А подскажите, есть где посмотреть какой тип дамага какие пушки/абилки/мобы наносят? Гугл не особо желает делиться секретами.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Firefall
#201
Отправлено 31 July 2014 - 15:42

#203
Отправлено 31 July 2014 - 15:54

игрулька вообще как?
а то я побегал, сюжеток не нашел, квестов всего 4, пвп нет, за мной бегают толпы народу когда я ставлю майнервышку и убивают мою непись(
1. Раньше было неплохо. Сейчас тоже вроде пойдет, но и сам еще не во всех нововведениях разобрался.
2. В команде бегать в разы прикольнее и веселее - но для этого нужны люди.
3. Опять же, сейчас добыча материалов идет по новому, раньше почти все копалось - тогда смысл всей затеи был понятен - бралась группа, шарахалась по лесам/полям, искала места добычи - првевозмогала толпы врагов. Все для того, чтоб обеспечить себя рарными материалами для пр-ва рарного шмотья. Сейчас наверняка смысл примерно такой же, но способы получения материалов и виды деятельности видоизменились.
4. ПвП текущее не видел еще.
PS: и если коротко - это мое имхо - относись к игре, как казуальному кооперативному шутеру в своеобразном сеттинге. Если такой вариант "убивалки времени" устраивает (сетиинг нравится допустим), то остальное только в плюс пойдет (пвп допустим приглянется, или натура коллекционера проснется - ачивки/фреймы и т.п.). Иначе беда - учитывая сколько раз разрабы уже все с нуля переделывали, то держаться за игру, потому что просто нравится какой-то один аспект - не самый разумный вариант.
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 31 July 2014 - 16:03
#205
Отправлено 03 August 2014 - 10:49

#206
Отправлено 03 August 2014 - 10:51

Снова нужен простой совет - в инвентаре есть пара вещей, которые невозможно засальваджить (не перемещаются в панельку сальваджа), продавать на рынке не хочу (тупо получается себе в минус), хочу просто выкинуть. Как это сделать?
что за вещи то?
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#207
Отправлено 03 August 2014 - 11:19

что за вещи то?
Conclussion bombs и пет птичка. Пет уже есть добавленный, а этот снова выпал и лежит запакованный в инвентаре, место занимает - засальваджить нельзя, добавить нельзя (так как есть уже), продавать не выгодно (в убыток). Бомбы тоже не нужны - не пользуюсь.
#208
Отправлено 03 August 2014 - 12:46

Conclussion bombs и пет птичка. Пет уже есть добавленный, а этот снова выпал и лежит запакованный в инвентаре, место занимает - засальваджить нельзя, добавить нельзя (так как есть уже), продавать не выгодно (в убыток). Бомбы тоже не нужны - не пользуюсь.
мне казалось бомбы не занимают вещи. Да и если честно один слот это не так уж много, а бомбы вообще полезная вещь, ресов много падают с куч.
По делу - хз как удалять.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#209
Отправлено 03 August 2014 - 15:20

мне казалось бомбы не занимают вещи. Да и если честно один слот это не так уж много, а бомбы вообще полезная вещь, ресов много падают с куч.
По делу - хз как удалять.
Не те бомбы - ты про sonic detonators, их дофига и постоянно пользуюсь (до сих пор еще куча накрафченных с прошлого моего захода в игру), а conclussion - это просто чтоб во врага кидать и станить его на пару секунд - мне падают с игровых автоматов за простые медные жетончики от миссий., но я не пользуюь ими.
PS: я просто думал, что что-то вроде обычной "корзины" в инвентаре предусмотрено (хотя зачем, если все сальваджится), и просто за край окна инвентары перетаскивал - без толку. Гугль пока не помог
#210
Отправлено 03 August 2014 - 16:04

Не те бомбы - ты про sonic detonators, их дофига и постоянно пользуюсь (до сих пор еще куча накрафченных с прошлого моего захода в игру), а conclussion - это просто чтоб во врага кидать и станить его на пару секунд - мне падают с игровых автоматов за простые медные жетончики от миссий., но я не пользуюь ими.
PS: я просто думал, что что-то вроде обычной "корзины" в инвентаре предусмотрено (хотя зачем, если все сальваджится), и просто за край окна инвентары перетаскивал - без толку. Гугль пока не помог
Конклюжены пару раз конкретно спасали мою задницу в пвп, так что я бы не выбрасывал их.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#212
Отправлено 03 August 2014 - 18:07

А что в игре с пвп? У меня сейчас 17-й лвл, кроме дуэлей никак больше не пофаниться?
Возле Sunken Harbor (первая зона - Coral Forest) - есть пвп зона, но там толком никого нет. Но иногда народ забегает сделать миссии и, если окажешься в нужное время в нужном месте, можешь покарать. Но это из разряда "повезло встретить цель" Ну и высокоуровневая зона, но я там сам еще не был, вон ребята кто тут отписывается наверняка могут рассказать.
#216
Отправлено 23 September 2014 - 8:44

Рекомендую также попробовать похожую игруху Defiance. Тоже имеется в стиме, Ф2П кажется с лета.
Как сингловый шутер с "сюжетом" - пойдет. Как ММО - фтопку. Нет никакого стимула качаться, ибо с ростом уровня статы не растут ни у персонажа, ни у шмоток. А после прохождения сюжета остается только пвп и бесполезный фарм ивентов. Бесполезный - ибо у шмоток, которые добыты на 20-30 левеле будут такие же статы, как и у шмоток 1000+ левела, если не хуже.
Cease all morality
Yuga sundown
#218
Отправлено 23 September 2014 - 10:12

Как сингловый шутер с "сюжетом" - пойдет. Как ММО - фтопку. Нет никакого стимула качаться, ибо с ростом уровня статы не растут ни у персонажа, ни у шмоток. А после прохождения сюжета остается только пвп и бесполезный фарм ивентов. Бесполезный - ибо у шмоток, которые добыты на 20-30 левеле будут такие же статы, как и у шмоток 1000+ левела, если не хуже.
в общем да. Но с ММО я подзавязал, хватит уже.
Пве сюжет вполне достойный, для кооп шутера особенно. Ивенты чисто расслабиться пострелять во все, что движется, нагибать мобов толпой под хорошую музычку. Опен ворлд боссы имеются также.
По шмоту да, есть то, что очень крутое и не перебивается ничем хай лвл. Но в среднем статы все же растут с лвлом на шмотках. Стимул прокачать все виды оружия в 20 есть.
На мой взгляд по пве Defiance > Firefall. По пвп тоже, хотя обе эти игрухи не про пвп по большому счету.
Сообщение отредактировал Bjarki SkyRider: 23 September 2014 - 10:13
#219
Отправлено 23 September 2014 - 15:40

Аналогично дефианс понравится больше фарефала, как-то там получше все
#220
Отправлено 23 September 2014 - 16:06

А я вот наоборот, дефианс сначала воспринял как шутку, а когда понял, что все на полном серьезе и в это действительно играют люди, был мягко говорю в ахудивлен.
10 минутные забеги по бесконечным коричнево-серым пространствам, затянутым текстурами стиля "МЫ ХОТИМ СДЕЛАТЬ СТАЛКИР АНЛАЙН НО У НАС ЕСТЬ ТОЛЬКО БЕСПЛАТНЫЕ БИБЛИОТЕКИ", однообразнейшее прожатие кнопок без, не то чтобы ощущения стрельбы, а даже без ощущения какого либо действия на экране в целом. Лично для меня это одна из тех игр - детекторов, по которым я сужу о хорошем (и не очень) вкусе людей.
(да и сериал если честно нудный, после СГ Атлантиса смотрится уныло)
Я ни в коем случае не хочу сказать что сабж хорошая игра. Фаерфолл - классический случай просранной игры с отличными идеей и геймдизайном, результат лени и криворукости разработчиков, прям хоть в учебники заноси.
Но по сравнению с дефиансом, в фаерфоле хотя бы приятно бегать те 3-6 часов, пока игра не надоест.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users