Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Прямая трансляция с фанфеста-2012: EVE TV


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
462 ответов в теме

#201
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус
Помоему хорошо видно какой хулл стал основой для бомбера.
  • 0

#202
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Калдарский не узнаю. Гальский похожесте, но надо еще размеры моделек сопоставить. Размеры... эх... в еве вечный звездец с размерами. У среднестатистической станции должен быть радиус километров в 80. А любой кар выглядеть так, словно в его корпус можно засунуть два мачала, если выдрать потроха. Титаны и мазеры... ну вы ПОНЯли.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#203
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

Нет, так как хардпоинты под торпы некислые такие. На старой модели не больше одной торпедницы помещается. И вообше в ютубовском видео на прошлой странице кестрел представлен старой моделью.

Вот пост Clancy с картинкой передающей размеры.


это не я! это Танди!! и форум глючит и линкует НЕ ТУДА.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#204
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Так пост-то дайте.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#205
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4377
http://forum.eve-ru....ost&pid=1689302

спойлерКак правильно делать линки
1. Нашел пост
2. нажал "ответить"
3. Нажал предпросмотр
4. Скопировал ссылку со стрелочки на цитате

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#206
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
#4982 - 250-я страница в стандартных настройках, второй пост на ней. А прямой линк бросает на 251-ю почему-то.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#207
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус

Да у цитадели одинаковые внешне модели но в каталогах с разными названиями.

Изображение

Ждём презентаций на фанфесте, с объяснением как будут размещать бобров на торпедницах ^_^


Nemesis:
Изображение

Вот еще бобра сюда притащил для удобства. Если так прикинуть в ширину будет как 3 Тристана.

Clancy, извиняюсь. Я аж сам в шоке что перепутал с Tandi

Да блин у меня эта тема просто полна эпик фейлов, то ютуб не всталяеться то перепутал всех и ссыль прямая на пост не работает как надо :facepalm:

Сообщение отредактировал Rafinad: 23 March 2012 - 22:02

  • 0

#208
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2414 сообщений
1231
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng
Теперь для производства одного бомбера будет уходить три т1 фрига? :troll:
  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#209
Мейер

Мейер

    Форумный бредогенератор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2731 сообщений
1388
  • EVE Ingame:Dives Armenicus
  • Corp:NPC
  • Ally:Amarr empire
  • Channel:off
  • Client:Eng

Теперь для производства одного бомбера будет уходить три т1 фрига? :troll:


вангую подорожание синей изоленты
  • 2

... loading ...


#210
eastwood

eastwood

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 129 сообщений
16
  • Client:Eng

Опять У калдырей ассиметрию отбирают( пичалько....
Но модели в любом случае зачетные!!


Если присмотреться, модель ассиметрична. Приглядись :)
  • 0

#211
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Блин, порой жалею, что убрали обязательства объяснять причину изменения репы. Просто порой мне реально интересно, о чем думали тыкая минус? Это когда логические изыскания и самоанализ поста даже предположительного варианта не дают.

http://forum.eve-ru.com/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1698670 - как, например, тут.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#212
EVEPlayer

EVEPlayer

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 421 сообщений
108
  • Client:Eng
Второй день.

На State of the Economy Dr. Eyjo (или как его там) давал свою классическую статистику, как раньше в QEN'ах. Большинство игроков в той или иной мере делают миссии: от 150 до 200 тыс. делают как минимум одну миссию за месяц. Инкуршены гоняет 17 тысяч и в среднем каждый из них получает 450кк в день.

Также как и на прошлом фанфесте было сказано что ццп будет влиять на цену плекса если кто-то попытается ею манипулировать, но на этот раз обещают позже выложить четкие правила, в каких случаях это будет делаться. В качестве одного из инструментов такого влияния назван возврат на рынок плексов с забаненных РМТ аккаунтов - якобы плексов там десятки тысяч. Честно говоря, больше похоже на демеджконтроль недавней девальвации иска и предостережение от дальнейшего перевода исков в плексы. Также на тему девальвации иска: обещано ввести в ближайшем будущем больше налогов чтоб увеличить вывод исков из игры.

Dust Role on the Battlefield - час болтовни про то что в дасте будет несколько костюмов, несколько оружий и разные модули. Забавным показался факт о том, что у пехоты будет модуль сетка, которым будут сеткать летающие средства передвижения, чтоб их было легче сбить, а последние смогут ремрепками откачивать танки. Планируется поддержка до 48 игроков на карте, но они хотят в будущем реализовать намного больше.

Лекция The Year in Lag была компиляцией из недавних блогов по оптимизациям. Ничего нового.

Изменения в Factional Warfare:
Хотят запретить врагам ополчения докаться на станциях ополчения. Можно будет апгрейдить уровень хаба в системе (который заменит нынешний контрол бункер), скидываясь в общий пул ЛП. Чем больше наскидываетесь, тем выше уровень, который открывает разные апгрейды. Ими могут стать уменьшение цены клонов, понижение налогов в маркете в системе, спавны нпц на гейтах и даже, возможно, циноджаммер. Если враг пройдет в системе плекс ЛП из пула будут теряться и перейдут к прошедшему плекс. Также хотят уменьшить пассивный ввод датакор и добавить их в лп-магазин ополчений. Влияние в системе также можно будет ослабить, наняв дастовцев.

User centered design - про то что нужно слушать пожелания юзеров. Достаточно показать прототип 5 юзерам чтоб выявить 80% проблем и лучше показать одному человеку ранний вариант чем получить отзывы 50 человек о конечном результате, когда уже сложно что-то изменить. TL;DR: фокус-группы это здорово, и, имхо, в еве цсм деградировало до фокус-группы, выбираемой не случайно а аттракционом с выборами.

EVE Keynote.
24 апреля - патч подготовки к Inferno. 27 мая - Inferno.
Новая система объявления войн будет иметь поддержку наемников. То есть можно будет нанять другую корпу чтоб она помогла вам отмахаться от объявивших вар.

Еще раз подтвердили что в инферно будут новые модули: микро джамп драйв и резист, сам подстраивающийся под входящий дамаг, а также сальважные и больше вариантов сеткающих дронов и то, что переведут на новый шейдер оставшиеся амарские и минматарские корабли, что, в свою очередь, откроет возможность задействовать все фитчи этого шейдера - поддержку корп логотипов и дополнительных источников освещения вроде вспышек взрывов, выстрелов оружия и подсветки отраженным светом от планет.

Про новые ракеты и новые модельки бомберов уже обсудили.

Также, как я понял, к инферно планируют закончить объединенный инвентарь - общее окно вместо нынешних отдельных окон предметов на станции, трюмов кораблей и ассетов.

В разработке новый вариант API с возможностью двухсторонней связи, с помощью которого на первом этапе можно будет редактировать контакты и стендинги вне игры. Для доступа к нему нужна будет новая лицензия третьестороннего разработчика, которую будут выдавать бесплатно.

В дальнейших планах после выхода инферно: переделка посов - по ней работать, возможно, начнут еще до конца этого года. Остальное вообще наверно нет смысла серьезно упоминать без какой бы то ни было конкретики, так как каждый фанфест одни и теже бояны: улучшать интерфейс, больше новых кораблей и майнинг планетарных колец (его уже последние лет шесть обещают, лол).

Ship Balancing - тоже самое что и девблоге про новую схему категоризации кораблей. Ничего нового.

Dust seeding the universe - описание принципов генерации карт в дасте.
Районы на планетах, они-же карты в дасте, будут принадлежать корпорациям (в лоусеках и ниже). Можно будет выбирать специализацию подконтрольного района, которая будет влиять на то что там производиться. Районы будет видно в еве с орбиты в виде городов и городских огней и если там в данный момент идет бой, то в еве будут видны вспышки на поверхности. В хайсеках все держат NPC и, соответственно, никакого клайма и никаких орбитальных бомбардировок, а территория только для быстрых матчей дастовцев пока нет заказов от пилотов из евы на лоусеки\нули.
  • 17
Как зарабатывают на форумах. Как будто про раздел Оффтопик снято, правда?

#213
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng
а никто не фрапсил про новые модули? поглядеть-почитать..
  • 0

#214
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9513 сообщений
2895
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

а никто не фрапсил про новые модули? поглядеть-почитать..


если ты про микро джамп драйв и т.д. - то там ничего и не было, про них просто упомянули, показывая при этом слайд - белый фон, черные буквы "micro jump drive" и еще пара пунктов. Все подробности позже в девблогах.

Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 24 March 2012 - 5:20

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#215
SILENTprophet

SILENTprophet

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 487 сообщений
22
  • EVE Ingame:Attiva Morph
  • EVE Alt:Infinia Morph
  • Corp:RUSSO
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Если присмотреться, модель ассиметрична. Приглядись :)

Приглятелся, не сразу заметно что правое крыло заломлено... Это менеет дело) немного...
  • 0

#216
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

если ты про микро джамп драйв и т.д. - то там ничего и не было, про них просто упомянули, показывая при этом слайд - белый фон, черные буквы "micro jump drive" и еще пара пунктов. Все подробности позже в девблогах.

меня больше интересует вспоминаемый на оффоруме fuelled shield booster. думал там что-то рассказывали. чтож, ждем девблогов
  • 0

#217
Th0r

Th0r

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1393 сообщений
597
  • EVE Ingame:Calana Humane
  • EVE Alt:Есть такие
  • Corp:HTP
  • Client:Eng

меня больше интересует вспоминаемый на оффоруме fuelled shield booster. думал там что-то рассказывали. чтож, ждем девблогов


Вот описание новых модулей http://forum.eve-ru....ost&pid=1682763
Фуелед шилд бустер, наверное, как капбустер питаеться батарейками (Hydrogen batteries), дает шилд.
Параметры пока неизвестны

Сообщение отредактировал Th0r: 24 March 2012 - 8:33

  • 0
Documentation is like sex;when it's good, it's very good,and when it's bad, it's better than nothing

#218
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
кстати, а никто не обратил внимания, что на кораблях в ролике о лаунчерах не стандартные калдарские эмблемы?
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#219
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5356 сообщений
1335
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Corp:Rainbow Stars
  • Client:Eng
Кто счас смотрел? там вопрос был о гангбонусах в гриде я так понял )
но не очень понял что точно сказал дев
расскажите плз в деталях
  • 0

Path of Exile  чтд > гвинни - пуштунг :trololo:
Грамотность петушка: "вряТли, 2000 тысяч снарядов, вкрации"


#220
splash85

splash85

    Я твой Равен с трубой шаталь!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 656 сообщений
153
  • Client:Eng

Также как и на прошлом фанфесте было сказано что ццп будет влиять на цену плекса если кто-то попытается ею манипулировать, но на этот раз обещают позже выложить четкие правила, в каких случаях это будет делаться. В качестве одного из инструментов такого влияния назван возврат на рынок плексов с забаненных РМТ аккаунтов - якобы плексов там десятки тысяч.

ЦЦП как всегда сначала сделает (не забыв добавить в описании - "смотрите, посаны, какую крутую штуку мы замутили"), и только потом думает.
Цены из-за чего повскакивали, вспомните? Из-за того, что PLEX стал передаваемым итемом и, естественно, тут же был сконцентрирован у барыг, цена взлетела в первые же дни чуть не в два раза. Вместо того, чтобы просто сделать возможность продажи/покупки через всю галактику, раз уж так беспокоились об экономике.
С интересом посмотрю, как у них это получится - держать цены. Неужто опустятся до рисования PLEXов? :troll:
  • 0

Светает,
Бандеры по небу летят...
В схрон попал реактивный снаряд. | Нажми меня. |





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users