Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Two step for CSM 7 (Two step для CSM 7)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
441 ответов в теме

#201
twostep

twostep

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 81 сообщений
21
  • EVE Ingame:Two step
  • Corp:AHARM
  • Ally:K162
  • Client:Eng

Man, this is eve-ru, so don't wonder why there is so much offtopic. You should even be proud that your topic hasn't yet been shitted out with tonns of meanless posts, trolling, etc.

Your answer on post#143 doesn't look complete enough, don't you think that WH C5-C6 could be used (and are being used now) for hyper-fast isk earning by one multi windowed person and risks are too low? Some disbalance here, you know. In addition to changing sleeps AI (more random and stronger AI are a must!) there shoud be more stuff to do with the profit and the risk balance, don't you think so?


Yes, I do think that is a problem, though we have caught people doing that and killed them (as I am sure many of you have done), so it isn't no risk. I agree that exploiting what are really bugs in the sleeper AI (the "leash" farming) shouldn't be possible. If you want to kill all the sleepers, you should have to tank all their damage, webs and neuts.
  • 1

#202
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Yes, I do think that is a problem, though we have caught people doing that and killed them (as I am sure many of you have done), so it isn't no risk. I agree that exploiting what are really bugs in the sleeper AI (the "leash" farming) shouldn't be possible. If you want to kill all the sleepers, you should have to tank all their damage, webs and neuts.


The NPC in high level WHs could even have stronger AI scripts, imho. The amount of damage, webbing and neuting is fine, but the tactics, triggering and other things could be fixed\improved. Also sleepers should have jamming, trackdising, painting, etc. Players do have that, why sleepers do not?

Also, where are random spawns in ladar\gravi ? A surprise for gas-harvesring ship, having cleaned first spawn out and sucking C5400 in safe mode.

Also, it would be nice to have some random POS atacks by sleepers (not too often, though), random spawns on a whomhole triggered by jumping through, etc. As Sansha incursion - in highs there are no Sansha on a gate, but in 0.0 Incursion - there are a lot of tacklers on each gate of the system + in the belts, etc. So in C1-C3 there could be none such spawns on gates, but in C4-6 there could be some depending on the class.

Сообщение отредактировал Dav: 14 February 2012 - 18:57

  • 0

#203
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

The NPC in high level WHs could even have stronger AI scripts, imho. The amount of damage, webbing and neuting is fine, but the tactics, triggering and other things could be fixed\improved. Also sleepers should have jamming, trackdising, painting, etc. Players do have that, why sleepers do not?

Also, where are random spawns in ladar\gravi ? A surprise for gas-harvesring ship, having cleaned first spawn out and sucking C5400 in safe mode.

Also, it would be nice to have some random POS atacks by sleepers (not too often, though), random spawns on a whomhole triggered by jumping through, etc. As Sansha incursion - in highs there are no Sansha on a gate, but in 0.0 Incursion - there are a lot of tacklers on each gate of the system + in the belts, etc. So in C1-C3 there could be none such spawns on gates, but in C4-6 there could be some depending on the class.

Imagines a picture, when a fight is going on at a wormhole with capitals and on a random jump 8 sleeper guardian battleships warps in. Carnage mode on! Who brought the salvager? :D

Перевожу:
Представляю картину, когда на дыре происходит бой с капиталами и на очередной прыжок через дыру прилетает респ из 8 гвардов. Кто взял с собой сальвагер?
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#204
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Кап ДОреспы только в аномальках как сейчас
  • 0

#205
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests
а то у вормхольщиков больше проблем нет)
так теперь пусть слиперы еще и всеми видами РЭБ занимаются + с посов выселяют :lol:
забавно :closedeyes:
  • 0

#206
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen
предлагаю тоже в клайм нули, чтоб сбу ставили и станку в нпц перегоняли.
  • 0

#207
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252

The NPC in high level WHs could even have stronger AI scripts, imho. The amount of damage, webbing and neuting is fine, but the tactics, triggering and other things could be fixed\improved. Also sleepers should have jamming, trackdising, painting, etc. Players do have that, why sleepers do not?


Yep, you abslolutely right, but why only sleepers? I think there need to do the same improvements to mission and null anomalyes npc too. 25kilodps, 90% webs, baalgorn style neutros 75km length. Also jammers, trackin disruptors, painters.

Чтоб ваши мазершипы уже начали массово дохнуть в аномальках под неписью. Заодно и проблема суперкап блобов порешается. Я буду чертовски рад.
Задрали вы уже, валите отсюда в свои ветки, про свои титаносферы, петов и бластерворма.
  • 4
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#208
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Ахаха, ты не поверишь, но я полностью ЗА то что ты написал
  • 1

#209
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen
тут нпц бомжи пишут ты чо
у нас тока бластервормы)
  • 0

#210
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

так теперь пусть слиперы еще и всеми видами РЭБ занимаются + с посов выселяют :lol:

Хотетъ! Можно будет фармить вообще без риска - увидел слиперов рядом с посом, залогинил посганеров и сидишь, вреки считаешь.
  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#211
twostep

twostep

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 81 сообщений
21
  • EVE Ingame:Two step
  • Corp:AHARM
  • Ally:K162
  • Client:Eng

Imagines a picture, when a fight is going on at a wormhole with capitals and on a random jump 8 sleeper guardian battleships warps in. Carnage mode on! Who brought the salvager? :D

Перевожу:
Представляю картину, когда на дыре происходит бой с капиталами и на очередной прыжок через дыру прилетает респ из 8 гвардов. Кто взял с собой сальвагер?


Sure, random sleepers on wormholes sound like a good idea to me. I think I would restrict them to non-warp scramming ships though, or logistics would be a big pain in the butt.

Yep, you abslolutely right, but why only sleepers? I think there need to do the same improvements to mission and null anomalyes npc too. 25kilodps, 90% webs, baalgorn style neutros 75km length. Also jammers, trackin disruptors, painters.

Чтоб ваши мазершипы уже начали массово дохнуть в аномальках под неписью. Заодно и проблема суперкап блобов порешается. Я буду чертовски рад.
Задрали вы уже, валите отсюда в свои ветки, про свои титаносферы, петов и бластерворма.


I absolutely agree with this. Nullsec anoms (at least some of them) should require groups of people to clear, and people should have to have pvp-like fits, just like in w-space. That way, when people come to kill them, they will stand a fighting chance.
  • 0

#212
Утреннее Дерево

Утреннее Дерево

    ПЯТНИЦА каждый день!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4806 сообщений
1470
  • Client:Eng

Хотетъ! Можно будет фармить вообще без риска - увидел слиперов рядом с посом, залогинил посганеров и сидишь, вреки считаешь.

А чтобы всё было совсем безопасно, в игру необходимо ввести новые модули: "пос-трактор и "пос-сальвагер". :troll:
  • 0
«История учит тому, что она ничему не учит, но жестоко наказывает тех, кто ее не знает».

#213
dima che

dima che

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 115 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Dima Che
  • Corp:WOM
  • Client:Eng
Two step, would you please clarify a few moments, or at least give your opinion on them:
1) Removal of local chat in low\null space. I did not understand your opinion on that.
2) Overall AI overhaul of NPC to make them in line with sleeper\sansha
3) Change of .0 anomalies to encourage teamwork and remove easymode bots - scrams\webs\neuts like in sleeper sites, cap spawns (possible OMGMEGACAP spawns to remove titans and moms from ratting).
4) Possible change of Quantum Flux Generator. This is an upgrade we .0 players install to have a chance of wh generating in our system. Most of other upgrades give a certain amount (like more anomalies \ more hidden belts) of improvment, while Quantum gen is totally random. Maybe its' mechanics should be changed to smth like a static in wh space, with only difference being that it leads not to a certain type of system (because it will break freighter ganking and cause more isk flow, which is not good), but rather gives a better wh with each upgrade (more mass\time)? Possbile drawback - wh to insert_big_wh_ally system with fast and bad consequences.
5) More random null<->null wh to encourage faster roaming deployment and unexpected strikes. I will explain more on this:
My group of alliances has a secure channel, in which all memebers should post unfriendlies, which makes it rather easy to track roamings \ solo guys and stop mining \ PvE activities in case something big is approaching. Also it makes it possible for people to camp chockholes on the route of roaming with blob. Same applies to every other nullsec entity. A null<->null wh makes fast strikes possible, which can give some unexpected results.

Again, thank you in advance for your answers, sorry to bother you with these mostly unrelated directly to your political platform questions, but it seems you are the only candidate with enough experience to judge on these things.

Рус:
1) Убрать локал чатик в нулях. Мифическим ботоводам с подсканом напоминаю об аразках и т3 коврах в системах в 150 ау. Кроме того, логин сразу после дт и афклампочку в клоке никто не отменял.
2) Улучшение АИ неписи везде-везде.
3) Аномальки по типу вх везде, дабы убрать ботов и привнести в игру больше командной деятельности. Очень большие капсавны для мамок \ титанов (предвижу вопрос: а как быть если прилетит 20 мамок ? Пока не разобрался с этим, может есть идеи ?). Для forever alone типов всегда есть импа, это всетаки MMORPG.
4) Изменение апгрейда хабов на вх - вместо шанса на генерацию гарантированная дырка по типу статики, но без привязанного выхода (т.е. куда пойдет - хз, а уровень апгрейда дает увеличение массы\времени, дабы не было изимода по транспортировке награбленного в импу).
5) Больше прямых вх между нулями, счастливая эпоха роумингов, розовый закат и всеобщая любовь и счастье.

P.S. Eng: random offtopic comment.
P.S. Рус: Это не уютненькая членомерка вх жителей, а тема для разговора с кандидатом в CSM. Кидайтесь говном и рассуждайте о своей элитности (это так забавно получается) в соответствующих топиках, тут предлагаю на время забыть о быдлостиле общения и подумать о возможных способах улучшения конкретного аспекта игры, который, как ни странно, затрагивает не только Вас.
  • -1

#214
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests

P.S. Рус: Это не уютненькая членомерка вх жителей, а тема для разговора с кандидатом в CSM. Кидайтесь говном и рассуждайте о своей элитности (это так забавно получается) в соответствующих топиках, тут предлагаю на время забыть о быдлостиле общения и подумать о возможных способах улучшения конкретного аспекта игры, который, как ни странно, затрагивает не только Вас.

если бы это было так, ты бы писал дичу свои пожелания, но нееет же... ты пишешь их ТуСтепу :troll:
  • 1

#215
Rampager

Rampager

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 104 сообщений
34
  • EVE Ingame:Rampager
  • DUST Ingame:Radioship
  • EVE Alt:Great 'Drama' Queen
  • Corp:Pretenders Inc.
  • Ally:SPACE
  • Client:Eng
twostep: Please, fix issues with personal storage on POS structures (corp. hangar & capital maintance), also if possible more storage space, and i am all yours (3+ acc) :P
  • 0

#216
Каннибал Лектор

Каннибал Лектор

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 575 сообщений
57
  • EVE Ingame:Celestrias
  • EVE Alt:+Ctrl+Del
  • Corp:Реал
  • Channel:+7988414....
  • Client:Рус

Кто сказал что кидаются капиталы? Кидается человек 20 и убивают кар.
В вх разве не так? Или вы там в 3 человека убиваете?

И дерево, самому не смешно по поводу нагиба карибасами?


Не надо обобщать. Некоторые вчетвером нагибали с двадцать рыл+ точно не помню (капы там были и куча сапорта)
Лично я за качество а не за количество.
Мне есть с чем сравнивать, жил в нулях долго достаточно ;)
Так что программа Тустепа полностью соответствует запросам жителе ВХ.

Сообщение отредактировал Каннибал Лектор: 15 February 2012 - 12:04

  • 0

#217
dima che

dima che

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 115 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Dima Che
  • Corp:WOM
  • Client:Eng

если бы это было так, ты бы писал дичу свои пожелания, но нееет же... ты пишешь их ТуСтепу :troll:

Наверное, это из-за того что я не впечатлен работой представителя своего алли в КСМ ? :troll:
  • 0

#218
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Не надо обобщать.


я понимаю что какбы ты меня в старбриджах не застал уже, но я в курсе что и как, не надо рассказывать про качество.
естественно что нужно стремится к уменьшению количества необходимых мемберов, просто потому что так легче собраться в случае ахтунга, но то что капиталы ОБЫЧНО убиваются примерно 20ю людьми это факт.
я регулярно просматриваю борды интересующих меня альнсов, и бриджи как ни странно там есть, так же смотрю килы капиталов( ивкил удобно сделал).

собственно я понимаю что нулевики блоберы и проч проч, но я уже объяснял, цисленость моего альянса 1к человек примерно, али чат в прайм тайм 100+, былоб так у бриджей у вас бы тоже блоб собирался бы, но механика вх не позволяет это сделать.

тем и хороша ева, что в хайсеках безопасно, в лоу например довольно активно юзаются интересные сетапы типа хуллмегатрона, в нулях блоб войны, клайм вары и прочее, а в вх какбе "счастливые роуминги".

и не надо менять эту суть, с превращением вх в нули( расширитель дыр), нулей в хайсеки( локал+тупичок+30 мобил на гейте, невозможно словить) и прочее.



много полезных изменений


к сожалению какбы не мечталось но озвученные тобой изменения разве что кроме отмены локала либо какой то задержки с ним вряд ли нас озарят(
особенно процесс фарма, потому как в случае кап дореспов, усиления сложности аи зачем ваще хантить в нулях, если в вх тоже самое, только еще больше искчас

Сообщение отредактировал makstomaks: 15 February 2012 - 14:43

  • 0

#219
Каннибал Лектор

Каннибал Лектор

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 575 сообщений
57
  • EVE Ingame:Celestrias
  • EVE Alt:+Ctrl+Del
  • Corp:Реал
  • Channel:+7988414....
  • Client:Рус

я понимаю что какбы ты меня в старбриджах не застал уже, но я в курсе что и как, не надо рассказывать про качество.

Что то я не понял, при чём тут бриджи? :confused:
И во вторых я не говорил что надо а что не надо. Выразил свою позицию и не более того. :)
  • 0

#220
Opfer

Opfer

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1557 сообщений
164
  • EVE Ingame:Чар продан
  • Ally:На еву подзабил
  • Client:Eng

The NPC in high level WHs could even have stronger AI scripts, imho. The amount of damage, webbing and neuting is fine, but the tactics, triggering and other things could be fixed\improved. Also sleepers should have jamming, trackdising, painting, etc. Players do have that, why sleepers do not?


jamming, tracking disruptor and other any ewar is not availible on sieged dread or triaged carrier, so THIS option will make no affect o high-level WH farm.

Also, where are random spawns in ladar\gravi ? A surprise for gas-harvesring ship, having cleaned first spawn out and sucking C5400 in safe mode.


Actually, they are NOT safe now, cause of roaming is more dangerous than any spawn :)

Also, it would be nice to have some random POS atacks by sleepers (not too often, though)


Cannot say it by english, so swith on to russian.

Имхо, невозможно сделать такой умный AI, который бы смог полноценно нападать на ПОСы. Слишком много в этом операций, которые компьютер сделать не сможет. Атака на ПОС - это разведка, знание обвеса, какие батареи онлайн, а какие оффлайн, на какую дистанцию они лупят (против бластеров летим лонговым форматом, против рельсов - клозовым и т.п.), какие резисты и сколько их, создаются подварп буки, мониторится онлайн владельцев, чтобы напасть когда они вероятнее всего спят и еще куча моментов, которые может учесть лишь человек.

А попробуйте прикинуть сколько и каких слиперов должно на ПОСы нападать. Нападет много - и от них не отобьется никакая звезда смерти даже если в ней сидит 10 пос-ганеров, нападет мало - бонусовод, покуривая, парой пушек нафармит синьку, пока бонусит софлитам, фармящим на аномальке. Где та золотая середина, которая не сделает из слиперов имбу, но и атака будет достаточно серьезной, чтобы отнестись к ней не спустя рукава.

Не, можно, конечно, сделать нападения слиперов по-разному в разных классах ВХ. Например, чтобы смаловый ПОС с обвесом в три джамера, дизраптор и пушка, слиперами сносился легко, но ведь в шестерках никто такие посы и не ставит (ставят лишь сами палки с топливом, но оффлайн, чтобы нападающие луны не заняли для плацдарма). Вобщем, идея атаки слиперов на ПОСы может и хорошая, но неосуществимая
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users