй части фейловое как по мне.
Здесь еда есть.
#217
Отправлено 15 February 2011 - 0:35

Вооруженные хаски и роботы.И, кстати, с кем нам придёцца воевать в третьей части. Ну там с риперами эт понятно, но чёто мне слабо верится, что Шепард в скафандре будет выбираться с борта Нормандии в коцмас с Каином наперевес и хреначить по Риперам =) А хаски на серьёзного противника ну совсем не тянут. Какие-то грунты у риперов быть должны...
И вообще, меня наоборот, хаски больше всех доставали, когда за разведчика играл. Все резво лезут в клоз, а у него ничего особого для клоза и нету.
#218
Отправлено 15 February 2011 - 0:37

Вооруженные хаски и роботы.
И вообще, меня наоборот, хаски больше всех доставали, когда за разведчика играл. Все резво лезут в клоз, а у него ничего особого для клоза и нету.
Жгёшь! Вернее НЕ жгёшь =) У разведчика есть замечательный flame burst - против хасков самое то =)
А вот ещё - что вы думаете насчёт нового члена команды - EDI/Normandy?
Сообщение отредактировал fighter-killer: 15 February 2011 - 0:38

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#220
Отправлено 15 February 2011 - 0:54

Это не член команды, [s]и не вагина[/s,]так — бэковый лулз.
А почему нет? При наличии технологии воскрешения и технологий гетов сделать железную аватару для ИИ так сложно?

Сообщение отредактировал fighter-killer: 15 February 2011 - 0:54

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users