Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Angel Extravaganza
#201
Отправлено 10 June 2008 - 5:13

#204
Отправлено 10 June 2008 - 7:48

#205
Отправлено 10 June 2008 - 10:04

А сколько скилов ты за время отсутствия ганзы успел выучить ?Мне тоже показалось, что миссия изменилась. Как минимум, стала полегче. Даже последний карман прошелся свободно.

Мне всё больше и больше кажется что миссии на нубов расчитаны , ни какой опастности .

Тфу , тфу , тфу счас девы как наменяют тригеры и опять весело станет

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#207
Отправлено 10 June 2008 - 15:10

Аналогично...., со структур лута нет, точнее то что выпало трудно назвать лутом(минер, х5 сетка и 3-4 сотни разных ракеток). Вцелом понравилось.
Для тех кто на Дрейке: до бонусного кармана - проходится элементарно; на бонусный ушло 3 часа и неисчислимое количество реварпов.
P.S.
Уже не дарю.
Сообщение отредактировал Natalya: 12 June 2008 - 2:00
#208
Отправлено 10 June 2008 - 21:10

Hysera только.Аналогично.
Для тех кто на Дрейке: до бонусного кармана - проходится элементарно; на бонусный ушло 3 часа и неисчислимое количество реварпов.
P.S. Подарю букмарку на АЕ 4лвл в Hysere.
И дарить буку в 0.4 эт как то....

#209
Отправлено 10 June 2008 - 21:57

во истину велико людское терпениена бонусный ушло 3 часа и неисчислимое количество реварпов.

Edit: пару дней назад тоже выпадала АЕ, в бонусном кармане никаких вкусносей, даже балки не сальважились кажется, хотя в предедущих карманах собирались нормально.
Сообщение отредактировал JenDen: 10 June 2008 - 22:00

#210
Отправлено 10 June 2008 - 23:24

Так потому и отдаю ее даром.Hysera только.
И дарить буку в 0.4 эт как то....

P.S. Кто, что - Hysera; в ком, в чем - в Hyserе.
4-ки - выгоднее, если конечно не лезть в бонусный карман АЕ.во истину велико людское терпение
начинаю быть уверенным, что на дрейке делать 3-ки просто выгоднее по деньгам, даже если 4-ки доступны и проходимы.
#212
Отправлено 11 June 2008 - 0:11

3 х Angel Cruise Missile Battery: 34.62 thermal. total: 103.86 thermal DPS
2 x Angel Light Missile Battery: 18.75 explosive. total: 37.5 explosive DPS
5 x Tower Sentry Angel III: 21.33 explosive, 16 kinetic, 2.67 EM. total: 106.65 explosive DPS, 80 kinetic DPS, 13.35 EM DPS
2 x Tower Sentry Angel II: 12.8 explosive, 9.6 kinetic, 1.6 EM. total: 25.6 explosive DPS, 19.2 kinetic DPS, 3.2 EM DPS
1 x Gist Seraphim: 73.67 explosive DPS, 16 kinetic DPS, 40 EM DPS
4 x Gist Malakim: 88.53 explosive, 22.13 kinetic. total: 354.12 explosive DPS, 110.65 kinetic DPS
3 x Gistatis Tribunus: 25 explosive, 25.6 thermal, 6.4 kinetic. total: 75 explosive DPS, 76.8 thermal DPS, 19.2 kinetic DPS
2 x Arch Gistii Rufian: 10.67 thermal, 2.6 kinetic. total: 21.34 thermal DPS, 5.34 kinetic DPS
2 x Arch Gistum Breaker: 27.85 explosive, 5.1 kinetic. total: 55.7 explosive DPS, 10.2 kinetic DPS
2 x Arch Gistum Defeater: 26.67 kinetic, 6.67 explosive. total: 53.34 kinetic DPS, 13.34 explosive DPS
2 x Angel Webifier: 9.76 EM, 7.8 explosive, 3.9 kinetic. total: 19.52 EM DPS, 15.6 explosive DPS, 7.8 kinetic DPS
Итого после приварпа получаем в морду: 757.18 explosive DPS, 321.73 kinetic DPS, 202 thermal DPS и что бы мало не показалось 76.07 ЕМ DPS в придачу.
Если миссия проходится на стандартном равене или CNR то после обычных резистов на щите остается:
757.18 * 0.5 = 378.59 explosive DPS
321.73 * 0.6 = 193.04 kinetic DPS
202 * 0.8 = 161.6 thermal DPS
76.0.7 * 0 = 76.07 EM DPS
после применения активного харденера т2 на explosive и одного т2 Invulnerability Field остается:
378.59 * 0.45 = 170.36; 170.36 * (1 - 0.3*0.87) = 125.9 explosive DPS
193.04 * 0.7 = 135.13 kinetic DPS
161.6 * 0.7 = 113.12 thermal DPS
76.07 * 0.7 = 53.25 EM DPS
если добавить второй т2 Invulnerability Field:
125.9 * (1 - 0.3*0.57) = 104.37 explosive DPS
135.13 * (1 - 0.3*0.87) = 99.86 kinetic DPS
113.12 * (1 - 0.3*0.87) = 83.6 thermal DPS
53.25 * (1 - 0.3*0.87) = 39.35 EM DPS
после всего этого и шилд бустера остается еще 2 мид слота куда можно засунуть 2 т1 shield boost amplifier
почему?
потому что Shield Мanagement V не у всех прокачан что-бы исползовать т2.
потому что в плане shield recharge rate t1 версия shield boost amplifier эквивалентна Инвулке с бонусом в 23% ко всем резистам
причем не жрет кап,
причем не получает пенальти из-за стакинга,
НО не влияет на effective hit point
не поддается оверлоадингу
и бесполезен когда шилд бустер собственно выключен
Если кому интересно откуда я взял вот это вот:
"потому что в плане shield recharge rate t1 версия shield boost amplifier эквивалентна Инвулке с бонусом в 23% ко всем резистам"
обращяйтесь

Вот на что вдохновляет человека один день без евы

Сообщение отредактировал Bladen Kerst: 11 June 2008 - 0:13

#217
Отправлено 18 June 2008 - 12:05

а дальше совсем не страшный там дпс
с т1 амплифками летать вообще смешно на калдари нави набиваеться лп буквально за день
потратив еще 150 кк на дг резы и имея простую т2 инвулю все проходиться елементарно
а вложив еще 200 лямов на 4 импа кроми хари лг кристала вы вообще забудете про реварп
#218
Отправлено 18 June 2008 - 12:10

600к ЛП? о_Облин вы не забывайте что пока вам прогрызут полщита на нави раве вы уже отстрелите все батареи и пушки а дроны згрызут мелоч
а дальше совсем не страшный там дпс
с т1 амплифками летать вообще смешно на калдари нави набиваеться лп буквально за день
потратив еще 150 кк на дг резы и имея простую т2 инвулю все проходиться елементарно
а вложив еще 200 лямов на 4 импа кроми хари лг кристала вы вообще забудете про реварп
Ну эт только если нонстоп лвл5 часов 12 гонять.
Но люди обычно в будни от силы 2-3 часа игре уделить могут...
#220
Отправлено 18 June 2008 - 12:29

да и калдари нави равен ето 600 кк всего
да и економить на мисионной машинке глупо
имхо глупо потому что чем больше там тем легче на миске
можно конечно летать 4ки на дрейке и бить себя пяткой в грудь что легко но мне гораздо легче и быстрее на рарно фиченом кнр летать
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users