т.е. ссылка на патч http://content.eveon...55-259851_m.exe будет? 17Мб, как-то маловато
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Incursion 1.5
#203
Отправлено 19 May 2011 - 12:42
Если хочется молотком по голове то тебе прямиком в ВХ, там в виде молотка выступают пвпшники падающие как снег на голову.Интересно а когда нить изменять механику миссий? Ведь можно же сделать их интереснее и непредсказуемее... допустим рандомный прилет доп. спавна с оверсиром.... типа молотком по голове?
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#206
Отправлено 19 May 2011 - 12:58
Если хочется молотком по голове то тебе прямиком в ВХ, там в виде молотка выступают пвпшники падающие как снег на голову.
не не не) в пве фите там шансов не будет. А миссии изменить всеж какой никакой рандом вставить, чтоб не афкали сильно.
#207
Отправлено 19 May 2011 - 12:58
В этом суть миссии и заключается, что она предсказуемая. Для непредсказуемого ханта есть ВХ.Интересно а когда нить изменять механику миссий? Ведь можно же сделать их интереснее и непредсказуемее... допустим рандомный прилет доп. спавна с оверсиром.... типа молотком по голове?
#208
Отправлено 19 May 2011 - 13:10
В этом суть миссии и заключается, что она предсказуемая. Для непредсказуемого ханта есть ВХ.
Суть миссий что бы дать капсулиру заработать. предсказуемость=скука. Так почему бы не ввести немного интереса в итак унылое карибасоводство?
#209
Отправлено 19 May 2011 - 13:10
http://games.chruker.dk/eve_online/server_status.php
непонятно почему карибасам в лоу-нулях станет от этого скана хуже совсем .. ведь при сканировании встроенным сканером 1) нельзя варпать 2) сам скан 20 сек 3) только потом варп на анамальку с карибасом .. тобиш ПОТЕРЯ получаецы больше чем кинуть пробку. Имхо и локал там некто не отменял, а вот в вх это скан очень поможет ловить карибасов на аномалках.
скан 10 сек, читай внимательнее
#211
Отправлено 19 May 2011 - 13:20
И получить краш клиента, потому что в процессе установки девы добавили какую нибудь шнягу на 500кбпатч то есть
http://content.eveonline.com/evepremiumpatch247655-259851_m.exe
но я бы пока не рискнул его устанавливатьно можно заранее скачать и когда опубликуют установить
Сообщение отредактировал Atupaev: 19 May 2011 - 13:20
#213
Отправлено 19 May 2011 - 13:24
После пропрыга нейтрального чела он сек 3 будет прогружатся сам, хотя в локале он уже светится, потом 10 сек. скана, потом пролет до ближайшей аномальки еще 3-4 сек, итого у карибаса есть ~20 сек. на отварп, этого даже для кары заалайненой на пос с нулевой скоростью хватит чтоб свалить, если не проспит пропрыг конечно.ога .. только разницы с пробками нет там теже самые 10 сек выходило на все ..
да и если ктото карибасит в афк то это его проблема согласись ? в добавок повторюсь локал не кто не отменял ..
#215
Отправлено 19 May 2011 - 13:28
Еще раз тебе говорю для непредсказуемости есть другие виды зарабатка ПВЕ.Суть миссий что бы дать капсулиру заработать. предсказуемость=скука. Так почему бы не ввести немного интереса в итак унылое карибасоводство?
#216
Отправлено 19 May 2011 - 13:30
алайнишься на пос, после поворота кары жмешь ctrl+пробел, для прыжка каре потом не надо будет терять время на разворот, а просто набрать 75% макс скорости что она сделает быстро.Сорре, а как это сочетается?
А вообще да, хватит. Если непрерывно палить и палить.
Сообщение отредактировал Atupaev: 19 May 2011 - 13:31
#217
Отправлено 19 May 2011 - 13:33
я про это и говорю .. что это все фигня и на карибасов не влияет .. а вот в вх это очень большой плюс для скорости излова таковых, проход подскан (если есть вреки) встроеным сканом аномалок и варп на пиплов .. на все про все копейки времени .. даже если у людей висит пробка на наличие новых сигнатурПосле пропрыга нейтрального чела он сек 3 будет прогружатся сам, хотя в локале он уже светится, потом 10 сек. скана, потом пролет до ближайшей аномальки еще 3-4 сек, итого у карибаса есть ~20 сек. на отварп, этого даже для кары заалайненой на пос с нулевой скоростью хватит чтоб свалить, если не проспит пропрыг конечно.
#219
Отправлено 19 May 2011 - 13:34
Вхшники они привыкшие, и к этому привыкнутя про это и говорю .. что это все фигня и на карибасов не влияет .. а вот в вх это очень большой плюс для скорости излова таковых, проход подскан (если есть вреки) встроеным сканом аномалок и варп на пиплов .. на все про все копейки времени .. даже если у людей висит пробка на наличие новых сигнатур
#220
Отправлено 19 May 2011 - 13:39
Я тебе открою страшную тайну: в Еве шипы — это точки с натянутыми текстурами. Если у тебя скорость нулевая, то время на отварп не зависит от того, куда развёрнут нос шипа.алайнишься на пос, после поворота кары жмешь ctrl+пробел, для прыжка каре потом не надо будет терять время на разворот, а просто набрать 75% макс скорости что она сделает быстро.
Бобры варпают в клоке и лочат после деклока сразу же. Только никому не говори.я про это и говорю .. что это все фигня и на карибасов не влияет .. а вот в вх это очень большой плюс для скорости излова таковых, проход подскан (если есть вреки) встроеным сканом аномалок и варп на пиплов .. на все про все копейки времени .. даже если у людей висит пробка на наличие новых сигнатур
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


